{"id":70357,"date":"2026-10-13T08:11:05","date_gmt":"2026-10-13T08:11:05","guid":{"rendered":"https:\/\/overcentral.com\/es\/?p=70357"},"modified":"2026-10-13T08:11:05","modified_gmt":"2026-10-13T08:11:05","slug":"nvidia-rtx-5090-discontinuada-ia-chips-70357","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/overcentral.com\/es\/nvidia-rtx-5090-discontinuada-ia-chips-70357\/","title":{"rendered":"NVIDIA retira la RTX 5090 y reserva sus chips para la IA"},"content":{"rendered":"<p>La <strong>GeForce <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/es\/rtx-5090-sobreprecio-119-porciento-68593\/\" title=\"DropReference revela que la RTX 5090 supera su PVP en un 119%\" data-iacss-internal=\"1\">RTX 5090<\/a> ha llegado a su fin<\/strong>, al menos para los consumidores entusiastas. La tarjeta m\u00e1s poderosa de NVIDIA, esa que no se puede conseguir a un precio decente en el mercado, habr\u00eda sido discontinuada. La compa\u00f1\u00eda ha decidido <strong>reservar los chips para la IA y centros de datos<\/strong>, por lo que no se fabricar\u00e1n m\u00e1s tarjetas gr\u00e1ficas enfocadas a gaming. La noticia, que comenz\u00f3 como un rumor en la cadena de suministro china, ha terminado por confirmarse a trav\u00e9s de m\u00faltiples filtradores con un historial fiable. El fin de la RTX 5090 no es un simple ajuste de cat\u00e1logo: representa un giro estrat\u00e9gico radical en el negocio de NVIDIA, donde los jugadores de PC ya no son la prioridad. Esta decisi\u00f3n reconfigura el mercado de las GPU de alta gama, dispara los precios en el presente y obliga a los entusiastas a mirar hacia opciones que, hasta hace poco, ni siquiera estaban en el radar.<\/p>\n<p>Desde su lanzamiento a inicios <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/es\/123456-un-ano-mas-lidera-las-contrasenas-mas-predecibles-de-2025\/\" title=\"123456 un a\u00f1o m\u00e1s lidera las contrase\u00f1as m\u00e1s predecibles de 2025\" data-iacss-internal=\"1\">de 2025<\/a>, la RTX 5090 fue un producto casi mitol\u00f3gico. Dise\u00f1ada sobre el chip <strong>GB202<\/strong>, la tarjeta ofrec\u00eda un rendimiento bruto sin precedentes para juegos, pero tambi\u00e9n unas capacidades de computaci\u00f3n que la hac\u00edan extraordinariamente valiosa para cargas de IA. Esa doble naturaleza ha sido, precisamente, su sentencia de muerte. En un contexto de demanda desenfrenada de inteligencia artificial, NVIDIA no encuentra ning\u00fan incentivo econ\u00f3mico en vender una RTX 5090 a un usuario particular cuando puede colocar ese mismo chip en un centro de datos y multiplicar el beneficio por varias veces. La escasez cr\u00f3nica que sufri\u00f3 la tarjeta desde su debut ya era el s\u00edntoma de un problema estructural; ahora, la discontinuaci\u00f3n formal convierte ese s\u00edntoma en una realidad confirmada.<\/p>\n<h2>NVIDIA detiene la producci\u00f3n de la RTX 5090 y reasigna los chips GB202 a la IA<\/h2>\n<p>La informaci\u00f3n sobre el fin de la RTX 5090 comenz\u00f3 a circular en redes sociales de la mano del conocido filtrador hongxing2020, quien public\u00f3 que el buque insignia de NVIDIA habr\u00eda alcanzado el final de su vida \u00fatil. Poco despu\u00e9s, un segundo filtrador confirm\u00f3 que los chips GB202 ya no se destinar\u00edan a tarjetas para jugadores, sino a las <strong>RTX PRO<\/strong>, la l\u00ednea de estaciones de trabajo profesionales de NVIDIA. La informaci\u00f3n proceder\u00eda directamente de una f\u00e1brica china, aunque NVIDIA no ha emitido ning\u00fan comunicado oficial al respecto. Sin embargo, la coincidencia entre m\u00faltiples fuentes independientes y la l\u00f3gica empresarial detr\u00e1s de la decisi\u00f3n otorgan al reporte un alto grado de credibilidad.