PEAK Atualização v1.23.a Patch Notes – Hotfix

PEAK Atualização v1.23.a Patch Notes – Hotfix

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A mais recente atualização de PEAK, a versão v1.23.a, traz uma série de ajustes significativos para melhorar a experiência dos jogadores, especialmente na desafiadora região da MESA. Com foco em balanceamento, correções de bugs e otimizações de desempenho, os desenvolvedores buscaram tornar o jogo mais justo e imersivo. Entre as mudanças, destacam-se ajustes em mecânicas de dano, spawn de itens e comportamentos de inimigos, como os temidos escorpiões e tumbleweeds. Se você já enfrentou dificuldades nessa área, esta atualização pode ser a chave para superar os obstáculos com mais eficiência.

1. Balanceamento Detalhado: Mudanças que Impactam a Jogabilidade

A atualização v1.23.a trouxe ajustes significativos em mecânicas que antes podiam parecer injustas ou imprevisíveis. Aqui estão as principais alterações e como elas afetam sua experiência na MESA:

Tumbleweeds: Mais Consistência e Novas Mecânicas

  • Dano e Repulsão: Agora, o dano e o empurrão causados por tumbleweeds são mais consistentes, evitando situações frustrantes onde o jogador era lançado de forma desproporcional.
  • Escala de Tamanho: Tumbleweeds maiores causam mais dano e knockback, enquanto os menores são menos perigosos, adicionando uma camada estratégica ao evitar esses obstáculos.
  • Tipo de Dano: O dano foi alterado para Thorns (Espinhos) em vez de Injury (Ferimento), o que pode influenciar a escolha de equipamentos de defesa.

Dinamites: Menos Comuns, Mais Estratégia

  • O spawn de dinamites em malas foi reduzido, evitando excessos que podiam tornar certas áreas caóticas. Além disso, elas não causam mais dano através de paredes, tornando o combate mais justo.

Escorpiões: Ajustes para um Desafio Mais Justo

  • Dano de Veneno Adaptativo: Quanto mais próximo você estiver de desmaiar, menos dano o veneno causa, dando uma chance de sobrevivência em situações críticas.
  • Linha de Visão Necessária: Agora, os escorpiões só atacam se o jogador estiver em seu campo de visão, reduzindo surpresas indesejadas.
  • Raio de Agro Reduzido: Eles são menos agressivos à distância, permitindo uma abordagem mais tática.

Outras Melhorias de Balanceamento

  • Peso de [Item não informado] Reduzido: Um ajuste misterioso que deve facilitar o transporte de um item importante (sem spoilers!).
  • Scout Cannon: Mais 3 segundos de proteção contra dano de queda, ajudando em manobras aéreas.
PEAK Atualização v1.23.a Patch Notes - Hotfix
PEAK Atualização v1.23.a Patch Notes - Hotfix 2

2. Correções de Bugs Críticos: Problemas Resolvidos no Kiln e Caldera

Alguns bugs graves que atrapalhavam a progressão foram finalmente corrigidos:

  • Lava no Kiln: A subida da lava estava dessincronizada entre jogadores, causando inconsistências. Por enquanto, o recurso foi desativado até uma solução definitiva.
  • Fog na Caldera: Um erro fazia o nevoeiro continuar subindo indevidamente após a MESA, quebrando a imersão. Isso foi resolvido.
  • Itens da MESA: Agora, itens exclusivos da região spawnam corretamente, e não apenas no final.
  • Ultimate Badge e 24 Karat: Problemas de progressão que impediam o desbloqueio dessas conquistas foram corrigidos.

4. Dicas Pós-Atualização: Como Dominar a MESA Agora

Com as mudanças no balanceamento, algumas estratégias foram atualizadas:

Contra Tumbleweeds:

  • Priorize esquiva lateral em vez de bloqueio, já que o dano tipo Thorns pode ser refletido em certos escudos.
  • Observe o tamanho deles: os maiores exigem mais cuidado, mas podem ser usados para empurrar inimigos.

Gerenciando Escorpiões:

  • Use paredes e obstáculos para quebrar sua linha de visão e resetar o agro.
  • Carregue antídotos extras — o veneno ainda é perigoso, mas menos punitivo em níveis críticos.

Exploração com Scout Cannon:

  • Aproveite os 3 segundos extras de imunidade a queda para alcançar plataformas distantes ou fugir de combates.

