{"id":39115,"date":"2026-05-21T12:42:43","date_gmt":"2026-05-21T10:42:43","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/embracer-sucht-partner-fuer-deus-ex-legacy-of-kain-saints-row\/"},"modified":"2026-05-21T12:43:59","modified_gmt":"2026-05-21T10:43:59","slug":"embracer-sucht-partner-deus-ex-legacy-of-kain","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/embracer-sucht-partner-deus-ex-legacy-of-kain\/","title":{"rendered":"Embracer sucht Partner f\u00fcr Deus Ex, Legacy of Kain, Saints Row"},"content":{"rendered":"<p>Der Umbau des schwedischen Publishers <a href=\"https:\/\/www.embracer.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">Embracer Group<\/a> schreitet voran. Nach der Ank\u00fcndigung, das Unternehmen in zwei separate Einheiten aufzuspalten, r\u00fcckt nun die Zukunft zahlreicher legend\u00e4rer, aber lange vernachl\u00e4ssigter Spielemarken in den Fokus. W\u00e4hrend die neu formierte Fellowship Entertainment, benannt nach der Gemeinschaft aus <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/der-herr-der-ringe-die-jagd-nach-gollum-cast-jetzt-bekannt\/\" title=\"Der Herr der Ringe: Die Jagd nach Gollum \u2013 Cast jetzt bekannt\" data-iacss-internal=\"1\">Der Herr der Ringe<\/a>, k\u00fcnftig die ganz gro\u00dfen Kaliber wie Tomb Raider und die Tolkien-Lizenz bespielen wird, bleibt f\u00fcr viele einstige Kultreihen die Frage nach dem weiteren Weg offen. Nun hat der Konzern jedoch eine klare Strategie signalisiert, die Hoffnung macht: Embracer sucht aktiv Partner f\u00fcr die Entwicklung neuer Spiele zu Marken wie Deus Ex, Legacy of Kain, <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/fellowship-entertainment-saints-row-timesplitters-embracer\/\" title=\"Fellowship Entertainment sucht Partner f\u00fcr Saints Row und TimeSplitters\" data-iacss-internal=\"1\">Saints Row<\/a> und vielen weiteren.<\/p>\n<h2>Eine Aufspaltung mit klaren Konsequenzen<\/h2>\n<p>Die Entscheidung, Embracer in zwei Gesellschaften zu teilen, ist mehr als eine blo\u00dfe Umstrukturierung. Sie definiert Priorit\u00e4ten. Die eine H\u00e4lfte, Fellowship Entertainment, konzentriert sich auf die kommerziell st\u00e4rksten und medien\u00fcbergreifend relevantesten Franchises. Die andere H\u00e4lfte, die den Namen Embracer beh\u00e4lt, fokussiert sich auf kleinere Spiele und eine Vielzahl an IPs, die in den vergangenen Jahren kein nennenswertes Lebenszeichen von sich gegeben haben. In dieser zweiten Kategorie finden sich einige der am sehnlichsten von Fans herbeigew\u00fcnschten Titel. Dazu z\u00e4hlen unter anderem das d\u00fcstere Action-Adventure Legacy of Kain, der Cyberpunk-Klassiker Deus Ex, die aberwitzige Gangster-Serie Saints Row, der Schleichspiel-Meilenstein Thief sowie der rasante Arena-Shooter TimeSplitters. All diese Marken, die einst f\u00fcr Innovation und Leidenschaft standen, h\u00e4ngen derzeit in der Schwebe \u2013 ohne best\u00e4tigte Entwicklungsprojekte.<\/p>\n<h2>Keine Eigenentwicklung, aber offene T\u00fcren f\u00fcr Kooperationen<\/h2>\n<p>Die entscheidende Frage f\u00fcr die Fangemeinde dieser Serien lautete stets: Werden sie je wieder ein neues Spiel erhalten? Die offizielle Kommunikation von Embracer f\u00e4llt dazu zun\u00e4chst ern\u00fcchternd aus. Der Konzern best\u00e4tigte, dass derzeit keine internen Entwicklungsarbeiten an Deus Ex, Legacy of Kain, Saints Row oder TimeSplitters laufen. Doch die T\u00fcren sind keinesfalls endg\u00fcltig verschlossen. Im Gegenteil: Lars Wingefors, CEO von Embracer, lie\u00df in einer Investorenmitteilung durchblicken, dass der Konzern k\u00fcnftig viel offensiver auf externe Partner zugehen wird. Die Formulierung ist bemerkenswert explizit. so Wingefors, wolle man k\u00fcnftig aktiver die M\u00f6glichkeit externer Zusammenarbeit pr\u00fcfen \u2013 ausdr\u00fccklich f\u00fcr Marken wie Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief und TimeSplitters. Dies ist eine deutliche Abkehr von der bisherigen Praxis, bei der viele dieser IPs in den Tiefen des Konzernportfolios verschwunden schienen. Die neue Strategie gleicht eher einem Lizenzmodell, bei dem Embracer als Rechteinhaber fungiert und unabh\u00e4ngige Entwicklerstudios die kreative und technische Arbeit \u00fcbernehmen.