Core Keeper v0.7.4.2 Patch Notes & Review

Danilo Medeiros


Core Keeper Recebe Novo Patch Focado em Correções de Bugs


O fenômeno indie de exploração de masmorras Core Keeper recebeu um novo patch hoje, trazendo uma enxurrada de correções de bugs para melhorar a experiência geral do jogo. A equipe da Pugstrap continua trabalhando incansavelmente para refinar e aprimorar este título viciante.


A atualização 0.7.4.2 se concentra principalmente em reparar várias questões irritantes que surgiram com o lançamento anterior. Os jogadores não precisarão mais lidar com teclas que sempre aparecem pressionadas na interface de instrumentos musicais. Interagir com objetos grandes, como as cápsulas criogênicas quebradas, também não será mais um problema.


Um dos bugs mais frustrantes corrigidos era uma falha em que rachaduras no terreno apareciam em posições incorretas. Nada mais arruinará a imersão por causa de rachaduras aleatórias e sem sentido no chão! A equipe também abordou um probleminha com os arquivos DLL incluídos com mods que não estavam sendo carregados corretamente.


Para aqueles que curtem personalizar sua experiência com mods, uma mudança muito bem-vinda agora faz com que o carregador de mods espere a inicialização deles até que todos estejam devidamente carregados. Adeus, problemas de compatibilidade causados por carregamento parcial!


Os visuais do jogo ganharam alguns retoques importantes. Um bug estranho que fazia as partículas de efeito tocarem como se as raízes cobrindo o núcleo fossem quebradas foi resolvido. Pontes de vidro e grades de metal não causarão mais que a lava embaixo fique escura. E finalmente, coisas como algas na água não serão mais destruídas se você construir pontes por cima.


A jogabilidade também teve alguns ajustes significativos. Inimigos agora sofrerão dano por radiação como deveriam. Um problema que permitia colocar decorações em paredes finas de vidro foi corrigido, assim como um bug em que algumas algas eram exibidas incorretamente como "valiosas" e não como "petiscos" no modo criativo. O azulado telhado de alívio do núcleo da Metrópole também não poderá mais ser cavado com uma enxada.


Para quem gosta de sinalização personalizada, essa atualização resolve um incômodo com sinais pintados que às vezes assumiam a cor errada após adicionar ou remover texto. E aqueles que gostam de alternar a interface do jogo estarão satisfeitos em saber que os elementos da UI agora se escondem adequadamente quando essa função é usada.


No campo do desempenho, a frequência com que o sistema detecta salas habitáveis foi reduzida, e uma instância em que o thread principal esperava por um trabalho relacionado à rede também foi eliminada. Pequenas melhorias pontuais que ajudam a manter o jogo funcionando de maneira suave e responsiva.


Além das correções e ajustes de desempenho, essa atualização também adiciona uma verificação extra para evitar a geração de caminhos muito longos inadequadamente, um problema conhecido que poderia resultar em biomas incorretos aparecendo onde não deveriam. As advertências de mods também não serão mais exibidas duas vezes quando você sair do jogo e voltar ao menu principal.


Por último, mas não menos importante, uma mudança interna permitirá que os mods substituam propriedades de objetos, abrindo um novo mundo de possibilidades para criação de conteúdo personalizado por parte da comunidade.


No geral, o patch 0.7.4.2 do Core Keeper é uma atualização empolgante focada em refinar a experiência e preparar o terreno para novidades futuras. A Pugstrap continua provando seu compromisso com a melhoria constante deste fenômeno indie. Então, o que você está esperando? Atualize seu jogo e aproveite uma aventura ainda mais polida nas profundezas subterrâneas!

Danilo Medeiros
Recém formado em R.H e Administrador da Overcentral Instagram: @danilopablolima
تعليقات
Trending this week

Link Loading...

Trending this month

Link Loading...