{"id":36593,"date":"2026-04-14T15:45:02","date_gmt":"2026-04-14T13:45:02","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/castaway-diary-portal-to-the-unknown-isles-von-enlight-gmbh-angekuendigt-fuer-pc\/"},"modified":"2026-04-14T15:45:02","modified_gmt":"2026-04-14T13:45:02","slug":"castaway-diary-portal-to-the-unknown-isles-von-enlight-gmbh-angekuendigt-fuer-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/castaway-diary-portal-to-the-unknown-isles-von-enlight-gmbh-angekuendigt-fuer-pc\/","title":{"rendered":"Castaway Diary: Portal to the Unknown Isles von Enlight GmbH angek\u00fcndigt f\u00fcr PC"},"content":{"rendered":"<p>REMIMORY, das s\u00fcdkoreanische Studio, das f\u00fcr den charmanten Action-Titel <strong>RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore<\/strong> bekannt ist, steckt seinen Kopf in einen neuen, faszinierenden Genre-Pool und k\u00fcndigt <strong>Castaway Diary: Portal to the Unknown Isles<\/strong> an. Dieses anime-stylige Survival-Adventure-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">Spiel<\/a>, das f\u00fcr einen Early-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/windrose-sticht-naechste-woche-in-early-access-in-see-kampf-gegen-blackbeard-und-blumenmonster\/\" title=\"Windrose sticht n\u00e4chste Woche in Early Access in See &#8211; Kampf gegen Blackbeard und Blumenmonster.\">Access<\/a>-Start auf PC via <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/xbox-gruender-kritisiert-project-helix-bevorzugt-steam-machine\/\" title=\"Xbox-Gr\u00fcnder kritisiert Project Helix, bevorzugt Steam Machine\">Steam<\/a> im Jahr 2026 vorgesehen ist, verspricht, die kr\u00e4ftezehrende Herausforderung des \u00dcberlebens <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/rainbow-six-siege-update-y1s1-2-startet-mit-patch-3-33\/\" title=\"Rainbow Six Siege: Update Y1S1.2 startet mit Patch 3.33.\">mit<\/a> einer unverwechselbaren, herzerw\u00e4rmenden \u00c4sthetik zu verschmelzen. <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ryzen-ai-max-395-treibt-onexplayer-x2-mini-mit-88-zoll-oled-display-als-legion-go-2-herausforderer-an\/\" title=\"Ryzen AI Max+ 395 treibt OneXPlayer X2 Mini mit 8,8-Zoll-OLED-Display als Legion-Go-2-Herausforderer an.\">Mit<\/a> dem Ziel, eine <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/assassins-creed-black-flag-neue-storys-via-resync-update\/\" title=\"Assassin\u2019s Creed Black Flag: Neue Storys via Resync-Update\">neue<\/a> eigene Marke zu etablieren, spricht das Projekt sowohl Fans von tiefgr\u00fcndigen Ressourcen-Management-Mechaniken <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/marvels-spider-man-3-tom-holland-bestaetigt-rueckkehr-als-peter-parker\/\" title=\"Marvel&#8217;s Spider-Man 3: Tom Holland best\u00e4tigt R\u00fcckkehr als Peter Parker\">als<\/a> auch von lebendiger, personalisierbarer Weltgestaltung an. Die Kombination von Strandidylle und unerforschter Mystik, sowohl im Solo- <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/marvels-spider-man-3-tom-holland-bestaetigt-rueckkehr-als-peter-parker\/\" title=\"Marvel&#8217;s Spider-Man 3: Tom Holland best\u00e4tigt R\u00fcckkehr als Peter Parker\">als<\/a> auch im Koop-Modus, k\u00f6nnte eine interessante neue Richtung im popul\u00e4ren \u00dcberlebens-Spielsegment definieren.<\/p>\n<h2>Die Kernvision: Survival mit Anime-Herz<\/h2>\n<p>Die Pressemitteilung von REMIMORY <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">macht<\/a> deutlich, dass es <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">nicht<\/a> um eine klassische, d\u00fcstere Survival-Erfahrung geht. Stattdessen wird das Motiv der verloren gegangenen Protagonistinnen auf einer mysteri\u00f6sen Insel mit <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">einem<\/a> unersch\u00fctterlichen positiven Grundton verkn\u00fcpft. &#8222;Von Positivit\u00e4t und lebhaften Geister beseelt&#8220;, hei\u00dft es, geben die Figuren <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">nicht<\/a> auf und blicken immer auf ein &#8222;besseres Morgen&#8220;. Diese Philosophie pr\u00e4gt den gesamten Spielansatz: Das \u00dcberleben soll <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">nicht<\/a> <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/marvels-spider-man-3-tom-holland-bestaetigt-rueckkehr-als-peter-parker\/\" title=\"Marvel&#8217;s Spider-Man 3: Tom Holland best\u00e4tigt R\u00fcckkehr als Peter Parker\">als<\/a> qu\u00e4lender Kampf, sondern <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/marvels-spider-man-3-tom-holland-bestaetigt-rueckkehr-als-peter-parker\/\" title=\"Marvel&#8217;s Spider-Man 3: Tom Holland best\u00e4tigt R\u00fcckkehr als Peter Parker\">als<\/a> ein Weg zur Entdeckung, zum kreativen Ausdruck und zur gemeinschaftlichen Bindung gestaltet werden. Der <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/xbox-gruender-kritisiert-project-helix-bevorzugt-steam-machine\/\" title=\"Xbox-Gr\u00fcnder kritisiert Project Helix, bevorzugt Steam Machine\">Steam<\/a>-Seite zufolge <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">dreht sich<\/a> <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">alles<\/a> um die Hoffnung auf <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/marvels-spider-man-3-tom-holland-bestaetigt-rueckkehr-als-peter-parker\/\" title=\"Marvel&#8217;s Spider-Man 3: Tom Holland best\u00e4tigt R\u00fcckkehr als Peter Parker\">R\u00fcckkehr<\/a> und den Beginn einer &#8222;herzerw\u00e4rmenden und lebendigen&#8220; Abenteuerreise. Diese tonale Abweichung von den oft brutalen Realit\u00e4ten anderer Survival-Titel k\u00f6nnte eine ganz eigene Nische erschlie\u00dfen.<\/p>\n<h2>Das \u00d6kosystem der unbekannten Inseln<\/h2>\n<p>Der zentrale Spielraum ist eine ausgedehnte, mysteri\u00f6se Insel, deren nat\u00fcrliche Ressourcen die Grundlage f\u00fcr s\u00e4mtliche Aktivit\u00e4ten bilden. Die klassischen Pfeiler des \u00dcberlebens \u2013 Sammeln, Fischen und Kochen \u2013 sind vorhanden, ebenso wie weitergehende Fertigkeiten wie Schneidern. Die Kunst liegt darin, von diesen Grundlagen aus eine &#8222;reiche Lebensweise&#8220; zu entwickeln. Ein zuverl\u00e4ssiges Mount soll die Erkundung der weitl\u00e4ufigen Landschaft erleichtern und jeden Teil der Insel zug\u00e4nglich machen. Dies deutet auf ein Spielweltdesign hin, das sowohl intensive Mikro-Management-Aufgaben in <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">einem<\/a> lokalen Bereich als auch makroskopische Erkundungstouren \u00fcber <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/xbox-sehr-grosse-diskussionen-um-exklusivtitel-laufen\/\" title=\"Xbox: \u201eSehr gro\u00dfe Diskussionen\u201c um Exklusivtitel laufen\">gro\u00dfe<\/a> Distanzen unterst\u00fctzt. Die Verf\u00fcgbarkeit <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/people-of-notes-turn-based-rpg-design-eines-musikalischen-rollenspiels\/\" title=\"People of Notes Turn-based-RPG: Design eines musikalischen Rollenspiels\">eines<\/a> Begleittiers ist ein wichtiger UX-Aspekt, um die oft repetitive Reisearbeit in Open-World-Survival-Games zu reduzieren.<\/p>\n<h3>Unerforschte Gebiete und Dungeon-System<\/h3>\n<p>Die Spielwelt expandiert jedoch \u00fcber die Hauptinsel hinaus. Das Konzept der &#8222;unerforschten Inseln&#8220; und &#8222;mysteri\u00f6sen Dungeons&#8220;, die \u00fcber den Archipel verstreut sind, f\u00fcgt einen direkten Quest- und Abenteuerlayer hinzu. Hier wird der Thrill of the Hunt als Mechanik eingef\u00fchrt, die darauf abzielt, eine &#8222;Vielfalt von liebenswerten Monstern&#8220; zu besiegen. Dieser Aspekt lehnt <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">sich<\/a> st\u00e4rker an traditionelle Action-Adventure- oder RPG-Elemente an und bietet wahrscheinlich gezielte Herausforderungen, die Ressourcen, exklusive Crafting-Materialien oder narrative Fortschritte liefern. Es stellt die Frage, wie dieses Dungeon-System mit dem offenen, freiformigen Survival-Kern harmonieren wird \u2013 ob es sich um instanzierte Bereiche handelt oder organisch in die Welt integriert ist.