{"id":49844,"date":"2026-08-25T02:26:43","date_gmt":"2026-08-25T00:26:43","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/?p=49844"},"modified":"2026-08-25T02:26:43","modified_gmt":"2026-08-25T00:26:43","slug":"witcher-4-release-2028-gamescom-49844","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/witcher-4-release-2028-gamescom-49844\/","title":{"rendered":"Witcher 4 best\u00e4tigt Release 2028 und Gamescom-\u00dcberraschung"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.cdprojektred.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">CD Projekt RED<\/a> hat die Gaming-Welt vor rund einem Jahr mit den ersten Einblicken in \u201e<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-witcher-4-2028-release-keine-gamescom-praesentation-2028-2026-ciri-cd-projekt-red-rollenspiel-songs-of-the-past-erweiterung-witcher-3-wild-hunt-2027-geduld-fans-entwicklungszeit-ambitioniert-groes\/\" title=\"The Witcher 4 erscheint 2028, aber nicht auf der gamescom\" data-iacss-internal=\"1\">The Witcher 4<\/a>aaaa\u201c in Atem gehalten. Der Teaser lie\u00df kaum W\u00fcnsche offen und weckte gewaltige Erwartungen. Doch wer auf eine zeitnahe R\u00fcckkehr in die Rolle des Hexers hofft, muss sich nun in Geduld \u00fcben \u2013 die offizielle Best\u00e4tigung des polnischen Studios setzt den Release-Termin \u00fcberraschend weit in die Zukunft.<\/p>\n<h2>CD Projekt RED best\u00e4tigt: The Witcher 4 erscheint 2028<\/h2>\n<p>In einer aktuellen Mitteilung, die \u00fcber den offiziellen Kanal von <a href=\"https:\/\/www.thewitcher.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">The Witcher<\/a> auf der Plattform X verbreitet wurde, legte sich Studio-Mitbegr\u00fcnder und Joint-CEO Micha\u0142 Nowakowski fest: Das mit Spannung erwartete Rollenspiel \u201eThe Witcher 4\u201c (bei dem es sich intern um das erste Spiel der neuen Saga handelt) soll im Jahr 2028 erscheinen. Damit liegt der Titel noch etwa zwei Jahre entfernt \u2013 eine Ank\u00fcndigung, die bei vielen Fans f\u00fcr gemischte Gef\u00fchle sorgt. Die Entt\u00e4uschung \u00fcber die lange Wartezeit h\u00e4lt sich jedoch in Grenzen, denn das Studio k\u00fcndigte im gleichen Atemzug ein starkes Programm f\u00fcr die bevorstehende gamescom an, das die Zeit bis zum Release vers\u00fc\u00dfen soll.<\/p>\n<h3>Riesige \u00dcberraschung zur gamescom: Gameplay zu \u201eSongs of the Past\u201c und mehr<\/h3>\n<p>Nowakowski nutzte die Gelegenheit, um eine bedeutende \u00dcberraschung f\u00fcr die am morgigen Tag beginnende gamescom anzuk\u00fcndigen. Das Hauptaugenmerk liegt dabei nicht nur auf der Zukunft der Serie, sondern auch auf ihrer Vergangenheit. Konkret best\u00e4tigte der CEO, dass man auf der Messe ein Gameplay zu \u201e<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/songs-past-gamescom-2026\/\" title=\"The Witcher 3: Wild Hunt \u2013 Songs of the Past erh\u00e4lt Enth\u00fcllung auf gamescom 2026\" data-iacss-internal=\"1\">The Witcher 3: Wild Hunt<\/a> \u2013 Songs of the Past\u201c zeigen wird. Dieses neue Add-on wird offiziell im Rahmen der sogenannten RED Streams pr\u00e4sentiert, und Nowakowski versprach den Zuschauern \u201edie eine oder andere \u00dcberraschung\u201c.<\/p>\n<p>Bereits zuvor hatte CD Projekt RED klargestellt, dass \u201eSongs of the Past\u201c von seinem Umfang her mit dem gefeierten Add-on \u201eBlood and Wine\u201c vergleichbar ist. Das verspricht eine umfangreiche Spielerfahrung. Noch entscheidender ist jedoch die narrative Verkn\u00fcpfung: Das Studio hat best\u00e4tigt, dass die Ereignisse und Charaktere in \u201eSongs of the Past\u201c direkte Verbindungen zu \u201eThe Witcher 4\u201c aufweisen. Dieses Add-on dient somit nicht nur als nostalgischer Ausflug, sondern auch als erz\u00e4hlerische Br\u00fccke zur neuen Saga. Bis zum Release des vierten Teils im Jahr 2028 d\u00fcrfen sich Spieler zudem auf die Einf\u00fchrung plattform\u00fcbergreifender Mod-Unterst\u00fctzung f\u00fcr \u201eThe Witcher 3\u201c freuen, was die Wartezeit erheblich verk\u00fcrzen d\u00fcrfte.