{"id":51031,"date":"2026-09-03T10:46:16","date_gmt":"2026-09-03T08:46:16","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/de\/?p=51031"},"modified":"2026-09-03T10:46:16","modified_gmt":"2026-09-03T08:46:16","slug":"the-blood-of-dawnwalker-update-1-003-performance-51031","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-blood-of-dawnwalker-update-1-003-performance-51031\/","title":{"rendered":"The Blood of Dawnwalker erh\u00e4lt Day-One-Update 1.003 mit Performance-Verbesserungen"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/rebelwolves.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">Rebel Wolves<\/a> hat Wort gehalten und p\u00fcnktlich zum Launch von \u201e<a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/the-blood-of-dawnwalker-stoesst-zur-rollenspiel-elite-vor\/\" title=\"The Blood of Dawnwalker st\u00f6\u00dft zur Rollenspiel-Elite vor\" data-iacss-internal=\"1\">The Blood of Dawnwalker<\/a>a\u201c einen Day-One-Patch ausgerollt. Das Update 1.003 adressiert in erster Linie die Performance des Vampir-Rollenspiels auf allen Plattformen \u2013 von PlayStation 5 und Xbox Series X|S bis hin zum PC. W\u00e4hrend der Patch nicht alle Fehler des Spiels behebt, sorgt er f\u00fcr sp\u00fcrbar fl\u00fcssigere Abl\u00e4ufe und eine optimierte Darstellung.<\/p>\n<p>Spieler, die den Titel bereits vorbestellt oder vorinstalliert haben, sollten die Version 1.003 als aktuellen Build sehen. Das Update wird beim ersten Start automatisch heruntergeladen und installiert. Im Folgenden erfahren Sie, welche konkreten Verbesserungen der Day-One-Patch mit sich bringt.<\/p>\n<h2>Die Performance-Modi des Day-One-Updates 1.003 im Detail<\/h2>\n<p>Mit dem Patch stabilisiert Rebel Wolves die Bildraten auf allen Konsolen. Die Entwickler haben drei Leistungsmodi definiert, die je nach Konsole leicht variieren. Besitzer einer PlayStation 5 Pro profitieren von zus\u00e4tzlichen visuellen Aufwertungen.<\/p>\n<h3>PlayStation 5 Pro<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Performance-Modus:<\/strong> Ziel sind 60 Bildern pro Sekunde (fps) f\u00fcr eine besonders fl\u00fcssige Spielerfahrung.<\/li>\n<li><strong>Balanced-Modus:<\/strong> Angestrebt werden 40 fps \u2013 ein Kompromiss, der auf 120-Hz-Displays eine gleichm\u00e4\u00dfige Darstellung erm\u00f6glicht.<\/li>\n<li><strong>Quality-Modus:<\/strong> Dieser Modus zielt auf 30 fps ab und legt den Fokus auf maximale Grafikqualit\u00e4t und Detailtreue.<\/li>\n<li>Zus\u00e4tzlich bietet die <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gta-6-ps5-pro-30-fps-50435\/\" title=\"GTA 6 erreicht auf PS5 Pro keine 60 FPS\" data-iacss-internal=\"1\">PS5 Pro<\/a> \u00fcbergreifende visuelle Verbesserungen, die \u00fcber die reine Framerate hinausgehen \u2013 etwa eine h\u00f6here Aufl\u00f6sung oder verbesserte Effekte.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>PlayStation 5 (Standard)<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Performance-Modus:<\/strong> <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/de\/gta-vi-fans-60-fps-gameplay-50485\/\" title=\"GTA VI-Fans rendern Gameplay-Pr\u00e4sentation mit 60 FPS\" data-iacss-internal=\"1\">60 fps<\/a><\/li>\n<li><strong>Balanced-Modus:<\/strong> 40 fps<\/li>\n<li><strong>Quality-Modus:<\/strong> 30 fps<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Xbox Series X<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Performance-Modus:<\/strong> 60 fps<\/li>\n<li><strong>Balanced-Modus:<\/strong> 40 fps<\/li>\n<li><strong>Quality-Modus:<\/strong> 30 fps<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Xbox Series S<\/h3>\n<p>F\u00fcr die kleinere Xbox Series S liegen derzeit keine spezifischen Angaben zu separaten Modi vor. Es ist jedoch davon auszugehen, dass die Leistung ebenfalls optimiert wurde, auch wenn die Konsole aufgrund ihrer geringeren Hardwareausstattung nicht die gleichen Spitzenwerte erreichen wird.