{"id":36575,"date":"2026-04-14T14:45:09","date_gmt":"2026-04-14T12:45:09","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-activision-und-cd-projekt-mitarbeiter-ergaenzen-team-des-silent-hill-2-remakes\/"},"modified":"2026-04-14T14:45:09","modified_gmt":"2026-04-14T12:45:09","slug":"ex-activision-und-cd-projekt-mitarbeiter-ergaenzen-team-des-silent-hill-2-remakes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-activision-und-cd-projekt-mitarbeiter-ergaenzen-team-des-silent-hill-2-remakes\/","title":{"rendered":"Ex-Activision- und CD-Projekt-Mitarbeiter erg\u00e4nzen Team des Silent-Hill-2-Remakes"},"content":{"rendered":"<p>Der polnische Spieleentwickler Bloober Team, bekannt <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a> seine psychologischen Horror-Titel wie <strong>Layers of Fear<\/strong> <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/bloodborne-2026-sony-und-ein-youtuber-verfilmen-blutiges-action-abenteuer\/\" title=\"Bloodborne (2026): Sony und ein YouTuber verfilmen blutiges Action-Abenteuer\">und<\/a> <strong><a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/castaway-diary-portal-to-the-unknown-isles-von-enlight-gmbh-angekuendigt-fuer-pc\/\" title=\"Castaway Diary: Portal to the Unknown Isles von Enlight GmbH angek\u00fcndigt f\u00fcr PC\">The<\/a> Medium<\/strong>, <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gta-online-ps4-hat-noch-fast-2-millionen-aktive-spieler\/\" title=\"GTA Online: PS4 hat noch fast 2 Millionen aktive Spieler\">hat<\/a> seine F\u00fchrungsebene <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/rockstar-games-datenleck-durch-hacker-veroeffentlicht-gestohlene-informationen\/\" title=\"Rockstar Games: Datenleck durch Hacker ver\u00f6ffentlicht gestohlene Informationen\">durch<\/a> drei namhafte Neuzug\u00e4nge aus der internationalen Spieleindustrie erheblich verst\u00e4rkt. Dies geschieht in einer strategisch \u00e4u\u00dferst relevanten Phase, w\u00e4hrend <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/volontes-das-otome-mit-wenig-romantik-im-review\/\" title=\"Volontes: Das Otome mit wenig Romantik im Review\">das<\/a> Studio an hochkar\u00e4tigen Projekten wie dem hei\u00df erwarteten Remake von <strong>Silent Hill 2<\/strong> <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/leitfaden-zu-bauwerken-und-strukturen-von-windrose\/\" title=\"Leitfaden zu Bauwerken und Strukturen von Windrose\">und<\/a> dem neuen Sci-Fi-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/idols-of-ash-horror-spiel-stellt-dich-vor-grausame-entscheidungen\/\" title=\"Idols of Ash: Horror-Spiel stellt dich vor grausame Entscheidungen\">Horror-Spiel<\/a> <strong>Cronos: The New Dawn<\/strong> arbeitet. Die Rekrutierung von F\u00fchrungspers\u00f6nlichkeiten mit nachgewiesener Expertise bei Branchengr\u00f6\u00dfen wie Activision und CD Projekt RED <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-naughty-dev-crunch-ist-fuer-aaa-titel-unvermeidbar\/\" title=\"Ex-Naughty-Dev: Crunch ist f\u00fcr AAA-Titel unvermeidbar\">ist<\/a> ein klares Signal <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/metro-autor-kuendigt-fuer-2039-das-bisher-duesterste-buch-an\/\" title=\"Metro-Autor k\u00fcndigt <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a> 2039 das bisher d\u00fcsterste Buch an.&#8220;><a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a><\/a> die Ambitionen des Studios, seine Produktionen auf ein neues qualitatives und operatives Niveau zu heben und sich im hart umk\u00e4mpften AAA-Markt zu positionieren.