{"id":67943,"date":"2026-09-07T15:17:09","date_gmt":"2026-09-07T15:17:09","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/es\/?p=67943"},"modified":"2026-09-07T15:17:09","modified_gmt":"2026-09-07T15:17:09","slug":"samsung-elimina-dos-apps-de-realidad-aumentada-ar-doodle-y-quick-measure","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/es\/samsung-elimina-dos-apps-de-realidad-aumentada-ar-doodle-y-quick-measure\/","title":{"rendered":"Samsung elimina dos apps de realidad aumentada: AR Doodle y Quick Measure"},"content":{"rendered":"<p>Samsung ha decidido cerrar el cap\u00edtulo de dos de sus aplicaciones de realidad aumentada menos conocidas: AR Doodle y Quick Measure. La compa\u00f1\u00eda surcoreana confirm\u00f3 que ambas herramientas dejar\u00e1n de estar disponibles para su descarga a partir del pr\u00f3ximo 31 de diciembre de 2026, y que no recibir\u00e1n nuevas funcionalidades ni actualizaciones con futuras versiones de One UI. Se trata de un movimiento que, aunque silencioso, revela mucho sobre c\u00f3mo la empresa eval\u00faa la utilidad real de su cat\u00e1logo de software propietario frente a las alternativas nativas de Android.<\/p>\n<h2>Qu\u00e9 son AR Doodle y Quick Measure, las dos apps de realidad aumentada que Samsung retira<\/h2>\n<p>AR Doodle y Quick Measure nunca fueron aplicaciones que encabezaran las listas de descarga ni generaran titulares en los lanzamientos de los Galaxy. Eran m\u00e1s bien herramientas de nicho, casi experimentales, que Samsung inclu\u00eda en su Galaxy Store como parte de una estrategia para demostrar las capacidades t\u00e9cnicas de sus dispositivos.<\/p>\n<p>AR Doodle permit\u00eda a los usuarios realizar dibujos tridimensionales superpuestos sobre un entorno real capturado por la c\u00e1mara del m\u00f3vil. La gracia de la aplicaci\u00f3n resid\u00eda en que los trazos no se limitaban al plano bidimensional de la pantalla, sino que pod\u00edan colocarse en el espacio, rodeando objetos o personas con formas virtuales. Quienes hayan usado un Galaxy S Ultra con S Pen probablemente recuerden que esta herramienta sacaba especial partido de la precisi\u00f3n del l\u00e1piz digital, ofreciendo una experiencia de dibujo aumentado que, aunque llamativa, ten\u00eda un alcance m\u00e1s l\u00fadico que pr\u00e1ctico.<\/p>\n<p>Quick Measure, por su parte, se presentaba como una alternativa digital a la cinta m\u00e9trica tradicional. Con solo apuntar la c\u00e1mara del m\u00f3vil hacia un objeto, la app utilizaba los sensores de profundidad y la tecnolog\u00eda de realidad aumentada para calcular dimensiones como altura, anchura o distancia. La idea no era nueva \u2014Google ya hab\u00eda experimentado con herramientas similares en sus dispositivos Pixel\u2014 pero Samsung la integr\u00f3 en su ecosistema como una utilidad adicional para los Galaxy que contaban con los sensores necesarios.<\/p>\n<p>Ambas aplicaciones compart\u00edan un mismo destino: nunca lograron un caudal de uso que justificara su mantenimiento a largo plazo. Samsung no ha ofrecido cifras concretas sobre descargas o usuarios activos, pero la decisi\u00f3n de discontinuarlas habla por s\u00ed sola.<\/p>\n<h2>Fechas clave: hasta cu\u00e1ndo se pueden descargar y usar AR Doodle y Quick Measure<\/h2>\n<p>La compa\u00f1\u00eda comunic\u00f3 el cierre de estas apps a trav\u00e9s de las p\u00e1ginas de producto en la Galaxy Store. Seg\u00fan el anuncio, la fecha l\u00edmite para la descarga es el 31 de diciembre de 2026. A partir del 1 de enero de 2027, AR Doodle y Quick Measure desaparecer\u00e1n del cat\u00e1logo de la tienda y no ser\u00e1 posible instalarlas en ning\u00fan dispositivo nuevo.