Xbox Game Pass: Phil Spencer explica por que o serviço 'não é para todos'


Phil Spencer, chefe da Xbox, afirma que o Game Pass 'não é para todos' e explica quando vale a pena assinar. Entenda por que a Microsoft não espera que todos os jogadores adotem o serviço e descubra se comprar jogos separadamente pode ser melhor para você. Leia a análise completa e veja como o Game Pass impacta o mercado de games!

O líder de jogos da Microsoft reiterou que a Xbox não espera que todos assinem o Game Pass e reconheceu que o modelo de assinatura "não é para todos".

Em entrevista à Variety, Phil Spencer discutiu a estratégia da Microsoft em relação ao serviço de assinatura e afirmou que a empresa está satisfeita em ver seu público continuar comprando jogos fora do Game Pass.


"Não é para todos", disse ele. "Se você joga um ou dois jogos por ano, o Game Pass provavelmente não é o modelo de negócios certo para você; você deve apenas comprar esses dois jogos, e isso faria todo o sentido", afirmou. "Mas eu quero que você tenha a escolha. Por isso, mantemos o foco em garantir que tudo que está no Game Pass também esteja disponível para compra."


Spencer continuou: "Sempre pensei no Game Pass como apenas mais uma opção para quem quer jogar. Temos muitos modelos de negócios para os jogadores, desde free-to-play, compra de jogos, jogos com desconto—o Game Pass é uma opção."

"Então, quando olho para o Game Pass, quero garantir que as horas que as pessoas passam jogando continuem aumentando, que novos usuários vejam isso como uma forma de encontrar e construir sua biblioteca de jogos, e mantemos o foco nisso."


Embora Spencer não tenha compartilhado novos dados de assinaturas, ele afirmou que o número de horas que as pessoas passam jogando no Xbox "continua crescendo de forma bastante significativa", em parte devido ao Game Pass.

"O Game Pass tem sido uma parte importante disso, mas não tento resolver apenas para o Game Pass especificamente. Ele faz parte da equação para a Xbox encontrar novos jogadores", disse ele.


O CEO da Rebellion, Jason Kingsley, afirmou recentemente que o lançamento do jogo de ação e sobrevivência Atomfall no Xbox Game Pass foi "um grande sucesso".


"A Microsoft tem sido um parceiro fantástico para trabalhar, eles realmente se empenharam em nos ajudar", disse ele ao GI.biz.

"Eles trouxeram suas habilidades e sua escala para o nosso pequeno projeto, e funcionou muito, muito bem para eles, então fecharam um bom negócio, e nós também."



Danilo Medeiros

Formado em R.H e cursando Pós em gestão estratégica de pessoas, atual Administrador da Overcentral Instagram: @danilopablolima

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