<\/p>\n<h2>PC-spezifische Neuerungen: Frame Generation und Grenzen<\/h2>\n<p>Auf dem PC bringt das Update 1.003 Unterst\u00fctzung f\u00fcr moderne Frame-Generation-Technologien. Die folgende Aufstellung fasst die wichtigsten Neuerungen zusammen:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nvidia GeForce RTX 40er- und 50er-Serie:<\/strong> Nutzer dieser Grafikkarten k\u00f6nnen auf DLSS (Deep Learning Super Sampling) mit Frame Generation zugreifen. Eine Funktion zur Begrenzung der Bildrate wird in einem zuk\u00fcnftigen Patch nachgereicht.<\/li>\n<li><strong>Intel-, AMD- sowie Nvidia-Grafikkarten der RTX 30er-Serie und \u00e4lter:<\/strong> Hier steht FSR (FidelityFX Super Resolution) zur Verf\u00fcgung, ebenfalls mit Frame Generation. Die Bildrate kann auf die native Bildwiederholfrequenz des Monitors begrenzt werden.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wichtig: Das Aktivieren oder Wechseln der Frame-Generation-Technologie erfordert einen Neustart des Spiels, damit die \u00c4nderungen wirksam werden.<\/p>\n<h3>Bekannte Einschr\u00e4nkungen auf dem PC<\/h3>\n<p>Rebel Wolves und AMD arbeiten aktuell an einem Problem, das Nutzer von Ultrawide-Monitoren betrifft. Im gegenw\u00e4rtigen Build kann die FSR-Frame-Generation zu Abst\u00fcrzen f\u00fchren, wenn das Seitenverh\u00e4ltnis nicht 16:9 betr\u00e4gt. Betroffene Spieler sollten vor\u00fcbergehend auf DLSS umsteigen oder das Seitenverh\u00e4ltnis auf 16:9 umstellen. Eine L\u00f6sung ist f\u00fcr einen der n\u00e4chsten Patches angek\u00fcndigt.<\/p>\n<p>Ein weiteres bekanntes Ph\u00e4nomen: \u00dcberschreitet die Bildrate die native Bildwiederholfrequenz des Displays, kann es zu Bildflackern kommen. In diesem Fall empfiehlt sich entweder das Deaktivieren der Frame Generation oder das Aktivieren der Bildratenbegrenzung. Diese Funktion steht aktuell nur mit FSR zur Verf\u00fcgung, wird aber f\u00fcr DLSS in einem k\u00fcnftigen Update nachgereicht.<\/p>\n<h2>Ein Blick nach vorn: Fehlerbehebungen und kostenlose DLCs<\/h2>\n<p>Der Day-One-Patch 1.003 ist in erster Linie auf Performance-Verbesserungen ausgelegt. Rebel Wolves hat bereits angek\u00fcndigt, dass ein weiteres Update mit gezielten Bugfixes und spielmechanischen Verbesserungen kurz nach dem Launch erscheinen wird. Wer auf Fehler oder kleinere Ungereimtheiten st\u00f6\u00dft, darf also mit einer zeitnahen Korrektur rechnen.<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus haben die Entwickler klar signalisiert, dass die Arbeit an \u201eThe Blood of Dawnwalker\u201c mit dem Release nicht endet. Mehrere kleinere, kostenlose DLCs sind f\u00fcr die Zeit nach dem Start geplant. Damit will Rebel Wolves die Spieler langfristig an das neue Franchise binden und die Welt des Spiels kontinuierlich erweitern.<\/p>\n<p>Das Deb\u00fct des polnischen Studios ist ambitioniert: \u201eThe Blood of Dawnwalker\u201c positioniert sich als neues Rollenspiel-Franchise, das durchaus als ernstzunehmender Konkurrent zu etablierten Gr\u00f6\u00dfen wie \u201eThe Witcher\u201c gesehen werden kann. Die ersten Reaktionen fallen positiv aus, und die technische Basis \u2013 nun mit dem Performance-Patch deutlich verbessert \u2013 legt ein solides Fundament f\u00fcr die Zukunft. Bleibt abzuwarten, wie sich die versprochenen Erweiterungen und der kommende Bugfix-Patch auf das Gesamterlebnis auswirken werden. Eines steht jedoch fest: Rebel Wolves hat mit diesem Start ein klares Statement gesetzt, dass man bei der technischen Umsetzung nicht nachlassen wird.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rebel Wolves hat Wort gehalten und p\u00fcnktlich zum Launch von \u201eThe Blood of Dawnwalkera\u201c einen Day-One-Patch ausgerollt. Das Update 1.003 adressiert in erster Linie die Performance des Vampir-Rollenspiels auf allen Plattformen \u2013 von PlayStation 5 und Xbox Series X|S bis hin zum PC. 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