{"id":36772,"date":"2026-04-16T23:29:26","date_gmt":"2026-04-16T21:29:26","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-sims-4-update-2-31-bringt-den-marketplace-auf-konsolen\/"},"modified":"2026-04-16T23:29:26","modified_gmt":"2026-04-16T21:29:26","slug":"the-sims-4-update-2-31-bringt-den-marketplace-auf-konsolen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-sims-4-update-2-31-bringt-den-marketplace-auf-konsolen\/","title":{"rendered":"The Sims 4: Update 2.31 bringt den Marketplace auf Konsolen"},"content":{"rendered":"<p>Maxis hat eine der gr\u00f6\u00dften Ver\u00e4nderungen ver\u00f6ffentlicht, die das Studio f\u00fcr <a href=\"https:\/\/mp1st.com\/tag\/the-sims-4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Sims 4<\/a> auf <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gothic-classic-trilogie-erscheint-am-28-11-2024-fuer-playstation-und-xbox\/\" title=\"Gothic Classic: Trilogie erscheint am 28.11.2024 f\u00fcr PlayStation und Xbox\">PlayStation und Xbox<\/a> vornehmen kann: Die Einf\u00fchrung des Marketplace! Konsolen-Spieler k\u00f6nnen nun das Update 2.31 downloaden, welches nicht nur den Marketplace hinzuf\u00fcgt, sondern auch eine Vielzahl von Fehlerbehebungen beinhaltet. Diese umfangreiche Patchnote markiert einen bedeutenden Schritt f\u00fcr die Konsolen-Versionen des Spiels <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ea-fc-26-tots-alle-sbc-und-missionen-spieler-der-saison\/\" title=\"EA FC 26 TOTS: Alle SBC- und Missionen-Spieler der Saison\">und<\/a> befasst sich <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/overwatch-2-season-2-mit-sierra-map-uberarbeitung\/\" title=\"Overwatch 2: Season 2 mit Sierra &#038; Map-\u00dcberarbeitung\">mit<\/a> langj\u00e4hrigen Community-Feedback, insbesondere zu Sim-Autonomie.<\/p>\n<h2>The Sims 4 Update 2.31: Marketplace-Einf\u00fchrung und wichtige Fehlerbehebungen<\/h2>\n<h3>Marktplatz f\u00fcr Konsolen und Basis-Update<\/h3>\n<p>Die Ver\u00f6ffentlichung des Marketplace auf Konsolen ist der Kern dieses Updates. Spieler k\u00f6nnen nun direkt innerhalb des Spiels auf PlayStation und Xbox Zusatzinhalt erwerben und herunterladen. Parallel wurden mehrere Probleme mit der Integration von Packs und deren Aktivierung korrigiert. Gekaufter Inhalt zeigt nach der Installation nun korrekt als aktiviert an und wird standardm\u00e4\u00dfig eingeschaltet. Probleme mit der Moola Wallet, fehlerhaften Download-Statusanzeigen und &#8222;Connection Required&#8220;-Fehlern nach Mehrfachk\u00e4ufen wurden behoben. Ein neuer Filter erm\u00f6glicht es, Maker Packs in der Gallery gezielt anzusehen oder auszuschlie\u00dfen. Neu installierte Inhalte werden im Create a Sim und Build Mode durch einen goldenen Stern gekennzeichnet.<\/p>\n<h3>Verbesserungen in der Gallery und UI<\/h3>\n<p>Die Gallery-Discovery-Funktionen wurden ebenfalls aktualisiert, was zu einer verbesserten Navigation und Filterung f\u00fchrt. Dieses Feature war bisher bereits auf PC und Mac verf\u00fcgbar und wird nun auch f\u00fcr Konsolen-Spieler eingef\u00fchrt. Die &#8222;Uses Items from These Packs&#8220;- und &#8222;Show used items&#8220;-Abschnitte in der Gallery zeigen nun korrekt, welcher Maker Pack bei einer Kreation verwendet wurde. Neben diesen Verbesserungen wurden auch allgemeine UI-Skalierungsprobleme im Hauptmen\u00fc und im Marketplace adressiert.<\/p>\n<h3>Die f\u00fcnf wichtigsten Fehlerkorrekturen laut Community<\/h3>\n<p>Ein wesentlicher Teil des Updates widmet sich den Top-5-Fixes, die von der Community stark diskutiert wurden. Diese umfassen die lang erwartete Korrektur des Augenblinkens von Sims, die nun bei vielen Interaktionen richtig geschlossene Augen zeigen, die Wiederkehr des Prom auf dem Kalender in High School Years sowie die Wiederherstellung von verloren gegangenen Tier- und Pferdedaten in vorgefertigten Haushalten f\u00fcr Cats &#038; Dogs und Horse Ranch. Dar\u00fcber hinaus wurde das Sozialverhalten von Sims fundamental angepasst: Sims bevorzugen nun Gespr\u00e4che mit bekannten Personen und interagieren weniger spontan mit Fremden. Ein weiterer kritischer Fix behebt das Problem, dass Tiere aus Cottage Living in Inventaren stecken bleiben k\u00f6nnen.