<\/p>\n<p>Los chips <strong>GB202<\/strong> son la pieza central de la arquitectura Blackwell. Se trata de uno de los semiconductores m\u00e1s grandes y complejos jam\u00e1s fabricados por NVIDIA, con un coste de producci\u00f3n elevado y una demanda que supera con creces la capacidad de suministro. La compa\u00f1\u00eda ya hab\u00eda priorizado la asignaci\u00f3n de estos chips a sus productos de inteligencia artificial, desde las GPUs H100 y H200 hasta las nuevas plataformas para centros de datos. La RTX 5090, a pesar de ser un producto de consumo, utiliza el mismo silicio base que las tarjetas profesionales, lo que la convierte en un candidato perfecto para ser canibalizada en favor de segmentos m\u00e1s rentables. No es que NVIDIA haya perdido inter\u00e9s por el gaming; es que el gaming ya no paga las facturas ni sostiene el crecimiento burs\u00e1til de la compa\u00f1\u00eda, y la escasez de obleas y memoria ha obligado a tomar decisiones dr\u00e1sticas.<\/p>\n<p>La reasignaci\u00f3n de los GB202 a las tarjetas RTX PRO tiene sentido desde el punto de vista del margen. Una estaci\u00f3n de trabajo profesional puede venderse por varios miles de d\u00f3lares y est\u00e1 destinada a empresas que valoran la fiabilidad y el soporte t\u00e9cnico, no el precio. Adem\u00e1s, las RTX PRO pueden habilitar funciones de c\u00f3mputo y certificaciones que no est\u00e1n disponibles en las tarjetas para jugadores, lo que justifica un sobrecoste adicional. Desde la perspectiva de NVIDIA, cada GB202 colocado en una RTX PRO genera m\u00e1s ingresos y menos problemas log\u00edsticos que una RTX 5090 destinada al mercado minorista, donde el precio sugerido de 2.000 d\u00f3lares resulta casi anecd\u00f3tico frente al valor real del chip.<\/p>\n<h3>\u00bfPor qu\u00e9 NVIDIA prefiere los centros de datos al gaming?<\/h3>\n<p>La respuesta corta es el margen de beneficio. Un chip GB202 puede alimentar una tarjeta gr\u00e1fica para juegos que se vende a 2.000 d\u00f3lares, o puede formar parte de un sistema de inteligencia artificial que se factura a decenas de miles de d\u00f3lares. La demanda actual de GPUs para IA es tan intensa que los centros de datos absorben pr\u00e1cticamente toda la capacidad de fabricaci\u00f3n disponible. NVIDIA no tiene capacidad de producci\u00f3n infinita: depende de TSMC y de las obleas que puede conseguir, y la memoria GDDR7 y HBM tambi\u00e9n son recursos limitados. Ante la disyuntiva, la empresa ha optado por el segmento que m\u00e1s dinero le reporta, una decisi\u00f3n que cualquier directivo tomar\u00eda en las mismas circunstancias.<\/p>\n<p>La crisis de componentes que vive la industria, conocida como <strong>RAMageddon<\/strong>, ha elevado el precio de la memoria y los sustratos, lo que ha encarecido todos los productos electr\u00f3nicos. Las GPUs de consumo son las primeras afectadas porque tienen m\u00e1rgenes m\u00e1s ajustados y dependen de componentes de \u00faltima generaci\u00f3n. NVIDIA, que durante a\u00f1os construy\u00f3 su reputaci\u00f3n en el gaming, ha dejado de considerar a los jugadores como su p\u00fablico estrat\u00e9gico. La compa\u00f1\u00eda ya ha superado los 3 billones de d\u00f3lares de capitalizaci\u00f3n burs\u00e1til, y pr\u00e1cticamente todo su crecimiento reciente proviene del negocio de IA. En este contexto, la RTX 5090 era una anomal\u00eda, un producto estrella que serv\u00eda para demostrar el dominio tecnol\u00f3gico de NVIDIA, pero que resultaba inc\u00f3modo de fabricar.<\/p>\n<p>No hay que descartar, adem\u00e1s, el factor geopol\u00edtico. Las restricciones de exportaci\u00f3n a China han obligado a NVIDIA a crear versiones espec\u00edficas para ese mercado, como las variantes <strong>D<\/strong> de sus tarjetas, que reducen el rendimiento de c\u00f3mputo para cumplir con las normativas estadounidenses. El contenido filtrado menciona que tambi\u00e9n se habr\u00edan detenido las ventas de estas variantes D, lo que sugiere que ni siquiera el enorme mercado chino es suficiente para mantener viva la producci\u00f3n de un chip tan valioso.