Bug Conhecido (Lava no Kiln):

Enquanto a mecânica da lava está desativada, explore o Kiln à vontade para coletar itens antes do patch definitivo!

PEAK Atualização v1.23.a Patch Notes Análise

Acho que essa atualização mostra que os devs tão realmente ouvindo a comunidade, sabe? A MESA era um pesadelo desbalanceado que muita gente reclamava, e eles não só ajustaram os problemas mais gritantes como ainda deixaram a área desafiadora – do jeito que deveria ser. Fico feliz que mantiveram a essência difícil do jogo, só que agora com menos frustrações aleatórias tipo tomar dano de dinamite através da parede ou ser oneshotted por um tumbleweed do nada.

Confesso que ainda tô curioso sobre o tal item “[REDACTED]” que teve o peso reduzido. Será que é o que o pessoal tá teorizando nos fóruns, ou algo completamente novo? Esses pequenos mistérios são o que mantêm a comunidade animada entre uma atualização e outra. Tomara que não demorem muito pra revelar – ou quem sabe deixem os jogadores descobrirem por conta própria nas próximas áreas.

No fim das contas, essa patch acertou muito mais do que errou. Claro, sempre tem uns bugs chatos que escapam, mas o importante é ver o jogo evoluindo com o tempo. Pra quem tava com medo de enfrentar a MESA antes, agora é a hora perfeita pra dar uma chance. E se prepara, porque com esses ajustes, capaz dos speedrunners já estarem quebrando recordes novos nessa versão. Mal posso esperar pra ver o que vem por aí nas próximas atualizações!

Patch Notes Completo;

Ei, escoteiros! Estamos ouvindo você alto e claro:

A MESA é dura mesmo.

Parte de mim diz…bom. sofra. Mas parece sim que é meio injusto as vezes, então esse patch é para ajustar o equilíbrio e corrigir bugs que estão causando isso!

NOTAS-RETALHO:

IMPORTANTE:

  • A lava subindo no THE KILN tem um problema em que é dessincronizada entre os jogadores. Desativamos esse recurso até acharmos uma solução!
  • Estamos investigando a questão onde as telas de algum jogador ficam com cor verde ou pretas. Se você tiver informações sobre isso, por favor, nos avise!


EQUILÍBRIO:

  • Dano por tumbleweed e knockback foi tornado mais consistente.
  • Tumbleweeds agora causam dano Thorns em vez de injúria.
  • A dinamite agora aparece na bagagem com um pouco menos de frequência.
  • Scorpions agora causará menos dano por Poison, dependendo de quão perto você já está de desmaiar.
  • Scorpions agora vai exigir linha de visão para aggro você.
  • Dano por tumbleweed e knockback agora escalam com o tamanho da tumbleweed.
  • Peso de\[REDACIONADA] reduzida.
  • Adicionado mais 3 segundos de prevenção de dano de queda ao atirar do Canhão Escoteiro.
  • Dinamite não vai mais danificá-lo através das paredes.
  • Raio aggro de escorpião reduzido e velocidade de movimento ligeiramente.

PRINCIPAIS CORREÇÕES:

  • O desempenho foi melhorado na MESA.
  • Foi corrigido um problema em que itens específicos da MESA não apareciam até o final da MESA.
  • Foi corrigido um problema em que o nevoeiro continuaria a subir na Caldera em diante.
  • Olho escoteiro fixo-olhar não funcionando.
  • Corrigido um problema em que o emblema 24 Karat não acionava
  • Corrigido um problema em que o dropdown de configurações não aparecia em coreano
    Corrigido um problema em que, se o jogador de hospedagem estivesse morto, às vezes a nova mochila desbrochava ao acender a fogueira.
  • Corrigido um problema em que a Insígnia Final não podia ser concluída.

CORREÇÕES MENORES:

  • Foi corrigido um problema em que a parede de neblina atrás de você no topo dos TRÓPICOS estava desalinhada.
  • Comer um escorpião cozido agora vai restaurar adequadamente a sua fome.
  • Corrigimos um problema em que as ervas daninhas não desovavam.
  • O modo Bug Phobia agora também afeta os sons do Antlion.
  • Corrigido um problema em que as paredes de neblina do THE KILN estavam desalinhadas.
  • Corrigido um problema em que o Balloon Bunch solicitava “uso no #TARGETCHAR”
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