<\/p>\n<h3>Autonomie-Verbesserungen f\u00fcr Sims<\/h3>\n<p>Die \u00fcberarbeitete Sim-Autonomie ist ein Kernziel dieses Patches. Die Entwickler haben eine Reihe von neuen Pr\u00e4ferenzen eingef\u00fchrt, um das obsessive Verhalten von Sims gegen\u00fcber bestimmten Objekten zu kontrollieren. Neue Pr\u00e4ferenzen wie Likes\/Dislikes Phones und Likes\/Dislikes Computers erm\u00f6glichen es Spielern, die autonome Nutzung von Telefonen und Computern zu steuern. Sims mit der &#8222;Dislikes&#8220;-Pr\u00e4ferenz f\u00fcr ein Objekt werden es nie wieder autonom nutzen. F\u00fcr viele andere autonome Aktivit\u00e4ten wurden Cooldowns eingef\u00fchrt, um deren H\u00e4ufigkeit zu reduzieren.<\/p>\n<h4>Neue Pr\u00e4ferenzen und Cooldown-System<\/h4>\n<p>Das Cooldown-System reguliert nun autonomes Telefonieren, Computer-Nutzung, Schwimmen, Violine und Guitarre spielen, Chess spielen, Cross-Stitch, Yoga, die Nutzung des Popcorn-Poppers, das Spielen mit dem Paper Airplane, sowie das Ausf\u00fchren von Push-Ups und Sit-Ups. Diese Cooldowns gelten nicht f\u00fcr NPCs, Sims mit entsprechenden &#8222;Likes&#8220;-Pr\u00e4ferenzen, oder in spezifischen Situationen wie Clubaktivit\u00e4ten oder Getaways. Diese \u00c4nderungen sollen das Spielerlebnis weniger repetitiv und realistischer machen.<\/p>\n<h3>Weitere Fehlerbehebungen f\u00fcr Tiere und allgemeine Systeme<\/h3>\n<p>Neben den Top-Fixes wurden weitere Probleme im Zusammenhang mit Tieren und Pets korrigiert. Ein bekanntes Problem, bei der Tiere in Chicken Coops, Animal Sheds oder als Mini Goats und Sheep vervielf\u00e4ltigt wurden, wenn sie zwischen Inventaren verschoben wurden, wurde behoben. Zudem wurden allgemeine Bugs adressiert, wie ein Script Call Fail in StrangerVille oder eine Korrektur von zur\u00fcckgesetzten Auftragszielen f\u00fcr Prom in High School Years.<\/p>\n<h3>Updates f\u00fcr CAS und Build Mode Tagging<\/h3>\n<p>Eine gro\u00dfe Anzahl von Sortierungs- und Tagging-Fehler in Create a Sim und Build Mode wurden korrigiert. Dies beinhaltet die korrekte Kategorisierung von Makeup f\u00fcr verschiedene Outfit-Kategorien, die Neusortierung zahllicher Objekte in Kids&#8216; Decorations und Outdoor Lights, und die Anpassung von Swatch-Farben f\u00fcr bestimmte Items. Diese \u00c4nderungen machen das Filtern und Finden von Content in beiden Modi wesentlich effizienter.<\/p>\n<h4>Detailierte Tagging-Korrekturen<\/h4>\n<p>Korrekturen umfassen die richtige Sortierung von Wandleuchten in die Outdoor Lights-Kategorie, die Zuordnung des &#8222;Cute Critter Basket&#8220; zu Kids&#8216; Decorations, die Korrektur der Swatch-Farbe f\u00fcr einen bestimmten Lipstick, die Entfernung unpassender Items aus der Sculptures-Kategorie f\u00fcr Moschino, und die korrekte Kategorisierung von Holiday-Objekten wie Kinara und Menorah als Table Lamps. Diese \u00c4nderungen sollen die Benutzererfahrung in CAS und Build Mode deutlich verbessern.<\/p>\n<p>Das Update 2.31 f\u00fcr The Sims 4 auf Konsolen ist ein monumentaler Patch, der nicht nur den langersehnten Marketplace einf\u00fchrt, sondern auch eine Vielzahl der meistgew\u00fcnschten Community-Anpassungen und Fehlerbehebungen umsetzt. Von der grundlegenden \u00dcberarbeitung der Sim-Autonomie mit neuen Pr\u00e4ferenzen und Cooldowns bis zur L\u00f6sung von tiefgreifenden technischen Problemen mit Packs und Tierdaten zeigt dieser Patch das Engagement von Maxis, das Spielerlebnis auf allen Plattformen zu harmonisieren und zu verbessern. Die n\u00e4chsten Patches m\u00f6gen vielleicht weniger umfangreich sein, aber die kontinuierliche Integration von Feedback und die Verbesserung der Kernsysteme bleiben eine zentrale Priorit\u00e4t.<\/p>\n<p style=\"margin-top: 2em;\">Stay connected to MP1st and the latest news by following us on <a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/mp1st.bsky.social\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bluesky<\/a>, <a href=\"https:\/\/x.com\/MPFirst\" target=\"_blank\">X<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/MP1st\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Facebook<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.tiktok.com\/@mp1st.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">TikTok<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@MP1stTV\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">YouTube<\/a>, and <a href=\"https:\/\/news.google.com\/publications\/CAAqIggKIhxDQklTRHdnTWFnc0tDVzF3TVhOMExtTnZiU2dBUAE?hl=en-US&amp;gl=US&amp;ceid=US%3Aen\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Google News<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Maxis hat eine der gr\u00f6\u00dften Ver\u00e4nderungen ver\u00f6ffentlicht, die das Studio f\u00fcr The Sims 4 auf PlayStation und Xbox vornehmen kann: Die Einf\u00fchrung des Marketplace! 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