{"id":41503,"date":"2026-06-12T00:25:27","date_gmt":"2026-06-11T22:25:27","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/?p=41503"},"modified":"2026-06-12T00:25:27","modified_gmt":"2026-06-11T22:25:27","slug":"pokemon-go-scans-drohnentraining-ki","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/pokemon-go-scans-drohnentraining-ki\/","title":{"rendered":"Pok\u00e9mon Go-Scans f\u00fcr KI-Drohnentraining genutzt"},"content":{"rendered":"<p>Fast 30 Milliarden Scans, die von Spielerinnen und Spielern von Pok\u00e9mon Go erstellt wurden, sind offenbar an ein Unternehmen f\u00fcr milit\u00e4rische Drohnentechnologie weitergegeben worden. Eine investigative Recherche der niederl\u00e4ndischen Zeitung <a href=\"https:\/\/www.trouw.nl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">Trouw<\/a>, ver\u00f6ffentlicht am <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/nyt-strands-loesungen-5-juni\/\" title=\"NYT Strands L\u00f6sungen und Hinweise f\u00fcr den 5. Juni (#824)\" data-iacss-internal=\"1\">5. Juni<\/a>, legt offen, wie diese Daten \u2013 Videosequenzen von Orten, die von Nutzern aufgezeichnet und von der App belohnt werden \u2013 zur Entwicklung eines Navigationssystems f\u00fcr milit\u00e4rische Drohnen und Roboter gef\u00fchrt haben. Die Recherche wirft ein grelles Licht auf die oft undurchsichtigen Verwertungsketten von Nutzerdaten und die ethischen Grauzonen, in denen sich Technologiekonzerne bewegen.<\/p>\n<h2>Von der Pok\u00e9mon-Jagd zur milit\u00e4rischen Navigation<\/h2>\n<p>Die Scans, die urspr\u00fcnglich dazu dienten, die augmented Reality (AR)-Umgebung von Pok\u00e9mon Go zu verbessern, sind nun im Besitz von Niantic Spatial. Dieses Unternehmen ist ein Ableger von Niantic, dem <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/outward-2-beta-ueberlebensguide\/\" title=\"The Outward 2 Beta startet \u2013 Entwickler ver\u00f6ffentlichen \u00dcberlebensguide\" data-iacss-internal=\"1\">Entwickler<\/a> des einstigen Megahits. Laut dem Trouw-Bericht wurden die Daten genutzt, um ein 3D-Modell zu trainieren, das es erm\u00f6glicht, R\u00e4ume auch dann pr\u00e4zise zu navigieren, wenn das GPS-Signal ausf\u00e4llt. Diese Technologie, ein Visual Positioning System (VPS), bildet die Grundlage f\u00fcr ein umfassendes Large Geospatial Model (LGM).<\/p>\n<p>Niantic hatte bereits Ende 2024 best\u00e4tigt, dass es in den letzten f\u00fcnf Jahren an KI-Modellen f\u00fcr sein VPS arbeitet. Wenn <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/bat-mite-beschimpft-spieler-shopkauf\/\" title=\"LEGO Batman: Bat-Mite beschimpft Spieler nach komplettem Shopkauf\" data-iacss-internal=\"1\">Spieler<\/a> der Nutzung ihrer AR-Scans zustimmen, flie\u00dfen diese Daten in das System. Damals versicherte das Unternehmen noch, dass die pers\u00f6nlichen Daten der Spieler &#8222;an niemanden verkauft&#8220; worden seien.<\/p>\n<h2>Die undurchsichtige Rolle von Vantor<\/h2>\n<p>Niantic Spatial arbeitet jedoch nicht im luftleeren Raum. Bereits im Dezember des Vorjahres ging das Unternehmen eine Partnerschaft mit Vantor ein. Vantor bezeichnet sich selbst als Anbieter von &#8222;vereinheitlichter r\u00e4umlicher Intelligenz&#8220; und operiert in den Bereichen Verteidigung, Geheimdienst und kommerzielle Sektoren. Genau diese Verbindung ist es, die die Frage nach der milit\u00e4rischen Nutzung der Pok\u00e9mon Go-Daten aufwirft.<\/p>\n<p>Vantor selbst bestreitet, die Daten von Pok\u00e9mon Go direkt zu nutzen. Auf Nachfrage von Trouw wollte das Unternehmen jedoch weder best\u00e4tigen noch dementieren, dass das zugrundeliegende **Modell** mit diesen Daten trainiert wurde. Diese semantische Spitzfindigkeit ist bezeichnend f\u00fcr den Umgang mit der Angelegenheit. Die entscheidende Frage ist nicht, ob Vantor die Rohdaten einspielt, sondern ob das von Niantic Spatial trainierte KI-Modell, das auf diesen Milliarden Scans basiert, in Vantors milit\u00e4rischen Systemen zum Einsatz kommt.<\/p>\n<h2>Ausweichende Antworten und ein klares ethisches Problem<\/h2>\n<p>Die Kommunikation von Niantic Spatial zu diesem Thema ist vage. Auf fr\u00fchere Fragen von Trouw zur Zusammenarbeit mit dem Lieferroboter-Unternehmen Coco Robotics hatte ein Sprecher lediglich geantwortet, dass die Scans f\u00fcr eine &#8222;fr\u00fche Version&#8220; des Modells verwendet worden seien. Auf die konkrete Nachfrage, wie die Kooperation mit einem R\u00fcstungsunternehmen zu bewerten sei, erkl\u00e4rte Niantic Spatial, man habe &#8222;derzeit keine neuen Informationen mitzuteilen&#8220;.