<\/p>\n<h2>Neue F\u00fchrungskr\u00e4fte mit Branchen-Pedigree<\/h2>\n<p>Die drei neuen Manager bringen einen Fundus an Erfahrung mit, der von gro\u00dfen Live-Service-Projekten bis hin zu narrativ komplexen Rollenspielen reicht. Ihr gemeinsamer Eintritt bei Bloober Team <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-naughty-dev-crunch-ist-fuer-aaa-titel-unvermeidbar\/\" title=\"Ex-Naughty-Dev: Crunch ist f\u00fcr AAA-Titel unvermeidbar\">ist<\/a> kein Zufall, sondern Teil einer gezielten Personalstrategie, um die internen Prozesse zu optimieren und die kreative Vision der kommenden Titel zu sch\u00e4rfen. <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/mark-hamill-luke-skywalker-kann-jeder-als-gay-interpretieren\/\" title=\"Mark Hamill: Luke Skywalker kann jeder als gay interpretieren\">Jeder<\/a> der Neulinge \u00fcbernimmt eine Schl\u00fcsselrolle in unterschiedlichen Bereichen \u2013 von der Produktion und Projektleitung bis hin zur Qualit\u00e4tssicherung und Analyse. Diese Besetzung zeigt, dass sich das Studio nicht nur auf die k\u00fcnstlerische und narrative Seite konzentriert, sondern ebenso viel Wert auf professionelles Projektmanagement und technische Exzellenz legt.<\/p>\n<h3>Activision-Veteran f\u00fcr Live-Operations und Produktion<\/h3>\n<p>Einer der prominentesten Zuw\u00e4chse <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-naughty-dev-crunch-ist-fuer-aaa-titel-unvermeidbar\/\" title=\"Ex-Naughty-Dev: Crunch ist f\u00fcr AAA-Titel unvermeidbar\">ist<\/a> ein ehemaliger Produktionsdirektor von <strong>Activision<\/strong>, der <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/retro-futurismus-spiel-replaced-ueber-eine-million-mal-auf-der-wunschliste\/\" title=\"Retro-Futurismus-Spiel Replaced: \u00dcber eine Million Mal auf der Wunschliste\">\u00fcber<\/a> umfangreiche Erfahrung in der Leitung von Live-Service- und Multiplayer-Projekten verf\u00fcgt. Bei Activision war er ma\u00dfgeblich an der Betreuung und Weiterentwicklung langlaufender Franchises beteiligt und kennt die Herausforderungen, eine <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gta-online-ps4-hat-noch-fast-2-millionen-aktive-spieler\/\" title=\"GTA Online: PS4 hat noch fast 2 Millionen aktive Spieler\">aktive<\/a> Spielerbasis <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/retro-futurismus-spiel-replaced-ueber-eine-million-mal-auf-der-wunschliste\/\" title=\"Retro-Futurismus-Spiel Replaced: \u00dcber eine Million Mal auf der Wunschliste\">\u00fcber<\/a> Jahre hinweg zu binden. Seine Expertise wird <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a> Bloober Team besonders im Hinblick auf <strong>Cronos: The New Dawn<\/strong> von unsch\u00e4tzbarem Wert sein, wenn es darum geht, m\u00f6gliche Live-Elemente, Content-Updates oder netzwerktechnische Aspekte zu planen und zu implementieren. Seine Aufgabe wird es sein, Produktionspipelines zu straffen und agile Entwicklungsmethoden zu etablieren, die <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a> moderne, komplexe Spieleentwicklung unerl\u00e4sslich sind.<\/p>\n<h3>CD Projekt RED-Erfahrung f\u00fcr narrative Tiefe und Qualit\u00e4t<\/h3>\n<p>Von <strong>CD Projekt RED<\/strong>, dem Studio hinter der preisgekr\u00f6nten <strong>The Witcher<\/strong>-Serie und <strong>Cyberpunk 2077<\/strong>, wechselt eine F\u00fchrungskraft in den Bereichen Qualit\u00e4tssicherung (QA) und Analyse zu Bloober Team. Diese Person <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/animal-crossing-new-horizons-update-3-0-2-bringt-neuen-gegenstand\/\" title=\"Animal Crossing: New Horizons \u2013 Update 3.0.2 bringt neuen Gegenstand\">bringt<\/a> ein