Guia Remnant 2 - As Melhores Armas do Jogo
Seu próprio talento pessoal pode compensar uma arma fraca na maioria dos jogos do estilo Souls, incluindo Remnant 2, mas nunca é divertido gastar muito mais tempo do que o necessário em lutas porque você não consegue causar dano suficiente. Ao contrário da maioria dos jogos tradicionais do gênero, Remnant 2 apresenta um forte foco em armas de fogo, embora ainda haja muitas opções viáveis de combate corpo a corpo. Apesar das armas de fogo normalmente não possuírem muitos atributos, elas têm tantas variáveis a serem consideradas para a sua construção quanto qualquer arma de Dark Souls, sem mencionar as mudanças que ocorrem com melhorias. Algumas armas podem ser compradas, mas a maioria você encontrará e criará explorando o mundo em constante mudança e completando missões. Ninguém quer desperdiçar materiais preciosos investindo em uma arma que acabe sendo inútil no final do jogo. Então, quais são as melhores armas que valem seu tempo em Remnant 2?
Guia Remnant 2 - As Melhores Armas do Jogo |
Cube Gun
A Cube Gun é facilmente uma das armas mais poderosas que você encontrará em Remnant 2. É uma arma especial, o que significa que ela vem com um mod chamado Cube Shield, daí o nome dessa arma. Por padrão, a Cube Gun causa 15 de dano, dispara a 7,5 RPS (tiros por segundo) e tem um tamanho de carregador de 5, o que é tudo muito forte para esse tipo de arma. O mod, no entanto, é o motivo pelo qual esta arma merece seu lugar nesta lista. Ao usar o Cube Shield, você criará um escudo ao redor de seu personagem por 15 segundos, absorvendo até 800 de dano no nível 1. Se isso não fosse forte o suficiente, se você ativar o mod uma segunda vez enquanto estiver ativo, ele será enviado como um projétil para causar dano a qualquer inimigo atingido, sendo que o dano absorvido até então é adicionado ao dano causado pelo projétil.
Você pode criar a Cube Gun com McCabe por 1 Prisma do Confluxo, 7 Cristais Lumenite e 650 Sucatas.
Nightfall
As Armas Longas serão a principal arma da maioria dos jogadores em Remnant 2, e o Nightfall supera quase todas as outras em sua classe. O dano base começa em 31, com uma cadência de tiro (RPS) de 5 e um tamanho de carregador de 10. No entanto, quando você ativa o mod Dreadwalker desta arma, pode esquecer essas estatísticas base. O Dreadwalker concede munição infinita ao Nightfall e o transforma em um rifle totalmente automático com 35% de aumento na taxa de fogo e 10% de roubo de vida. Isso tudo dura por 10 segundos, o que é mais do que tempo suficiente para eliminar inimigos comuns ou causar um grande dano a um chefe.
Você pode criar o Nightfall com McCabe usando 1 Seda do Sonhador Amaldiçoado, 7 Cristais Lumenite e 650 Sucatas.
Enigma
Voltando para as pistolas, recomendamos altamente a Enigma como uma alternativa à Cube Gun. A Enigma causa muito mais dano, começando em 22, mas tem apenas 4 RPS. Como acontece com todas as armas, é o mod que transforma a Enigma de uma boa maneira de causar dano em uma poderosa. O Chaos Driver dispara espinhos elétricos nos inimigos que criam correntes de relâmpago entre eles (dentro de 10m), causando 20 de dano de choque por segundo durante 10 segundos. E isso é apenas o dano causado pela corrente elétrica. Os espinhos sozinhos causam 50 de dano de choque por segundo, sendo que cada espinho adicional que atingir um alvo causa 25% a mais de dano. Usada corretamente, esta arma pode dizimar grupos de inimigos em segundos.
Faça a sua Enigma com McCabe usando 1 Vara de Cifra, 7 Cristais Lumenite e 650 Sucatas.
Dreamcatcher
Para a nossa primeira escolha de arma corpo a corpo, vamos analisar o Dreamcatcher por suas excelentes habilidades de controle de multidões. Ele começa causando 58 de dano em um grande arco, capaz de atingir vários inimigos ao mesmo tempo. O mod do Dreamcatcher, Dreamwave, é ativado sempre que você causa 250 de dano com ele. Quando isso acontece, seu próximo ataque carregado disparará uma onda a 20 metros de distância antes de retornar. Qualquer coisa atingida por ela será desacelerada por 10 segundos, além de conceder uma pilha de "reverie" para cada inimigo atingido. Cada pilha confere um aumento de 2% de dano e velocidade por 15 segundos.
Você não pode criar o Dreamcatcher, mas precisa obtê-lo no Asilo em Losomn, alimentando a Teia do Tecelão Noturno com a Boneca de Pedra do Tecelão Noturno.
Alpha/Omega
Embora essa arma possa não ser a "única e definitiva" como o nome sugere, ela chega bem perto. Em termos de estatísticas, ela é um pouco impressionante, causando 15 de dano e com 7,2 RPS. Como sempre, a verdadeira história está nos mods. Beta Ray marca um alvo por 30 segundos com o status "Marcado". Quando um inimigo marcado morre, ele deixa para trás essa marca que, quando você recarrega ou troca de arma, explode causando um enorme dano de 225. Você pode marcar o mesmo inimigo até três vezes, cada uma adicionando 50% a mais de dano, e ainda, qualquer inimigo que você matar com a marca irá reembolsar entre 5% e 15% de munição e energia de mod para a sua arma.
Você pode obter a sua própria Alpha/Omega com McCabe, usando 1 Memória Esquecida, 7 Cristais Lumenite e 650 Sucatas.
Nebula
Nossa última escolha é outra pistola com uma habilidade muito única. Para esclarecer as estatísticas, Nebula vem com um dano muito baixo de 12, compensado um pouco por uma cadência de tiro de 8 e um tamanho de carregador de 55 balas. O mod, que é o que todos estamos aqui para ver, é Swarm de Nanomáquinas. Quando você ativa essa habilidade, você lança uma nuvem de nanomáquinas que perseguem os inimigos e causam continuamente 6 de dano ácido com cada acerto por 15 segundos.
Crie uma Nebula em McCabe com 1 Bile Temperada, 7 Cristais Lumenite e 650 Sucatas.
Agora você tem um guia completo sobre as melhores armas em Remnant 2. Lembre-se de que suas escolhas de armas devem se alinhar ao seu estilo de jogo e às suas preferências. Experimente diferentes combinações e mods para encontrar a que melhor se adapte a você. Com essas poderosas armas em suas mãos, você estará pronto para enfrentar qualquer desafio que Remnant 2 possa lançar em seu caminho. Boa sorte e boa caçada!