<\/p>\n<h2>Los precios de la RTX 5090 se disparan antes de su desaparici\u00f3n<\/h2>\n<p>La discontinuaci\u00f3n de la RTX 5090 no implica que las unidades existentes desaparezcan de forma inmediata, pero s\u00ed que su precio va a incrementarse de manera notable a medida que el stock se agote. Durante los meses posteriores al lanzamiento, la tarjeta rara vez estuvo disponible al precio sugerido de 2.000 d\u00f3lares. Era frecuente encontrarla entre 2.600 y 3.000 d\u00f3lares en los principales mercados occidentales, y algunas plataformas llegaron a superar esa cifra con facilidad. El problema se agrav\u00f3 en 2026, cuando la demanda vinculada a la IA dispar\u00f3 los precios hasta superar los <strong>6.000 d\u00f3lares<\/strong> en ciertos pa\u00edses. Ahora que NVIDIA ha detenido la fabricaci\u00f3n, es previsible que las \u00faltimas unidades se negocien a precios a\u00fan m\u00e1s especulativos.<\/p>\n<p>Para los jugadores que esperaban comprar una RTX 5090 a un precio razonable, este anuncio es la peor noticia posible. No solo se acabar\u00e1 la producci\u00f3n, sino que los stocks existentes ser\u00e1n adquiridos por revendedores y empresas que buscan capacidad de c\u00f3mputo para IA a cualquier coste. El mercado de segunda mano tampoco ser\u00e1 una alternativa viable, porque los propietarios actuales de una RTX 5090 saben que tienen en sus manos un activo escaso y revalorizable. Algunos ya han empezado a ofrecer sus tarjetas a precios equivalentes a los de un autom\u00f3vil usado, y no hay razones para pensar que esa tendencia vaya a revertirse.<\/p>\n<p>El precio de la RTX 5090 se convierte as\u00ed en un reflejo de la econom\u00eda de la escasez. No es una tarjeta para jugar; es una herramienta de trabajo, una inversi\u00f3n en capacidad de c\u00f3mputo que puede amortizarse mediante el alquiler de potencia de procesamiento o el desarrollo de modelos de IA. Esta situaci\u00f3n no es nueva en el mundo de las GPUs, pero nunca antes hab\u00eda llegado al extremo de cancelar por completo la producci\u00f3n de un buque insignia dirigido al consumidor final. La decisi\u00f3n de NVIDIA marca un antes y un despu\u00e9s en la relaci\u00f3n entre la compa\u00f1\u00eda y su comunidad gaming.<\/p>\n<h2>La RTX 5080 con 24 GB queda como nueva tope de gama para los jugadores<\/h2>\n<p>Con la RTX 5090 fuera del tablero, NVIDIA deja a la <strong><a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/graphics-cards\/50-series\/rtx-5080\/\" target=\"_blank\" rel=\"sponsored noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">RTX 5080<\/a><\/strong> como la tarjeta m\u00e1s potente destinada espec\u00edficamente al p\u00fablico consumidor. La RTX 5080 original, lanzada con 16 GB, no tardar\u00e1 en recibir una actualizaci\u00f3n con <strong>24 GB de memoria<\/strong>, una variante que algunos rumores denominan RTX 5080 Super. Seg\u00fan la informaci\u00f3n filtrada, esta tarjeta usar\u00eda chips <strong>GDDR7 de 3 GB<\/strong>, lo que permitir\u00eda duplicar la capacidad de memoria sin cambiar el bus ni el chip principal. La RTX 5080 Super, de confirmarse su existencia, estar\u00eda disponible durante el primer trimestre de 2027, aunque la escasez de memoria podr\u00eda retrasar esa fecha.