tiefes Verst\u00e4ndnis <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a> den polnischen Entwicklungsmarkt sowie <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a> die hohen Erwartungen an narrative Dichte und technische Stabilit\u00e4t mit. Erfahrungen aus der Post-Launch-Support-Phase von Gro\u00dfprojekten sind <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a> ein Studio, das mit dem <strong>Silent Hill 2<\/strong>-Remake unter dem Mikroskop der Fangemeinde steht, von kritischer Bedeutung. Ihr Fokus wird darauf liegen, Testing-Prozesse zu optimieren, Datenanalysen <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a> besseres Spielerlebnis zu nutzen und sicherzustellen, dass die qualitativen Ma\u00dfst\u00e4be von Beginn an in den Entwicklungszyklus integriert werden.<\/p>\n<h3>Verst\u00e4rkung im Projekt- und Teammanagement<\/h3>\n<p>Der dritte Neuzugang komplettiert das Trio mit starker Expertise im Projekt- und Personalmanagement. Mit einem Hintergrund in der Koordination gro\u00dfer, disziplin\u00fcbergreifender Teams verantwortet diese Position den reibungslosen Ablauf zwischen den verschiedenen Abteilungen \u2013 von Kunst und Design \u00fcber Programmierung bis hin zur Lokalisierung. Effizientes Ressourcenmanagement und klare Kommunikation sind die Grundpfeiler, um ambitionierte Projekte termingerecht und <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/windrose-offline-spielen-so-funktioniert-es-ohne-internet\/\" title=\"Windrose offline spielen: So funktioniert es ohne Internet\">ohne<\/a> kreative Einbu\u00dfen umzusetzen. In einer Phase, in der Bloober Team parallel an mehreren Gro\u00dfprojekten arbeitet, <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-naughty-dev-crunch-ist-fuer-aaa-titel-unvermeidbar\/\" title=\"Ex-Naughty-Dev: Crunch ist f\u00fcr AAA-Titel unvermeidbar\">ist<\/a> diese Rolle ein entscheidender Faktor <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a> den Erfolg und die Vermeidung von <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-naughty-dev-crunch-ist-fuer-aaa-titel-unvermeidbar\/\" title=\"Ex-Naughty-Dev: Crunch ist f\u00fcr AAA-Titel unvermeidbar\">Crunch<\/a>.<\/p>\n<h2>Strategische Implikationen f\u00fcr das Silent-Hill-2-Remake<\/h2>\n<p>Die personelle Aufr\u00fcstung <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gta-online-ps4-hat-noch-fast-2-millionen-aktive-spieler\/\" title=\"GTA Online: PS4 hat noch fast 2 Millionen aktive Spieler\">hat<\/a> direkte und weitreichende Konsequenzen <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a> das Flaggschiff-Projekt, das Remake von <strong>Silent Hill 2<\/strong>. Dieses Vorhaben <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-naughty-dev-crunch-ist-fuer-aaa-titel-unvermeidbar\/\" title=\"Ex-Naughty-Dev: Crunch ist f\u00fcr AAA-Titel unvermeidbar\">ist<\/a> nicht nur ein technisches Upgrade, sondern eine Neuanpassung eines kultischen Meisterwerks, das extrem sensibel von einer hartgesottenen Community aufgenommen wird. Die neue F\u00fchrungsriege <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gta-online-bringt-rockstar-jaehrlich-fast-500-millionen-us-dollar-ein\/\" title=\"GTA Online bringt Rockstar j\u00e4hrlich fast 500 Millionen US-Dollar ein\">bringt<\/a> genau die Art von Disziplin und Branchenknow-how mit, die ben\u00f6tigt wird, um dieses Erbe zu wahren und gleichzeitig <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung f\u00fcr bessere Performance\">f\u00fcr<\/a> ein modernes Publikum zug\u00e4nglich zu machen. Die Activision-Erfahrung in pr\u00e4ziser Produktion kann helfen, Entwicklungsverz\u00f6gerungen zu minimieren, w\u00e4hrend das QA-Wissen von CD Projekt RED dabei unterst\u00fctzt, Bugs fr\u00fchzeitig zu identifizieren und die atmosph\u00e4rische Stabilit\u00e4t des Horrorellebnisses zu gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n<h3>Von Psychologischem Horror zu AAA-Ambitionen<\/h3>\n<p>Bloober Team <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-im-test-hat-sich-das-warten-gelohnt\/\" title=\"Pragmata im Test: Hat sich das Warten gelohnt?