Bossa Games inova com Lost Skies, Um jogo de Sobrevivência nas nuvens que Promete decolar

Bossa Studios, está de volta em parceria com a Humble Games, trazendo uma nova aposta chamada Lost Skies. Esse novo jogo, que possui diversas...
Danilo Medeiros

 Quatro anos após o fracasso de Worlds Adrift, o estúdio britânico Bossa Games, anteriormente conhecido como Bossa Studios, está de volta em parceria com a Humble Games, trazendo uma nova aposta chamada Lost Skies. Esse novo jogo, que possui diversas semelhanças com Worlds Adrift, tem uma diferença crucial: não é um MMO, o que certamente faz toda a diferença.




Destaques

  • 🎮 Bossa Games e Humble Games estão lançando um novo jogo chamado Lost Skies.
  • 🌤️ Lost Skies é uma aventura de sobrevivência cooperativa, diferente de Worlds Adrift.
  • 🚀 Os jogadores podem construir e comandar uma nave voadora em um mundo de ilhas perdidas no céu.
  • 💪 O jogo permite aprimorar a nave e os personagens usando recursos encontrados nas ilhas e ruínas.
  • 📅 O lançamento de Lost Skies está previsto para 2024 no PC.
  • 🌐 Os jogadores podem participar de um processo de desenvolvimento aberto ainda este ano, testando versões betas do jogo e influenciando seu desenvolvimento.
  • 💬 Os interessados podem se juntar à comunidade do jogo no Discord para participar dos testes.


Apesar das ambições do estúdio fundado em 2010, o catálogo de jogos da Bossa, que inclui títulos como Surgeon Simulator, I Am Bread e I Am Fish, não conseguiu ultrapassar o estágio de jogos divertidos e excêntricos. A responsabilidade por isso recai sobre Worlds Adrift, um ambicioso projeto de MMO ambientado em um arquipélago de ilhas celestiais, no qual a Bossa investiu consideravelmente antes de se ver obrigada a enfrentar a dura realidade da falta de jogadores. Entretanto, alguns anos mais tarde, diversos elementos de Worlds Adrift encontraram seu caminho para Lost Skies, seja no mundo composto por ilhas perdidas em meio a um mar de nuvens, seja nos personagens que exploram esse universo aéreo utilizando seus ganchos.


No entanto, a grande diferença é que, ao invés de desenvolver um jogo massivamente multijogador, a Bossa reduziu suas ambições e optou por seguir uma fórmula mais convencional: um jogo de aventura e sobrevivência cooperativa para 1 a 6 jogadores. Como resultado direto dessa escolha, Lost Skies já demonstra um nível de realização e direção artística que parece estar acima do projeto anterior (quatro capturas de tela estão escondidas entre os conceitos de arte). Os jogadores terão a oportunidade de construir e comandar uma nave voadora, navegando entre as diversas partes desse mundo fragmentado por razões desconhecidas e descobrindo os segredos que se escondem nos vestígios de antigas civilizações. Será possível aprimorar tanto a própria nave (que servirá como uma verdadeira base de operações equipada para o combate) quanto o personagem do jogador, utilizando os recursos encontrados nas ilhas e ruínas. O personagem também terá uma grande liberdade de movimento, graças a ferramentas e ações como o gancho, o planador e a escalada.


Embora o lançamento de Lost Skies esteja previsto apenas para 2024, no PC, os jogadores mais ansiosos terão a oportunidade de participar de um processo de desenvolvimento aberto que a Bossa Games planeja lançar ainda este ano. Durante esse período, a comunidade da Bossa poderá acessar e testar fatias verticais de jogabilidade, elementos e mecanismos específicos, e, potencialmente, influenciar o desenvolvimento do jogo. A primeira etapa para participar desses testes é se juntar à comunidade do jogo no Discord.


Lost Skies promete ser um novo capítulo na trajetória da Bossa Games, um estúdio que busca se reinventar após os desafios enfrentados com Worlds Adrift. Com uma abordagem mais focada na experiência cooperativa e na exploração de um mundo fascinante

Danilo Medeiros
Recém formado em R.H e Administrador da Overcentral Instagram: @danilopablolima
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