{"id":38310,"date":"2026-05-08T07:27:50","date_gmt":"2026-05-08T05:27:50","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-sims-4-erhaelt-ueber-150-fixes-und-neue-funktionen-am-12-mai\/"},"modified":"2026-05-08T07:28:56","modified_gmt":"2026-05-08T05:28:56","slug":"the-sims-4-update-ueber-150-fixes-12-mai","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-sims-4-update-ueber-150-fixes-12-mai\/","title":{"rendered":"The Sims 4 erh\u00e4lt \u00fcber 150 Fixes und neue Funktionen am 12. Mai"},"content":{"rendered":"<p>Am <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/better-than-dead-fps-release-12-mai-analyse\/\" title=\"Better Than Dead ver\u00f6ffentlicht den Hyper-Realistic FPS am 12. Mai\" data-iacss-internal=\"1\">12. Mai<\/a> 2024 erh\u00e4lt <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-sims-4-update-2-31-bringt-den-marketplace-auf-konsolen\/\" title=\"The Sims 4: Update 2.31 bringt den Marketplace auf Konsolen\" data-iacss-internal=\"1\">The Sims 4<\/a> ein umfangreiches Grundspiel-Update, das mit \u00fcber 150 Korrekturen und neuen Funktionen aufwartet. Diese Ank\u00fcndigung ist besonders bemerkenswert, da das Spiel bereits seit \u00fcber einem Jahrzehnt auf dem Markt ist. Die Entwickler von Maxis und EA teilen mit, dass der Fokus nach der Ver\u00f6ffentlichung eines &#8222;unglaublich breiten Spektrums an Inhalten&#8220; seit dem Launch 2014 nun auf der \u00dcberarbeitung bestehender Mechaniken liegt \u2013 speziell jener, die die Community am meisten besch\u00e4ftigen. Daf\u00fcr wurde eine umfangreiche &#8222;Waschzettel-Liste&#8220; (<em>Laundry List<\/em>) von Problemen zusammengestellt, deren Priorisierung teilweise durch Community-Abstimmungen erfolgte.<\/p>\n<h2>Gr\u00f6\u00dfte Verbesserungen f\u00fcr S\u00e4uglinge und Kleinkinder<\/h2>\n<p>Der umfangreichste Themenblock des Patches widmet sich den Lebensabschnitten S\u00e4ugling und Kleinkind. Hier werden zahlreiche Qualit\u00e4tsverbesserungen vorgenommen, die das <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/marvel-rivals-neues-black-cat-gameplay-und-saison-7-5-ueberblick\/\" title=\"Marvel Rivals: Neues Black Cat Gameplay und Saison 7.5-\u00dcberblick\" data-iacss-internal=\"1\">Gameplay<\/a> deutlich intuitiver und weniger frustrierend gestalten sollen. So erhalten S\u00e4uglinge einen neuen Spielteppich. Sims legen ihre Babys k\u00fcnftig nicht mehr direkt auf den Boden, sondern stets auf diesen Teppich, was realit\u00e4tsn\u00e4her und organischer wirkt. Ein hochinteressanter neuer Schalter erlaubt es Spielern, die autonome F\u00fcrsorge durch erwachsene Sims f\u00fcr S\u00e4uglinge komplett zu deaktivieren. Ist diese Option aktiv, muss der Spieler alle Pflegehandlungen wie F\u00fcttern und Windeln wechseln manuell steuern, soziale Interaktionen wie Schmusen oder Sprechen bleiben jedoch erhalten. Dies gibt erfahrenen Spielern mehr Kontrolle.