{"id":36529,"date":"2026-04-14T11:53:56","date_gmt":"2026-04-14T09:53:56","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/subnautica-2-krafton-nicht-mehr-als-publisher-bei-steam-und-epic-gelistet\/"},"modified":"2026-04-14T11:53:56","modified_gmt":"2026-04-14T09:53:56","slug":"subnautica-2-krafton-nicht-mehr-als-publisher-bei-steam-und-epic-gelistet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/subnautica-2-krafton-nicht-mehr-als-publisher-bei-steam-und-epic-gelistet\/","title":{"rendered":"Subnautica 2: Krafton nicht mehr als Publisher bei Steam und Epic gelistet"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">Die<\/a> Publisher-Landschaft f\u00fcr <strong>Subnautica 2<\/strong> hat sich unauff\u00e4llig, aber signifikant ver\u00e4ndert. Krafton, <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">die<\/a> s\u00fcdkoreanische Holding und bisherige Ver\u00f6ffentlichungspartner des Entwicklers Unknown Worlds, wurde aus den Publisher-Angaben auf den Store-Pages der Plattformen <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-steam-und-konsolen\/\" title=\"Gunboat God: Patapatons \u00c4sthetik als 2D-Actiongame &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen\">Steam und<\/a> <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/epic-games-arbeitet-an-disney-extraction-shooter-laut-report\/\" title=\"Epic Games arbeitet an Disney-Extraction-Shooter \u2013 laut Report\">Epic Games<\/a> entfernt. Diese \u00c4nderung, <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">die<\/a> laut SteamDB am 7. April f\u00fcr <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-steam-und-konsolen\/\" title=\"Gunboat God: Patapatons \u00c4sthetik als 2D-Actiongame &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen\">Steam<\/a> erfolgte und f\u00fcr Epic unbekannt ist, l\u00e4sst Unknown Worlds nun als einzigen Publisher des anstehenden Survival-Simulators auftreten. Dies geschieht inmitten eines langwierigen Rechtsstreits zwischen Krafton und drei F\u00fchrungspersonen des Studios, deren \u00f6ffentlichkeitswirksame Komponente zuletzt <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">die<\/a> <strong>immer wieder aufgehobenen early-access-Release-Daten<\/strong> f\u00fcr <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ea-fc-26-das-rest-of-europe-team-der-season-leaks-und-release-datum\/\" title=\"EA FC 26: Das Rest-of-Europe-Team der Season \u2013 Leaks und Release-Datum\">das<\/a> Spiel besch\u00e4ftigte. Die Hintergr\u00fcnde dieser subtilen \u00c4nderung sind noch unklar, k\u00f6nnte aber auf eine neue Dynamik in der komplexen Beziehung zwischen Entwicklerstudio und Mutterunternehmen hindeuten.<\/p>\n<h2>Die Fakten: Krafton entfernt von Publisher-Angaben<\/h2>\n<p>Wer die aktuellen Store-Seiten von Subnautica 2 auf <strong><a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/mouse-p-i-for-hire-das-steam-deck-zertifizierte-indie-highlight-der-saison\/\" title=\"Mouse: P.I. For Hire \u2013 Das Steam Deck-zertifizierte Indie-Highlight der Saison\">steam<\/a>-und-konsolen\/&#8220; title=&#8220;<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/mouse-p-i-for-hire-das-steam-deck-zertifizierte-indie-highlight-der-saison\/\" title=\"Mouse: P.I. For Hire \u2013 Das Steam Deck-zertifizierte Indie-Highlight der Saison\">steam<\/a>-und-konsolen\/&#8220; title=&#8220;Gunboat God: Patapatons <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/mouse-p-i-for-hire-das-steam-deck-zertifizierte-indie-highlight-der-saison\/\" title=\"Mouse: P.I. For Hire \u2013 Das Steam Deck-zertifizierte Indie-Highlight der Saison\">steam<\/a>-und-konsolen\/&#8220; title=&#8220;Gunboat God: Patapatons <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/mouse-p-i-for-hire-das-steam-deck-zertifizierte-indie-highlight-der-saison\/\" title=\"Mouse: P.I. For Hire \u2013 Das Steam Deck-zertifizierte Indie-Highlight der Saison\">steam<\/a>-und-konsolen\/&#8220; title=&#8220;Gunboat God: Patapatons <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/mouse-p-i-for-hire-das-steam-deck-zertifizierte-indie-highlight-der-saison\/\" title=\"Mouse: P.I. For Hire \u2013 Das Steam Deck-zertifizierte Indie-Highlight der Saison\">steam<\/a>-und-konsolen\/&#8220; title=&#8220;Gunboat God: Patapatons <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/mouse-p-i-for-hire-das-steam-deck-zertifizierte-indie-highlight-der-saison\/\" title=\"Mouse: P.I. For Hire \u2013 Das Steam Deck-zertifizierte Indie-Highlight der Saison\">steam<\/a>-und-konsolen\/&#8220; title=&#8220;Gunboat God: Patapatons <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-steam-und-konsolen\/\" title=\"Gunboat God: Patapatons \u00c4sthetik als 2D-Actiongame &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/tiga-report-pc-und-konsolen-dominieren-weiterhin-spieleentwicklung-in-uk\/\" title=\"TIGA-Report: PC und Konsolen dominieren weiterhin Spieleentwicklung in UK\">und Konsolen<\/a>&#8222;>\u00c4sthetik als 2D-Actiongame<\/a> &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen&#8220;>\u00c4sthetik als 2D-Actiongame<\/a> &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen&#8220;>\u00c4sthetik als 2D-Actiongame<\/a> &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen&#8220;>\u00c4sthetik als 2D-Actiongame<\/a> &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen&#8220;>\u00c4sthetik als 2D-Actiongame<\/a> &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen&#8220;>Gunboat God: Patapatons<\/a> <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/mouse-p-i-for-hire-das-steam-deck-zertifizierte-indie-highlight-der-saison\/\" title=\"Mouse: P.I. For Hire \u2013 Das Steam Deck-zertifizierte Indie-Highlight der Saison\">steam<\/a>-und-konsolen\/&#8220; title=&#8220;Gunboat God: Patapatons <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-steam-und-konsolen\/\" title=\"Gunboat God: Patapatons \u00c4sthetik als 2D-Actiongame &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen\">\u00c4sthetik als 2D-Actiongame<\/a> &#8211; ab 22.05.2026 auf <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/mouse-p-i-for-hire-das-steam-deck-zertifizierte-indie-highlight-der-saison\/\" title=\"Mouse: P.I. For Hire \u2013 Das Steam Deck-zertifizierte Indie-Highlight der Saison\">Steam<\/a> und Konsolen&#8220;><a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-steam-und-konsolen\/\" title=\"Gunboat God: Patapatons \u00c4sthetik als 2D-Actiongame &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen\">\u00c4sthetik als 2D-Actiongame<\/a><\/a> &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen&#8220;>Steam<\/a><\/strong> und <strong>Epic Games<\/strong> besucht, findet in der Publisher-Angabe nur &#8222;Unknown Worlds&#8220;. Dies steht im Gegensatz zu fr\u00fcheren Versionen der Seiten, die sowohl <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-steam-und-konsolen\/\" title=\"Gunboat God: Patapatons \u00c4sthetik als 2D-Actiongame &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen\">auf Steam<\/a> als auch auf Epic Games Krafton gemeinsam mit Unknown Worlds als Publisher listen. Die \u00c4nderung scheint vergleichsweise frisch zu sein; Daten von SteamDB zeigen, dass die Ver\u00e4nderung f\u00fcr Steam am 7. April 2025 erfolgte. Interessant ist dabei eine korrespondierende \u00c4nderung: Krafton wurde gleichzeitig von der Publisher-Angabe entfernt, aber zugleich als Franchise hinzugef\u00fcgt. Das bedeutet, dass Krafton als Eigent\u00fcmer der Marke Subnautica weiterhin mit dem Projekt verbunden bleibt, aber <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">nicht<\/a> mehr als direkt zust\u00e4ndiger Publisher genannt wird.