\">hat sich<\/a> \u00fcber Jahre als Spezialist <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/cs2-beta-testet-netzwerkoptimierung-fuer-bessere-performance\/\" title=\"CS2: Beta testet Netzwerkoptimierung <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-naughty-dev-crunch-ist-fuer-aaa-titel-unvermeidbar\/\" title=\"Ex-Naughty-Dev: Crunch ist f\u00fcr AAA-Titel unvermeidbar\">f\u00fcr<\/a> bessere Performance&#8220;>f\u00fcr<\/a> psychologischen Horror etabliert, mit einem Fokus auf immersive Atmosph\u00e4re und erz\u00e4hlerische Unheimlichkeit. Die neuen Mitarbeiter mit Erfahrung in gro\u00dfbudgetigen, actionlastigeren Franchises signalisieren eine Erweiterung dieses Spektrums. Es geht nicht darum, die DNA des Studios zu ver\u00e4ndern, sondern sie mit den Produktionswerten und der Skalierbarkeit von AAA-Titeln zu fusionieren. F\u00fcr <strong>Silent Hill 2<\/strong> bedeutet dies m\u00f6glicherweise eine verfeinerte Steuerung, ausgekl\u00fcgeltere KI-Systeme f\u00fcr die Monster und eine <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gta-online-ps4-hat-noch-fast-2-millionen-aktive-spieler\/\" title=\"GTA Online: PS4 hat noch fast 2 Millionen aktive Spieler\">noch<\/a> immersivere audiovisuelle Pr\u00e4sentation, die den hohen Erwartungen an ein Premium-Remake gerecht wird.<\/p>\n<h2>Ausblick auf Cronos: The New Dawn und die Zukunft<\/h2>\n<p>W\u00e4hrend das Remake die unmittelbare Aufmerksamkeit bindet, <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-naughty-dev-crunch-ist-fuer-aaa-titel-unvermeidbar\/\" title=\"Ex-Naughty-Dev: Crunch ist f\u00fcr AAA-Titel unvermeidbar\">ist<\/a> das originale IP-Projekt <strong>Cronos: The New Dawn<\/strong> der Blick in die eigenst\u00e4ndige Zukunft von Bloober Team. Dieses Sci-Fi-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/idols-of-ash-horror-spiel-stellt-dich-vor-grausame-entscheidungen\/\" title=\"Idols of Ash: Horror-Spiel stellt dich vor grausame Entscheidungen\">Horror-Spiel<\/a> profitiert ebenfalls enorm von den neuen F\u00fchrungskr\u00e4ften. Die Live-Service-Kompetenz des Activision-Veterans k\u00f6nnte darauf hindeuten, dass <strong>Cronos<\/strong> <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/retro-futurismus-spiel-replaced-ueber-eine-million-mal-auf-der-wunschliste\/\" title=\"Retro-Futurismus-Spiel Replaced: \u00dcber eine Million Mal auf der Wunschliste\">\u00fcber eine<\/a> reine Einzelspieler-Kampagne hinaus konzipiert <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-naughty-dev-crunch-ist-fuer-aaa-titel-unvermeidbar\/\" title=\"Ex-Naughty-Dev: Crunch ist f\u00fcr AAA-Titel unvermeidbar\">ist<\/a> und langfristige Engagement-Strategien beinhaltet. Die analytischen F\u00e4higkeiten der CD-Projekt-Mitarbeiterin werden genutzt, um Spielmechaniken basierend auf Feedback und Daten zu justieren. Zusammengenommen positionieren diese Neuzug\u00e4nge das Studio, um zwei komplexe Projekte unterschiedlicher Genres parallel auf Weltklasseniveau zu entwickeln.