{"id":43274,"date":"2026-06-29T16:02:46","date_gmt":"2026-06-29T14:02:46","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/?p=43274"},"modified":"2026-06-29T16:02:46","modified_gmt":"2026-06-29T14:02:46","slug":"shadps4-emulator-online-funktionen-shadnet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/shadps4-emulator-online-funktionen-shadnet\/","title":{"rendered":"Beliebtester PS4-Emulator ShadPS4 erh\u00e4lt erste Online-Funktionen ohne PSN"},"content":{"rendered":"<p>Die PlayStation-4-Emulation auf dem PC hat in den letzten Jahren enorme Fortschritte gemacht. Nun haben die Entwickler des beliebten Emulators <a href=\"https:\/\/shadps4.net\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">ShadPS4<\/a> einen weiteren Meilenstein erreicht: Mit ShadNet wird die erste Online-Funktionalit\u00e4t eingef\u00fchrt \u2013 und das g\u00e4nzlich ohne die Notwendigkeit eines PlayStation Network-Kontos. Statt auf die offiziellen Server von Sony zu setzen, nutzt das Team eine eigene, auf RPCN basierende Infrastruktur, die bereits in der PS3-Emulation erfolgreich zum Einsatz kommt.<\/p>\n<h2>ShadNet: Multiplayer und Online-Features ohne PSN-Zwang<\/h2>\n<p>Bislang war die Emulation von PS4-Titeln auf dem PC fast ausschlie\u00dflich auf Einzelspieler-Erlebnisse beschr\u00e4nkt. Mit der Ank\u00fcndigung von ShadNet betritt der ShadPS4-Emulator technisches Neuland. Das System verwendet ein benutzerdefiniertes Server-Netzwerk, das auf RPCN basiert \u2013 einer bew\u00e4hrten L\u00f6sung f\u00fcr die PS3-Emulation. Dadurch wird die Kommunikation zwischen kompatiblen Spielen und den ShadNet-eigenen Servern erm\u00f6glicht. Eine Verbindung zu den offiziellen Servern von Sony ist nicht erforderlich, ebenso wenig ein kostenpflichtiges PlayStation Plus-Abonnement.<\/p>\n<h2>Erste Tests gestartet: Ranglistenfunktion als Auftakt<\/h2>\n<p>Das Entwicklerteam von ShadPS4 hat bekannt gegeben, dass ShadNet nach monatelanger Entwicklung nun bereit f\u00fcr erste Tests ist. Allerdings befindet sich das Projekt noch in einer fr\u00fchen Phase, viele <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/windows-11-juli-update-funktionen\/\" title=\"Windows 11 Juli-Update bringt f\u00fcnf praktische Funktionen ohne KI f\u00fcr alle PCs\" data-iacss-internal=\"1\">Funktionen<\/a> sind noch nicht implementiert. Aktuell k\u00f6nnen sich Nutzer registrieren und grundlegende Funktionen testen. Als einzig voll funktionsf\u00e4higes Feature wird derzeit die Erfassung und Anzeige von Punktest\u00e4nden (Score Tracking) genannt. Das langfristige Ziel ist jedoch deutlich ambitionierter: Spieler sollen sich miteinander verbinden und Online-Funktionen in PS4-Spielen nutzen k\u00f6nnen, als ob sie auf der Originalkonsole spielen w\u00fcrden.<\/p>\n<h2>Welche Auswirkungen hat ShadNet f\u00fcr die PS4-Emulation?<\/h2>\n<p>Sollte das Vorhaben gelingen, w\u00e4re dies ein gewaltiger Sprung f\u00fcr die PS4-Emulation. Spiele, die auf Online-Funktionen angewiesen sind \u2013 darunter Koop- und Multiplayer-Titel \u2013 k\u00f6nnten in Zukunft vollst\u00e4ndig auf dem PC spielbar sein. Besonders interessant ist der Aspekt der Langzeitarchivierung: ShadNet k\u00f6nnte sogar Online-Features f\u00fcr \u00e4ltere Spiele wiederherstellen, deren offizielle Server l\u00e4ngst abgeschaltet wurden. Die Ank\u00fcndigung unterstreicht zudem das atemberaubende Tempo, mit dem sich ShadPS4 weiterentwickelt. Noch vor wenigen Jahren k\u00e4mpfte der Emulator damit, \u00fcberhaupt Spiele zu starten. Heute sind Titel wie &#8222;Bloodborne&#8220; mit verbesserter <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/fsr-4-1-nicht-fuer-rdna-3-5-integrierte-grafik-geplant-schlag-fuer-handhelds\/\" title=\"FSR 4.1 nicht f\u00fcr RDNA 3.5 integrierte Grafik geplant \u2013 Schlag f\u00fcr Handhelds\" data-iacss-internal=\"1\">Grafik<\/a> und h\u00f6herer Leistung spielbar, und aktuelle Updates brachten unter anderem bessere Einstellungsverwaltung, lokalen Mehrspieler-Support, verbesserte Vulkan-Stabilit\u00e4t und erweiterte Unterst\u00fctzung <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gta-5-kostenloses-upgrade-ps4-xbox-one\/\" title=\"GTA 5: Kostenloses Upgrade f\u00fcr PS4- und Xbox-One-Besitzer\" data-iacss-internal=\"1\">f\u00fcr PS4<\/a>aaa-Pro-Funktionen.<\/p>\n<h2>Wann ist mit vollst\u00e4ndigem Online-Spiel zu rechnen?<\/h2>\n<p>Trotz der vielversprechenden Fortschritte ist Zur\u00fcckhaltung geboten. ShadNet ist ein laufendes Projekt. Nutzer k\u00f6nnen ihre Kontodaten derzeit noch nicht direkt \u00fcber den Launcher eingeben, und ein vollwertiger Online-Spielbetrieb ist noch nicht verf\u00fcgbar. Die Entwickler haben bislang keinen konkreten Ver\u00f6ffentlichungstermin f\u00fcr die weiterf\u00fchrenden Funktionen genannt. Es bleibt abzuwarten, wie schnell die Integration von Multiplayer-Features voranschreitet und welche Spiele letztlich unterst\u00fctzt werden. Die Richtung jedoch ist klar: ShadPS4 arbeitet daran, die letzte gro\u00dfe H\u00fcrde der PS4-Emulation \u2013 das Online-Erlebnis \u2013 zu nehmen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die PlayStation-4-Emulation auf dem PC hat in den letzten Jahren enorme Fortschritte gemacht. Nun haben die Entwickler des beliebten Emulators ShadPS4 einen weiteren Meilenstein erreicht: Mit ShadNet wird die erste Online-Funktionalit\u00e4t eingef\u00fchrt \u2013 und das g\u00e4nzlich ohne die Notwendigkeit eines PlayStation Network-Kontos. 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