{"id":38650,"date":"2026-05-12T17:55:05","date_gmt":"2026-05-12T15:55:05","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-division-2-update-2-26-bringt-neues-classified-assignment\/"},"modified":"2026-05-12T17:57:19","modified_gmt":"2026-05-12T15:57:19","slug":"division-2-update-2-26-classified-assignment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/division-2-update-2-26-classified-assignment\/","title":{"rendered":"The Division 2 Update 2.26 bringt neues Classified Assignment"},"content":{"rendered":"<p>Ubisoft hat mit der Ver\u00f6ffentlichung von The Division 2 Update 2.26, auch bekannt als Y8S1.2-Patch, einen neuen Meilenstein f\u00fcr den Online-Shooter gesetzt. Der Patch steht ab sofort f\u00fcr alle Plattformen bereit und bringt neben einem frischen Classified Assignment vor allem eine Reihe von dringend erwarteten Fehlerkorrekturen und Gameplay-Verbesserungen. Konsolenspieler laden das Update unter der Versionsnummer 2.26 herunter, w\u00e4hrend die PC-Community ebenfalls in den Genuss der Neuerungen kommt. Wir haben die vollst\u00e4ndigen Patchnotes f\u00fcr euch aufgeschl\u00fcsselt und erkl\u00e4ren, was der Patch f\u00fcr euren Spielalltag bedeutet.<\/p>\n<h2>Neuer H\u00e4ndler f\u00fcr das Escalation-System: Der Escalation Requisition Vendor<\/h2>\n<p>Das Herzst\u00fcck des Updates ist die Einf\u00fchrung eines neuen H\u00e4ndlers in der Operationsbasis: den Escalation Requisition Vendor. Direkt neben dem Escalation-Panel gelegen, bietet er Agenten auf Stufe 40 die M\u00f6glichkeit, ihre gesammelten Escalation Tokens gegen m\u00e4chtige Prototypen-Ausr\u00fcstung einzutauschen. Das System ist bewusst einfach gehalten und verzichtet auf t\u00e4gliche Limits, sodass ihr so viele Caches erwerben k\u00f6nnt, wie eure Tokens hergeben. Der H\u00e4ndler f\u00fchrt drei verschiedene Cache-Typen im Sortiment, die jeweils unterschiedliche Strategien beim Grinden belohnen.<\/p>\n<h3>Die drei Cache-Typen im Detail<\/h3>\n<p>Der Prototype Random Cache ist dauerhaft verf\u00fcgbar und gibt euch bei \u00d6ffnung ein zuf\u00e4lliges Prototyp-Item \u2013 ideal f\u00fcr Spieler, die ihr Inventar schnell mit verschiedenen Ausr\u00fcstungsteilen f\u00fcllen m\u00f6chten. Erg\u00e4nzt wird dieses Angebot durch zwei rotierende Caches, die sich t\u00e4glich \u00e4ndern. Der Prototype Gear Cache fokussiert sich auf einen bestimmten Ausr\u00fcstungstyp in Prototyp-Qualit\u00e4t, w\u00e4hrend der Prototype Weapon Cache t\u00e4glich eine andere Waffenkategorie anbietet. Der entscheidende Vorteil dieser rotierenden Caches liegt nicht nur in der Zielgenauigkeit, sondern auch in einer h\u00f6heren Wahrscheinlichkeit auf bessere Werte (Rolls). Wer also auf der Jagd nach einem perfekten Prototyp-Teil ist, sollte t\u00e4glich vorbeischauen, um die aktuellen Angebote zu nutzen.<\/p>\n<h2>Classified Assignment: The Capitol Anomaly<\/h2>\n<p>Ab dem 12. Mai erwartet euch eine neue, klassifizierte Mission mit dem Titel \u201eThe Capitol Anomaly\u201c. Die Handlung f\u00fchrt euch in die ehemaligen Redaktionsr\u00e4ume von The Capitol Globe, einer der wichtigsten Zeitungen Washingtons D.C., die im Zuge der Pandemie zur verlassenen Geisterstadt wurde. Ausl\u00f6ser ist eine erneute Anomalie im SHD-Netzwerk, die ISAC auf die Spur vermisster Agents f\u00fchrt. Das Besondere an diesem Classified Assignment: Es ist kein standardisierter