<\/p>\n<p>La llegada de la RTX 5080 con 24 GB tiene varias implicaciones. Para empezar, convierte a esta tarjeta en un producto mucho m\u00e1s atractivo para cargas de IA y trabajo profesional, no solo para juegos. Con 24 GB de VRAM, se puede cargar un modelo de lenguaje con par\u00e1metros de tama\u00f1o considerable, lo que abre la puerta a que los desarrolladores independientes y las peque\u00f1as empresas utilicen estas tarjetas como aceleradoras de IA de bajo coste. Por otro lado, la existencia de esta variante sugiere que NVIDIA no est\u00e1 dispuesta a abandonar por completo el mercado de alto rendimiento para consumidores, pero s\u00ed a redise\u00f1ar sus productos para que resulten menos canibalizables por el segmento profesional.<\/p>\n<p>La RTX 5080 Super se presenta como una alternativa razonable para quienes no quieren pagar precios desorbitados por una RTX 5090. Ofrecer\u00e1 un rendimiento superior al de la RTX 5080 original gracias a la mayor memoria y, posiblemente, a frecuencias m\u00e1s elevadas, pero a un precio de venta al p\u00fablico que no deber\u00eda superar los 2.000 d\u00f3lares. Eso, al menos, en teor\u00eda, porque la realidad del mercado de 2027 podr\u00eda ser muy distinta si la escasez de memoria GDDR7 persiste.<\/p>\n<h3>La RTX 5080 Super ser\u00e1 la \u00fanica tarjeta gr\u00e1fica de NVIDIA en 2027<\/h3>\n<p>El calendario de lanzamientos de NVIDIA se ha visto profundamente afectado por la crisis de memoria. Seg\u00fan las informaciones recopiladas, la RTX 5080 Super ser\u00eda el \u00fanico lanzamiento importante de NVIDIA para el segmento gaming durante todo 2027. Esto significa que no habr\u00e1 una RTX 5090 de nueva hornada, ni una RTX 5070 renovada, ni ninguna otra variante de la arquitectura Blackwell. La compa\u00f1\u00eda se limitar\u00e1 a comercializar los modelos ya existentes con las actualizaciones de memoria imprescindibles, mientras prepara la transici\u00f3n hacia su pr\u00f3xima arquitectura.<\/p>\n<p>Los rumores apuntan a que tanto NVIDIA como AMD esperar\u00e1n hasta <strong>2028<\/strong> antes de presentar su pr\u00f3xima generaci\u00f3n de GPUs. NVIDIA prepara las <strong>RTX 60 Series<\/strong> con arquitectura <strong>Rubin<\/strong>, que dar\u00e1 el salto a un nuevo proceso de fabricaci\u00f3n y promete mejoras significativas en eficiencia energ\u00e9tica y rendimiento de IA. AMD, por su parte, trabaja en las <strong>GPU RDNA 5<\/strong>, con una arquitectura completamente nueva que abandonar\u00e1 el dise\u00f1o por chiplets que ha caracterizado a la generaci\u00f3n actual. La coincidencia temporal de ambos lanzamientos no es casualidad: las dos empresas necesitan tiempo para asegurar el suministro de memoria y componentes, y prefieren hacer el salto generacional cuando la crisis de la memoria haya amainado.<\/p>\n<p>Mientras tanto, la RTX 5080 Super se perfila como el \u00fanico modelo de alta gama realmente accesible para los jugadores que no quieren esperar a 2028. Eso la convierte en un producto estrat\u00e9gico para NVIDIA, que necesitar\u00e1 mantener su liderazgo en rendimiento gaming sin poder recurrir a su buque insignia m\u00e1s potente. La tarjeta hereda, en la pr\u00e1ctica, el papel de la RTX 5090, aunque con un chip menor y una capacidad de memoria m\u00e1s que suficiente para los juegos de los pr\u00f3ximos a\u00f1os. Habr\u00e1 que ver si los fabricantes de placas personalizadas aplican precios razonables o si la demanda dispara el coste real por encima de lo previsto.<\/p>\n<h2>El RAMageddon retrasa las pr\u00f3ximas generaciones de toda la industria<\/h2>\n<p>La crisis de memoria que afecta a la industria desde 2025 ha sido bautizada como <strong>RAMageddon<\/strong>, y sus efectos se extienden mucho m\u00e1s all\u00e1 de las tarjetas gr\u00e1ficas para jugadores. La escasez de memoria DRAM y HBM ha encarecido los componentes de todos los dispositivos electr\u00f3nicos, desde tel\u00e9fonos m\u00f3viles hasta consolas y servidores. En el caso de las GPUs, la necesidad de memoria de alta velocidad y gran capacidad choca con una oferta limitada por la falta de inversi\u00f3n en nuevas f\u00e1bricas y la concentraci\u00f3n del mercado en unos pocos proveedores, entre los que destacan Samsung, SK Hynix y Micron. NVIDIA y AMD compiten por la misma memoria que necesitan los fabricantes de smartphones y los centros de datos, y no siempre ganan la batalla.