<\/p>\n<h3>Bekannte Details zu The Witcher 4: Karten, Quests und Release-Strategie<\/h3>\n<p>Obwohl der Release von \u201eThe Witcher 4\u201c noch in weiter Ferne liegt, hat CDPR bereits einige konkrete Fakten zum Spiel genannt. So best\u00e4tigte das Studio, dass die Kartengr\u00f6\u00dfe des neuen Titels in etwa der von \u201eThe Witcher 3\u201c entsprechen wird. Auch die Anzahl der Haupt- und Nebenquests wird sich laut den Entwicklern am Vorg\u00e4nger orientieren. Das deutet darauf hin, dass man nicht eine gigantische, leere Welt erschaffen, sondern eine dichte, qualitativ hochwertige Spielerfahrung bieten m\u00f6chte, die den Umfang des dritten Teils respektiert.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus gew\u00e4hrt die langfristige Planung des Studios einen Blick auf die ambitionierte Strategie: CD Projekt RED plant, innerhalb von sechs Jahren drei Witcher-Spiele zu ver\u00f6ffentlichen. \u201eThe Witcher 4\u201c soll dabei den Auftakt zu einem enger getakteten Release-Zyklus bilden. Diese Ank\u00fcndigung zeigt das enorme Vertrauen des Studios in seine Produktionspipeline, auch wenn der Erfolg dieser Strategie ma\u00dfgeblich von der Performance des ersten Titels abh\u00e4ngen wird.<\/p>\n<h4>Ein neues Studio alter Hasen: \u201eThe Blood of Dawnwalker\u201c<\/h4>\n<p>W\u00e4hrend CD Projekt RED an der Zukunft der Hauptserie arbeitet, hat sich eine Gruppe ehemaliger Schl\u00fcsselentwickler in einem neuen Studio namens Rebel Wolves zusammengefunden. An der Spitze steht der fr\u00fchere Creative Director von \u201eThe Witcher 3\u201c. Dessen erstes Projekt tr\u00e4gt den Titel \u201e<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-blood-of-dawnwalker-gameplay\/\" title=\"ROLLE: Du bist ein erfahrener deutschsprachiger Redakteur. Deine einzige Aufgabe ist es, einen pr\u00e4zisen, journalistisch hochwertigen Titel auf Deutsch zu erstellen.   AUSGABESPRACHE: Ausschlie\u00dflich Deutsch (DE-DE). Keine Sprachmischung. Nat\u00fcrliche, muttersprachliche Formulierungen.   SPRACH-SICHERHEIT (Oberste Priorit\u00e4t):  * Unabh\u00e4ngig von der Sprache des The Blood of Dawnwalker ganha robusto gameplay de combate muss der finale Titel strikt in fehlerfreiem Deutsch verfasst sein.  * Es ist strikt untersagt, Schriftzeichen aus dem The Blood of Dawnwalker ganha robusto gameplay de combate zu \u00fcbernehmen, sofern diese nicht dem lateinischen Alphabet entsprechen (keine Kanji, Katakana, Hiragana, etc.).  * Der Prozess beginnt mit der sofortigen gedanklichen \u00dcbersetzung\/Adaption der Hauptentit\u00e4t in den deutschen Sprachkontext.  INHALTSREGELN:  * Keine Nennung von Nachrichtenseiten, Portalen oder Quellen  * Keine Zuschreibungen (laut, berichtet, zufolge, nach Angaben von)  * Direkte Tatsachenformulierung   WERTERHALTUNG \u2014 exakt beibehalten:  * Geldbetr\u00e4ge, Eigennamen, Marken, Produktnamen, Spieltitel, Fachbegriffe, Datumsangaben   SPRACHREGELN:  * Pr\u00e4sens bevorzugen  * Kompakte, direkte Verben: bekommt, erh\u00e4lt, startet, erscheint, zeigt, bringt, enth\u00fcllt, best\u00e4tigt, ver\u00f6ffentlicht, f\u00fchrt ein  * Keine schwachen Konstruktionen, keine Modalverben, kein k\u00fcnstlich klingendes Deutsch   SEO:  * Wichtigstes Keyword an den Anfang  * Ohne Kontext verst\u00e4ndlich  * Klare Suchintention   EINSCHR\u00c4NKUNGEN:  * Keine Anf\u00fchrungszeichen, keine Fragezeichen, keine Ausrufezeichen  * Zielbereich: 50\u201380 Zeichen   INTERNER DENKPROZESS (wird niemals ausgegeben):  1. Hauptentit\u00e4t, Kernaussage und Keywords identifizieren (unter strikter Beachtung der SPRACH-SICHERHEIT) 2. Mehrere Varianten erzeugen  3. Nach Nat\u00fcrlichkeit, SEO und journalistischem Stil bewerten  4. Beste Version ausw\u00e4hlen \u2014 bei k\u00fcnstlich klingendem Ergebnis vollst\u00e4ndig neu formulieren   AUSGABE:  Antworte ausschlie\u00dflich mit dem finalen deutschen Titel. Keine Erkl\u00e4rungen. Keine Kommentare. Kein zus\u00e4tzlicher Text.   