Feuerkampf, sondern eine Einladung zur Erkundung. Entwickler haben die Umgebung mit zahlreichen versteckten Details, R\u00e4tseln und einer dichten Atmosph\u00e4re gestaltet, die an die Erkundung verlorener Orte erinnert. Spieler, die gerne in Ecken vordringen, Hinweise verfolgen und die sorgf\u00e4ltig platzierten Collectibles wie ECHOs und Audio-Logs sammeln, werden hier voll auf ihre Kosten kommen. Als Belohnung winken neben den \u00fcblichen Beute-Drops auch thematische Rucksack-Troph\u00e4en und Named Items.<\/p>\n<h3>Zugangsvoraussetzungen und Verf\u00fcgbarkeit<\/h3>\n<p>Die Mission erscheint ab dem 12. Mai auf der Karte f\u00fcr alle Agents, die mindestens Stufe 30 erreicht haben. Der direkte Zugang wird von dort aus freigeschaltet. Besitzer des Season Pass Bundle erhalten die Mission automatisch ohne zus\u00e4tzliche Kosten inkludiert.<\/p>\n<h2>Global Events und Multiplier-Events im Mai<\/h2>\n<p>Der Mai wird f\u00fcr aktive Spieler besonders lohnend, denn Ubisoft hat einen ganzen Block zeitlich begrenzter Events geschn\u00fcrt. Zun\u00e4chst startet vom 12. bis 19. Mai das Global Event \u201eAssault\u201c. W\u00e4hrend dieses Events verursacht ihr erh\u00f6hten Schaden gegen nahe Gegner, wobei der Schadensmultiplikator auf bis zu 200 % ansteigen kann. Als besondere Belohnung winkt die Piggy Mask. Direkt im Anschluss, vom 19. bis 26. Mai, folgt das Event \u201eAmbush\u201c. Hier ist das Prinzip umgekehrt: Statt sich in den Nahkampf zu st\u00fcrzen, m\u00fcsst ihr stillhalten, um einen Schadensmultiplikator von ebenfalls bis zu 200 % aufzubauen. Jede Bewegung reduziert diesen Bonus schrittweise \u2013 eine Mechanik, die eure Positionierung und Geduld belohnt. Die Belohnung hier ist die Trench Mask. Erg\u00e4nzt werden diese Global Events durch zwei Multiplier-Events. Vom 15. bis 19. Mai l\u00e4uft das \u201eVanguard Overdrive\u201c-Event, das mit Boni wie +50 % Nachladegeschwindigkeit, +50 % Waffenwechselgeschwindigkeit, +40 % Gefahrenschutz, +20 % Bewegungsgeschwindigkeit und +15 % R\u00fcstung bei Kill aufwartet. Direkt daran anschlie\u00dfend, vom 19. bis 26. Mai, gibt es f\u00fcnffache Season Pass-EP f\u00fcr Priorit\u00e4tsziele, die saisonale Reise, w\u00f6chentliche Projekte, Manhunt-Scouts und allgemeine Aktivit\u00e4ten in der Spielwelt.<\/p>\n<h2>Umfangreiche Fehlerkorrekturen f\u00fcr mehr Stabilit\u00e4t<\/h2>\n<p>Neben den neuen Inhalten adressiert der Patch eine Vielzahl von Fehlern, die von der Community gemeldet und hochgevotet wurden. Dies unterstreicht den Fokus auf Spielqualit\u00e4t und das Engagement der Entwickler, auf das Feedback der Spieler zu reagieren. Die Korrekturen decken mehrere Bereiche ab.<\/p>\n<h3>Behobene Probleme im Escalation-System<\/h3>\n<p>Ein wichtiger Fix betrifft das Escalation-System selbst. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Core Strength Gear Set nicht in Prototyp-Qualit\u00e4t als Targeted Loot w\u00e4hrend der Bank HQ Escalation Mission gefallen ist. Als Entsch\u00e4digung erhalten alle Spieler, die sich zwischen dem 12. und 26. Mai einloggen, einmalig drei Prototype Core Caches in ihrer Ingame-Mailbox.