{"id":39107,"date":"2026-05-21T09:16:11","date_gmt":"2026-05-21T07:16:11","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/ubisoft-net-bookings-sinken-um-54-prozent-im-jahresvergleich\/"},"modified":"2026-05-21T09:29:35","modified_gmt":"2026-05-21T07:29:35","slug":"ubisoft-net-bookings-sinken-jahresvergleich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/ubisoft-net-bookings-sinken-jahresvergleich\/","title":{"rendered":"Ubisoft Net Bookings sinken um 54 Prozent im Jahresvergleich"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">Ubisoft<\/a> hat die Gesch\u00e4ftszahlen f\u00fcr das abgelaufene Gesch\u00e4ftsjahr 2025\/26 vorgelegt und dabei ein gemischtes Bild gezeichnet. W\u00e4hrend das vierte Quartal die eigenen Erwartungen \u00fcbertraf, fiel der Jahresausblick ern\u00fcchternd aus: Die Net Bookings, also die Ums\u00e4tze aus dem Verkauf eigener Spiele und Dienstleistungen, gingen im Vergleich zum Vorjahr um 54 Prozent zur\u00fcck. Der franz\u00f6sische Publisher befindet sich mitten in einer tiefgreifenden Neuaufstellung, die mit erheblichen Einschnitten und einer angespannten Stimmung in der Belegschaft einhergeht.<\/p>\n<h2>Q4 \u00fcbertrifft Prognosen, Jahresbilanz bleibt schwach<\/h2>\n<p>Im vierten Quartal des Gesch\u00e4ftsjahres 2025\/26 erzielte Ubisoft Net Bookings in H\u00f6he von 415 Millionen Euro (etwa 482 <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/ddr5-ram-latenz-taktrate-performance-vergleich\/\" title=\"Kickstarter-Kampagne Neon Odyssey sammelt 3,7 Millionen US$ in Stunden\" data-iacss-internal=\"1\">Millionen US<\/a>a-Dollar) und lag damit \u00fcber der eigenen Prognose von rund 390 Millionen Euro (453 Millionen US-Dollar). Dennoch konnte diese positive Entwicklung den drastischen R\u00fcckgang auf Jahressicht nicht kompensieren. Das Unternehmen f\u00fchrt diese Gegenl\u00e4ufigkeit unter anderem auf die Ver\u00f6ffentlichung von Assassin&#8217;s Creed Shadows sowie auf deutlich gestiegene Einnahmen aus Partnerschaften zur\u00fcck. Die genauen Umsatzstr\u00f6me und der Anteil der einzelnen Titel an der Quartalsperformance wurden im Rahmen der Earnings-Ver\u00f6ffentlichung nicht vollst\u00e4ndig aufgeschl\u00fcsselt, doch die Richtung ist klar: Der Konzern durchl\u00e4uft eine Phase, in der kurzfristige Erfolge die strukturellen Herausforderungen nicht \u00fcberdecken k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>Die Transformation: F\u00fcnf Creative Houses und ein neuer Fokus<\/h2>\n<p>Bereits im Januar hatte Ubisoft eine umfassende Restrukturierung eingeleitet, die das Unternehmen schlanker, agiler und st\u00e4rker auf die Spielerbed\u00fcrfnisse ausrichten soll. Der Publisher wurde um f\u00fcnf sogenannte Creative Houses neu organisiert. Parallel dazu wurden Kostensenkungsprogramme aufgelegt, Projekte eingestellt und eine verbindlichere R\u00fcckkehr ins B\u00fcro angeordnet. Co-Gr\u00fcnder und CEO Yves Guillemot spricht von einer der ambitioniertesten Umgestaltungen in der Unternehmensgeschichte. Ziel sei es, eine Organisation zu schaffen, die durch einen gleichm\u00e4\u00dfigen Ver\u00f6ffentlichungsrhythmus hochwertige Spielerlebnisse liefern und gleichzeitig langfristig Werte aufbauen kann. Die operative Umsetzung dieser Neuausrichtung soll im laufenden Gesch\u00e4ftsjahr 2026\/27 abgeschlossen werden.<\/p>\n<h3>Setback als Chance: Guillemot erwartet Tiefpunkt beim Free Cashflow<\/h3>\n<p>Guillemot selbst erwartet, dass das aktuelle Gesch\u00e4ftsjahr den Tiefpunkt in der Entwicklung des Free Cashflows markieren wird. Grund daf\u00fcr sind die anhaltenden Restrukturierungskosten sowie ein vergleichsweise schwaches Ver\u00f6ffentlichungsprogramm. Die finanziellen Belastungen sind enorm, und die Bilanz zeigt, wie tief der Einschnitt tats\u00e4chlich ist. Sieben Projekte wurden eingestellt, sechs weitere verschoben. Der Fokus liegt nun auf einer Handvoll etablierter Marken. Namentlich nannte der