<\/p>\n<p>Las consecuencias del RAMageddon tambi\u00e9n alcanzan a <strong>Sony<\/strong> y <strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">Microsoft<\/a><\/strong>. Las consolas <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-iacss-external=\"1\">PlayStation<\/a> 5 y Xbox Series X|S tendr\u00e1n que alargar su ciclo de vida m\u00e1s all\u00e1 de lo inicialmente previsto, porque una hipot\u00e9tica <a href=\"https:\/\/overcentral.com\/es\/ps5-pro-activa-por-defecto-la-mejora-de-imagen-pssr-en-actualizacion-14-0\/\" title=\"PS5 Pro activa por defecto la mejora de imagen PSSR en actualizaci\u00f3n 14.0\" data-iacss-internal=\"1\">PS5 Pro<\/a> o una nueva generaci\u00f3n de Xbox requerir\u00edan memoria y componentes que ahora mismo son demasiado caros o simplemente no est\u00e1n disponibles en las cantidades necesarias. Los jugadores de consola, por tanto, no se librar\u00e1n de la crisis: tendr\u00e1n que conformarse con un hardware que en 2027 estar\u00e1 muy por detr\u00e1s de las PC de gama alta, y que no recibir\u00e1 un relevo generacional hasta que la situaci\u00f3n del mercado de memoria se normalice.<\/p>\n<p>Para NVIDIA, sin embargo, el RAMageddon tiene una lectura positiva. La escasez de memoria significa que sus chips para IA, que dependen en gran parte de la memoria HBM, son todav\u00eda m\u00e1s valiosos. La empresa puede cobrar precios a\u00fan m\u00e1s altos por sus soluciones de centros de datos, y la reducci\u00f3n de la oferta de GPUs gaming no hace sino aumentar el valor percibido de sus productos profesionales. Es un c\u00edrculo virtuoso para el negocio de NVIDIA, aunque sea una p\u00e9sima noticia para los consumidores.<\/p>\n<h3>\u00bfQu\u00e9 ocurre con AMD y las GPU RDNA 5?<\/h3>\n<p>AMD tambi\u00e9n est\u00e1 sufriendo las consecuencias de la crisis de memoria, pero su estrategia parece diferente a la de NVIDIA. La compa\u00f1\u00eda ha confirmado que su pr\u00f3xima arquitectura, <strong>RDNA 5<\/strong>, llegar\u00eda en 2028, y algunos rumores hablan de una tarjeta denominada <strong>AT2<\/strong>, basada en RDNA 5, que competir\u00eda directamente con los modelos de gama alta de Blackwell, como la RTX 5080. Es decir, AMD no planea lanzar un producto que rivalice con la RTX 5090, porque ese segmento ya no existe para el consumo masivo. En su lugar, se centrar\u00e1 en ofrecer un rendimiento excelente a un precio m\u00e1s contenido, aprovechando el hueco que la ausencia de la RTX 5090 deja en el mercado.<\/p>\n<p>La AT2 de AMD podr\u00eda convertirse en la tarjeta favorita de los jugadores que buscan la mejor relaci\u00f3n calidad-precio. Sin un buque insignia de NVIDIA que marque un techo de rendimiento inalcanzable, los usuarios estar\u00e1n dispuestos a mirar marcas que hist\u00f3ricamente han ofrecido m\u00e1s memoria y mejor precio por euro gastado. AMD tiene la oportunidad de recuperar cuota de mercado en el segmento entusiasta, siempre que consiga asegurarse el suministro de memoria y fabricar suficientes chips. No ser\u00e1 f\u00e1cil, porque la escasez afecta a todas las empresas por igual, pero la ventaja competitiva de AMD reside precisamente en su menor dependencia de los chips m\u00e1s grandes y caros.<\/p>\n<p>Mientras tanto, Intel observa desde el banquillo, intentando hacerse un hueco en un mercado dominado por NVIDIA y AMD. La crisis de memoria y las dificultades financieras de Intel complican su apuesta por las GPU discretas, aunque la compa\u00f1\u00eda no ha abandonado por completo sus ambiciones en este terreno. Para los consumidores, sin embargo, Intel sigue siendo una alternativa marginal, m\u00e1s centrada en soluciones de gama de entrada y de gama media que en buques insignia capaces de plantar cara a la RTX 5080 Super.