<\/p>\n<h2>Crafting, Bauen und Personalisierung<\/h2>\n<p>Castaway Diary: Portal to the Unknown Isles geht deutlich \u00fcber die Grenzen des einfachen \u00dcberlebens hinaus und betont <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/drei-blue-eyes-white-dragons-unter-yu-gi-oh-lego-finalisten\/\" title=\"Drei Blue-Eyes White Dragons unter Yu-Gi-Oh-Lego-Finalisten\">drei<\/a> sekund\u00e4re, aber hochintegrierte Spielsysteme: Wohnungsbau, Farmwirtschaft und Charakter-Customization. Das &#8222;Build Your Dream Home&#8220;-Feature erlaubt <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/subnautica-2-krafton-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">nicht<\/a>-mehr-als-publisher-im-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/xbox-gruender-kritisiert-project-helix-bevorzugt-steam-machine\/\" title=\"Xbox-Gr\u00fcnder kritisiert Project Helix, bevorzugt Steam Machine\">steam<\/a>-eintrag-vermerkt\/&#8220; title=&#8220;Subnautica 2: Krafton <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">nicht<\/a> mehr als Publisher im <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/xbox-gruender-kritisiert-project-helix-bevorzugt-steam-machine\/\" title=\"Xbox-Gr\u00fcnder kritisiert Project Helix, bevorzugt Steam Machine\">Steam<\/a>-Eintrag vermerkt&#8220;><a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">nicht<\/a><\/a> nur das Errichten eines Unterschlupfs, sondern die umfassende Dekoration und Personalisierung dieses Raums, sowohl innen als au\u00dfen. Die Integration einer &#8222;bl\u00fchenden Farm&#8220; deutet auf ein nachhaltiges Ressourcenwirtschaftssystem hin, das periodische Ernten und Pflege erfordert, \u00e4hnlich wie in Lebenssimulations-Titeln. Parallel dazu bietet das &#8222;Customize Your Style&#8220;-System die M\u00f6glichkeit, eine breite Palette von &#8222;atemberaubenden und lebendigen Kost\u00fcmen&#8220; selbst zu fertigen. Dies suggeriert, dass Kleidung <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">nicht<\/a> nur funktional ist, sondern ein prim\u00e4res Mittel f\u00fcr den Ausdruck der Spieleridentit\u00e4t. Die Verbindung von Charakter- und Haus-Customization k\u00f6nnte zu einer extrem pers\u00f6nlichen Spielererfahrung f\u00fchren.<\/p>\n<h2>Kooperative und Solo-Erfahrung<\/h2>\n<p>Ein entscheidender struktureller Aspekt ist die explizite Unterst\u00fctzung f\u00fcr Multiplayer. Der Titel erkennt an, dass eine &#8222;stille Solo-Auszeit&#8220; eine valide Option ist, aber behauptet, dass die &#8222;Freude verdoppelt&#8220; wird, wenn sie mit Freunden geteilt wird. Die kooperativen Aktivit\u00e4ten konzentrieren sich auf gemeinsames Hausbauen, die \u00dcberwindung herausfordernder Dungeons und die Kreation von &#8222;unvergesslichen Erinnerungen als Team&#8220;. Dies k\u00f6nnte ein dynamisches Gleichgewicht voraussetzen: In <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">einem<\/a> kooperativen Setting m\u00fcssen Ressourcen verteilt, Bauprojekte koordiniert und Dungeon-Strategien gemeinsam entwickelt werden. Es verdeutlicht das Ziel, sowohl einen meditativen Solo-Erlebnisstrom f\u00fcr einzelne Spieler als auch einen sozialen, gemeinschaftlich orientierten Modus zu bieten, was die Zielgruppe signifikant breiter <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">macht<\/a>.<\/p>\n<h2>Technische und Entwicklungs-Perspektive<\/h2>\n<p>Die Ank\u00fcndigung f\u00fcr einen Early-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/windrose-sticht-naechste-woche-in-early-access-in-see-kampf-gegen-blackbeard-und-blumenmonster\/\" title=\"Windrose sticht n\u00e4chste Woche in Early Access in See &#8211; Kampf gegen Blackbeard und Blumenmonster.\">Access<\/a>-Start im Jahr 2026 <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/warhammer-classics-28-vintage-spiele-kehren-zurueck-7-erstmals-auf-steam\/\" title=\"Warhammer Classics: 28 Vintage-Spiele kehren zur\u00fcck, 7 erstmals auf Steam\">auf Steam<\/a> ist ein klarer Indikator f\u00fcr den Entwicklungsansatz. <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/windrose-sticht-naechste-woche-in-early-access-in-see-kampf-gegen-blackbeard-und-blumenmonster\/\" title=\"Windrose sticht n\u00e4chste Woche in Early Access in See &#8211; Kampf gegen Blackbeard und Blumenmonster.