Jagged Alliance 3: Primeira Atualização após lançamento, v1.02 (Review & Patch Notes)
Temos ótimas notícias para os fãs de Jagged Alliance 3. Uma semana após o lançamento do jogo, a equipe responsável lançou o primeiro pequeno patch, o 1.02, trazendo algumas melhorias importantes. Neste artigo, vamos detalhar todas as mudanças que essa atualização trouxe e também compartilhar algumas novidades sobre os próximos patches que estão por vir.
Jagged Alliance 3: Primeira Atualização após lançamento, v1.02 (Review & Patch Notes) |
Destaques do Patch 1.02
Economia: Minas com Rendimento Gradual
Uma das mudanças mais significativas nesta atualização diz respeito à economia do jogo. Agora, as minas terão uma diminuição mais lenta em seu rendimento conforme elas se esgotam. Isso significa que os recursos serão aproveitados de forma mais sustentável, tornando a gestão econômica mais desafiadora e realista. Portanto, os jogadores terão que ser ainda mais estratégicos em suas decisões de investimento e exploração de recursos.
Realce Automático de Objetos Interativos
A experiência de combate também foi aprimorada no Patch 1.02. Ao final de um combate, os objetos interativos serão automaticamente realçados para que os jogadores possam identificá-los facilmente. Além disso, o estado de alternância desses objetos (ligado/desligado) agora é persistente em todos os mapas, o que proporciona mais comodidade e fluidez durante a jogabilidade.
Zoom no Modo Visão Geral
Outra adição bem-vinda é a possibilidade de dar zoom no modo de visão geral. Agora, os jogadores poderão obter uma visão mais detalhada do cenário, permitindo melhor planejamento estratégico e exploração do ambiente ao redor. Essa mudança certamente será apreciada pelos entusiastas da estratégia que buscam informações precisas durante suas missões.
Especialização em Combate Corpo-a-Corpo Desarmado
Com o Patch 1.02, os jogadores poderão utilizar a especialização em combate corpo-a-corpo mesmo quando o mercenário estiver desarmado. Essa mudança oferece mais flexibilidade tática durante as lutas, possibilitando que os jogadores maximizem o potencial de seus mercenários em diferentes situações de combate.
Correções de Bugs e Problemas
A equipe de desenvolvimento também se concentrou em resolver uma série de problemas e bugs que foram identificados após o lançamento do jogo. Algumas das correções incluem:
- Problema resolvido em que não havia mercenários disponíveis para contratação, deixando o AIM (Alien Institute for Mercenaries) vazio.
- Correção de um bug que permitia o uso de pontos de movimento livres para realizar um ataque.
- Solução para o problema de reprodução de músicas e alguns outros sons em modo mono em vez de estéreo.
- Agora é possível fornecer munição de um esquadrão para outro sem qualquer dificuldade.
- Correções em várias missões para garantir que sejam concluídas corretamente e sem problemas.
- Ajustes em elementos de interface para melhorar a experiência do usuário durante o jogo.
Detalhes da Atualização 1.02
A seguir, detalharemos cada uma das correções e melhorias implementadas no Patch 1.02:
Combate
- Correção de um problema em que o ícone de ataque corpo-a-corpo não ficava esmaecido na interface do usuário quando o mercenário não tinha pontos de ação suficientes para o ataque, mas tinha pontos de movimento disponíveis.
- Correção de um problema que ocorria ao acessar o inventário durante a fase de implantação e preparação para o combate.
Missões
- Solução para uma falha que ocorria ao concluir a missão Twin Manors.
- Correção de um problema que impedia a conclusão adequada do combate na missão C7U.
- Resolução de uma situação em que alguns inimigos não apareciam em Old Diamond, deixando os jogadores presos em conflitos sem oponentes.
- Correção do problema em que Chimurenga desaparecia antes de se aposentar. Agora, ele deve aparecer novamente quando os jogadores reentrarem no setor D8.
Arte e Efeitos Visuais
- Problema resolvido durante cenas de corte no formato Ultrawide, onde as barras pretas do filme comprimiam a imagem.
Interface do Usuário
- Combinação de itens agora usa o mercenário mais habilidoso no setor, em vez do mais habilidoso no esquadrão.
- Correção de um problema que exibia "O dano" (zero dano) ao passar o mouse sobre a arma no inventário do setor.
- E-mails repetíveis, como os de expiração de contrato, agora são marcados como lidos corretamente.
- Correção do problema que permitia a troca de armas de um único slot no inventário sem consumir pontos de ação durante o combate.
- Zoom da câmera agora permanece configurado ao mudar de mapas ou sair do modo visão geral.
- A opção de rolagem no menu principal foi habilitada quando se fecha um sub-menu.
Visão via Satélite / Operações / Saque
- Operações agora reembolsam a taxa de criação ao serem canceladas ou abortadas.
Sistema
- Ajuste nas sombras ultrarrealistas para ter menos impacto negativo no desempenho do jogo.
Multijogador
- Problema corrigido que travava a redistribuição de mercenários no modo cooperativo durante a implantação.
- Correção do bloqueio em que a retirada de mercenários na visão via satélite não era acionada quando os mercenários restantes no mapa morriam.
O Futuro de Jagged Alliance 3
Com o lançamento do primeiro patch, a equipe de desenvolvimento demonstrou seu comprometimento em aprimorar constantemente o jogo. Eles também compartilharam que há planos para lançar mais patches significativos no futuro próximo, que trarão melhorias adicionais e resolverão mais problemas reportados pela comunidade.
Portanto, é recomendado ficar atento às futuras atualizações para continuar desfrutando de uma experiência ainda mais envolvente em Jagged Alliance 3. A equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e trabalhando incansavelmente para oferecer a melhor experiência possível.
Esperamos que esse artigo tenha sido útil para você ficar informado sobre as novidades do Jagged Alliance 3 e o lançamento do primeiro patch. Continue acompanhando nossas postagens para ficar atualizado sobre o mundo dos jogos e seus lançamentos! Até a próxima aventura!