{"id":49820,"date":"2026-08-24T22:34:50","date_gmt":"2026-08-24T20:34:50","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/?p=49820"},"modified":"2026-08-24T22:34:50","modified_gmt":"2026-08-24T20:34:50","slug":"the-witcher-4-2028-release-keine-gamescom-praesentation-2028-2026-ciri-cd-projekt-red-rollenspiel-songs-of-the-past-erweiterung-witcher-3-wild-hunt-2027-geduld-fans-entwicklungszeit-ambitioniert-groes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-witcher-4-2028-release-keine-gamescom-praesentation-2028-2026-ciri-cd-projekt-red-rollenspiel-songs-of-the-past-erweiterung-witcher-3-wild-hunt-2027-geduld-fans-entwicklungszeit-ambitioniert-groes\/","title":{"rendered":"The Witcher 4 erscheint 2028, aber nicht auf der gamescom"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.cdprojektred.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">CD Projekt RED<\/a> hat endlich Klarheit geschaffen: Der mit Spannung erwartete vierte Teil der Rollenspiel-Saga <strong><a href=\"https:\/\/thewitcher.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">The Witcher<\/a> 4<\/strong> soll im Jahr 2028 erscheinen. Das Studio d\u00e4mpft jedoch die Hoffnungen auf eine Pr\u00e4sentation auf der diesj\u00e4hrigen gamescom \u2013 der Titel wird in K\u00f6ln nicht spielbar oder in neuer Form gezeigt werden. Damit m\u00fcssen sich Spieler auf einen langen Entwicklungsweg einstellen, der jedoch mit einem ambitionierten Versprechen unterlegt ist.<\/p>\n<h2>Offizielle Best\u00e4tigung: The Witcher 4 erscheint im Jahr 2028<\/h2>\n<p>CD Projekt RED hat via Video-Statement die lang erwartete Ank\u00fcndigung gemacht: <strong>The Witcher 4<\/strong>, offiziell als <strong>The Witcher IV<\/strong> betitelt, wird voraussichtlich im Jahr 2028 erscheinen. Diese Fensterangabe ist das erste konkrete Datum, das der polnische Entwickler f\u00fcr das Projekt nennt. Die Community, die seit dem Abschluss von <i><a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/songs-past-gamescom-2026\/\" title=\"The Witcher 3: Wild Hunt \u2013 Songs of the Past erh\u00e4lt Enth\u00fcllung auf gamescom 2026\" data-iacss-internal=\"1\">The Witcher 3: Wild Hunt<\/a><\/i> auf eine Nachfolge wartet, bekommt damit einen realistischen \u2013 wenn auch fernen \u2013 Horizont genannt. Das Studio verspricht einen Titel, der als das \u201cgr\u00f6\u00dfte, k\u00fchnste und ambitionierteste Spiel\u201d der Firmengeschichte gelten soll.<\/p>\n<h3>Warum der Titel nicht auf der gamescom 2026 gezeigt wird<\/h3>\n<p>Viele Fans hofften, dass CD Projekt RED die diesj\u00e4hrige gamescom nutzen w\u00fcrde, um erste Gameplay-Szenen oder zumindest einen Trailer zu zeigen. Diese Erwartung wurde nun explizit widerlegt. Der Copr\u00e4sident des Studios, Micha\u0142 Nowakowski, erkl\u00e4rte in einem Video, dass man zwar in der Lage sei, das Ver\u00f6ffentlichungsjahr zu nennen, aber noch nicht bereit sei, das Spiel auf der Messe zu pr\u00e4sentieren. \u201cWir werden <strong>The Witcher 4<\/strong> nicht auf der gamescom zeigen\u201d, so Nowakowski, der die Geduld der Spieler f\u00fcr die verl\u00e4ngerte Entwicklungszeit erbat. Der Verzicht auf eine Messe-Pr\u00e4senz ist ein Zeichen daf\u00fcr, dass der Titel sich in einer intensiven Produktionsphase befindet, in der eine \u00f6ffentliche Demo als kontraproduktiv angesehen wird.<\/p>\n<h2>Was wir \u00fcber das Spiel wissen: Ciri, offene Welt und neue Gr\u00f6\u00dfenordnung<\/h2>\n<p>Bereits im Vorfeld der Ank\u00fcndigung zeichnete sich ab, dass <strong>The Witcher 4<\/strong> andere Wege gehen wird als die Vorg\u00e4nger. Die Hauptfigur wird nicht Geralt von Riva sein, sondern Ciri, die in <i>The Witcher 3<\/i> eingef\u00fchrte und \u00e4u\u00dferst beliebte Nebenfigur. Nowakowski beschrieb das Spiel als eine \u201criesige, immersive offene Welt\u201d mit einer \u201cactiongeladenen Spielmechanik\u201d und einer Geschichte von \u201ctiefgreifender Wirkung\u201d. Dies deutet darauf hin, dass CD Projekt RED versucht, die Errungenschaften von <i>Cyberpunk 2077<\/i> in puncto Dichte und atmosph\u00e4rischer Tiefe mit der epischen Erz\u00e4hlstruktur der Hexer-Saga zu kombinieren. Das Unternehmen betont explizit, dass es sich um das bislang ambitionierteste Projekt handelt \u2013 eine Formulierung, die sowohl Vorfreude als auch Skepsis weckt, erinnert man sich an den holprigen Start des letzten Gro\u00dfprojekts.