<\/p>\n<h2>Kontext: Der komplexe Rechtsstreit zwischen Krafton und Unknown Worlds<\/h2>\n<p>Diese technische \u00c4nderung in den produkt\u00f6ffentlichen Daten <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">ist nicht<\/a> isoliert zu betrachten. <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-division-2-so-loesen-sie-das-r8s1-scout-3-manhunt-raetsel\/\" title=\"The Division 2: So l\u00f6sen Sie das R8S1-Scout-3-Manhunt-R\u00e4tsel\">Sie<\/a> geschieht innerhalb eines weitreichenden und \u00f6ffentlich gef\u00fchrten <strong>juristischen Konflikts<\/strong> zwischen Krafton und den urspr\u00fcnglichen F\u00fchrungspersonen von Unknown Worlds. Dazu geh\u00f6ren CEO <strong>Ted Gill<\/strong>, sowie <strong>Charlie Cleveland<\/strong> und <strong>Max MacGuire<\/strong>. Krafton, die Muttergesellschaft, hatte die drei F\u00fchrungskr\u00e4fte im vergangenen Jahr entlassen, mit der Begr\u00fcndung, dass sie ihre Aufgaben f\u00fcr Subnautica 2 <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">nicht<\/a> mehr aus\u00fcben w\u00fcrden. In Folge dieses Vorgehens klagten die entlassenen F\u00fchrungskr\u00e4fte gegen Krafton, mit daraus resultierenden Gegenklagen.<\/p>\n<h3>Wiedereinsetzung von Ted Gill und Bonus-Strukturen<\/h3>\n<p>Ein entscheidender Wendepunkt in diesem Konflikt war die <strong>Wiedereinsetzung von Ted Gill als CEO von Unknown Worlds<\/strong> durch eine gerichtliche Entscheidung. Der Richter fand Krafton schuldig, die Kontrolle <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/retro-futurismus-spiel-replaced-ueber-eine-million-mal-auf-der-wunschliste\/\" title=\"Retro-Futurismus-Spiel Replaced: \u00dcber eine Million Mal auf der Wunschliste\">\u00fcber<\/a> das Studio unrechtm\u00e4\u00dfig \u00fcbernommen zu haben. Neben der Frage der Kontrolle \u00fcber das Studio steht auch ein finanzielles Element im Zentrum des Streits: Krafton hatte Unknown Worlds eine <strong>substantielle Bonuszahlung<\/strong> zugesprochen, die an den Erfolg des Early-Access-Starts von Subnautica 2 gekn\u00fcpft ist. Diese Bonusstruktur hat bereits Diskussionen und \u00f6ffentliche Statements von beiden Seiten provoziert, in denen Krafton erkl\u00e4rte, dass der Bonus zwar gezahlt werde, aber <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">nicht<\/a> in der urspr\u00fcnglich erw\u00e4hnten H\u00f6he von 250 <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/mario-galaxy-film-erreicht-629-millionen-dollar-umsatz\/\" title=\"&#8222;Mario Galaxy Film&#8220; erreicht 629 Millionen Dollar Umsatz.\">Millionen Dollar<\/a>.<\/p>\n<h2>Interpretation: Routine oder strategische Positionierung?<\/h2>\n<p>Die Frage, die sich nun stellt, ist, ob die \u00c4nderung der Publisher-Angaben auf den Store-Pages eine <strong>routine administrative Ma\u00dfnahme<\/strong> ist oder eine <strong>strategische Neupositionierung<\/strong> darstellt. Beide Interpretationen sind m\u00f6glich. Es k\u00f6nnte sein, dass Krafton und Unknown Worlds ihre formale Publizierungsvereinbarung vereinfacht haben, und Krafton nun eher als Franchise-Halter und Investor, <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">nicht<\/a> jedoch als operativer Publisher auftritt. Alternativ k\u00f6nnte diese \u00c4nderung ein weiteres Indiz f\u00fcr die fortschreitende Trennung der beiden Parteien im langwierigen Rechtsstreit sein. Es w\u00e4re m\u00f6glich, dass Krafton aus dem Publisher-Bereich entfernt wurde, um die rechtlichen und operativen Grenzen zwischen den beiden Firmen zu kl\u00e4ren.<\/p>\n<h2>Auswirkungen auf Subnautica 2 und die Community<\/h2>\n<p>Die unmittelbaren Auswirkungen dieser \u00c4nderung auf <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">die Entwicklung<\/a> und den Release von Subnautica 2 sind wahrscheinlich gering. Das Projekt bleibt unter der kreativen Kontrolle von Unknown Worlds, und Krafton bleibt als Franchise-Eigner finanziell beteiligt. F\u00fcr die Gaming-Community ist jedoch die Signalwirkung <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">nicht<\/a> trivial. Die Entfernung eines gro\u00dfen Publishers wie Krafton k\u00f6nnte ein Indiz f\u00fcr <strong>erh\u00f6hte Autonomie des Studios<\/strong> sein. Dies k\u00f6nnte langfristig die Entwicklungskultur des Projekts beeinflussen, m\u00f6glicherweise positiv durch mehr kreative Freiheit, oder negativ durch reduzierte Ressourcen und Marketing-Kapazit\u00e4ten. Die Kommunikation bez\u00fcglich des Early-Access-Starts, dessen Timing bereits ein Hauptpunkt im Rechtsstreit war, k\u00f6nnte ebenfalls davon beeinflusst werden.