<\/p>\n<p>No obstante, Samsung ha precisado que los usuarios que ya tengan instaladas estas aplicaciones en sus m\u00f3viles podr\u00e1n seguir utiliz\u00e1ndolas despu\u00e9s de esa fecha, al menos de forma parcial. La compa\u00f1\u00eda advierte que algunas caracter\u00edsticas podr\u00edan dejar de funcionar correctamente con el tiempo, especialmente si dependen de servicios en la nube o de actualizaciones del sistema operativo que ya no recibir\u00e1n soporte. En la pr\u00e1ctica, esto significa que quienes quieran experimentar con estas herramientas tienen un plazo acotado para descargarlas, pero no una garant\u00eda de funcionamiento indefinido.<\/p>\n<h2>Por qu\u00e9 Samsung elimin\u00f3 estas aplicaciones: las razones detr\u00e1s de la decisi\u00f3n<\/h2>\n<p>La empresa no ha profundizado en los motivos concretos que la llevaron a retirar AR Doodle y Quick Measure. Sin embargo, el contexto permite construir un an\u00e1lisis bastante s\u00f3lido.<\/p>\n<p>En primer lugar, est\u00e1 el factor de adopci\u00f3n. Ambas aplicaciones eran pr\u00e1cticamente desconocidas para la mayor\u00eda de los usuarios de Galaxy. No es exagerado afirmar que muchos descubrieron su existencia justo cuando Samsung anunci\u00f3 su desaparici\u00f3n. Cuando una aplicaci\u00f3n no genera engagement ni se convierte en parte del flujo de uso cotidiano del tel\u00e9fono, mantenerla implica costes de desarrollo, soporte y actualizaci\u00f3n que dif\u00edcilmente se justifican.<\/p>\n<p>En segundo lugar, la realidad aumentada en smartphones ha evolucionado de forma significativa en los \u00faltimos a\u00f1os. Lo que en su momento parec\u00eda una tecnolog\u00eda de futuro \u2014superponer objetos virtuales sobre el mundo real\u2014 se ha convertido en una funcionalidad est\u00e1ndar que plataformas como ARCore de Google o ARKit de Apple integran a nivel de sistema. Las aplicaciones independientes y de nicho como AR Doodle y Quick Measure quedan obsoletas frente a soluciones m\u00e1s universales y mejor integradas.<\/p>\n<p>En tercer lugar, Samsung ha venido ajustando su estrategia de software para reducir la fragmentaci\u00f3n dentro de su ecosistema. En los \u00faltimos meses, la compa\u00f1\u00eda ha eliminado o reemplazado varias aplicaciones propias con el objetivo de alinearse con los est\u00e1ndares de Android. El caso m\u00e1s claro fue el fin de la app Mensajes de Samsung para dar paso a la aplicaci\u00f3n Mensajes de Google como predeterminada. La decisi\u00f3n con AR Doodle y Quick Measure sigue esa misma l\u00f3gica: limpiar el cat\u00e1logo de herramientas superfluas que no aportan valor diferencial real.<\/p>\n<p>Una afirmaci\u00f3n factual clave que debe quedar clara es la siguiente: <strong>A partir del 1 de enero de 2027, AR Doodle y Quick Measure dejar\u00e1n de estar disponibles para descarga en la Galaxy Store de Samsung, aunque los usuarios que ya las tengan instaladas podr\u00e1n seguir utiliz\u00e1ndolas con posibles limitaciones en su funcionamiento.<\/strong><\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 son exactamente AR Doodle y Quick Measure? Preguntas frecuentes de los usuarios<\/h2>\n<p>Dado el perfil discreto de estas aplicaciones, es probable que muchos lectores se pregunten detalles b\u00e1sicos sobre ellas. A continuaci\u00f3n, respondemos las dudas m\u00e1s comunes.<\/p>\n<h3>\u00bfQu\u00e9 es AR Doodle?<\/h3>\n<p>AR Doodle es una aplicaci\u00f3n de realidad aumentada que permite dibujar en tres dimensiones sobre el entorno real captado por la c\u00e1mara del m\u00f3vil. Los trazos pueden colocarse en el espacio, rodeando objetos o personas, y son visibles desde diferentes \u00e1ngulos al mover el dispositivo. La herramienta estaba especialmente optimizada para su uso con el S Pen en los modelos Galaxy S Ultra.<\/p>\n<h3>\u00bfQu\u00e9 es Quick Measure?<\/h3>\n<p>Quick Measure es una aplicaci\u00f3n que utiliza la c\u00e1mara y los sensores de profundidad del tel\u00e9fono para medir dimensiones de objetos reales. Funciona de forma similar a una cinta m\u00e9trica digital: el usuario apunta la c\u00e1mara hacia un objeto, la app calcula altura, anchura y distancia, y muestra los resultados en pantalla. No requiere contacto f\u00edsico con el objeto medido.