{"id":36062,"date":"2026-04-13T05:37:50","date_gmt":"2026-04-13T03:37:50","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/black-tabby-games-veroeffentlicht-jetzt-spiele-wie-scarlet-hollow\/"},"modified":"2026-04-13T05:37:50","modified_gmt":"2026-04-13T03:37:50","slug":"black-tabby-games-veroeffentlicht-jetzt-spiele-wie-scarlet-hollow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/black-tabby-games-veroeffentlicht-jetzt-spiele-wie-scarlet-hollow\/","title":{"rendered":"Black Tabby Games ver\u00f6ffentlicht jetzt Spiele wie Scarlet Hollow."},"content":{"rendered":"<p>Nach den \u00fcberw\u00e4ltigenden Erfolgen mit den preisgekr\u00f6nten Narrative-Hits <strong>Scarlet Hollow<\/strong> und <strong><a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/slay-the-spire-2-leaderboards-werden-in-update-0-103-0-ueberarbeitet\/\" title=\"Slay the Spire 2: Leaderboards werden in Update 0.103.0 \u00fcberarbeitet\">Slay the<\/a> Princess<\/strong> betritt das Independent-Studio Black Tabby Games nun eine neue B\u00fchne: die des Publishers. Das von Abby Howard und Tony Howard-Arias gef\u00fchrte Team verk\u00fcndete die Gr\u00fcndung von Black Tabby Publishing, einem Label, das sich explizit der F\u00f6rderung experimentierfreudiger Indie-Entwickler verschrieben hat. Als Erstver\u00f6ffentlichung unter diesem Dach fungiert <strong>Prove You&#8217;re Human<\/strong>, ein ambitioniertes FMV-Projekt des Studios Sunset Visitor, bekannt f\u00fcr <strong>1000xResist<\/strong>. Dieser Schritt markiert eine strategische Neuausrichtung und unterstreicht das Selbstverst\u00e4ndnis eines erfolgreichen Entwicklerstudios, das seine Ressourcen nutzt, um die kreative Landschaft von innen heraus zu st\u00e4rken und faire, transparente Rahmenbedingungen zu schaffen.<\/p>\n<h2>Vom Entwicklungs- zum Publishing-Erfolg: Die Motivation hinter Black Tabby Publishing<\/h2>\n<p>Der \u00dcbergang von der reinen Spieleentwicklung hin zum Publishing-Gesch\u00e4ft ist <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/update-2-05-fuer-black-one-blood-brothers\/\" title=\"Update 2.05 f\u00fcr Black One Blood Brothers\">f\u00fcr Black<\/a> Tabby Games kein spontaner Schritt, sondern eine direkte Konsequenz des eigenen finanziellen Erfolgs. Tony Howard-Arias erl\u00e4utert, dass das Studio nicht nur \u00fcber ausreichend Budget verf\u00fcgt, um die hochgelobte Episodenreihe <strong>Scarlet Hollow<\/strong> abzuschlie\u00dfen, sondern bereits die Mittel f\u00fcr ein drittes, noch ehrgeizigeres Eigenprojekt zur\u00fcckgelegt hat. Angesichts der anhaltenden Einnahmen aus den bestehenden Titeln stellten sich die Gr\u00fcnder die Frage, wie sie diesen \u00dcberschuss sinnvoll reinvestieren k\u00f6nnten. Die Antwort war, das erwirtschaftete Kapital weiterzugeben und anderen kreativen K\u00f6pfen die oft steinigen Wege der Projektfinanzierung zu ebnen. &#8222;Uns geht es gut genug, dass wir unsere eigenen Spiele entwickeln k\u00f6nnen, und nun wollen wir in der Lage sein, anderen Menschen zu helfen&#8220;, bringt Abby Howard die Philosophie auf den Punkt. Diese Haltung spiegelt einen wachsenden Trend innerhalb der Indie-Community wider, bei dem etablierte Akteure ihre Position nutzen, um das \u00d6kosystem nachhaltig zu stabilisieren.<\/p>\n<h2>Prove You&#8217;re Human: Ein FMV-Experiment als Initialz\u00fcndung<\/h2>\n<p>Das erste Projekt, das von der neu gegr\u00fcndeten Publishing-Sparte vollst\u00e4ndig finanziert wird, ist <strong>Prove You&#8217;re Human<\/strong> von Sunset Visitor. Die Wahl fiel bewusst auf ein Studio, dessen kreativer Leiter Remy Siu in zahlreichen Pitch-Meetings die H\u00fcrden des traditionellen Publishing-Umfelds erfahren hatte. Laut Howard-Arias war die aktuelle Verlagsszene f\u00fcr die spezifische Vision, die Siu verfolgte, einfach nicht geeignet. Das Spiel nutzt Full-Motion Video (FMV) als zentrales Stilmittel, was bedeutet, dass ein Gro\u00dfteil des Contents mit Schauspielern an realen Drehorten gefilmt werden muss. Diese Produktionsmethode bringt einzigartige, schwer kalkulierbare logistische Herausforderungen mit sich, die mit starren Entwicklungspl\u00e4nen gro\u00dfer Publisher oft kollidieren. F\u00fcr Siu war die Unterst\u00fctzung durch Black Tabby essentiell, da sie ihm die notwendige Planungssicherheit gab, um kritische Zeitfenster, wie das besondere &#8222;Sommerlicht&#8220; in Vancouver f\u00fcr Au\u00dfenaufnahmen im Sommer 2025, nutzen zu k\u00f6nnen. Ein verpasster Zeitpunkt h\u00e4tte das Projekt um ein ganzes Jahr verz\u00f6gern k\u00f6nnen.