<\/p>\n<h3>Die Rolle der Plattformen Steam und Epic Games<\/h3>\n<p>Es ist bedeutsam, dass diese \u00c4nderung sowohl <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-steam-und-konsolen\/\" title=\"Gunboat God: Patapatons \u00c4sthetik als 2D-Actiongame &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen\">auf Steam<\/a> als auch auf Epic Games synchron erfolgte. Diese Plattformen sind <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">nicht<\/a> nur Verkaufskan\u00e4le, sondern auch wichtige <strong>Marketing- und Informationsstellen<\/strong> f\u00fcr die Gaming-Presse und die Gemeinschaft. Die Angabe des Publisher ist eine offizielle Information, die viele Journalisten und Analysten zur Bewertung der Projektstruktur nutzen. Die \u00c4nderung k\u00f6nnte daher auch darauf abzielen, die \u00f6ffentliche Wahrnehmung der Rolle von Krafton im Projekt zu justieren. Ebenso zeigt die kleine Anekdote, dass ein Nutzer versuchte, <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/mouse-p-i-for-hire-das-steam-deck-zertifizierte-indie-highlight-der-saison\/\" title=\"Mouse: P.I. For Hire \u2013 Das Steam Deck-zertifizierte Indie-Highlight der Saison\">das Steam<\/a>-Tag &#8222;choices matter&#8220; f\u00fcr Subnautica 2 in &#8222;hentai&#8220; zu \u00e4ndern, dass die Store-Seite auch eine dynamische, von der Community beeinflusste Komponente hat, die jedoch von Plattform-Moderatoren kontrolliert werden kann.<\/p>\n<h2>Was bleibt: Unsicherheit und zu kl\u00e4rende Fragen<\/h2>\n<p>Im Kern bleibt die Situation bis zur offiziellen Kl\u00e4rung durch Krafton oder Unknown Worlds unsicher. Krafton hat bisher <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">nicht<\/a> \u00f6ffentlich kommentiert, und auch Unknown Worlds hat keine Statements bez\u00fcglich dieser spezifischen \u00c4nderung gemacht. Die Schl\u00fcsselbereiche, die gekl\u00e4rt werden m\u00fcssen, sind: Hat sich die <strong>vertragliche Publizierungsstruktur<\/strong> zwischen Krafton und Unknown Worlds ge\u00e4ndert? Wie beeinflusst diese \u00c4nderung die Bonusvereinbarungen f\u00fcr den Early-Access-Start? Und ist diese \u00c4nderung direkt mit den juristischen Verhandlungen verbunden, oder ist sie eine separate administrative Entscheidung? Bis diese Fragen beantwortet sind, bleibt die Entfernung von Krafton aus den Publisher-Angaben ein interessanter, aber unvollst\u00e4ndig erkl\u00e4rter Schritt in der komplexen Saga von Subnautica 2.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">Die Entwicklung<\/a> hinter Subnautica 2 bleibt eine der narrativ komplexesten in der aktuellen Gaming-Industrie, in der kreative Vision, rechtliche Konflikte und gesch\u00e4ftliche Arrangements sich st\u00e4ndig \u00fcberlagern. Die Entfernung von Krafton als Publisher <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-steam-und-konsolen\/\" title=\"Gunboat God: Patapatons \u00c4sthetik als 2D-Actiongame &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen\">auf Steam und<\/a> Epic k\u00f6nnte ein kleiner administrativer Schritt sein, oder ein strategisches Signal f\u00fcr eine neue Phase der Studioautonomie. In jedem Fall zeigt sie, dass die Dynamik zwischen Unknown Worlds und ihrer Muttergesellschaft <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/facepunch-bestaetigt-die-entwicklung-von-rust-2-ist-nicht-begonnen\/\" title=\"Facepunch best\u00e4tigt: Die Entwicklung von Rust 2 ist nicht begonnen\">nicht<\/a> statisch ist, sondern sich weiterhin adaptiert \u2013 eine Tatsache, die beide den weiteren Verlauf des Rechtsstreits und die finale Gestalt und Vermarktung des lang ersehnten Subnautica 2 beeinflussen k\u00f6nnte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Publisher-Landschaft f\u00fcr Subnautica 2 hat sich unauff\u00e4llig, aber signifikant ver\u00e4ndert. Krafton, die s\u00fcdkoreanische Holding und bisherige Ver\u00f6ffentlichungspartner des Entwicklers Unknown Worlds, wurde aus den Publisher-Angaben auf den Store-Pages der Plattformen Steam und Epic Games entfernt. Diese \u00c4nderung, die laut SteamDB am 7. 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