<\/p>\n<h2>\u00bfQu\u00e9 significa el fin de la RTX 5090 para los jugadores?<\/h2>\n<p>La desaparici\u00f3n de la RTX 5090 tiene un efecto inmediato y un efecto estructural sobre el mercado de las tarjetas gr\u00e1ficas. El efecto inmediato es la escalada de precios en las unidades existentes, que pasar\u00e1n a ser objeto de coleccionismo y especulaci\u00f3n. El efecto estructural es la confirmaci\u00f3n de que los jugadores ya no son el p\u00fablico m\u00e1s importante para los fabricantes de GPU. La industria del gaming, que durante d\u00e9cadas ha impulsado la innovaci\u00f3n en gr\u00e1ficos por computadora, ha quedado relegada a un segundo plano frente a la inteligencia artificial, que ofrece beneficios mucho mayores y un crecimiento pr\u00e1cticamente ilimitado.<\/p>\n<p>Para un jugador que quiera montar un PC de alta gama en 2027, las opciones son limitadas. La RTX 5080 Super ser\u00e1 la \u00fanica tarjeta verdaderamente potente para juegos, y probablemente su precio ser\u00e1 superior al de su predecesora, la RTX 5080 de 16 GB. Los que no quieran esperar a la RTX 5080 Super podr\u00edan intentar hacerse con una RTX 5090 de segunda mano, aunque el riesgo de sobreprecio es enorme. Tambi\u00e9n existe la opci\u00f3n de mirar hacia el mercado de GPUs usadas de centros de datos, que a menudo aparecen en cantidades significativas cuando las empresas actualizan sus infraestructuras, aunque no siempre son los modelos m\u00e1s adecuados para juegos.<\/p>\n<p>La recomendaci\u00f3n para la mayor\u00eda de los jugadores es esperar. Aunque la RTX 5080 Super sea la \u00fanica novedad de 2027, las RTX 60 Series de NVIDIA y las RDNA 5 de AMD llegar\u00e1n en 2028 y ofrecer\u00e1n un salto generacional considerable. La memoria GDDR7 habr\u00e1 madurado, los procesos de fabricaci\u00f3n ser\u00e1n m\u00e1s estables y es probable que los precios se hayan normalizado ligeramente. Si el RAMageddon remite, los jugadores podr\u00e1n volver a comprar tarjetas gr\u00e1ficas de gama alta sin tener que vender un ri\u00f1\u00f3n en el camino. Si no remite, seguiremos viendo una industria del PC dividida entre quienes pueden permitirse el lujo de pagar miles de d\u00f3lares por una GPU y quienes tendr\u00e1n que conformarse con la generaci\u00f3n anterior.<\/p>\n<h2>Preguntas clave sobre la discontinuaci\u00f3n de la RTX 5090<\/h2>\n<p>Dado el enorme inter\u00e9s que ha despertado esta noticia entre la comunidad tecnol\u00f3gica, estas son las respuestas a las preguntas m\u00e1s frecuentes sobre el fin de la RTX 5090 y el futuro de las tarjetas gr\u00e1ficas de NVIDIA.<\/p>\n<h3>\u00bfQu\u00e9 es la RTX 5090 y por qu\u00e9 era tan especial?<\/h3>\n<p>La <strong>RTX 5090<\/strong> era la tarjeta gr\u00e1fica m\u00e1s potente de NVIDIA para consumidores, basada en la arquitectura Blackwell y el chip <strong>GB202<\/strong>. Su enorme potencia de c\u00e1lculo y sus capacidades para acelerar cargas de inteligencia artificial la convirtieron en un producto excepcionalmente demandado, tanto por jugadores como por empresas y centros de datos.<\/p>\n<h3>\u00bfCu\u00e1ndo ha dejado NVIDIA de fabricar la RTX 5090?<\/h3>\n<p>La producci\u00f3n se habr\u00eda detenido recientemente, seg\u00fan informaciones procedentes de la cadena de suministro china. NVIDIA no ha confirmado oficialmente la fecha exacta, pero los filtradores coinciden en que la tarjeta ha llegado al final de su vida \u00fatil y que no se fabricar\u00e1n m\u00e1s unidades.<\/p>\n<h3>\u00bfCu\u00e1l es el motivo principal de la discontinuaci\u00f3n?