Hammerwatch II - Códigos de Trapaça (Comandos de Console)
Guia Completo e Detalhado para os Códigos de Trapaça no Hammerwatch 2
Se você está cansado de procurar por listas intermináveis de códigos de trapaça, você veio ao lugar certo! Neste guia, você encontrará uma abordagem simples, direta e fácil de entender para os códigos de trapaça do jogo Hammerwatch 2. Aprenda como habilitar o console, descubra os comandos disponíveis e saiba como salvar esses comandos. Vamos mergulhar nesse mundo de possibilidades e tornar sua experiência no jogo ainda mais emocionante!
Como Habilitar o Console
Antes de mergulharmos nos códigos de trapaça, é importante saber como habilitar o console no jogo. O console é acessado pressionando a tecla til (~), geralmente localizada abaixo da tecla de escape. Ao abrir o console, você terá acesso a uma variedade de comandos que podem alterar a jogabilidade, fornecer itens, desbloquear recursos e muito mais. No entanto, é essencial observar que esses comandos não são salvos no arquivo de configuração do jogo e desaparecerão assim que você fechar o jogo.
Se você deseja salvar um comando específico para o arquivo HW2.exe.cfg, há duas maneiras de fazer isso:
Edição Manual do Arquivo: Você pode adicionar o comando diretamente editando o arquivo de configuração. Isso requer algum conhecimento sobre edição de arquivos e a estrutura de comandos do jogo.
Comando de Salvamento: Para salvar um comando no arquivo de configuração, você pode usar o seguinte comando no console: "save your command & argument" ou "save_curr your command". Isso permitirá que você preserve o efeito do comando mesmo após fechar o jogo.
Lista de comandos:
- alias
- bgfx_debug_ifh
- bgfx_debug_stats
- bgfx_debug_trace
- bgfx_debug_wireframe
- bgfx_device_id
- bgfx_renderer
- bind
- change_level
- check_static_units
- cht_change_weather
- cht_clear_flags
- cht_clear_inventory
- cht_clear_skills
- cht_damage
- cht_explore_level
- cht_finish_quest
- cht_give_and_equip_item
- cht_give_combo
- cht_give_experience
- cht_give_gold
- cht_give_health
- cht_give_item
- cht_give_mana
- cht_give_many_equipment
- cht_give_random_equipment
- cht_give_stamina
- cht_give_tier
- cht_give_uniques
- cht_god
- cht_god_cannon_game
- cht_killall
- cht_levelup
- cht_list_all_items
- cht_list_flags
- cht_list_prompts
- cht_list_quests
- cht_listenemies
- cht_lose_cannon_game
- cht_noclip
- cht_open_interface
- cht_play_ambience
- cht_play_music
- cht_plr_damage_fire
- cht_plr_damage_poison
- cht_plr_free_health_cost
- cht_plr_free_mana_cost
- cht_plr_free_stamina_cost
- cht_plr_hidden
- cht_plr_level_progress
- cht_plr_level_skills
- cht_plr_reset_cooldowns
- cht_print_charcreate_colors
- cht_refill_potions
- cht_remove_item
- cht_revive
- cht_set_flag
- cht_set_scalar
- cht_show_tailor
- cht_solve_quest
- cht_spawn_equipment
- cht_spawn_equipment_usable
- cht_spawn_gold
- cht_spectate
- cht_spectate_next
- cht_start_quest
- cht_stop_quest
- cht_tutorials_unlock
- cht_unlock_all_cards
- cht_win_cannon_game
- clear
- clear_debris
- condump
- countdown
- crash
- cs_bgcolor
- cs_enabled
- cs_fgcolor
- cs_height
- cs_menu_save
- cs_show_build
- cs_show_cheats
- cs_show_log
