De acordo com uma nova classificação, Assassin’s Creed Shadows pode estar a caminho do Nintendo Switch 2. A página inicial do site da PEGI (Pan European Game Information) atualmente lista os jogos mais pesquisados em seu banco de dados, e no topo da lista está Assassin’s Creed Shadows. Sob o nome do jogo, os formatos suportados listados são PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2. No entanto, ao verificar a página específica do jogo, o Switch 2 não aparece como uma plataforma suportada.
Uma possível explicação para essa discrepância é que a PEGI pode ocultar plataformas não confirmadas em seu banco de dados, e essa tag oculta pode ter aparecido por engano na página inicial. A Ubisoft ainda não confirmou se Assassin’s Creed Shadows será lançado no Switch 2, mas a empresa já anunciou que Star Wars Outlaws chegará ao console, mostrando seu compromisso em levar jogos de mundo aberto da geração atual para o novo portátil da Nintendo.
O Desempenho de Assassin’s Creed Shadows e o Momento Crítico da Ubisoft
Apesar de um desenvolvimento conturbado, que incluiu vários adiamentos e pressões de partes da internet sobre algumas de suas escolhas de design, Assassin’s Creed Shadows se tornou um sucesso moderado para a Ubisoft, graças a críticas positivas e boa receptividade dos jogadores. Na semana passada, foi revelado que Shadows é o segundo jogo mais vendido do ano nos EUA, liderando as paradas por três semanas consecutivas desde seu lançamento. Até o momento, o jogo só perde para Monster Hunter Wilds em vendas no país.
Esse sucesso chega em um momento crucial para a Ubisoft. Após vários lançamentos abaixo das expectativas e um cenário financeiro desafiador, a empresa anunciou em janeiro que está tomando "medidas decisivas" para se reestruturar e "explorar opções estratégicas e de capital para liberar o potencial de valor" de seus ativos. Isso inclui a criação de uma subsidiária, parcialmente pertencente à Tencent, que focará exclusivamente nas franquias Assassin’s Creed, Far Cry e Tom Clancy’s Rainbow Six.
A PEGI e o Mistério do Nintendo Switch 2: O Que Essa Classificação Revela?
A aparição de Assassin's Creed Shadows como título para Nintendo Switch 2 na página inicial da PEGI, mas não em sua ficha técnica completa, levanta questões interessantes sobre como funcionam os processos de classificação e o que isso pode significar para o futuro do console da Nintendo. A PEGI (Pan European Game Information) é o sistema de classificação por idade predominante na Europa, responsável por avaliar e categorizar jogos antes de seu lançamento. Seu banco de dados costuma ser uma fonte confiável, mas não imune a erros ou vazamentos acidentais.
Como a PEGI Opera e Por Que Isso Importa
O sistema de classificação da PEGI funciona através de um processo rigoroso onde desenvolvedoras enviam materiais do jogo para avaliação, incluindo plataformas de lançamento planejadas. Curiosamente:
- A Ubisoft já submeteu uma versão para avaliação
- A Nintendo pode estar coordenando anúncios
- Houve um erro no sistema de filtragem de informações
- The Witcher 3 apareceu na PEGI para Switch antes do anúncio oficial
- Jogos da Rockstar tiveram classificações vazadas meses antes dos anúncios
O Nintendo Switch 2 e Seu Potencial Técnico
A mera possibilidade de Assassin's Creed Shadows rodar no Switch 2 nos faz especular sobre as capacidades do novo hardware:
Especificações Estimadas:
- Chipset personalizado NVIDIA (possivelmente baseado em arquitetura Ada Lovelace)
- 8-12GB de RAM unificada
- DLSS para upscaling de resolução
- Armazenamento NVMe mais rápido
Desafios de Portabilidade:
- Assassin's Creed Shadows é um título next-gen que exige:
- Processamento de mundo aberto denso
- Sistemas avançados de iluminação global
- Física de destruição ambiental
- IA complexa para NPCs
Impacto no Mercado
Se confirmado, seria um marco importante porque:
- Demonstraria capacidade de atrair jogos AAA atuais
- Validaria o Switch 2 como plataforma multiplataforma relevante
- Aumentaria o apelo para público hardcore
- Expandiria significativamente a base de jogadores
- Testaria as capacidades de sua nova engine para adaptações
- Criaria precedente para outros ports de seus jogos