<\/p>\n<h3>Die Herausforderungen des traditionellen Pitch-Prozesses<\/h3>\n<p>Remy Siu schilderte die Probleme, mit denen viele unabh\u00e4ngige Entwickler bei der Suche nach Finanzierung konfrontiert sind. Oft <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/crimson-desert-so-erhalten-sie-das-alabaster-krummschwert\/\" title=\"Crimson Desert: So erhalten Sie das Alabaster-Krummschwert\">erhalten sie<\/a> von Verlagen kein klares &#8222;Nein&#8220;, sondern ziehende, unverbindliche Antworten, die in der Schwebe gehalten werden. W\u00e4hrend diese Verlage ihre Optionen offenhalten, stehen Studios wie Sunset Visitor jedoch unter Druck: Geh\u00e4lter m\u00fcssen gezahlt und Mitarbeiter besch\u00e4ftigt werden. Diese Unsicherheit kann innovative, aber risikobehaftete Projekte im Keim ersticken. Genau an dieser Stelle setzt Black Tabby Publishing an. Die Entscheidung, Sius Projekt allein auf Basis eines &#8222;Paper Pitches&#8220; \u2013 also eines Konzeptpapiers ohne aufw\u00e4ndige Demos \u2013 zu finanzieren, ist eine bewusste Abkehr von diesen etablierten, oft entmutigenden Praktiken und signalisiert ein au\u00dferordentliches Vertrauen in die kreative Vision des Entwicklers.<\/p>\n<h2>Ein fairer Deal: Transparenz und Eigentumsrechte im Fokus<\/h2>\n<p>Anders als Initiativen wie der Outersloth Fund von Innersloth, der prim\u00e4r reine Entwicklungsfinanzierung bietet, versteht sich Black Tabby Publishing als vollwertiger Publisher mit einem ganzheitlichen Ansatz. Das Kernst\u00fcck der Philosophie sind faire Vertragsbedingungen, die Transparenz und den langfristigen Erfolg des Partnerstudios priorisieren. Howard-Arias legte die konkreten Konditionen des Deals mit Sunset Visitor offen: Es handelt sich um eine einfache Revenue-Share-Vereinbarung mit R\u00fcckerstattung (Recoup) der Vorabinvestition. Vor dem Break-Even-Point erh\u00e4lt Black Tabby 70 Prozent der Einnahmen, nach erfolgter Kostendeckung nur noch 30 Prozent. Explizit ausgeschlossen sind komplizierte Klauseln wie verzinsliche R\u00fcckzahlungen oder doppelte Recoup-Perioden. Der Vertrag l\u00e4uft \u00fcber einen Zeitraum von drei Jahren, nach dessen Ablauf alle Rechte und zuk\u00fcnftigen Einnahmen vollst\u00e4ndig an Sunset Visitor zur\u00fcckfallen. Dieses Modell stellt sicher, dass die Entwickler die volle Kontrolle \u00fcber ihr geistiges Eigentum behalten und nach der Partnerschaft uneingeschr\u00e4nkt \u00fcber ihre IP verf\u00fcgen k\u00f6nnen.<\/p>\n<h3>Schlanke Struktur erm\u00f6glicht kreative Freiheit<\/h3>\n<p>Die M\u00f6glichkeit, derart gro\u00dfz\u00fcgige Konditionen anzubieten, f\u00fchrt Howard-Arias auf die schlanke Betriebsstruktur von Black Tabby Games zur\u00fcck. Das Studio arbeitet mit einem kleinen Team und niedrigen Fixkosten (Low Overhead). Diese finanzielle Effizienz schafft einen entscheidenden Spielraum: &#8222;Wir sind nicht in einer Position, wo uns ein nicht erfolgsgarantiertes Spiel in Gefahr bringt&#8220;, so Howard-Arias. &#8222;Wir m\u00fcssen nicht jedes Spiel, das wir unterzeichnen, zu einem Riesenhit machen.&#8220; Diese Einstellung befreit den Publishing-Ansatz vom \u00fcblichen kommerziellen Druck und erlaubt es, in experimentelle und k\u00fcnstlerisch wertvolle Projekte zu investieren, die bei traditionellen Publishern vielleicht keine Chance h\u00e4tten. Das langfristige Ziel ist idealistisch, aber klar formuliert: Abby Howard w\u00fcnscht sich, dass Black Tabby ein Studio idealerweise nur &#8222;einmal&#8220; unterst\u00fctzen muss, damit dieses danach vollst\u00e4ndig eigenst\u00e4ndig und finanziell unabh\u00e4ngig weitermachen kann.