- cs_show_log_count
- cs_show_menu
- cs_show_script_errors
- cs_show_vars
- cs_speed
- dbg_cht_fill_equipment
- dbg_cht_ignore_equipment_requirements
- dbg_clear_unit_kills
- dbg_list_baseitem_modifiers
- dbg_list_existing_modifiers
- dbg_list_tags
- dbg_list_unit_kills
- dbg_print_key_binds
- dbg_track_unit_kills
- debug_dungeon_prefabs
- debug_list_units
- debug_merge_count
- debug_track_flag_set
- debug_unit_compare
- debug_widgets
- dirty_nav_graph
- dump_level_save
- dump_script_gc_info
- dump_unit_list
- dump_unit_type_list
- e_cheats
- e_debris_limit
- e_task_threads
- e_threaded_physics
- e_threaded_saving
- edit
- flush_streamed_textures
- g_adv_foliage
- g_autoequip
- g_cam_freecam_speed
- g_cam_taut
- g_debug_menu
- g_debug_mods
- g_debug_scripts
- g_default_axis_sensitivity
- g_disable_saving
- g_extra_players
- g_frametime_render
- g_frametime_swap
- g_frametime_total
- g_frametime_update
- g_gore
- g_intro_logos
- g_intro_logos_shown
- g_language
- g_laser_sight
- g_load_state_delay
- g_local_player_marker
- g_mousemove_speed
- g_movedir_snap
- g_multi_test
- g_multiplayer_limit
- g_multiplayer_ping_limit
- g_player_markers
- g_pure
- g_quickcast
- g_render_pos
- g_richpresence
- g_save_level_state
- g_save_slot
- g_scale
- g_screenshake
- g_show_slideshows
- g_simulate_platform
- g_sound_listener_height
- g_start_difficulty
- g_start_level
- g_start_sessions
- g_start_sessions_controls
- g_tile_effects
- g_time_hour
- g_timeofday
- g_timescale
- g_vfx_quality
- gpu_print_info
- help
- include
- inspect_widget
- join_ip
- lobby_say
- mem_print_info
- ms
- net_kick_unanswered_pings
- net_stat
- net_stat_msg
- net_stat_singleplayer
- net_stat_time
- particle_blocks
- physics_report
- plot
- ply_kill
- quit
- r_bottom_padding
- r_clear_color
- r_debug_render_target
- r_draw_bloom
- r_draw_bounds
- r_draw_collision
- r_draw_color_grade
- r_draw_effects
- r_draw_glow
- r_draw_glow_precalc
- r_draw_ground_nodes
- r_draw_icons_collision
- r_draw_icons_lights
- r_draw_light_debug
- r_draw_lights
- r_draw_line_of_sight
- r_draw_locators
- r_draw_minimap_sprites
- r_draw_minimap_texts
- r_draw_models
- r_draw_nav_data
- r_draw_origins
- r_draw_outlines
- r_draw_particles
- r_draw_pathfinds
- r_draw_physics
- r_draw_physics_aabb
- r_draw_physics_centroid
- r_draw_physics_queries
- r_draw_physics_shape
- r_draw_ranges
- r_draw_raycasts
- r_draw_scripts
- r_draw_scripts_compact
- r_draw_scripts_debug
- r_draw_scripts_lines
- r_draw_scripts_lines_back
- r_draw_scripts_lines_branch
- r_draw_scripts_lines_head
- r_draw_scripts_names
- r_draw_shadow_shapes
- r_draw_sprites
- r_draw_statics
- r_draw_text
- r_draw_text_debug
- r_draw_tiles
- r_draw_units
- r_draw_xray
- r_draw_xray_precalc
- r_environmental_detail
- r_frame_batches
- r_frame_environments
- r_frame_particles
- r_frame_renderables
- r_frame_statics
- r_frame_triangles
- r_frame_units
- r_frustum_padding
- r_hdr
- r_light_decal_proj
- r_lighting
- r_line_of_sight_anim_speed
- r_line_of_sight_blurs
- r_line_of_sight_boost
- r_line_of_sight_mul
- r_line_of_sight_quality
- r_masked_shadows
- r_merge_textures
- r_minimap_scale
- r_parallel_rendering
- r_particle_max_spawn
- r_particle_spawn_rate