EINGABE:  TITEL: The Blood of Dawnwalker ganha robusto gameplay de combate  INHALT: Desenvolvido por veteranos de The Witcher 3, &lt;a href=&quot;https:\/\/flowgames.gg\/e-gold-the-blood-of-dawnwalker-tem-producao-concluida\/&quot;&gt;The Blood of Dawnwalker&lt;\/a&gt; acaba de ganhar um novo v\u00eddeo com 8 minutos in\u00e9ditos de gameplay.E sim, o combate parece estar cada vez mais \u201crefinado\u201d a cada conte\u00fado divulgado. Confira!The Blood of Dawnwalker em novo gameplay animadorAs cenas mostram uma miss\u00e3o chamada \u201cPearly and Precious\u201d do in\u00edcio ao fim, oferecendo um olhar detalhado sobre a ambienta\u00e7\u00e3o e a mec\u00e2nica de combate do RPG de a\u00e7\u00e3o.Durante essa demonstra\u00e7\u00e3o, um novo tipo de monstro, a &lt;strong&gt;sanzhana&lt;\/strong&gt; (esp\u00e9cie de fada maliciosa), d\u00e1 o ar de sua gra\u00e7a. O gameplay refor\u00e7a a necessidade do protagonista de combinar a for\u00e7a sobre-humana de vampiro para salvar pessoas queridas enquanto enfrenta inimigos sanguin\u00e1rios e o pr\u00f3prio tempo, que \u00e9 outra mec\u00e2nica do jogo.Confira:Sobre o tempo de The Blood of Dawnwalker, o game ter\u00e1 uma esp\u00e9cie de \u201crel\u00f3gio interno\u201d com um limite fixo de 30 dias para completar a campanha principal. O rel\u00f3gio avan\u00e7ar\u00e1 a cada escolha e miss\u00e3o importante realizada, adicionando um elemento estrat\u00e9gico sobre o que priorizar na jornada.The Blood of Dawnwalker chega oficialmente em 3 de setembro de 2026 para PS5, Xbox Series X\/S e PC. Ansioso pela aventura? Comente aqui embaixo!\u2014Quer encontrar os melhores pre\u00e7os de games na internet? Conhe\u00e7a o Low Games! Descontos em jogos, acess\u00f3rios, consoles, Gift Cards e muito mais para todas as marcas! Visite: &lt;a title=&quot;https:\/\/www.lowgames.com.br\/&quot; href=&quot;https:\/\/www.lowgames.com.br\/&quot;&gt;https:\/\/www.lowgames.com.br\/&lt;\/a&gt;\" data-iacss-internal=\"1\">The Blood of Dawnwalker<\/a>aa\u201c und soll ein d\u00fcsteres Fantasy-Rollenspiel werden. Der Release ist f\u00fcr den 3. September auf Konsolen und PC geplant. Das Studio hat k\u00fcrzlich best\u00e4tigt, dass das Spiel zum Launch einen Day-One-Patch erhalten wird, der einen Performance-Modus f\u00fcr die PlayStation 5, PS5 Pro und Xbox Series X hinzuf\u00fcgt. Dieser Modus zielt auf stabile 60 Bilder pro Sekunde ab \u2013 eine wichtige Information f\u00fcr Spieler, die Wert auf fl\u00fcssige Steuerung legen und die actionlastigen K\u00e4mpfe des Genres genie\u00dfen m\u00f6chten.<\/p>\n<p>Der Ausblick auf das restliche Jahr ist damit vielversprechend: W\u00e4hrend die Spieleindustrie auf die gamescom blickt und die ersten Gameplay-Szenen zu \u201eSongs of the Past\u201c erwartet, bietet der Herbst mit \u201eThe Blood of Dawnwalker\u201c eine erste Gelegenheit, in ein spirituelles Erbe der Witcher-Reihe einzutauchen. Die Ank\u00fcndigung des aggressiven Release-Zeitraums f\u00fcr die Hauptserie bis 2028 unterstreicht jedoch, dass CD Projekt RED langfristig denkt und die Marke Witcher als eines der Flaggschiffe des Genres etablieren will.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CD Projekt RED hat die Gaming-Welt vor rund einem Jahr mit den ersten Einblicken in \u201eThe Witcher 4aaaa\u201c in Atem gehalten. Der Teaser lie\u00df kaum W\u00fcnsche offen und weckte gewaltige Erwartungen. 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