{"id":44285,"date":"2026-07-17T14:53:36","date_gmt":"2026-07-17T12:53:36","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/?p=44285"},"modified":"2026-07-17T14:53:36","modified_gmt":"2026-07-17T12:53:36","slug":"gamestop-ceo-physische-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/gamestop-ceo-physische-spiele\/","title":{"rendered":"GameStop-CEO h\u00e4lt Ende der physischen PlayStation-Spiele f\u00fcr total irrelevant"},"content":{"rendered":"<p>Der Chef der US-Einzelhandelskette GameStop, Ryan Cohen, hat die Entscheidung von Sony, die Produktion physischer <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">PlayStation<\/a>a-Spiele bis 2028 einzustellen, als \u201ev\u00f6llig irrelevant\u201c f\u00fcr sein Unternehmen bezeichnet. In einem Interview mit Bloomberg erkl\u00e4rte Cohen, der Wandel hin zu einem rein digitalen Vertrieb habe f\u00fcr GameStop keinerlei strategische Bedeutung mehr \u2013 ein Statement, das auf den ersten Blick \u00fcberraschen mag, bei genauerer Betrachtung jedoch die tiefgreifende Transformation der Kette widerspiegelt.<\/p>\n<h2>\u201eSoftware war fr\u00fcher wichtig\u201c \u2013 Warum GameStop den Disk-Abschied gelassen sieht<\/h2>\n<p>W\u00e4hrend die Ank\u00fcndigung Sonys in der Branche f\u00fcr Diskussionen sorgt, zeigt sich Cohen unbeeindruckt. \u201eSoftware war in der Vergangenheit wichtig. Heute macht sie weniger als zw\u00f6lf Prozent unseres Gesch\u00e4fts aus, w\u00e4hrend Sammlerst\u00fccke mehr als die H\u00e4lfte beisteuern. Das ist also v\u00f6llig, v\u00f6llig irrelevant\u201c, so der CEO w\u00f6rtlich. Die von Bloomberg erhobenen Daten weichen zwar leicht ab \u2013 sie beziffern den Softwareanteil auf rund <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/dram-preisauftrieb-sinkt-auf-18-prozent\/\" title=\"DRAM-Preisauftrieb f\u00e4llt von 63 auf 18 Prozent, K\u00e4ufer sto\u00dfen an Grenzen\" data-iacss-internal=\"1\">18 Prozent<\/a> \u2013, best\u00e4tigen jedoch den grundlegenden Trend: Sammelobjekte, darunter vor allem Pok\u00e9mon-Karten, erwirtschaften inzwischen etwa 41 Prozent des Umsatzes. GameStop hat sich damit von einem H\u00e4ndler f\u00fcr gebrauchte Videospiele zu einem Spezialisten f\u00fcr hochmargige Sammlerartikel entwickelt.<\/p>\n<h2>Das Ende der physischen PlayStation-Spiele: Sonys historische Entscheidung<\/h2>\n<p>Sony hatte angek\u00fcndigt, die Produktion von Spielen auf Datentr\u00e4gern bis Anfang 2028 vollst\u00e4ndig einzustellen. Damit folgt der japanische Konzern dem langj\u00e4hrigen Trend der Branche hin zur Digitaldistribution, den <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">Microsoft<\/a> mit der <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gta-v-kostenloses-upgrade-ps5-xbox-series\/\" title=\"GTA V Upgrade f\u00fcr PS5 und Xbox Series X S kostenlos erh\u00e4ltlich\" data-iacss-internal=\"1\">Xbox Series<\/a> S bereits forciert hatte. W\u00e4hrend diese Entwicklung f\u00fcr klassische Spieleh\u00e4ndler existenzbedrohend wirken k\u00f6nnte, sieht sich GameStop durch sein neues Gesch\u00e4ftsmodell gewappnet.<\/p>\n<h2>Warum sind die physischen Spiele f\u00fcr GameStop nicht mehr wichtig?<\/h2>\n<p>Der Grund liegt im fundamentalen Wandel des Einzelh\u00e4ndlers. Einst war der An- und Verkauf gebrauchter <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gog-digitaler-besitz-playstation-ende-discs\/\" title=\"GOG erkl\u00e4rt digitalen Besitz \u2013 PlayStation beendet physische Discs\" data-iacss-internal=\"1\">Discs<\/a> das R\u00fcckgrat des Unternehmens. Heute tragen Sammelkarten, Figuren und andere Non-Fungible-Artikel den Gro\u00dfteil der Erl\u00f6se. Die Marge auf diese Produkte ist deutlich h\u00f6her, und die Nachfrage unter Sammlern ist stabil \u2013 unabh\u00e4ngig davon, ob Spiele auf Disc oder per Download erscheinen. Cohen bezeichnete das erste Quartal 2026 mit einem operativen Gewinn von 143 Millionen US-Dollar als das erfolgreichste in der Unternehmensgeschichte.