<\/p>\n<h3>\u00bfHasta cu\u00e1ndo se pueden descargar?<\/h3>\n<p>Ambas aplicaciones estar\u00e1n disponibles para descarga en la Galaxy Store hasta el 31 de diciembre de 2026. A partir del 1 de enero de 2027, desaparecer\u00e1n del cat\u00e1logo y no podr\u00e1n instalarse en nuevos dispositivos ni reinstalarse si se borran.<\/p>\n<h3>\u00bfSe podr\u00e1n seguir usando despu\u00e9s del 31 de diciembre de 2026?<\/h3>\n<p>S\u00ed, los usuarios que ya tengan AR Doodle o Quick Measure instaladas en sus m\u00f3viles podr\u00e1n seguir utiliz\u00e1ndolas despu\u00e9s de esa fecha. Sin embargo, Samsung advierte que algunas funciones podr\u00edan dejar de funcionar correctamente, especialmente si dependen de servicios en l\u00ednea o de actualizaciones del sistema que ya no recibir\u00e1n soporte.<\/p>\n<h3>\u00bfPor qu\u00e9 Samsung elimin\u00f3 estas apps?<\/h3>\n<p>La compa\u00f1\u00eda no ha dado una explicaci\u00f3n oficial detallada, pero todo indica que la baja tasa de adopci\u00f3n y uso, sumada a la evoluci\u00f3n de las plataformas de realidad aumentada est\u00e1ndar de Android, hicieron que mantener estas aplicaciones ya no fuera viable. La decisi\u00f3n se enmarca en una estrategia m\u00e1s amplia de Samsung para reducir su cat\u00e1logo de software propietario y alinearse con los est\u00e1ndares de Google.<\/p>\n<h2>El contexto de las eliminaciones: Samsung y su estrategia de limpieza de software<\/h2>\n<p>La desaparici\u00f3n de AR Doodle y Quick Measure no es un hecho aislado. Samsung ha venido realizando una revisi\u00f3n profunda de su ecosistema de aplicaciones desde hace al menos un par de a\u00f1os. La empresa coreana, que durante mucho tiempo compiti\u00f3 con Google ofreciendo versiones propias de pr\u00e1cticamente todas las aplicaciones b\u00e1sicas de Android, est\u00e1 dando un paso atr\u00e1s en muchas \u00e1reas.<\/p>\n<p>El ejemplo m\u00e1s significativo fue el cierre de la aplicaci\u00f3n Mensajes de Samsung, una herramienta que hab\u00eda estado presente en los Galaxy desde sus inicios. Samsung decidi\u00f3 reemplazarla por la app Mensajes de Google como predeterminada en sus dispositivos, reconociendo que los est\u00e1ndares de la industria y la integraci\u00f3n con RCS (Rich Communication Services) hac\u00edan m\u00e1s sentido adoptar la soluci\u00f3n de Google que mantener la propia.<\/p>\n<p>En el caso de las aplicaciones de realidad aumentada, la situaci\u00f3n es similar. Google ha desarrollado ARCore como la plataforma est\u00e1ndar de RA para Android, y cada vez m\u00e1s aplicaciones de terceros utilizan esta base. Mantener herramientas propietarias como AR Doodle y Quick Measure implicaba duplicar esfuerzos de desarrollo y soporte para unas funcionalidades que, adem\u00e1s, ten\u00edan una base de usuarios muy reducida.<\/p>\n<h2>Implicaciones para los usuarios de Galaxy: qu\u00e9 significa esta decisi\u00f3n en la pr\u00e1ctica<\/h2>\n<p>Para la inmensa mayor\u00eda de los usuarios, la eliminaci\u00f3n de AR Doodle y Quick Measure pasar\u00e1 completamente desapercibida. Como se ha mencionado, eran aplicaciones de nicho que pocos conoc\u00edan y a\u00fan menos utilizaban de forma habitual. Sin embargo, la decisi\u00f3n tiene implicaciones m\u00e1s amplias que merecen ser se\u00f1aladas.<\/p>\n<p>En primer lugar, confirma que Samsung est\u00e1 priorizando la calidad y la utilidad real de su software por encima de la cantidad de aplicaciones preinstaladas. Durante a\u00f1os, los Galaxy llegaban al mercado con decenas de apps propias, muchas de las cuales duplicaban funciones ya cubiertas por las aplicaciones de Google. La tendencia actual es reducir esa duplicaci\u00f3n y centrarse en aquellas herramientas donde Samsung puede aportar un valor diferencial real, como Samsung DeX, Samsung Notes o la integraci\u00f3n con el ecosistema Galaxy (relojes, auriculares, tablets).