<\/p>\n<p>Ein weiterer wichtiger Fix betrifft die Reaktion von S\u00e4uglingen auf laute Ger\u00e4usche. K\u00fcnftig reagieren sie mit einer Gedankenblase und einer einmaligen Lernerfahrung, wenn sie beispielsweise durch L\u00e4rm geweckt werden. Dies gibt dem Spieler einen klaren Hinweis auf die Ursache des Aufwachens und verhindert das frustrierende R\u00e4tselraten und wiederholte Hochnehmen des Kindes. Zudem wurden mehrere Kernbed\u00fcrfnisse \u00fcberarbeitet: Der Hunger von S\u00e4uglingen nimmt nun etwas langsamer ab. Das Windelwechseln auf dem Wickeltisch ist um etwa ein Drittel schneller, und das F\u00fcttern dauert nur noch rund 15 Sim-Minuten anstelle der bisherigen 30. Auch die autonome Schlaf-Routine f\u00fcr S\u00e4uglinge und Kleinkinder wurde verbessert, um Endlosschleifen des Hochnehmens und Ablegens sowie Einfrieren der erwachsenen Sims zu beheben. Ein technisch bedeutsamer Fix sorgt daf\u00fcr, dass die Bed\u00fcrfnisse von S\u00e4uglingen und Kleinkindern nicht mehr sinken, wenn der aktive Sim sich auf einem anderen Grundst\u00fcck befindet. Insgesamt umfasst dieser Bereich mehr als 25 spezifische Bugfixes.<\/p>\n<h2>\u00dcberarbeitung der Autonomie und Schlafmechanik<\/h2>\n<p>Ein zweiter gro\u00dfer Schwerpunkt liegt auf der allgemeinen Autonomie der Sims und ihrem Schlafverhalten, zwei Bereiche, die in der Community oft f\u00fcr skurrile oder ineffiziente Verhaltensweisen sorgten. Zu den beliebtesten \u00c4nderungen z\u00e4hlt sicherlich die Anpassung des zwanghaften Wassertrinkens. Sims werden nicht mehr autonom und permanent Gl\u00e4ser Wasser zapfen und trinken. Ebenso wurde das autonome Tanzen deutlich heruntergefahren; Sims f\u00fchren diese Aktion nun nur noch etwa einmal am Tag aus, statt st\u00e4ndig.<\/p>\n<p>F\u00fcr den Schlafbereich gibt es mehrere praktische Verbesserungen. Wird ein schlafender Sim nun durch einen eingeschalteten Fernseher oder Radio geweckt, wird er das Ger\u00e4t selbst\u00e4ndig ausschalten und sich wieder ins Bett legen. Ersch\u00f6pfte Sims, die ihr Bett erreichen, fallen nicht mehr direkt daneben vor Ersch\u00f6pfung um, sondern legen sich zuverl\u00e4ssig hinein. Besitzer des Erweiterungspacks &#8222;Lovestruck&#8220; erhalten zudem die neue Interaktion &#8222;Gekuschelt schlafen&#8220;. Dies erlaubt es zwei Sims in einer romantichen Beziehung, endlich gemeinsam in einem Bett zu schlafen, ohne sich st\u00e4ndig abwechselnd hinlegen und aufstehen zu m\u00fcssen \u2013 ein lang erwarteter Fix f\u00fcr ein immersiveres Beziehungsleben.<\/p>\n<h2>Neue Gestaltungsm\u00f6glichkeiten im Editor f\u00fcr Sims<\/h2>\n<p>Das Update bringt nicht nur Fehlerbeseitigung, sondern auch neue kreative Freiheiten. Im &#8222;Sims erstellen&#8220;-Modus (CAS) wird eine vollst\u00e4ndig neue Kategorie namens &#8222;Basisschichten&#8220; (<em>Base Layers<\/em>) eingef\u00fchrt. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um eine Schicht Unterw\u00e4sche oder Basics, die mit jeder beliebigen Oberbekleidung kombiniert werden kann. Dies er\u00f6ffnet v\u00f6llig neue Stilm\u00f6glichkeiten, etwa das Tragen eines Tanktops unter einem offenen Hemd oder einer Bluse. Das Angebot umfasst 8 Varianten f\u00fcr Erwachsene, 4 f\u00fcr Kinder und 2 f\u00fcr Kleinkinder, jeweils in mehreren Farbgebungen. Insgesamt versprechen die Entwickler \u00fcber 380 neue Kombinationsm\u00f6glichkeiten durch diese Addition.