<\/p>\n<h2>Zwischen Milliardengebot und NFT-Abenteuer: GameStops j\u00fcngste Strategien<\/h2>\n<p>Der Kurswechsel ging mit einigen spektakul\u00e4ren Entscheidungen einher. Erst im Mai legte GameStop eine Offerte in H\u00f6he von 56 Milliarden US-Dollar zur \u00dcbernahme der Online-Plattform eBay vor, die jedoch als \u201eweder glaubw\u00fcrdig noch attraktiv\u201c abgelehnt wurde. Bereits 2022 hatte der H\u00e4ndler einen eigenen Marktplatz f\u00fcr NFTs er\u00f6ffnet \u2013 ein Projekt, das nach nur 18 Monaten wieder eingestellt wurde. Cohen nutzte den Bloomberg-Auftritt zudem f\u00fcr eine grunds\u00e4tzliche Kritik an der Medienberichterstattung: \u201eJeder in den Medien will, dass GameStop scheitert. Erkl\u00e4rt mir, warum alle gro\u00dfen Medien wollen, dass GameStop scheitert\u201c, sagte er sichtlich ver\u00e4rgert.<\/p>\n<h2>Analyse: Was die Entwicklung f\u00fcr den Spielehandel bedeutet<\/h2>\n<p>GameStop ist kein Einzelfall, sondern ein extremes Beispiel f\u00fcr eine Entwicklung, die den gesamten station\u00e4ren Spielehandel erfasst. Der Anteil digitaler Verk\u00e4ufe steigt j\u00e4hrlich, und physische Datentr\u00e4ger werden zunehmend zum Nischenprodukt. Dass sich ein Unternehmen wie GameStop rechtzeitig auf Sammlerobjekte konzentriert hat, zeigt, wie sich traditionelle Einzelh\u00e4ndler neu erfinden m\u00fcssen. Ob die Strategie langfristig tr\u00e4gt, wird davon abh\u00e4ngen, ob die Sammelleidenschaft f\u00fcr Karten und Figuren \u00e4hnlich stabil ist wie der jahrelange Markt f\u00fcr gebrauchte Spiele. Die Zahlen des ersten Quartals 2026 geben Cohen vorerst recht \u2013 doch die Medienkritik des CEOs offenbart zugleich, dass der Druck auf das Unternehmen nicht nachl\u00e4sst.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Chef der US-Einzelhandelskette GameStop, Ryan Cohen, hat die Entscheidung von Sony, die Produktion physischer PlayStationa-Spiele bis 2028 einzustellen, als \u201ev\u00f6llig irrelevant\u201c f\u00fcr sein Unternehmen bezeichnet. In einem Interview mit Bloomberg erkl\u00e4rte Cohen, der Wandel hin zu einem rein digitalen Vertrieb habe f\u00fcr GameStop keinerlei strategische Bedeutung mehr \u2013 ein Statement, das auf den ersten [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":47508,"comment_status":"closed","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/iili.io\/CjKc2mN.jpg","fifu_image_alt":"GameStop-CEO h\u00e4lt Ende der physischen PlayStation-Spiele f\u00fcr total irrelevant","footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-44285","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-artikel"],"fifu_image_url":"https:\/\/iili.io\/CjKc2mN.jpg","fifu_image_alt":"GameStop-CEO h\u00e4lt Ende der physischen PlayStation-Spiele f\u00fcr total irrelevant","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44285","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=44285"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44285\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":44288,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/44285\/revisions\/44288"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/47508"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=44285"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=44285"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/overcentral.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=44285"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}