- r_script_alpha
- r_script_alpha_selected
- r_script_line_alpha
- r_script_line_scroll
- r_script_line_thickness
- r_shadows
- r_sharp_pixels
- r_smooth_scrolling
- r_stream_unit_producers
- r_top_padding
- r_use_merge_textures
- r_use_z_buffer
- r_warn_language_fallback
- res_dump_generated
- res_use_hints
- reset_all_stats
- rg_brightness
- rg_contrast
- rg_crt_curve
- rg_gamma
- rg_pixel_perfect
- rg_post_bloom
- rg_post_phosphor
- s
- s_check_override
- s_check_strings
- save
- save_curr
- select_unit
- show_menu
- snd_debug
- snd_driver
- snd_volume
- snd_volume_env
- snd_volume_music
- snd_volume_sfx
- snd_volume_ui
- snd_volume_voice
- stat_raycasts
- statics_blocks
- statics_num
- test_screenshot
- toggle
- toggle_tileset
- track
- track_comment
- track_history
- tst_lerp
- ui_boss_text_always_visible
- ui_buffs
- ui_chat_dialog
- ui_chat_fade_time
- ui_chat_pos
- ui_chat_scale
- ui_chat_width
- ui_cursor_alpha
- ui_cursor_health
- ui_cursor_health_alpha
- ui_cursor_unit
- ui_draw_plr_names
- ui_draw_plr_names_real
- ui_draw_vignette
- ui_draw_widgets
- ui_flags
- ui_format_letters
- ui_hardware_cursor
- ui_hide_fog
- ui_hud_actor_afflictions
- ui_hud_actor_states
- ui_hud_actor_targets
- ui_hud_announce_loot
- ui_hud_announce_loot_amount
- ui_hud_announce_loot_short_names
- ui_hud_announce_loot_tooltip_compare_delay
- ui_hud_announce_loot_tooltip_delay
- ui_hud_announce_looter
- ui_hud_announce_own_loot_category_filter
- ui_hud_announce_own_loot_quality_filter
- ui_hud_bossbar
- ui_hud_bossbar_actors
- ui_hud_coop
- ui_hud_hpbars_enemy
- ui_hud_hpbars_plr
- ui_hud_minimap_zoom
- ui_hud_overlay_always_visible
- ui_hud_scale_art
- ui_hud_scale_buffs
- ui_hud_scale_left_bars
- ui_hud_scale_minimap
- ui_hud_scale_overlay
- ui_hud_scale_potions
- ui_hud_scale_right_bars
- ui_hud_scale_skills
- ui_hud_skills
- ui_hud_stats
- ui_hud_survival
- ui_hud_topbar
- ui_hud_visible
- ui_hud_visible_art
- ui_hud_visible_buffs
- ui_hud_visible_left_bars
- ui_hud_visible_minimap
- ui_hud_visible_overlay
- ui_hud_visible_potions
- ui_hud_visible_right_bars
- ui_hud_visible_skills
- ui_overlay_minimap_alpha
- ui_overlay_minimap_scale
- ui_player_measure
- ui_quests
- ui_scale
- ui_show_chat
- ui_show_controlbinds
- ui_show_info_buttons
- ui_show_intro
- ui_show_mp_mana
- ui_show_npc_dialog_icons
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- ui_txt
- ui_txt_enemy_heal
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- ui_txt_enemy_hurt_local
- ui_txt_enemy_immortal
- ui_txt_pickup
- ui_txt_plr_ammo
- ui_txt_plr_ammo_max
- ui_txt_plr_armor
- ui_txt_plr_heal
- ui_txt_plr_hurt
- ui_txt_plr_hurt_magic
- ui_waypoint_player
- ui_waypoint_world
- unet_gog
- unet_steam
- unit_id_high
- unit_id_low
- unit_id_max
- unit_id_min
- units_updated
- units_updated_native_behaviors
- units_updated_potential
- units_updated_script_behaviors
- v_forced_aspect_ratio
- v_fps
- v_fps_limit
- v_fullscreen
- v_interpolate_frames
- v_monitor
- v_resolution
- v_trap_cursor
- v_vsync
- condump
- g_start_sessions_controls
- r_draw_icons_collision
- r_draw_icons_lights
- rg_contrast
- ui_show_controlbinds
- ui_show_npc_dialog_icons
- ui_show_use_icon