<\/p>\n<h3>Ein Statement f\u00fcr die polnische Spieleindustrie<\/h3>\n<p>Der Zuzug von Talenten aus globalen Giganten wie Activision und dem landeseigenen Vorzeigestudio CD Projekt RED <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-naughty-dev-crunch-ist-fuer-aaa-titel-unvermeidbar\/\" title=\"Ex-Naughty-Dev: Crunch ist f\u00fcr AAA-Titel unvermeidbar\">ist<\/a> auch ein Statement f\u00fcr den polnischen Entwicklungsstandort. Es zeigt, dass etablierte Studios wie Bloober Team eine attraktive und wettbewerbsf\u00e4hige Alternative f\u00fcr Top-Talente darstellen, die an narrativ ambitionierten und technisch anspruchsvollen Projekten mitwirken wollen. Dieser Wissenstransfer st\u00e4rkt das gesamte \u00d6kosystem und unterstreicht die Reife, die die polnische Spielebranche in den letzten Jahren erreicht <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gta-online-ps4-hat-noch-fast-2-millionen-aktive-spieler\/\" title=\"GTA Online: PS4 hat noch fast 2 Millionen aktive Spieler\">hat<\/a>.<\/p>\n<p>Die Integration dieser erfahrenen F\u00fchrungskr\u00e4fte in das Team von Bloober Team markiert einen Wendepunkt f\u00fcr das Studio. Es <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ex-naughty-dev-crunch-ist-fuer-aaa-titel-unvermeidbar\/\" title=\"Ex-Naughty-Dev: Crunch ist f\u00fcr AAA-Titel unvermeidbar\">ist<\/a> der \u00dcbergang von einem renommierten Nischen-Entwickler hin zu einem ernstzunehmenden Mitstreiter im hochbudgetierten Bereich der Spieleentwicklung. Die erfolgreiche Umsetzung dieser strategischen Personalentscheidungen wird sich letztlich in der Qualit\u00e4t der kommenden Titel <strong>Silent Hill 2 Remake<\/strong> und <strong>Cronos: The New Dawn<\/strong> widerspiegeln. Gelingt es dem Studio, die kreative Vision seiner Urspr\u00fcnge mit der operativen Exzellenz und dem produktionstechnischen Know-how seiner neuen F\u00fchrungsriege zu verbinden, k\u00f6nnte dies nicht nur zwei herausragende Spiele hervorbringen, sondern auch die Landkarte des europ\u00e4ischen Horrorgenres nachhaltig ver\u00e4ndern.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der polnische Spieleentwickler Bloober Team, bekannt f\u00fcr seine psychologischen Horror-Titel wie Layers of Fear und The Medium, hat seine F\u00fchrungsebene durch drei namhafte Neuzug\u00e4nge aus der internationalen Spieleindustrie erheblich verst\u00e4rkt. Dies geschieht in einer strategisch \u00e4u\u00dferst relevanten Phase, w\u00e4hrend das Studio an hochkar\u00e4tigen Projekten wie dem hei\u00df erwarteten Remake von Silent Hill 2 und dem [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":54796,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/cards.overcentral.com\/cards\/de\/36575.png","fifu_image_alt":"Ex-Activision- und CD-Projekt-Mitarbeiter erg\u00e4nzen Team des Silent-Hill-2-Remakes","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-36575","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-artikel"],"fifu_image_url":"https:\/\/cards.overcentral.com\/cards\/de\/36575.png","fifu_image_alt":"Ex-Activision- und CD-Projekt-Mitarbeiter erg\u00e4nzen Team des Silent-Hill-2-Remakes","fifu_redirection_url":"https:\/\/www.desklove.de\/silent-hill-2-remake-ein-weltexklusives-deep-dive-interview\/","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36575","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=36575"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/36575\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54796"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=36575"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=36575"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=36575"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}