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Início » Blog » Software Inc. Update v1.4.15 (Beta) Patch Notes

Blog

Software Inc. Update v1.4.15 (Beta) Patch Notes

Last updated: 25 de février de 2023 17:22
By
Danilo Medeiros
Published: 25 de février de 2023
52 Views
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3 Min Read
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 Software Inc. Update v1.4.15 (Beta) Patch Notes – New and improved staircases 

Software Inc. Update v1.4.15 (Beta) Patch Notes

Game Software Inc. Received a new Update called v1.4.15 Announced on 25 February 2023, Check out the Complete Patch Notes/Changelog with all the information below.


According to the update, some changes were added to the game that improved the gameplay significantly and one of them was a redesign of the stairs in the game, they are very used for building on floors above, Grates were added and in addition they were improved as options for personalization

Changes

  • Overhauled stairs, added railings and ability to customize look
  • Default priority is now 5
  • Improved employee selection highlighting

Fixes

  • Fixed roof texture mapping being bugged when roof is curved
  • Fixed food despawning on load
  • Fixed employee hair not greying
  • Fixed being able to overlap cubicle walls
  • Fixed being able to merge rooms in a way that would make them unsupported
  • Fixed the Game feature Digital exclusive music being limited by physical stock and causing unwarranted out of stock messages

Last Updates

Software Inc. Update v 1.4.14 (Beta) Patch Notes


Changes

  • Added ability to rotate, offset and scale floor textures

Fixes

  • Fixed roof texture tiling
  • Fixed car wheels being visible in basement
  • Fixed error when placing room on top of existing room and undoing

Software Inc. Update v1.4.13 (Beta) Patch Notes

Changes

  • New materials added for buildings and most of the old ones have been overhauled
  • Building material system has been overhauled such that you can map 2 colors instead of just 1 and a metallic channel has been added
  • Added a simple skybox for reflections, even if SSR is disabled, so metallic materials still look decent
  • Hub caps are now varied across cars and randomized
  • New surveillance desk 3D model dropped
  • Made security’s reaction to catching burglars red-handed a little more convincing

Fixes

  • Fixed grid missing in furniture editor
  • Fixed founders overlapping other UI elements in character menu if UI scaling is used on smaller screen resolutions
  • Fixed UI sometimes breaking after loading a game if pixel perfect UI was disabled
  • Fixed skyscraper window rendering being broken for like 3 years
  • Fixed sky not rendering as a gradient using OpenGL
  • Fixed wall drag tool not properly checking whether rooms are supported after change in some cases
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