A Embark Studios lançou a atualização 1.000.024 (maj 1.17) para ARC Raiders, uma das maiores revisões do jogo desde seu lançamento. A patch, disponível desde 24 de fevereiro, introduz condições climáticas extremas, novos tipos de inimigos ARC e um extenso rebalanceamento do arsenal, além de refinamentos significativos na progressão e interação com o mundo.
Condições Climáticas Extremas e Novos Inimigos ARC
A funcionalidade mais impactante desta atualização é a introdução da condição de furacão nos mapas. Esta adição não é apenas cosmética; os furacões alteram drasticamente a jogabilidade, reduzindo a visibilidade, afetando a trajetória de projéteis e forçando os Raiders a adaptarem suas estratégias de sobrevivência. Paralelamente, dois novos tipos de inimigos ARC foram integrados ao ecossistema hostil do jogo, expandindo as ameaças que os jogadores devem enfrentar durante suas expedições.
Novos Sistemas e Personalização
O “Sistema de Monitoramento Meteorológico” surge como um novo projeto sazonal, permitindo que os jogadores acompanhem e talvez até prevejam as condições climáticas adversas. Outra adição significativa é a “Janela de Expedição”, uma interface que organiza missões e objetivos de forma mais clara. Na frente cosmética, os jogadores agora podem personalizar a pilosidade facial de seus personagens, aprofundando as opções de customização.
Uma curiosidade interativa também foi implementada: pianos agora estão espalhados pelo mundo como objetos com os quais os jogadores podem interagir, adicionando um toque de imersão e possibilidades de roleplay mesmo em meio ao caos.
Rebalanceamento Completo do Arsenal
O equilíbrio das armas recebeu atenção meticulosa na atualização 1.17, com ajustes que visam definir papéis mais claros para cada arma e melhorar a sensação geral de combate.
Revisão do Buffer de Entrada para Semi-Automáticas
Um dos ajustes técnicos mais importantes foi a revisão do sistema de buffer de entrada para armas semi-automáticas. A Embark Studios refinou as janelas de buffering para tornar essas armas mais responsivas ao input do jogador, sem eliminar a expressão de habilidade baseada no controle da cadência de tiro. Essa mudança sutil, mas crucial, afeta a sensação de dezenas de armas no jogo.
Ajustes Específicos por Arma
Brodeur
A metralhadora leve Brodeur foi significativamente nerfada. Seu multiplicador de dano em tiros na cabeça foi reduzido de 2.5 para 1.75, os danos de base caíram de 7 para 6.5, e a dispersão de seus projéteis aumentou em aproximadamente 50%. Essas mudanças visam reposicioná-la como uma arma de supressão e controle de área, em vez de uma ferramenta de eliminação rápida em todas as distâncias.
Bouilloire e Venator
A espingarda Bouilloire teve seus danos de base reduzidos de 10 para 8.5, buscando melhor definir seu nicho de poder de fogo de curto alcance e alinhar seu TTK (Tempo para Matar) com outras opções. O rifle de precisão Venator também foi ajustado, com seu multiplicador de headshot reduzido de 2.5 para 2 e dano base de 9 para 8, possivelmente para incentivar mais tiros no corpo em certos cenários ou para equilibrar seu desempenho contra alvos com escudo.
Júpiter e Afélio
O rifle de energia Júpiter recebeu buffs de usabilidade: seu zoom ao mirar (ADS) aumentou de ~1.9x para ~2.2x, e seus tempos de equipar e desequipar foram melhorados (1.2s para 1.05s e 0.9s para 0.75s, respectivamente). O lança-foguetes Afélio foi substancialmente melhorado: tempo de recarga base reduzido (4.5s para 3.5s), tempo entre disparos reduzido (0.9s para 0.7s), recuo vertical reduzido em ~50% e velocidade de transição para mira (ADS) aumentada em ~35%.
Economia, Artesanato e Progressão Revisados
A atualização 1.17 traz mudanças profundas na economia do jogo e nos sistemas de progressão, afetando diretamente o loop de jogo dos Raiders.
Valor e Receitas de Itens
Vários itens de alto nível tiveram seus valores de venda e preços de revenda ajustados. O item “Prazo Final” viu seu valor aumentar de 5.000 para 6.000 e seu preço no comerciante subir de 15.000 para 18.000. Itens como “Pioneiro”, “Matilha de Lobos” e “Spray Vita” também tiveram aumentos de valor e receberam novos componentes ARC em suas receitas de fabricação, incentivando a coleta de peças específicas. Em contraste, as “Peças ARC” em si tiveram seu valor de venda reduzido, refletindo melhor sua importância primária para a progressão do artesanato em vez do lucro imediato.
Sistema de Explorações e Dons
Um dos maiores ganhos de qualidade de vida é a introdução de um sistema de “recuperação” para Expedições. Agora, se um jogador perder pontos de habilidade em uma corrida anterior, ele pode recuperá-los através deste sistema, com uma interface de usuário atualizada para rastrear o progresso. Além disso, os “Dons” (buffs aleatórios no início de uma partida) podem agora ser rerrolados gratuitamente três vezes por dia, dando aos jogadores mais controle sobre suas condições iniciais. Dons relacionados a PvP foram completamente removidos do pool.
Restrições Ambientais e Correções Técnicas
A Embark Studios também implementou restrições para eliminar vantagens injustas e explorar bugs. Filtros NVIDIA Freestyle não podem mais ser ativados simultaneamente, removendo uma vantagem visual potencial. Restrições de posicionamento foram aplicadas: tirolesas não podem mais ser colocadas em objetos transportáveis, e minas, armadilhas e sinalizadores não podem ser posicionados sobre outros dispositivos implantáveis.
Correções Abrangentes
A lista de correções de bugs é extensa, abordando desde problemas de animação (como personagens ficando presos após reanimação com desfibrilador) até ajustes de áudio (redução do volume do mascote Scrappy e equilíbrio da trilha sonora em Speranza). Problemas de colisão em mapas como Stella Montis e Blue Gate foram corrigidos, impedindo que jogadores acessassem áreas fora dos limites. A inteligência artificial dos inimigos ARC também foi polida, com ajustes no comportamento de Surveyors, Fireballs, Hornets e Rocketeers.
Problemas Conhecidos Pós-Atualização
Apesar da extensa lista de correções, a Embark Studios listou problemas conhecidos que persistem. Entre eles estão: animações de jogadores quebradas ao interromper buscas no Baron Husk; alguns contêineres que podem se tornar não interativos; tirolesas colocadas em peças ARC destruídas que podem não aparecer corretamente; e problemas de progressão em conquistas específicas como “Pego de Surpresa” e “Inflexível”. A página de compra de “Raider Tokens” também pode sobrepor-se indevidamente a outras interfaces.
Esta atualização 1.17 representa um compromisso contínuo da Embark Studios em refinar a experiência de ARC Raiders. Ao introduzir novos desafios ambientais, rebalancear o arsenal fundamental e polir centenas de aspectos técnicos, o estúdio não apenas corrige problemas, mas direciona ativamente a evolução do jogo. As mudanças nos sistemas de economia e progressão sugerem uma visão de longo prazo para o engajamento dos jogadores, enquanto ajustes de qualidade de vida, como os rerrols gratuitos de dons e o sistema de recuperação de expedições, demonstram uma escuta ativa da comunidade. O cenário pós-furacão de ARC Raiders é, portanto, mais desafiador, mais equilibrado e, potencialmente, mais gratificante para os Raiders que se aventuram em seu mundo hostil.

