Crítica | Jujutsu Kaisen: Cursed Clash é Pior do que o Esperado, e já não Esperavamos Muito

Danilo Medeiros

 O JOGO DE JUJUTSU KAISEN É UMA PIADA COMPLETA



Não é exagero algum afirmar que Jujutsu Kaisen: Cursed Clash é um dos piores jogos Lançados Recentemente. Desde o anúncio do game, nutria grandes expectativas de finalmente poder explorar o mundo dos feiticeiros através de mecânicas e sistemas interessantes. Sonhava em dominar técnicas tão icônicas quanto a dança do dedo e a expansão de domínio. Infelizmente, a realidade superou e muito a ficção, de tão decepcionante que foi a experiência com esse jogo. Ao invés de mergulhar no universo de Gege Akutami, fui jogado de cabeça em um mar de bugs, gráficos horripilantes e um gameplay que beira o absurdo de tão ruim. Será que os desenvolvedores sequer assistiram ao anime? É a única explicação para terem errado em praticamente todos os aspectos na adaptação para os games. 


Se o objetivo era entregar uma experiencia equivalente a jogos mobile low budget, então parabéns aos responsáveis, porque sucesso absoluto nisso! Cada minuto jogando Cursed Clash é desagradável, um teste de resistência para qualquer fã da obra. Desde os gráficos que fazem o PS1 parecer um supercomputador, passando pela jogabilidade mais lenta que uma lesma paralítica, até a "história" de fazer o Homer Simpson sentir inveja... Tudo conspira para transformar a experiência em uma verdadeira tortura. E o pior é que não se trata de bugs eventuais ou detalhes a serem consertados: o jogo inteiro foi projetado e desenvolvido de forma totalmente amadora, sem o mínimo de capricho ou esforço. É como se os devs tivessem jogado a responsabilidade para dentro de um portal e esperado o caos. 


Ainda bem que a série de Gege Akutami continua encantando milhões de fãs em todo o mundo através do mangá e anime. Caso contrário, um fracasso desse calibre poderia manchar irreversivelmente a reputação do franchise. Ao invés de aproveitarmos o sucesso da obra para conhecer ainda mais seus personagens através de novos meios, fomos presenteados com essa "obra de arte" interativa que beira o cômico. Será que os devs não pensaram nas consequências de lançar um jogo tão terrivelmente ruin? Os fãs de Jujutsu merecem respeito e dedicação, não essa piada pronta que jogaram em nossas mãos. Tomara que aprendam com os inúmeros erros cometidos e deem a Jujutsu Kaisen o game que ele verdadeiramente merece no futuro. Até lá, sugiro evitarem Cursed Clash como se fosse um...seila haha, sem palavras para descrever!


GRÁFICOS DA ÉPOCA DO PS1 


Vamos começar pelo problema mais óbvio - os gráficos simplesmente terríveis. Ao iniciar Cursed Clash pela primeira vez, realmente pensei que meu PlayStation estivesse com algum problema, tamanha a péssima qualidade visual. Os modelos de personagens são borrados e sem detalhes, como se tivessem saído de um jogo dos anos 90. Até jogos indie feitos por pequenos estúdios independentes têm gráficos melhores. 


As animações também deixam muito a desejar. Os golpes são executados de forma robótica, sem fluidez alguma. Até os inimigos mais fracos parecem estáticos e sem vida. É como se os desenvolvedores não tivessem se dado ao trabalho de dar personalidade própria para cada personagem através de seus movimentos e habilidades. Até os cenários são vazios e sem detalhes.


GAMEPLAY TREMIDAMENTE LENTA


Passando para outro problema grave, a jogabilidade de Cursed Clash é incrivelmente lenta e desajeitada. Os controles não respondem aos comandos como deveriam, fazendo com que seja quase impossível executar combos ou sequências de ataques mais elaboradas. 


Além disso, os personagens demoram uma eternidade para realizar qualquer ação. Atacar, pular, se mover... Tudo é feito em câmera lenta, como se estivéssemos jogando em menos de 10 quadros por segundo. Isso torna as batalhas chatinas e frustantes. Nem mesmo inimigos fracos oferecem desafio, já que é fácil se defender de seus golpes devagarzinhos.


Seria perdoável se a história e o modo single player compensassem de alguma forma. Mas infelizmente...


UMA HISTÓRIA QUE NÃO EXISTE 


O modo história de Cursed Clash é simplesmente inexistente. As poucas "cutscenes" não passam de 5 minutos no total, sendo basicamente slides com imagens do anime. Mas o pior é que elas são extremamente mal feitas, com cortes estranhos nas ilustrações e texto em fonte minúscula quase impossível de ler. 


Não há sequer um mínimo de criatividade. Apenas prints do anime dispostos de forma desleixada, sem qualquer esforço para adaptar a narrativa para o jogo. É como se os devs tivessem desistido de incluir um modo campanha e resolvessem jogar qualquer coisa ali só para dizer que tem. 


E pior, não há dublagem ou vozes para as poucas falas. Apenas texto sem graça em uma caixinha cinza no canto da tela. Até jogos antigos como Naruto Ultimate Ninja Storm, lançados há mais de 10 anos, contavam histórias melhores! É simplesmente inaceitável para um jogo triple A de uma franquia de sucesso.


este jogo foi um completo desperdício de dinheiro. Os fãs de Jujutsu Kaisen mereciam algo bem mais caprichado à altura do anime, e não esta piada de produto que foi lançado. Espero sinceramente que os devs tirem lições para o futuro e deem a devida atenção à qualidade. Nossos personagens favoritos merecem muito mais!

Danilo Medeiros
Recém formado em R.H e Administrador da Overcentral Instagram: @danilopablolima
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