\">Early Access<\/a> erm\u00f6glicht REMIMORY, die Kernmechaniken in <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">einem<\/a> lebenden Spielumfeld zu testen, Feedback von einer engagierten Community zu erhalten und das <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">Spiel<\/a> iterativ \u00fcber einen l\u00e4ngeren Zeitraum zu formen. F\u00fcr Survival-Adventure-Titel, deren Erfolg stark von der Balancing der Ressourcenzyklen, der Weltdynamik und der Langzeitmotivation abh\u00e4ngt, kann diese Methode entscheidend sein. Das Studio ruft Spieler explizit dazu auf, das <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">Spiel<\/a> <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gunboat-god-patapatons-aesthetik-als-2d-actiongame-ab-22-05-2026-auf-steam-und-konsolen\/\" title=\"Gunboat God: Patapatons \u00c4sthetik als 2D-Actiongame &#8211; ab 22.05.2026 auf Steam und Konsolen\">auf Steam<\/a> zu &#8222;wishlisten&#8220; und sich auf dieser Entwicklungsreise zu engagieren. Der Erfolg von RemiLore liefert eine technische Grundlage, <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/bloodborne-pc-bleibt-fantasy-aber-der-angekuendigte-film-hilft\/\" title=\"Bloodborne-PC bleibt Fantasy, aber der angek\u00fcndigte Film hilft\">aber der<\/a> Sprung in ein persistentes Open-World-Survival-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">Spiel<\/a> mit Online-Koop ist eine neue Herausforderung, die den Early-<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/windrose-sticht-naechste-woche-in-early-access-in-see-kampf-gegen-blackbeard-und-blumenmonster\/\" title=\"Windrose sticht n\u00e4chste Woche in Early Access in See &#8211; Kampf gegen Blackbeard und Blumenmonster.\">Access<\/a>-Prozess notwendig <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">macht<\/a>.<\/p>\n<h2>Potenzielle Positionierung im Markt<\/h2>\n<p>Der Titel tritt in einen bereits ges\u00e4ttigten Survival-Game-Markt ein, aber seine spezifische Ausrichtung k\u00f6nnte ihm einen distinkten Platz sichern. Die Kombination von einer &#8222;anime-style&#8220; visuellen Identit\u00e4t \u2013 die wahrscheinlich auf lebendige Farben, charakteristische Charakterdesigns und eine optimistische Atmosph\u00e4re setzt \u2013 mit den oft grauen, ernsten Backdrops klassischer Survival-Titel ist ein signifikanter Differenzierungsfaktor. Weiterhin betont die Beschreibung <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">nicht<\/a> Gefahr oder Horror, sondern &#8222;Herzerw\u00e4rmung&#8220; und &#8222;lebendige Abenteuer&#8220;. Diese Positionierung k\u00f6nnte es ansprechend f\u00fcr Spieler machen, die die mechanische Tiefe von Survival-Systemen suchen, aber die oft beklemmende narrative Tonlage vermeiden wollen. Es k\u00f6nnte als eine Art &#8222;Comfort-Survival&#8220; Spiel angesehen werden, das die Strapazen des \u00dcberlebens mit <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/pragmata-macht-sci-fi-blockbuster-zu-einem-spiel\/\" title=\"Pragmata macht Sci-Fi Blockbuster zu einem Spiel\">einem<\/a> spielerischen, fast idyllischen Filter \u00fcberzieht.<\/p>\n<p>Die Ank\u00fcndigung von Castaway Diary: Portal to the Unknown Isles markiert einen ambitionierten Schritt f\u00fcr REMIMORY, der darauf abzielt, die strukturelle Komplexit\u00e4t von Survival-Adventure mit einer unverwechselbaren, positiven und personalisierbaren Anime-\u00c4sthetik zu verbinden. Ob das Spiel erfolgreich die Gratwanderung zwischen tiefgr\u00fcndigen Ressourcen-Management-Mechaniken, erf\u00fcllender Exploration, kreativer Selbstexpression und kooperativem Spielen meistert, wird sich w\u00e4hrend des 2026 beginnenden Early-Access-Periods zeigen. Das Potenzial liegt in der Kreation einer Spielwelt, die <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">nicht<\/a> nur herausfordert, sondern auch heimisch, pers\u00f6nlich und sozial erf\u00fcllend wirken kann \u2013 eine Insel, auf die man <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/liebesgeschichten-in-scarlet-hollow-nicht-alles-dreht-sich-um-sie\/\" title=\"Liebesgeschichten in Scarlet Hollow: Nicht alles dreht sich um Sie\">nicht<\/a> nur \u00fcberleben, sondern auch leben m\u00f6chte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>REMIMORY, das s\u00fcdkoreanische Studio, das f\u00fcr den charmanten Action-Titel RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore bekannt ist, steckt seinen Kopf in einen neuen, faszinierenden Genre-Pool und k\u00fcndigt Castaway Diary: Portal to the Unknown Isles an. 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