A Bethesda e a ZeniMax Online Studios lançaram oficialmente a Atualização 49 para The Elder Scrolls Online em consoles, marcando o início da Temporada Zero: Aurora e Crepúsculo. Esta expansão massiva, disponível para PS4, PS5 e Xbox One, introduz um novo tipo de zona de evento de alto nível, substitui completamente o sistema de Endeavors por um passe de batalha permanente e realiza a mais significativa reformulação de classe do jogo até hoje, focada no Dragonknight. A atualização também traz uma lista extensa de melhorias de qualidade de vida, incluindo o tão aguardado compartilhamento de conta para slots de trajes e uma redução drástica nos custos de respeitar habilidades.
Mercado Noturno: Nova zona de evento de alta dificuldade chega em 29 de abril
O centro desta temporada é o Mercado Noturno, uma zona de evento dinâmica localizada em uma área anteriormente restrita de Fargrave. Com o desaparecimento de seu antigo líder, três facções rivais agora disputam o controle do local, que foi invadido por forças malignas. Diferente das zonas tradicionais, o Mercado Noturno é projetado com um nível de dificuldade aumentado, incentivando os jogadores a formarem grupos para superar seus desafios. Os aventureiros devem escolher um patrono para apoiar, realizando atividades específicas para ganhar favor e influenciar o equilíbrio de poder.
As três facções em conflito pelo controle do mercado
Os jogadores podem se aliar à Glittering Goad, uma meritocracia liderada por Tachien que controla leilões e acredita que qualquer um pode ter sucesso — desde que pague pelo privilégio. A alternativa é The Ruckus, comandada por Kharakhal Moon-Eye, que busca controle através da força bruta e oferece “proteção” aos negócios em troca de uma parte dos lucros. Por fim, existe a Thousand Eyes, uma facção antiga composta pelos pequenos e esquecidos, liderada por Molto the Whisperer, que acumula poder através de informações e conhecimento coletivo.
Distritos temáticos e atividades desafiadoras
Cada distrito do Mercado Noturno oferece uma estética e desafios únicos. O Parch é uma paisagem árida varrida por ventos secos, enquanto o Skittering Precinct está infestado de criaturas rastejantes. Já o Sorrow’s Friend é um distrito sombrio e ameaçador, lar de entidades que se escondem nas sombras. As atividades variam desde chefes e monstros desafiadores (categorizados como Facetados, Ousados, Argênteos e Calamitosos) até corridas arriscadas, quebra-cabeças complexos (Oddities) e novos eventos públicos estilo escaramuça.
Recompensas por lealdade e conquista
Ao apoiar uma facção, os jogadores desbloqueiam benefícios poderosos (Boons) que podem ser acumulados, além de ganharem Favor para comprar itens exclusivos dos vendedores da facção. Uma conquista notável é a Casa Noturna (Night’s Den), um novo lar pessoal que funciona como uma entrada direta para o Mercado, obtida através da missão introdutória. A zona também oferece 61 conquistas no total, incluindo 6 títulos e 3 tintas exclusivas, além de mementos, mobiliário e doze estilos visuais para habilidades do Dragonknight.
Tomos de Tamriel substituem Endeavors em novo sistema de passe de batalha
Um dos maiores cambios sistêmicos da Atualização 49 é a introdução dos Tomos de Tamriel, que substituem permanentemente o sistema de Endeavors e as Recompensas de Login Diário. Lançado em 2 de abril, este sistema no estilo passe de batalha recompensa o engajamento com o conteúdo do jogo ao longo de uma temporada inteira. Cada Tome apresenta uma trilha gratuita, com cosméticos, Selos, Barras de Troca e itens de gameplay, e uma trilha premium opcional que desbloqueia recompensas adicionais de forma permanente para a conta.
Progressão através de desafios semanais e sazonais
A progressão é feita através de um sistema de Desafios. Semanalmente, cinco desafios são disponibilizados e podem ser refeitos (reroll) uma vez. Desafios Sazonais, maiores e temáticos, também estão presentes, mas não podem ser alterados. O sistema inclui um mecanismo de recuperação (catch-up), permitindo que até 12 Desafios Semanais se acumulem para jogadores que ficarem ausentes. Pontos de Tome, obtidos ao completar desafios, são usados para desbloquear páginas de recompensas sequenciais.
Bazar da Costa Dourada e a nova economia de Barras de Troca
Paralelamente, surge o Bazar da Costa Dourada, uma nova loja dentro da interface da Loja da Coroa onde todos os itens são comprados com Barras de Troca, a nova moeda que substitui os Bilhetes de Evento. A conversão é automática: 1 Bilhete de Evento vale 100 Barras de Troca. O Bazar oferece seções sazonais que rotacionam a cada três meses e uma seleção permanente de itens, incluindo montarias, mascotes, trajes e itens de gameplay anteriormente obtidos através de Perseguições Douradas e promoções. Todas as compras são vinculadas à conta.
Reformulação completa do Dragonknight e da linha de habilidades de Duas Mãos
A Atualização 49 entrega a mais profunda revisão de uma classe na história do ESO, focada no Dragonknight. Cada uma de suas três linhas de habilidades — Chama Ardente, Poder Dracônico e Coração Terreno — recebeu ajustes significativos, desde mudanças numéricas até reworks completos de mecânicas, acompanhados de atualizações visuais e de áudio. A linha de habilidades de Duas Mãos também passa por uma modernização similar.