<\/p>\n<p>En segundo lugar, la decisi\u00f3n pone de manifiesto que la realidad aumentada en los m\u00f3viles todav\u00eda no ha encontrado un caso de uso masivo que justifique aplicaciones independientes. A pesar del entusiasmo inicial y de las demostraciones t\u00e9cnicas, la RA sigue siendo una tecnolog\u00eda perif\u00e9rica en el d\u00eda a d\u00eda de la mayor\u00eda de los usuarios. Las aplicaciones que triunfan en este \u00e1mbito suelen estar integradas dentro de plataformas m\u00e1s grandes (filtros de redes sociales, navegaci\u00f3n peatonal, juegos como Pok\u00e9mon GO) y no como herramientas independientes.<\/p>\n<p>En tercer lugar, para los usuarios avanzados o curiosos que s\u00ed utilizaban AR Doodle o Quick Measure, el mensaje es claro: si quieren seguir usando estas herramientas, deben descargarlas antes del 31 de diciembre de 2026 y asumir que con el tiempo pueden dejar de funcionar correctamente. No hay planes de migraci\u00f3n a otras aplicaciones ni de sustituci\u00f3n por alternativas de Samsung.<\/p>\n<h2>El futuro de la realidad aumentada en los Galaxy: m\u00e1s all\u00e1 de AR Doodle y Quick Measure<\/h2>\n<p>Que Samsung elimine dos aplicaciones de realidad aumentada no significa que la compa\u00f1\u00eda haya abandonado esta tecnolog\u00eda. Todo lo contrario. La RA sigue siendo una de las \u00e1reas de inversi\u00f3n m\u00e1s importantes para Samsung, especialmente en el \u00e1mbito de los wearables y los dispositivos plegables.<\/p>\n<p>Los Galaxy Buds, por ejemplo, incorporan funciones de RA auditiva, como la traducci\u00f3n en tiempo real o la amplificaci\u00f3n de sonidos del entorno. Los Galaxy Watch integran sensores que permiten experiencias de realidad aumentada para el fitness y la salud. Y en el horizonte, Samsung trabaja en sus propias gafas de realidad aumentada, un proyecto que la compa\u00f1\u00eda ha confirmado p\u00fablicamente y que podr\u00eda materializarse en los pr\u00f3ximos a\u00f1os.<\/p>\n<p>Lo que cambia es el enfoque. En lugar de ofrecer aplicaciones independientes y de nicho como AR Doodle o Quick Measure, Samsung est\u00e1 integrando la realidad aumentada en sus productos de una forma m\u00e1s profunda y menos evidente para el usuario. La RA ya no es una funcionalidad que se anuncie como tal, sino una capa tecnol\u00f3gica que mejora la experiencia de uso sin necesidad de que el usuario sea consciente de que est\u00e1 utilizando realidad aumentada.<\/p>\n<p>Este enfoque es m\u00e1s maduro y tiene m\u00e1s posibilidades de \u00e9xito a largo plazo. Las aplicaciones independientes de RA, por muy ingeniosas que sean, suelen quedarse en el terreno de la demostraci\u00f3n t\u00e9cnica. La verdadera adopci\u00f3n de la realidad aumentada llegar\u00e1 cuando est\u00e9 integrada de forma natural en las aplicaciones y servicios que los usuarios ya utilizan a diario, sin necesidad de abrir una app espec\u00edfica.<\/p>\n<h2>Qu\u00e9 apps de Samsung podr\u00edan ser las siguientes en desaparecer<\/h2>\n<p>La eliminaci\u00f3n de AR Doodle y Quick Measure invita a preguntarse cu\u00e1les ser\u00e1n las pr\u00f3ximas aplicaciones de Samsung en correr la misma suerte. Aunque no hay anuncios oficiales al respecto, el an\u00e1lisis de la estrategia de la compa\u00f1\u00eda permite identificar algunas candidatas.<\/p>\n<p>Samsung tiene varias aplicaciones que duplican funciones ya cubiertas por las apps de Google o que tienen una base de usuarios reducida. Entre ellas se encuentran Samsung Health (aunque con una base de usuarios m\u00e1s amplia que las apps de RA), Samsung Pay (que compite con Google Wallet), o Samsung Internet Browser (que, a pesar de ser un navegador excelente, compite con Chrome en un mercado donde la mayor\u00eda de usuarios usa el navegador predeterminado).