Stellar Blade Corrige Erro de Imput Lag que Ocorria no PlayStation 5

Danilo Medeiros


PLAYSTATION 5 - NOVAS INFORMAÇÕES SOBRE CORREÇÃO PARA PROBLEMA DE INPUT LAG E TEORIAS SOBRE PRÓXIMO SHOWCASE DA SONY


A indústria dos games não para e nesta semana tivemos novidades importantes relacionadas ao PlayStation 5. Vamos aos destaques:


Novo jogo de terror da Sony roda em 4K e 60fps no Unreal Engine 5

De acordo com informações encontradas no portfólio de um programador que trabalhou no projeto, a Sony tem um novo jogo de terror em desenvolvimento pela FireSprite utilizando o poderoso Unreal Engine 5. Surpreendentemente, um dos principais objetivos da equipe era fazer o título rodar em resolução 4K e 60 quadros por segundo no PlayStation 5.


Apesar de não ter sido anunciado oficialmente ainda, os detalhes encontrados sugerem que pode se tratar de uma sequência de Until Dawn ou The Persistence, dois jogos de terror anteriores da desenvolvedora. O uso do Unreal Engine 5 certamente é um grande desafio para atingir essas especificações técnicas no console atual.


Input lag em Stellar Blade resolvido com patch de lançamento

Um dos principais jogos de ação e aventura lançados recentemente para o PlayStation 5, Stellar Blade, enfrentou críticas relacionadas a um aparente atraso de input lag durante certas animações de combate. No entanto, os desenvolvedores se manifestaram, explicando que esse era um elemento de design intencional para suavizar as animações.


Mesmo assim, após o feedback negativo dos jogadores, a equipe rapidamente liberou um patch no dia do lançamento para corrigir esse problema. De acordo com as notas oficiais, o atraso entre pressionar o botão e executar golpes básicos, bloqueios e defesas foi reduzido para proporcionar uma resposta mais responsiva.


Os fãs que sentiram esse input lag como um ponto negativo podem agora desfrutar de uma experiência mais fluida e satisfatória em Stellar Blade após aplicarem a atualização de lançamento no PlayStation 5.


Novo State of Play ou Showcase do PlayStation 5 a caminho?


Enquanto jogos como Stellar Blade chegam ao PlayStation 5, os olhares dos fãs já se voltam para os próximos lançamentos e anúncios da Sony. E há fortes indícios de que um novo evento para revelar novidades da plataforma esteja muito próximo.


Em seu mais recente relatório anual, o CEO da Bloober Team, estúdio por trás do remake de Silent Hill 2, afirmou que a data de lançamento e plataformas do jogo serão reveladas em breve. A declaração alimenta as expectativas de que o tão aguardado título de sobrevivência psicológica marque presença em um próximo State of Play ou Showcase do PlayStation.


Tradicionalmente, o mês de junho é um período chave para grandes anúncios na indústria dos games, com eventos como a Summer Game Fest. Porém, rumores apontam que a Sony pode adiantar as revelações para maio, aproveitando o período que antecede os grandes lançamentos de segunda metade do ano.


Um potencial State of Play ou Showcase do PlayStation 5 em maio poderia trazer não apenas a aguardada data de Silent Hill 2, mas também novos jogos ainda não anunciados, além de atualizações sobre outras produções já confirmadas para o console.


A expectativa é enorme, já que a Sony vem sendo bastante discreta desde o último grande evento de revelações do PlayStation 5 em 2021. Com o console ganhando fôlego no mercado após as iniciais restrições de estoque, é possível que a empresa esteja se preparando para uma grande ofensiva de lançamentos para o segundo semestre.


Seja em um formato State of Play online ou em um Showcase com transmissão ao vivo, os fãs do PlayStation 5 podem se preparar para novidades empolgantes a caminho nas próximas semanas. A Sony, estrategicamente, ainda não confirmou a realização do evento, mas os indícios estão cada vez mais fortes.


Danilo Medeiros
Recém formado em R.H e Administrador da Overcentral Instagram: @danilopablolima
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