<\/p>\n<h3>Eine Br\u00fccke in die Zukunft: Die Erweiterung Songs of the Past<\/h3>\n<p>Um die Wartezeit bis 2028 zu \u00fcberbr\u00fccken, erhalten Fans ein zus\u00e4tzliches Angebot. <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/foxhole-update-66-luftkrieg\/\" title=\"Foxhole Update 66 verfeinert Luftkrieg, Roadmap f\u00fcr 2027 in Arbeit\" data-iacss-internal=\"1\">F\u00fcr 2027<\/a> ist die Ver\u00f6ffentlichung einer neuen Erweiterung f\u00fcr <i>The Witcher 3: Wild Hunt<\/i> geplant, die den Titel <strong>Songs of the Past<\/strong> tr\u00e4gt. Diese erste posthume Erweiterung f\u00fcr den dritten Teil befindet sich aktuell in Entwicklung und wird im Rahmen der gamescom-Er\u00f6ffnungsfeierlichkeiten genauer vorgestellt. Damit gibt es einen konkreten Ber\u00fchrungspunkt zur Marke, bevor der vierte Teil erscheint. Die Erweiterung k\u00f6nnte als Testlauf f\u00fcr Techniken oder Design-Entscheidungen dienen, die sp\u00e4ter in <strong>The Witcher 4<\/strong> zum Tragen kommen.<\/p>\n<h2>Die Implikationen der langen Entwicklungszeit<\/h2>\n<p>Ein Release im Jahr 2028 bedeutet, dass CD Projekt RED sich mehr als <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/fuenf-jahre-stellenabbau-spieleindustrie\/\" title=\"F\u00fcnf Jahre Stellenabbau beendet die Normalit\u00e4t in der Spieleindustrie\" data-iacss-internal=\"1\">f\u00fcnf Jahre<\/a> Zeit f\u00fcr die Entwicklung des Spiels nimmt, nachdem das Team Mitte der 2020er-Jahre die Vorproduktion aufnahm. Diese lange Zeitspanne ist einerseits eine Reaktion auf die Erfahrungen mit <i>Cyberpunk 2077<\/i>, bei dem ein zu fr\u00fcher Release-Termin zu massiven technischen Problemen f\u00fchrte. Andererseits erlaubt sie es dem Studio, eine neue Engine oder umfassende technische Neuerungen zu integrieren. F\u00fcr Anleger und Analysten ist die Angabe eines festen Jahresfensters ein wichtiges Signal: Das Projekt ist nicht in der Schwebe, sondern der Fahrplan steht. Die Frage, ob das Studio mit dieser Ank\u00fcndigung die Messlatte zu hoch legt, wird sich erst in zwei Jahren beantworten lassen.<\/p>\n<h2>Gamescom und die Zukunft der Witcher-Reihe<\/h2>\n<p>Der Verzicht auf eine gamescom-Pr\u00e4senz f\u00fcr <strong>The Witcher 4<\/strong> ist f\u00fcr eine Messe, die zunehmend um Aufmerksamkeit konkurriert, ein herber Verlust. Gleichzeitig zeigt es, dass gro\u00dfe Produktionen ihren Rhythmus vorgeben. Die Geschichte, die CD Projekt RED erz\u00e4hlt, wird in den kommenden Jahren nicht auf Messebildschirmen stattfinden, sondern in den Entwicklerstudios. Das Versprechen eines \u201cgro\u00dfen, k\u00fchnen und ambitionierten\u201d Spiels, das mit Ciri eine neue \u00c4ra einl\u00e4utet, bleibt bestehen. Die Fans m\u00fcssen sich nun bis 2028 gedulden \u2013 und sich in der Zwischenzeit mit der nostagischen Reise nach <i>Songs of the Past<\/i> tr\u00f6sten, die zumindest einen Vorgeschmack auf die Qualit\u00e4t gibt, die das Studio anstrebt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CD Projekt RED hat endlich Klarheit geschaffen: Der mit Spannung erwartete vierte Teil der Rollenspiel-Saga The Witcher 4 soll im Jahr 2028 erscheinen. Das Studio d\u00e4mpft jedoch die Hoffnungen auf eine Pr\u00e4sentation auf der diesj\u00e4hrigen gamescom \u2013 der Titel wird in K\u00f6ln nicht spielbar oder in neuer Form gezeigt werden. 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