<\/h3>\n<p>El motivo principal es el <strong>rentabilidad econ\u00f3mica<\/strong>. Los chips GB202 se destinar\u00e1n a las tarjetas RTX PRO para estaciones de trabajo y a soluciones de inteligencia artificial, que generan un beneficio muy superior al de las tarjetas para juegos. La crisis de memoria y la escasez de componentes han acelerado esta decisi\u00f3n.<\/p>\n<h3>\u00bfCu\u00e1nto cuesta ahora una RTX 5090?<\/h3>\n<p>El precio recomendado era de <strong>2.000 d\u00f3lares<\/strong>, pero durante su vida comercial se vendi\u00f3 entre 2.600 y 3.000 d\u00f3lares en la mayor\u00eda de las tiendas. En 2026, la demanda por IA llev\u00f3 los precios a superar los <strong>6.000 d\u00f3lares<\/strong> en algunos pa\u00edses. Tras la discontinuaci\u00f3n, los precios podr\u00edan ser a\u00fan m\u00e1s altos.<\/p>\n<h3>\u00bfQu\u00e9 alternativa ofrece NVIDIA a los jugadores que quer\u00edan una RTX 5090?<\/h3>\n<p>NVIDIA prepara una <strong>RTX 5080 Super con 24 GB de memoria GDDR7<\/strong>, que se lanzar\u00e1 en el primer trimestre de 2027 y se convertir\u00e1 en la nueva tope de gama para el segmento gaming. Tambi\u00e9n habr\u00e1 que esperar a las RTX 60 Series de 2028, con la arquitectura Rubin.<\/p>\n<h3>\u00bfMerece la pena comprar una RTX 5090 ahora?<\/h3>\n<p>En la mayor\u00eda de los casos, <strong>no<\/strong>. El precio actual es desorbitado y los modelos disponibles tienen poco recorrido antes de que aparezca la RTX 5080 Super y las pr\u00f3ximas generaciones en 2028. Solo merecer\u00eda la pena para profesionales que necesiten capacidad de c\u00f3mputo de inmediato y no puedan esperar.<\/p>\n<h2>Una nueva era para las GPUs de consumo<\/h2>\n<p>La decisi\u00f3n de NVIDIA de reservar los chips GB202 para inteligencia artificial y estaciones de trabajo no es un episodio aislado, sino el s\u00edntoma de un cambio de era. Durante m\u00e1s de dos d\u00e9cadas, el mercado de tarjetas gr\u00e1ficas gir\u00f3 en torno al gaming, que empujaba las ventas y marcaba los ciclos de innovaci\u00f3n. Ese modelo ha quedado obsoleto. La IA ha creado una demanda de GPUs tan voraz que los jugadores, por primera vez desde los a\u00f1os noventa, han pasado a ocupar el \u00faltimo lugar en la lista de prioridades de los fabricantes. NVIDIA tiene raz\u00f3n desde el punto de vista empresarial: cada chip GB202 vale m\u00e1s en un centro de datos que en una torre de juego. Pero esa l\u00f3gica, aplicada sin matices, deja al PC gaming en una posici\u00f3n delicada.<\/p>\n<p>La RTX 5080 Super mantendr\u00e1 encendida la llama del alto rendimiento para los entusiastas que no quieren esperar a 2028, pero ya no habr\u00e1 un buque insignia capaz de marcar un nuevo techo tecnol\u00f3gico en el consumo masivo. El calendario de lanzamientos de NVIDIA y AMD, con las RTX 60 y las RDNA 5 programadas para 2028, sugiere que el mercado se tomar\u00e1 un respiro y que los pr\u00f3ximos a\u00f1os ser\u00e1n de transici\u00f3n, con mejoras incrementales m\u00e1s que revolucionarias. La esperanza est\u00e1 en que la crisis de memoria remita y que la industria sea capaz de poner en el mercado productos potentes a precios razonables. Hasta entonces, los jugadores deber\u00e1n aprender a convivir con la escasez, a estirar la vida de sus tarjetas actuales y a confiar en que la pr\u00f3xima generaci\u00f3n, cuando llegue, valga la pena la espera. NVIDIA ha tomado una decisi\u00f3n fr\u00eda y calculada; ahora el mercado global tendr\u00e1 que demostrar si hay espacio para que el gaming de alta gama sobreviva a esta nueva jerarqu\u00eda de valores.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La GeForce RTX 5090 ha llegado a su fin, al menos para los consumidores entusiastas. La tarjeta m\u00e1s poderosa de NVIDIA, esa que no se puede conseguir a un precio decente en el mercado, habr\u00eda sido discontinuada. 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