Mudanças de combate que alteram o meta
Entre as alterações mais impactantes está a transformação do Estandarte do Dragonknight em uma habilidade de apoio que agora concede +300 de Dano de Arma/Feitiço e reduz 10% do dano recebido pelos aliados. Chicote de Lava ganhou um acúmulo de Poder mais fácil e 40% mais dano, enquanto Golpe Searing teve sua duração aumentada para 10 segundos e seu DPS dobrado. Salto do Dragão foi modernizado para um movimento mais fluido, e Armadura Espinhosa também viu seu DPS aumentar em 100%.
Novas mecânicas e habilidades de suporte
A linha Coração Terreno ganhou uma habilidade de escudo de suporte totalmente nova, a Proteção Superaquecida (Superheated Ward). A habilidade definitiva Armadura de Magma foi retrabalhada, e Armas Derretidas agora fazem com que ataques leves e pesados causem dano de Fogo adicional. Para facilitar a transição, um evento de recuperação de habilidades está ativo, concedendo progressão acelerada no ranking das habilidades reformuladas.
Melhorias de qualidade de vida transformam a experiência do jogador
Além das adições de conteúdo, a atualização é marcada por uma série de melhorias de qualidade de vida há muito solicitadas pela comunidade. A mais celebrada é a mudança dos slots de traje (Outfit Slots) para serem compartilhados por toda a conta, com um máximo de 10 slots. Anteriormente, slots comprados separadamente para cada personagem agora são somados ao total da conta.
Respeitos gratuitos e redução de custos de inventário
O custo para respeitar habilidades e atributos foi removido da interface do jogo, sendo agora gratuito (com um pequeno tempo de recarga e algumas restrições). Os custos para aumentar o espaço da bolsa e do banco foram reduzidos em 50% para ouro, e os preços em Coroas também foram diminuídos. O treinamento de montaria no estábulo agora permite três melhorias por sessão, em vez de uma.
Progressão de personagem e acessibilidade ampliada
Dezesseis montarias que antes estavam disponíveis apenas por Coroas agora podem ser compradas por ouro, com os preços das montarias existentes reduzidos para 25.000 de ouro. A pesquisa de traços de fabricação é 50% mais rápida, e o tempo máximo de pesquisa caiu de 30 para 10 dias. Jogadores que desejam experimentar os estados de Vampiro ou Lobisomem agora podem encontrar novos santuários descobríveis no mundo, e a cura dessas condições teve seu custo reduzido.
Expansões de base e benefícios do ESO+ redefinidos
Com a Atualização 49, várias expansões e DLCs foram integrados ao jogo base para todos os jogadores. Ao fazer login pela primeira vez após a atualização, os jogadores recebem gratuitamente a classe Warden e os DLCs Imperial City, Orsinium, Thieves Guild e Dark Brotherhood. O DLC Solstice (versões Ocidental e Oriental) também foi adicionado ao jogo base e está incluso nos benefícios da assinatura ESO+.
Vantagens ampliadas para assinantes
Os assinantes do ESO+ recebem benefícios específicos para o novo sistema de Tomos de Tamriel, incluindo um bônus de +10% nos Pontos de Tome obtidos com desafios. Mensalmente, recebem um Cache de Pontos de Tome e um Token de Tome Premium; 12 tokens desbloqueiam um Tome Premium com bônus adicionais. Outras vantagens incluem o triplo do limite de Cristais de Transmutação (1.000 para não-assinantes, 3.000 para assinantes), o dobro da duração dos prazos de antiguidades e aumentos no limite de mobiliário nas casas.
Ajustes de combate PvP e otimizações técnicas
O cenário PvP também recebeu ajustes significativos. Em Cyrodiil, um bônus de velocidade de movimento foi adicionado às estradas principais (fora de combate), e os pátios das fortalezas foram expandidos para prevenir explorações. O sistema de filas para campanhas agora permite enfileiramento cruzado entre diferentes campanhas, e as tabelas de classificação foram expandidas para 500 entradas. Os Campos de Batalha veem o retorno dos modos de 3 lados para Eventos de Fim de Semana, substituindo a fila padrão temporariamente.
Correções e polimento em toda Tamriel
A atualização traz centenas de correções, incluindo ajustes em conjuntos de itens como Anel da Ordem Pálida, que agora funciona corretamente com a cura de companheiros. Quests em zonas como Solstice e Naj-Caldeesh tiveram problemas de progressão, diálogo e combate resolvidos. Melhorias de acessibilidade foram implementadas, como narração de tela na interface de melhorias de bolsa, e diversos problemas de localização, UI e crashes raros foram abordados.
Esta Atualização 49 representa não apenas um novo capítulo com o Mercado Noturno, mas uma reformulação fundamental de sistemas centrais do ESO. A transição para os Tomos de Tamriel redefine a progressão de longo prazo, enquanto as melhorias de qualidade de vida e a grande reformulação do Dragonknight mostram um compromisso contínuo em modernizar a experiência de um jogo que continua a evoluir uma década após seu lançamento. O sucesso da Temporada Zero: Aurora e Crepúsculo agora depende de quantos aventureiros se arriscarão nas sombras do Mercado Noturno e de qual facção emergirá vitoriosa do conflito.