<\/p>\n<h2>Technische Verbesserungen und Stabilit\u00e4ts-Fixes<\/h2>\n<p>Hinter den Kulissen werden zahlreiche technische Anpassungen vorgenommen. Das System f\u00fcr automatische Sicherungsspeicherst\u00e4nde wird h\u00e4ufiger Backups anlegen, um Datenverluste weiter zu minimieren. F\u00fcr die Modding- und Content-Creator-Community wird die Dokumentation verbessert, was die Entwicklung von Custom Content erleichtern soll. Ein besonders auff\u00e4lliges Problem, die sogenannten &#8222;schwarzen Fotos&#8220; in der Ingame-Fotogalerie, bei denen Texturen verloren gingen, soll umfassend behoben sein. Die Entwickler geben an, alle sechs bekannten Ursachen f\u00fcr diesen Fehler beseitigt zu haben.<\/p>\n<p>Weitere wichtige Korrekturen betreffen den Stammbaum, um unerw\u00fcnschte \u00c4nderungen an Verwandtschaftsverh\u00e4ltnissen beim Bearbeiten eines Sims im CAS zu verhindern. Die Standardsortierung in der Online-Galerie wird wieder auf &#8222;Neueste zuerst&#8220; zur\u00fcckgesetzt. F\u00fcr Besitzer des &#8222;Royalty &amp; Legacy&#8220;-Erweiterungspacks werden spezifische Bugs behoben: Das Gro\u00dfe-Ball-Event (<em>Grand Ball<\/em>) funktioniert nun korrekt, und G\u00e4ste erscheinen im angeforderten Dresscode. Masken bleiben auch beim Kost\u00fcmwechsel des Gastgebers aktiv. Zudem werden Stimmungsdebuffs wie &#8222;<em>Poor Leadership<\/em>&#8220; (Schlechte F\u00fchrung) beim Dynastieoberhaupt sowie Probleme mit der Nachkommenschaft in fertig erstellten Dynastien behoben.<\/p>\n<h2>Ausblick: Eine nachhaltige Initiative f\u00fcr die Zukunft<\/h2>\n<p>Die Entwickler betonen, dass dieses massive Update kein einmaliges Ereignis ist, sondern den Start einer l\u00e4ngerfristigen Initiative markiert. Die Arbeit an der Verbesserung des Grundspiels und der Behebung langj\u00e4hriger Community-Beschwerden soll in den kommenden Monaten fortgesetzt werden. Es werden weitere kostenlose Inhalte, Kollaborationen und Partnerschaften angek\u00fcndigt.<\/p>\n<p>Gleichzeitig kommuniziert das Team transparent, welche bekannten Probleme mit dem Patch vom 12. Mai noch *nicht* gel\u00f6st werden, aber in aktiver Bearbeitung sind. Dazu z\u00e4hlen Abst\u00fcrze auf Konsolen nach dem vorherigen Patch 2.13, Performance-Einbr\u00fcche (Lags) nach etwa einer Stunde Spielzeit, das sogenannte &#8222;Einfrieren der Zeit&#8220; bei laufender Welt-Simulation sowie ein Grafikbug, bei dem Fenster und T\u00fcren unter bestimmten Einstellungen in W\u00e4nden verschwinden. Auch an der Problematik besch\u00e4digter Spielst\u00e4nde wird weiter gearbeitet. Hier vermuten die Entwickler, dass einige F\u00e4lle auf einen \u00fcberm\u00e4\u00dfigen Einsatz von Platzierungs-Cheats oder extrem umfangreiche, aufgebl\u00e4hte Spielstanddateien zur\u00fcckzuf\u00fchren sein k\u00f6nnten.<\/p>\n<p>Der vollst\u00e4ndige und detaillierte Patch-Notes werden am Ver\u00f6ffentlichungstag, dem 12. Mai, ver\u00f6ffentlicht. Die entsprechenden Forenthreads bei EA werden zeitgleich mit den neuesten Informationen aktualisiert. Dieses Update stellt einen bedeutenden Schritt f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.ea.com\/de-de\/games\/the-sims\/the-sims-4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">The Sims 4<\/a> dar, der zeigt, dass der Fokus nach Jahren der Erweiterung nun klar auf Verfeinerung, Stabilit\u00e4t und der Behebung von Grundproblemen liegt \u2013 eine Entwicklung, die von der treuen Community seit langem begr\u00fc\u00dft wird.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am 12. 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