<\/p>\n<h2>Eine Geschichte voller vielversprechender Ans\u00e4tze und schmerzhafter Absagen<\/h2>\n<p>Der Weg zu dieser neuen Offenheit war von R\u00fcckschl\u00e4gen gepr\u00e4gt. In den letzten Jahren wurden mehrere ambitionierte Projekte innerhalb dieser Marken eingestellt. Besonders schmerzhaft war die Absage eines neuen Teils der TimeSplitters-Reihe, der bei einem eigens daf\u00fcr gegr\u00fcndeten Studio in Entwicklung war. Auch ein neues Deus Ex-Spiel, das bereits konkrete Formen angenommen hatte, wurde gestoppt. Besonders tragisch ist das Schicksal von Volition, dem Studio hinter Saints Row. Embracer schloss das traditionsreiche Entwicklerhaus, nachdem der letzte Reboot der Serie auf eher verhaltene Resonanz gesto\u00dfen war. Ironischerweise hatte ein Entwickler des urspr\u00fcnglichen Saints Row-Teams zuvor noch versucht, Embracer f\u00fcr eine Prequel-Idee zu begeistern \u2013 ohne Erfolg. Diese Beispiele zeigen, dass der Konzern durchaus bereit war, interne Ressourcen in diese Marken zu stecken, aber letztlich die Rei\u00dfleine zog, wenn die Ergebnisse oder die strategischen Perspektiven nicht \u00fcberzeugten.<\/p>\n<h2>Ein Silberstreif: Remaster und Indie-Projekte halten die Marken am Leben<\/h2>\n<p>Trotz der eingestellten Gro\u00dfprojekte ist das Interesse an diesen Marken nicht erloschen. Das belegen die j\u00fcngsten Ver\u00f6ffentlichungen. F\u00fcr die Fans der Vampir-Saga Legacy of Kain gab es in den letzten Monaten gleich mehrere Leckerbissen. So erschienen mit Legacy of Kain Soul Reaver 1 &amp; 2 Remastered und Legacy of Kain: Defiance Remastered liebevoll aufgearbeitete Versionen der Klassiker f\u00fcr moderne Plattformen. Diese <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/chris-avellone-bethesda-hat-kein-technisches-wissen-fuer-fallout-new-vegas-remaster\/\" title=\"Chris Avellone: Bethesda hat kein technisches Wissen f\u00fcr Fallout: New Vegas Remaster\" data-iacss-internal=\"1\">Remaster<\/a> sind ein klares Signal, dass Embracer den Wert dieser IP erkennt, zumindest in Form von lizenzierter Zuarbeit. Daneben gab es mit Legacy of Kain: Ascendance einen unabh\u00e4ngigen, wenn auch wenig erfolgreichen 2D-Ableger. Diese Ver\u00f6ffentlichungen zeigen, dass die Marken nicht tot sind, sondern dass Embracer offenbar kleine, \u00fcberschaubare und von externen Partnern finanzierte oder entwickelte Projekte bevorzugt, um das Interesse am Franchise zu erhalten, ohne das unternehmerische Risiko eines vollwertigen AAA-Titels tragen zu m\u00fcssen.<\/p>\n<h2>Was bedeutet das f\u00fcr die Zukunft dieser Spiele?<\/h2>\n<p>Die Ank\u00fcndigung von Embracer, aktiver auf Partnerschaften zu setzen, ist ein ermutigendes Signal. F\u00fcr Studios, die eine dieser legend\u00e4ren Marken wiederbeleben m\u00f6chten, \u00f6ffnet sich ein Fenster. Statt einer internen Konzernentwicklung, die mit hohen Budgets und strengen Kontrollen verbunden ist, k\u00f6nnten nun agile, spezialisierte Entwicklerteams die M\u00f6glichkeit erhalten, ihre Visionen umzusetzen. Dies k\u00f6nnte zu kreativeren und m\u00f6glicherweise risikofreudigeren Spielen f\u00fchren, die sich st\u00e4rker an den Wurzeln der Serie orientieren. Denkbar ist eine Zukunft, in der Deus Ex als taktischer Indie-Thriller, Legacy of Kain als atmosph\u00e4risches Metroidvania oder TimeSplitters als moderner Arena-Shooter aus einem unabh\u00e4ngigen Studio erwacht. Die T\u00fcr ist einen Spalt weit offen \u2013 es liegt nun an talentierten Entwicklern und den Fans, durch ihre Unterst\u00fctzung zu zeigen, dass diese Welten mehr als nur eine Erinnerung wert sind.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Umbau des schwedischen Publishers Embracer Group schreitet voran. Nach der Ank\u00fcndigung, das Unternehmen in zwei separate Einheiten aufzuspalten, r\u00fcckt nun die Zukunft zahlreicher legend\u00e4rer, aber lange vernachl\u00e4ssigter Spielemarken in den Fokus. W\u00e4hrend die neu formierte Fellowship Entertainment, benannt nach der Gemeinschaft aus Der Herr der Ringe, k\u00fcnftig die ganz gro\u00dfen Kaliber wie Tomb Raider [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":54668,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/cards.overcentral.com\/cards\/de\/39115.png","fifu_image_alt":"Embracer sucht Partner f\u00fcr Deus Ex, Legacy of Kain, Saints Row","footnotes":""},"categories":[2521],"tags":[],"class_list":["post-39115","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-videospiele"],"fifu_image_url":"https:\/\/cards.overcentral.com\/cards\/de\/39115.png","fifu_image_alt":"Embracer sucht Partner f\u00fcr Deus Ex, Legacy of Kain, Saints Row","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39115","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39115"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39115\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54668"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39115"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39115"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39115"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}