{"id":37489,"date":"2026-04-30T03:34:37","date_gmt":"2026-04-30T01:34:37","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/nba-the-run-veroeffentlicht-gameplay-footage-und-startet-playtest-im-mai\/"},"modified":"2026-04-30T03:34:54","modified_gmt":"2026-04-30T01:34:54","slug":"nba-the-run-gameplay-playtest-mai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/nba-the-run-gameplay-playtest-mai\/","title":{"rendered":"NBA The Run ver\u00f6ffentlicht Gameplay-Footage und startet Playtest im Mai"},"content":{"rendered":"<p>Nach Jahrzehnten der Nostalgie f&uuml;r die glorreichen <strong>NBA Jam<\/strong>&#8211; und <strong>NBA Street<\/strong>-Tage hat die Arcade-Basketballszene eine neue Hoffnung: <strong>NBA The Run<\/strong>. Das Studio <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/dead-by-daylight-veroeffentlicht-play-while-you-wait-fuer-1v4\/\" title=\"Dead by Daylight ver\u00f6ffentlicht Play While You Wait f\u00fcr 1v4\">Play<\/a> by Play Studios hat jetzt das erste Gameplay-Footage des 3-gegen-3-Streetball-Spektakels ver&ouml;ffentlicht und einen <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ea-fc-26-playstation-plus-kostenlos-icon-pack\/\" title=\"EA FC 26 erscheint im Mai mit PlayStation Plus und exklusiven Icon Packs\">exklusiven<\/a> Playtest angek&uuml;ndigt, der bereits an diesem Freitag startet. Angesichts der schnellen Bewegung, des umfangreichen Spielerrosters und der versprochenen <strong>Rollback-Netzcode-Technologie<\/strong> k&ouml;nnte dies endlich der Wurf sein, auf den Fans virtueller K&ouml;rbe gewartet haben.<\/p>\n<h2>Run the World: Streetball-Legenden im globalen Knockout-Turnier<\/h2>\n<p>Der Kern von NBA The Run ist das ehrgeizige &bdquo;<strong>Run the World Tournament<\/strong>&ldquo;. Dieser Modus ist ein Vier-Runden-Knockout-Turnier, bei dem Dreierteams auf ikonischen Streetball-Courts auf der ganzen Welt gegeneinander antreten. Jeder Wettkampf gipfelt in einem Finale auf einem von vier speziell ausgew&auml;hlten Championship-Courts &ndash; hier wird um die Troph&auml;e und ultimative Ruhmesrechte gek&auml;mpft. Diese globale Ausrichtung gibt dem Spiel eine narrative Struktur, die &uuml;ber einfache Einzelspiele hinausgeht und den Wettbewerbsgedanken direkt in die DNA des Spiels einwebt, ein kluger Schachzug f&uuml;r die Langzeitmotivation.<\/p>\n<p>Zur Verf&uuml;gung stehen ab dem Release im Juni drei verschiedene Modi, die unterschiedliche Spielweisen abdecken:<strong>Knockout Squads<\/strong> f&uuml;r Teamplayer, die einen von drei Spielern steuern und den Rest des Trios mit Freunden oder anderen Spielern f&uuml;llen. <strong>Knockout Solos<\/strong> f&uuml;r Strategen, die ihr ganzes Dreierteam selbst kommandieren. Und <strong>Knockout Friends<\/strong> erm&ouml;glicht private Turniere mit bis zu 48 Teilnehmern, sei es gegen die KI oder im direkten Duell. Diese Varianz ist ein deutlicher Gewinn f&uuml;r Casual- und Competitive-Spieler gleicherma&szlig;en.<\/p>\n<h2>Von NBA-Stars bis Rollback-Netzcode: Die technischen Assists<\/h2>\n<p>Das Gameplay soll schnell und knallhart sein, einen Hauch von NBA Jam&#8217;s &bdquo;Boomshakalaka&ldquo;-Momenten einfangen. Technisch st&uuml;tzt sich das Spiel auf einen modernen &bdquo;<strong>true rollback netcode<\/strong>&ldquo;. Diese Technologie ist derzeit der Goldstandard f&uuml;r Online-Spiele, besonders im Fighting-Game-Genre. Sie reduziert sp&uuml;rbare Eingabeverz&ouml;gerungen (<em>Input Lag<\/em>), indem sie Spielzust&auml;nde vorhersagt und bei Abweichungen blitzschnell korrigiert. F&uuml;r ein temporeiches Arcade-Spiel, in dem Millisekunden &uuml;ber einen Dunk oder Block entscheiden, ist die Integration dieses Netzcodes eine entscheidende Weichenstellung f&uuml;r die Online-Tauglichkeit und ein klares Signal an die E-Sport-Community.<\/p>\n<p>Auf dem virtuellen Court k&ouml;nnen Spieler unter mehr als 30 aktuellen NBA-Stars und f&uuml;nf fiktiven Streetball-Legenden w&auml;hlen. Dieser Mix aus realen Superstars und eigenst&auml;ndigen Charakteren schafft eine interessante Dynamik &ndash; man kann sich entscheiden, ob man wie LeBron James dominiert oder mit einer neu erfundenen Ikone eigene Geschichte schreibt. Dadurch erhalten sowohl Lizenz- als auch Kreativit&auml;ts-Fans ihren pers&ouml;nlichen Spielspa&szlig;.<\/p>\n<h2>Erster Playtest gibt einen Vorgeschmack auf den Arcade-Hit<\/h2>\n<p>F&uuml;r <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/victoria-3-volume-3-dlc-detail-erklaert\/\" title=\"Victoria 3 Volume 3: Alle vier DLC im Detail erkl\u00e4rt\">alle<\/a>, die den Ball schon fr&uuml;h dribbeln m&ouml;chten, ist der <strong>exklusive Playtest<\/strong> am Freitag, den 1. Mai, die perfekte Gelegenheit. Zwischen 12 Uhr PDT\/21 Uhr MESZ und 15 Uhr PDT\/24 Uhr MESZ k&ouml;nnen Interessierte das Spiel &uuml;ber Steam testen und ihre ersten Eindr&uuml;cke sammeln. Solche fr&uuml;hen Testphasen sind f&uuml;r die Entwickler unerl&auml;sslich, um Balance, Netzcode-Stabilit&auml;t und generelles Feedback unter realen Bedingungen zu sammeln. F&uuml;r Spieler ist es eine Chance, das Spiel vor dem offiziellen Release im Juni zu pr&uuml;fen und potenziell dessen Entwicklung zu beeinflussen.<\/p>\n<p>NBA The Run will nicht direkt mit dem Simulations-Giganten NBA 2K konkurrieren, sondern f&uuml;llt eine Nische, die seit Jahren vernachl&auml;ssigt wurde: reiner, unverf&auml;lschter Arcade-Basketballspa&szlig;. Wenn das Studio Play by Play es schafft, die legend&auml;re Magie von NBA Jam mit moderner Online-Technologie und einem durchdachten Turniermodus zu kombinieren, k&ouml;nnte das Spiel zu einem &uuml;berraschenden Hit werden. Die ersten Bilder und technischen Versprechen zeigen zumindest, dass die Mannschaft den richtigen Spielzug gew&auml;hlt hat.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach Jahrzehnten der Nostalgie f&uuml;r die glorreichen NBA Jam&#8211; und NBA Street-Tage hat die Arcade-Basketballszene eine neue Hoffnung: NBA The Run. 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