<\/p>\n<h2>Die Vision: Nachhaltige Unabh\u00e4ngigkeit f\u00fcr Entwickler schaffen<\/h2>\n<p>Die Ambitionen von Black Tabby Publishing gehen \u00fcber die reine Projektfinanzierung deutlich hinaus. Tony Howard-Arias formulierte es sogar noch drastischer als seine Co-Gr\u00fcnderin: Man wolle sicherstellen, dass Sunset Visitor nach dieser Zusammenarbeit &#8222;niemals wieder jemanden um Geld bitten muss&#8220;. Das ultimative Ziel ist es, Entwicklern durch eine erfolgreiche Ver\u00f6ffentlichung und faire Einnahmeanteile eine solide finanzielle Grundlage zu verschaffen, von der aus sie ihre zuk\u00fcnftigen Projekte vollst\u00e4ndig selbst finanzieren k\u00f6nnen. Diese Herangehensweise dekonstruiert das klassische Machtgef\u00e4lle zwischen Publisher und Developer. Statt Abh\u00e4ngigkeiten zu schaffen, soll die Partnerschaft empowern und zur nachhaltigen St\u00e4rkung des unabh\u00e4ngigen Entwicklungssektors beitragen. Black Tabby positioniert sich damit nicht als Gatekeeper, sondern als Katalysator und Partner auf Augenh\u00f6he.<\/p>\n<p>Mit der Gr\u00fcndung von Black Tabby Publishing und der Unterst\u00fctzung von <strong>Prove You&#8217;re Human<\/strong> setzen Abby Howard und Tony Howard-Arias ein starkes Signal in der Independent-Szene. Sie demonstrieren, dass kommerzieller Erfolg nicht zwangsl\u00e4ufig in eine korporative Expansion m\u00fcnden muss, sondern als Hebel genutzt werden kann, um die kreativen Spielr\u00e4ume f\u00fcr andere zu vergr\u00f6\u00dfern. Indem sie auf schlanke Strukturen, transparente Vertr\u00e4ge und ein tiefes Vertrauen in die k\u00fcnstlerische Vision setzen, schaffen sie ein alternatives Modell, das die oft kargen Bedingungen des Indie-Publishings herausfordert. Ihre Initiative beweist, dass die St\u00e4rke der Community wesentlich aus der Bereitschaft erw\u00e4chst, den eigenen Erfolg zu teilen und die n\u00e4chste Generation von Storyteller*innen und Innovator*innen nicht nur zu entdecken, sondern aktiv zu bef\u00e4higen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach den \u00fcberw\u00e4ltigenden Erfolgen mit den preisgekr\u00f6nten Narrative-Hits Scarlet Hollow und Slay the Princess betritt das Independent-Studio Black Tabby Games nun eine neue B\u00fchne: die des Publishers. Das von Abby Howard und Tony Howard-Arias gef\u00fchrte Team verk\u00fcndete die Gr\u00fcndung von Black Tabby Publishing, einem Label, das sich explizit der F\u00f6rderung experimentierfreudiger Indie-Entwickler verschrieben hat. Als [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":48436,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/www.cgmagonline.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/scarlet-hollow-episode-1-pc-review.jpg","fifu_image_alt":"Black Tabby Games ver\u00f6ffentlicht jetzt Spiele wie Scarlet Hollow.","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-36062","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-artikel"],"fifu_image_url":"https:\/\/www.cgmagonline.com\/wp-content\/uploads\/2020\/10\/scarlet-hollow-episode-1-pc-review.jpg","fifu_image_alt":"Black Tabby Games ver\u00f6ffentlicht jetzt Spiele wie Scarlet Hollow.","fifu_redirection_url":"https:\/\/bleedingcool.com\/games\/scarlet-hollow-devs-plan-to-relaunch-in-early-march\/","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36062","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=36062"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36062\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/48436"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=36062"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=36062"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=36062"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}