<\/p>\n<h3>Korrekturen an Ausr\u00fcstung, Waffen und Talenten<\/h3>\n<p>Die Liste der behobenen Fehler ist lang und umfasst einige sehr spezifische und teils spielentscheidende Probleme. So funktioniert das Talent \u201eAbridged\u201c der Exotischen Maske \u201eTinkerer\u201c nun korrekt mit Prototyp-Waffen. Zudem wurden accountweite Freigaben von Prototyp-Kernen, Escalation-Stufen und Escalation-Tokens repariert, sodass ihr eure Fortschritte nicht mehr pro Charakter separat verwalten m\u00fcsst. Ein weiterer Fix betrifft die Overdogs Reconfigure Blueprint, die f\u00e4lschlicherweise die Exodus Handschuhe erforderte. Auch ein Problem, bei dem alle Richter &amp; Kaiser GmbH Rucks\u00e4cke ihren Modifikationsplatz nach dem Upgrade auf Prototyp verloren, wurde behoben. Weitere Korrekturen adressieren Diskrepanzen bei der Skill-Stufen-Anzeige im Inventar, \u00fcberm\u00e4\u00dfigen Schaden der Oxpecker Exotic SMG gegen Ballistisches Schild w\u00e4hrend des Assault-Events sowie falsche Icon-Anzeigen bei den Talenten \u201eBack and Forth\u201c, \u201ePerfect Strained\u201c und \u201ePerfect Ranger\u201c. Auch die nicht verf\u00fcgbaren Rekonfigurations-Blaupausen f\u00fcr die Waffen Pakhan und Big Alejandro wurden nachgereicht, und ein Fehler bei bestimmten Picaro\u2019s Holstern, die f\u00e4lschlicherweise 15 % Waffenschaden als Named-Attribut aufwiesen, wurde behoben.<\/p>\n<h3>Legacy Manhunt und sonstige Fehlerbehebungen<\/h3>\n<p>Im Bereich Legacy Manhunt wurden zwei l\u00e4stige Bugs ausgemerzt: Sowohl die Pentco Fairview Power Plant: General Anderson als auch die United Ironworks: General Anderson Climax Missionen werden nicht mehr f\u00e4lschlicherweise als gesperrt angezeigt. Zudem sind die Crossroads Manhunt Comms nicht mehr bei 13\/14 blockiert. Zu den weiteren behobenen Fehlern z\u00e4hlen unter anderem ein Problem, bei dem Classified Assignment Collectibles f\u00fcr einen anderen Agenten auf demselben Account weiterhin als nicht eingesammelt angezeigt wurden, fehlende Sound- und visuelle Effekte beim Hive des White Tusk Tanks, sowie ein Bug, bei dem Fragile Armor Stapel nach der Nutzung eines R\u00fcstungssets nicht verschwanden, wenn gleichzeitig ein negativer Statuseffekt aktiv war. Auch der Kauf von Y8S1 Rise Up Caches beim Textil-H\u00e4ndler Danny Weaver und die accountweite Freigabe der BTSU Firmware wurden korrigiert.<\/p>\n<h2>Ausblick: Year 8 und die Zukunft ohne neuen Raid<\/h2>\n<p>Mit Update 2.26 setzt Ubisoft den kontinuierlichen Support f\u00fcr The Division 2 im achten Jahr fort. W\u00e4hrend die Spieler sich auf weitere saisonale Inhalte, Events und Balance-Anpassungen freuen k\u00f6nnen, bleibt ein Raubzug in diesem Jahr aus. Die Entwickler haben bereits best\u00e4tigt, dass kein neuer Raid f\u00fcr Year 8 geplant ist. Dennoch zeigt die Menge und Qualit\u00e4t der Fehlerbehebungen, dass das Team weiterhin aktiv an der Verbesserung der Spielerfahrung arbeitet. Der neue H\u00e4ndler und das zeitlich begrenzte Event-Angebot d\u00fcrften vor allem f\u00fcr Stufe-40-Spieler einen willkommenen Anreiz bieten, um ihre Builds weiter zu optimieren und neue Prototypen zu sammeln.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft hat mit der Ver\u00f6ffentlichung von The Division 2 Update 2.26, auch bekannt als Y8S1.2-Patch, einen neuen Meilenstein f\u00fcr den Online-Shooter gesetzt. Der Patch steht ab sofort f\u00fcr alle Plattformen bereit und bringt neben einem frischen Classified Assignment vor allem eine Reihe von dringend erwarteten Fehlerkorrekturen und Gameplay-Verbesserungen. 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