Preview MADiSON | "é tão aterrorizante quanto você esperaria"

Danilo Medeiros


Apesar de amar jogos de terror, nunca realmente joguei um em realidade virtual. E isso provavelmente é uma coisa boa, porque se o MADiSON VR é alguma indicação, eu estaria gastando muito dinheiro com a conta de luz por me recusar a apagar as luzes novamente. Embora eu tenha conseguido visualizar apenas uma pequena parte do jogo final, foi intenso, angustiante e tudo o que você pode querer do gênero nos confins do PSVR2.


O terror está nas coisas que você não vê - nos barulhos que ouve e nas luzes piscando - e isso torna o MADiSON VR muito válido no PSVR2. Começa em um quarto imundo com sangue por todo o chão e seu pai do outro lado da porta. Você joga como Luca, e embora não entenda por que foi trancado lá dentro, as coisas começam lentamente a se revelar após escapar do quarto. A casa já foi palco de um ritual demoníaco conduzido por Madison Hale, onde ela massacrou quatro pessoas.


Essas bases clássicas de terror permitem que a Bloodious seja criativa, e alguns dos locais da casa estão repletos de tropos familiares, porém bem projetados. O simbolismo demoníaco pintado nas paredes; baratas rastejando pelo chão; estátuas religiosas e caveiras de animais penduradas na parede. Parece fantástico no PlayStation 5, com a iluminação tão bem implementada que você nunca pode realmente relaxar com o medo de que qualquer coisa possa fazer você pular a qualquer momento.  


Perto do final da minha experiência com o MADiSON VR, houve um momento em particular no porão onde eu estava submerso na água até o peito e tentando resolver um dos quebra-cabeças onde um rádio policial ficava mais claro dependendo de onde eu estava parado. Usei minha câmera para tirar uma foto de onde a luz vermelha no rádio piscava mais, e uma pessoa que presumo ser Madison apareceu e me fez cagar nas calças. Nunca hesita em mantê-lo em um estado constante de medo, mas também não joga sustos baratos, garantindo que, quando acontece, você sempre será surpreendido.


Quando se trata da jogabilidade, há um recurso-chave que atuará como seu maior auxílio. Depois de encontrar uma câmera polaroid que antes pertencia ao assassino, ela pode ser usada para tirar fotos de possíveis pistas ou ajudar a progredir na história tirando uma foto na hora certa. Para entrar no porão (ou esgoto, seja lá qual fosse o lugar úmido e sombrio), eu tinha que encontrar a combinação certa para três cadeados que o mantinham fechado. Um diagrama demoníaco anterior em uma parede da casa segurava a chave e só depois de tirar uma foto e verificá-la, vi os três ícones que precisava para destrancar os cadeados.


Na realidade virtual, você pega a câmera do ombro e tira uma foto. Depois de fazer isso, a foto precisa ser sacudida como na vida real para ver a imagem, e são esses toques imersivos que a tornam tão legal. Usei um martelo para arrebentar tábuas de madeira, coloquei fitas cassete em tocadores de fita e revirei todos os cantos da casa para descobrir o que precisava fazer em seguida. Os quebra-cabeças variam em sua execução e, embora eu não tenha visto muitos, eles vão desde a mencionada combinação de fechaduras até ambientais, como religar o gerador depois de descobrir quais disjuntores precisavam ser acionados.


O MADiSON VR é impressionante em realidade virtual, e a maneira como a Bloodious Games criou a tensão sem exagerar nos sustos é fantástica. Constrói o terror no desconhecido - em sua atmosfera e som - e, por mais aterrorizante que tenha sido às vezes, a sensação de impotência naquela casa é algo que quero sentir novamente. Desde que o terror possa ser feito corretamente em RV, ele fornece uma das experiências mais legais dentro do meio dos videogames, e depois do meu breve tempo com o MADiSON, ele tem o potencial de ser ótimo quando for lançado.

Danilo Medeiros
Recém formado em R.H e Administrador da Overcentral Instagram: @danilopablolima
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