Dead by Daylight turbina Trickster e inicia evento Blood Moon com mudanças no jogo

A Behavior Interactive liberou o patch 9.500.100 para Dead by Daylight, uma atualização que traz ajustes significativos no equilíbrio do jogo, o início de um novo evento e uma série de correções técnicas. A mudança mais notável é um reforço direto para o assassino Trickster, enquanto o evento Blood Moon, que começa oficialmente em 26 de março, expande sua influência com suporte ampliado a poderes e perks. Além disso, os sobreviventes ganham mais flexibilidade de inventário e a pontuação por objetivos é rebalanceada para incentivar o trabalho em equipe.

Reforço direcionado ao Trickster altera dinâmica de combate

O Trickster, conhecido por sua alta mobilidade e dano progressivo com facas, recebeu um buff considerável em sua mecânica principal. A partir de agora, a deterioração (decay) da barra de Laceração é pausada enquanto o assassino mantém o S-Rank, seu nível de estilo máximo. Isso se aplica tanto às pilhas de Laceração acumuladas antes de atingir o S-Rank quanto às adquiridas durante ele. Na prática, o assassino pode manter a pressão sobre os sobreviventes por mais tempo sem perder o progresso do dano acumulado, tornando suas investidas mais letais e sustentadas. A descrição do poder foi atualizada para refletir essa nova regra.

Evento Blood Moon ganha suporte universal para perks e poderes

O evento temático Blood Moon, que tem início marcado para 26 de março, foi ampliado em sua segunda fase. A maior novidade é que a maioria das perks de Sobreviventes e Assassinos agora funcionam nos Geradores de Sangue, os objetivos especiais do evento. Para as poucas perks que não são compatíveis, um marcador visual indicativo será exibido, trazendo clareza para os jogadores. Paralelamente, todos os Poderes dos Assassinos também foram integrados e agora afetam os Geradores de Sangue, permitindo que cada killer utilize suas habilidades únicas para defender esses pontos estratégicos durante o evento.

Flexibilidade de inventário para Sobreviventes com Blood Cans

Uma mudança de qualidade de vida impacta diretamente a estratégia dos times de sobreviventes. Os Blood Cans, itens essenciais para o evento, agora podem ser carregados ao mesmo tempo que um Item Regular e um Item de Assassino. Anteriormente, ocupavam um slot exclusivo, limitando as opções dos jogadores. Com a alteração, a funcionalidade dos itens principais permanece inalterada enquanto se segura uma Blood Can, permitindo que os sobreviventes estejam sempre equipados para enfrentar o assassino enquanto prosseguem com os objetivos do evento sem penalidade.

Pontuação por Geradores de Sangue agora é compartilhada

Em um movimento para incentivar a cooperação, a recompensa de pontos por completar um Gerador de Sangue deixou de ser individual e passou a ser dividida entre todos os sobreviventes na partida. Isso significa que, independentemente de quem realizar a ação final de conserto, toda a equipe é recompensada igualmente. A mudança visa reduzir a competição por pontos entre aliados e promover uma abordagem mais coletiva para concluir os objetivos do evento Blood Moon de forma eficiente.

Lista extensa de correções aprimora estabilidade e conserta bugs visuais

A atualização 9.500.100 é robusta em correções técnicas, abordando problemas reportados pela comunidade em diversas áreas do jogo. Os ajustes vão desde falhas de áudio e animação até problemas críticos de colisão e interface, prometendo uma experiência mais polida e consistente.

Correções em áudio e personagens

Foram resolvidos bugs específicos de áudio, como a falta de falas ao fechar um baú com a perk Human Greed enquanto usa uma customização específica do Trickster, e um problema onde efeitos sonoros de sobreviventes infectados persistiam após uma desconexão em Partidas Personalizadas. Nos personagens, diversas animações foram corrigidas, incluindo movimentos incorretos ao encher geradores com sobreviventes masculinos, problemas de câmera durante a mori do Mastermind, e a correção de texturas esticadas no braço de The First ao quebrar pallets. Problemas com auras visuais, como a cor incorreta com o chip Iridescent Soteria e a falta de destaque nas ordens dos guardas do Knight, também foram solucionados.

Ajustes em mapas, perks e interface do usuário

Vários mapas receberam polimento. Foram corrigidas colisões de projéteis em Midwich Primary School e nos corrimões de Eyrie of Crows e do porão de Freddy Fazbear’s Pizza, pedras flutuantes no menu principal, um chão ausente no Lobby Online e problemas de interação de sobreviventes na estrutura principal de Garden of Joy. Nas perks, bugs como a persistência indevida do bônus de cura do We’re Gonna Live Forever, a interação permanente de Pallets Ilusórios com a Apocalyptic Ingenuity e problemas de ativação e recarga do Five Moves Ahead foram endereçados. A interface (UI) também foi aprimorada, com correções para textos sobrepostos, a exibição correta de multiplicadores de pontos de sangue, a capacidade de renomear predefinições de customização e a persistência indevida da UI do S-Rank do Trickster.

Esta atualização consolida o conteúdo do evento Blood Moon e responde a feedbacks da comunidade sobre equilíbrio e bugs, preparando o terreno para uma fase mais estável e competitiva em Dead by Daylight. O reforço do Trickster e a mudança na pontuação compartilhada são os ajustes mais impactantes, com potencial para alterar as meta-estratégias tanto para killers quanto para sobreviventes nas próximas semanas.

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