<\/p>\n<p>Das Unternehmen betont zwar die Freiwilligkeit der Spieler und die Einhaltung ethischer Grunds\u00e4tze. In einer Stellungnahme hie\u00df es: &#8222;Wir sind bestrebt, mit allen unseren Kunden und Partnern zusammenzuarbeiten, um sicherzustellen, dass die Produkte von Niantic Spatial verantwortungsvoll und unter Achtung der Menschenrechte und ethischen Grunds\u00e4tze eingesetzt werden.&#8220; Diese allgemeinen Floskeln wirken jedoch angesichts der konkreten Vorw\u00fcrfe wenig \u00fcberzeugend.<\/p>\n<h2>Wie funktioniert die Umleitung der Spielerdaten? Eine Antwort f\u00fcr die Suchmaschine<\/h2>\n<p>Die Kernfrage des Skandals lautet: Wie k\u00f6nnen die AR-Scans von Pok\u00e9mon Go-Spielern in einem milit\u00e4rischen Navigationssystem landen? Der Prozess ist mehrstufig. Zun\u00e4chst zeichnen Spieler, die der Datensammlung zugestimmt haben, kurze Videosequenzen ihrer Umgebung auf, um virtuelle Pok\u00e9mon zu platzieren oder zu finden. Diese Daten werden an Niantic \u00fcbermittelt und dienen dem Training eines KI-Modells zur 3D-Rekonstruktion von Orten (Visual Positioning System). Niantic hat dieses Modell an sein Spin-off Niantic Spatial \u00fcbertragen. Niantic Spatial wiederum hat eine Partnerschaft mit Vantor geschlossen, einem Unternehmen, das r\u00e4umliche Intelligenz f\u00fcr milit\u00e4rische Anwendungen liefert. Die Spielerdaten trainieren also das Modell, das letztlich den Drohnen die Orientierung ohne GPS erm\u00f6glicht.<\/p>\n<h2>Die Perspektive der Ethik: Die Spieler als unwissentliche Helfer<\/h2>\n<p>Jeroen van den Hoven, Professor f\u00fcr Ethik und Technologie an der TU Delft, zieht einen klaren und beunruhigenden Schluss. &#8222;Ohne die gro\u00dfe Anzahl von Scans all dieser Gamer w\u00e4re die Entwicklung dieses Systems nie so schnell vorangegangen&#8220;, sagte er Trouw. &#8222;Die Spieler haben indirekt, auf eine vielleicht minimale, aber effektive Weise, zu milit\u00e4rischen Anwendungen beigetragen.&#8220; Dieses Statement verdeutlicht das Kernproblem: Millionen Spieler haben durch das Spielen eines harmlosen Handyspiels zur Entwicklung von Technologien beigetragen, die sie in dieser Form weder absehen noch unterst\u00fctzen wollten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gamedeveloper.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">Game Developer<\/a>, die Fachpublikation, die den urspr\u00fcnglichen Bericht aufgriff, hat Scopely (den neuen Eigent\u00fcmer von Niantic), Niantic selbst und die Pok\u00e9mon Company um Kl\u00e4rung gebeten. Bislang stehen die Antworten aus. Die Recherche von Trouw zeigt jedoch, dass die Grenzen zwischen Spielspa\u00df, kommerzieller Datenverwertung und milit\u00e4rischer Technologie l\u00e4ngst flie\u00dfend sind \u2013 oft ohne das Wissen derer, die die Daten liefern.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fast 30 Milliarden Scans, die von Spielerinnen und Spielern von Pok\u00e9mon Go erstellt wurden, sind offenbar an ein Unternehmen f\u00fcr milit\u00e4rische Drohnentechnologie weitergegeben worden. Eine investigative Recherche der niederl\u00e4ndischen Zeitung Trouw, ver\u00f6ffentlicht am 5. Juni, legt offen, wie diese Daten \u2013 Videosequenzen von Orten, die von Nutzern aufgezeichnet und von der App belohnt werden \u2013 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":54260,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/cards.overcentral.com\/cards\/de\/41503.png","fifu_image_alt":"Pok\u00e9mon Go-Scans f\u00fcr KI-Drohnentraining genutzt","footnotes":""},"categories":[2521],"tags":[],"class_list":["post-41503","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-videospiele"],"fifu_image_url":"https:\/\/cards.overcentral.com\/cards\/de\/41503.png","fifu_image_alt":"Pok\u00e9mon Go-Scans f\u00fcr KI-Drohnentraining genutzt","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41503","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=41503"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41503\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":41506,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/41503\/revisions\/41506"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/54260"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=41503"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=41503"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=41503"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}