<\/p>\n<p>Sin embargo, hay una diferencia importante entre estas aplicaciones y las que Samsung acaba de eliminar. Samsung Health tiene una comunidad de usuarios leal y ofrece funciones que Google Fit no iguala. Samsung Pay est\u00e1 integrado en los pagos m\u00f3viles en mercados clave como Corea del Sur. Samsung Internet Browser es considerado por muchos entusiastas como el mejor navegador para Android. En otras palabras, estas aplicaciones tienen un valor diferencial real que AR Doodle y Quick Measure nunca tuvieron.<\/p>\n<p>Lo m\u00e1s probable es que Samsung contin\u00fae con su estrategia de limpieza centrada en aplicaciones de nicho con baja adopci\u00f3n. Las herramientas que dependen de hardware espec\u00edfico y que no han logrado penetrar en el mercado ser\u00e1n las primeras en desaparecer. Bixby, el asistente virtual de Samsung, tambi\u00e9n podr\u00eda estar en la mira, aunque su integraci\u00f3n con el ecosistema Galaxy y los electrodom\u00e9sticos de la marca le dan una raz\u00f3n de ser que las apps de RA no ten\u00edan.<\/p>\n<h2>Lecciones que deja la desaparici\u00f3n de AR Doodle y Quick Measure para el sector m\u00f3vil<\/h2>\n<p>El caso de estas dos aplicaciones ilustra una lecci\u00f3n importante para toda la industria de la telefon\u00eda m\u00f3vil: no toda la tecnolog\u00eda innovadora merece convertirse en un producto independiente. La realidad aumentada es una tecnolog\u00eda fascinante, pero su valor no reside en aplicaciones aisladas, sino en su capacidad para enriquecer experiencias existentes.<\/p>\n<p>Los fabricantes de smartphones llevan a\u00f1os experimentando con aplicaciones de RA: medidores digitales, visores de muebles en casa, juegos de realidad aumentada, traductores visuales. La mayor\u00eda de estas aplicaciones han tenido una vida corta o una adopci\u00f3n muy limitada. Las que han perdurado suelen ser aquellas que resuelven un problema real de forma sencilla, como Google Lens para la b\u00fasqueda visual o las funciones de RA en Google Maps para la navegaci\u00f3n peatonal.<\/p>\n<p>La decisi\u00f3n de Samsung tambi\u00e9n refleja un cambio en la relaci\u00f3n entre los fabricantes de hardware y Google. Durante a\u00f1os, Samsung intent\u00f3 construir un ecosistema de software propio que compitiera con el de Google. Esa estrategia tuvo \u00e9xito en algunos frentes (como la interfaz One UI, que es ampliamente valorada), pero fracas\u00f3 en otros. La tendencia actual es de mayor colaboraci\u00f3n y alineaci\u00f3n, con Samsung adoptando los est\u00e1ndares de Google en lugar de crear los suyos propios.<\/p>\n<p>Este movimiento tiene ventajas claras para los usuarios: menos aplicaciones duplicadas, actualizaciones m\u00e1s consistentes, y una experiencia m\u00e1s unificada entre dispositivos Android de diferentes marcas. Tambi\u00e9n tiene desventajas, como la p\u00e9rdida de diferenciaci\u00f3n y la dependencia de las decisiones de Google. Pero en el balance general, parece ser la direcci\u00f3n correcta para un ecosistema que necesita simplificarse.<\/p>\n<p>AR Doodle y Quick Measure pasar\u00e1n a la historia como dos experimentos interesantes que no lograron encontrar su lugar en el d\u00eda a d\u00eda de los usuarios. Su desaparici\u00f3n no es una tragedia, sino una se\u00f1al de madurez en la industria. La realidad aumentada no ha muerto; simplemente est\u00e1 aprendiendo a integrarse de forma m\u00e1s inteligente en los dispositivos que llevamos en el bolsillo. Y Samsung, con esta decisi\u00f3n, demuestra que est\u00e1 dispuesta a aprender de sus propios experimentos para centrarse en lo que realmente importa: ofrecer una experiencia de usuario coherente, \u00fatil y libre de redundancias.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Samsung ha decidido cerrar el cap\u00edtulo de dos de sus aplicaciones de realidad aumentada menos conocidas: AR Doodle y Quick Measure. 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