Halls of Torment: Primeira semana registra mais de 70 mil unidades vendidas

Danilo Medeiros

Neste artigo, Nós da equipe de Redação da Overcentral vamos contar uma história de sucesso no mundo dos jogos indie! O lançamento de Halls of Torment, desenvolvido pela Chasing Carrots e disponibilizado no Early Access no dia 24 de maio, trouxe suporte nativo para Linux e Windows e está fazendo muito sucesso no Steam Deck. A equipe responsável pelo jogo anunciou que a primeira semana de lançamento foi incrível!



Em uma postagem no Twitter, um dos membros da equipe revelou alguns números impressionantes alcançados por Halls of Torment. Foram registradas mais de 70.000 vendas até o momento, com uma média de 22.000 usuários ativos diários, sendo cerca de 1.390 deles jogando no Steam Deck. Além disso, mais de 29% dos jogadores já acumularam mais de 10 horas de jogo. É realmente empolgante ver que, mesmo com o lançamento constante de tantos jogos no Steam, aproximadamente 7.000 só neste ano, é possível presenciar o sucesso precoce de títulos independentes como esse.


A Chasing Carrots demonstrou estar no caminho certo ao entregar um jogo que cativou a comunidade de jogadores. Com o suporte nativo para Linux e o excelente desempenho no Steam Deck, Halls of Torment conseguiu atrair um número significativo de fãs desde o seu lançamento no Early Access. Esse sucesso inicial é um sinal encorajador para outros desenvolvedores independentes, mostrando que ainda há espaço para brilhar em meio a uma indústria tão competitiva.


Halls of Torment é um exemplo inspirador de como jogos indie podem conquistar um público dedicado e apaixonado. Seus números impressionantes de vendas e a alta taxa de jogadores ativos são evidências claras de que a qualidade e o engajamento podem superar as barreiras enfrentadas pelos estúdios menores.


Enfrentando o desafio de destaque em meio a uma multidão de jogos na Steam:

O Steam é conhecido por ser uma plataforma com uma enorme quantidade de jogos lançados constantemente. Somente neste ano, já foram lançados quase 7.000 jogos. Diante dessa concorrência acirrada, é um feito notável para um jogo independente como Halls of Torment obter sucesso tão cedo. Sua conquista mostra que jogos independentes de alta qualidade ainda têm a capacidade de se destacar e atrair um público fiel. O mérito vai para a Chasing Carrots por oferecer uma experiência única e envolvente que conseguiu capturar a atenção dos jogadores em meio a tantas opções disponíveis.


O sucesso de Halls of Torment é uma prova de que jogos indie têm o potencial de se destacar e conquistar seu espaço na indústria de jogos. A Chasing Carrots demonstrou habilidade ao desenvolver um jogo que não apenas atraiu uma base de fãs fiel, mas também alcançou números impressionantes de vendas e tempo de jogo. Esperamos que essa história inspire outros desenvolvedores a persistir em seus projetos e nos surpreender com mais experiências incríveis no mundo dos jogos indie.

Danilo Medeiros
Recém formado em R.H e Administrador da Overcentral Instagram: @danilopablolima
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