CEO <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/rauora-erhaelt-rework-mit-rainbow-six-siege-patch-y1s1-2\/\" title=\"Rauora erh\u00e4lt Rework mit Rainbow Six Siege Patch Y1S1.2\" data-iacss-internal=\"1\">Rainbow Six Siege<\/a>, Assassin&#8217;s Creed <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/assassins-creed-black-flag-resynced-launch-kampfsysteme\/\" title=\"Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced launcht inklusive neuer Kampfsysteme\" data-iacss-internal=\"1\">Black Flag<\/a> Resynced sowie weitere gezielte Premium-Titel auf Basis bestehender Ubisoft-Franchises. Der langfristige Finanzplan sieht vor, dass der Free Cashflow im Gesch\u00e4ftsjahr 2027\/28 wieder positiv wird und im darauffolgenden Jahr 2028\/29 ein robustes Niveau erreicht.<\/p>\n<h2>Personalabbau und Arbeitsk\u00e4mpfe: Die menschliche Seite der Restrukturierung<\/h2>\n<p>Die Neuausrichtung von Ubisoft hat erhebliche personelle Konsequenzen. Seit der Ank\u00fcndigung der gro\u00dfen Restrukturierung kam es zu einer Reihe von Standortschlie\u00dfungen und Entlassungen. Im Studio Red Storm wurde die Spieleentwicklung komplett eingestellt, 105 Mitarbeiter verloren ihren Arbeitsplatz. Das Studio in Halifax wurde geschlossen, nur wenige Wochen nachdem die Belegschaft f\u00fcr eine Gewerkschaftsgr\u00fcndung gestimmt hatte. In Abu Dhabi strich Ubisoft im November 2025 still und leise 29 Stellen, und im Februar folgten 40 Entlassungen in Toronto. Hinzu kommt die Einstellung des noch nicht offiziell angek\u00fcndigten Social-Sim-Spiels Alterra, das ebenfalls Opfer des Sparkurses wurde.<\/p>\n<h3>Internationaler Streik und R\u00fccktrittsforderungen<\/h3>\n<p>Die Belegschaft reagiert zunehmend ver\u00e4rgert auf die Entwicklung. Rund 1.200 Besch\u00e4ftigte traten am 10. Februar in den Streik, um gegen die Sparma\u00dfnahmen und die Unternehmensf\u00fchrung zu protestieren. Bereits Tage zuvor hatten zwei Gewerkschaftsvertreter den R\u00fccktritt von CEO Yves Guillemot gefordert. Die Lage eskalierte weiter, als f\u00fcnf franz\u00f6sische Gewerkschaften zu einem dreit\u00e4gigen internationalen Streik aufriefen. In einem offenen Aufruf verlangten sie von der F\u00fchrung, endlich die Verantwortung f\u00fcr die Folgen ihres als katastrophal bezeichneten Managements zu \u00fcbernehmen. Die Stimmung ist aufgeheizt, und das Misstrauen zwischen der Belegschaft und der F\u00fchrungsebene ist so gro\u00df wie lange nicht mehr.<\/p>\n<h2>Guillemots langfristige Vision versus kurzfristige Realit\u00e4t<\/h2>\n<p>In der aktuellen Finanzmitteilung betonte Guillemot, dass die zweij\u00e4hrige Transformation mit schwierigen Entscheidungen und einer entt\u00e4uschenden kurzfristigen finanziellen Performance einhergehe. Dennoch sei er fest davon \u00fcberzeugt, dass die ergriffenen Ma\u00dfnahmen Ubisoft langfristig besser positionieren, um nachhaltige Free Cashflows zu erwirtschaften. Ob diese Strategie aufgeht, wird sich in den kommenden Jahren zeigen m\u00fcssen. Die Anzeichen verdichten sich, dass Ubisoft deutlich kleiner und fokussierter aus der Krise hervorgehen wird, aber auch verletzlicher gegen\u00fcber Marktschwankungen ist. Die kommenden zw\u00f6lf bis 24 Monate werden entscheidend daf\u00fcr sein, ob der Konzern seine ambitionierten Ziele erreichen kann oder ob die Widerst\u00e4nde aus der Belegschaft und die finanziellen Hypotheken die Neuausrichtung gef\u00e4hrden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft hat die Gesch\u00e4ftszahlen f\u00fcr das abgelaufene Gesch\u00e4ftsjahr 2025\/26 vorgelegt und dabei ein gemischtes Bild gezeichnet. W\u00e4hrend das vierte Quartal die eigenen Erwartungen \u00fcbertraf, fiel der Jahresausblick ern\u00fcchternd aus: Die Net Bookings, also die Ums\u00e4tze aus dem Verkauf eigener Spiele und Dienstleistungen, gingen im Vergleich zum Vorjahr um 54 Prozent zur\u00fcck. 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