mercredi, 10 Sep 2025
Em Alta
Kingdom Come Deliverance 2: DLC Legacy of the Forge é Tudo o Que um Fã Queria
Tainted Grail: The Fall of Avalon Atualização v1.1 – Patch Notes & Review
Hell is Us: Como Usar o Drone e os Glifos para Aumentar Seu Poder no Jogo (GUIA)
4 Armas Secretas e Overpower no Início de Hell is Us – Guia para Iniciantes
Hell is Us no PC – Análise COMPLETA de Desempenho e Otimização
Overcentral
Meu Conteúdo
  • Gachiakuta
  • Ronda do Consumidor
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • The Precinct
  • Youtube
  • Hell is Us
  • Mafia: The Old Country
  • Cyberpunk
  • Cyberpunk 2077
  • Clóvis de Barros
OvercentralOvercentral
Font ResizerAa
Meus Conteúdos
  • Gachiakuta
  • Ronda do Consumidor
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • The Precinct
  • Youtube
  • Hell is Us
  • Mafia: The Old Country
  • Cyberpunk
  • Cyberpunk 2077
  • Clóvis de Barros
Have an existing account? Sign In
© 2025 Overcentral. Todos os direitos reservados.

Início » Blog » The Last of Us Part II Remastered PC Atualização v1.3 – Análise Completa

Blog

The Last of Us Part II Remastered PC Atualização v1.3 – Análise Completa

Last updated: 14 de mai de 2025 19:59
By
Danilo Medeiros
Published: 3 de mai de 2025
145 Views
Share
12 Min Read
SHARE

 

Résumé
  • O Sangue (Finalmente) Escorre Como Deveria
  • DualSense no PC: Agora Vale a Pena?
  • O Problema das Cutscenes Ultrawide
  • PATCH NOTES:
  • A Evolução dos Patches: O Que a Naughty Dog Aprendeu com o PC?
  • Vale a Pena Jogar Agora?
The Last of Us Part II Remastered PC Atualização v1.3 - Análise Completa

Quando The Last of Us Part II chegou ao PC em sua versão Remastered, trouxe consigo a intensidade emocional da narrativa da Naughty Dog, mas também alguns problemas técnicos que frustraram parte dos jogadores. Agora, com o Patch 1.3, muitas das reclamações mais persistentes foram finalmente resolvidas – mas será que isso basta para transformar a experiência no PC em definitivo?

O Sangue (Finalmente) Escorre Como Deveria

Um dos detalhes mais imersivos em The Last of Us Part II sempre foi a violência crua e realista. No entanto, no lançamento para PC, muitos jogadores notaram que o efeito de sangue dinâmico simplesmente desaparecia em certas situações, especialmente durante movimentos rápidos ou com upscaling ativado. O Patch 1.3 corrigiu isso, garantindo que cada ferida, cada tiro e cada golpe corpo a corpo deixem sua marca visível.

Mas será que isso é suficiente? Alguns fãs argumentam que, enquanto o sangue agora funciona como esperado, outros efeitos de física ainda poderiam ser aprimorados – como a interação de corpos com o ambiente. Será que a Naughty Dog ainda tem ajustes a fazer nesse aspecto?

DualSense no PC: Agora Vale a Pena?

Um dos grandes atrativos da versão Remastered no PC era a promessa de suporte completo ao controle DualSense, incluindo os gatilhos adaptativos e feedback háptico. No entanto, muitos jogadores relataram problemas de responsividade e desconexões aleatórias após longas sessões.

Com o Patch 1.3, a situação melhorou significativamente:

Os gatilhos adaptativos agora funcionam corretamente via Steam Input.

O controle não perde mais funcionalidade com o tempo.

Mas ainda há quem questione: por que demorou tanto para esses ajustes serem implementados? E será que outros controles, como os da Xbox ou periféricos de terceiros, receberão o mesmo nível de atenção?

O Problema das Cutscenes Ultrawide

Quem joga em monitores 21:9 sabe que, muitas vezes, os jogos não são totalmente otimizados para esse formato. The Last of Us Part II não era exceção, com problemas de animação e iluminação em várias cutscenes.

O Patch 1.3 trouxe correções, mas alguns jogadores ainda relatam pequenos bugs visuais. Será que a Naughty Dog vai continuar refinando isso, ou a experiência ultrawide sempre será um “quase lá”?

PATCH NOTES:

Notas de Atualização do Patch 1.3 – v1.3.10430.0406
O efeito dinâmico de gotejamento de sangue agora é visível em partes do corpo ao sofrer tiros ou ataques corpo a corpo.
Corrigido um bug que fazia os efeitos de respingos de sangue na tela desaparecerem brevemente ao mover a câmera rapidamente ou desviar, quando o upscaling estava ativado.
Resolvida uma falha que ocorria para alguns jogadores ao executar uma virada rápida após concluir uma interação.
Corrigido um problema que podia tornar os controles PlayStation DualSense menos responsivos e perder funcionalidade ao longo do tempo quando usando Steam Input.
Os gatilhos adaptativos agora funcionam corretamente ao usar um controle PlayStation DualSense com Steam Input ativado.
Solucionado um bug que causava ruído e cintilação ao rotacionar a câmera enquanto mirava com rifles de precisão com upscaling ativado.
Corrigido um erro que fazia o Status da Steam exibir “No Menu Principal” durante o modo No Return.
Resolvido um problema que causava ghosting (efeito fantasma) ao usar FSR Frame Generation em resoluções abaixo da nativa da tela.
Corrigido um bug visual que fazia a iluminação em seções subaquáticas escuras aparecer pixelizada com upscaling e motion blur ativados.
Resolvido um bug raro que fazia alguns jogadores caírem dos limites do mapa enquanto cavalgavam por Seattle.
Diversas correções de bugs visuais relacionados a animações e iluminação em cutscenes no formato ultrawide.
Várias correções de falhas e melhorias de estabilidade.

A Evolução dos Patches: O Que a Naughty Dog Aprendeu com o PC?

O lançamento de The Last of Us Part II Remastered no PC não foi tão conturbado quanto o de seu antecessor, The Last of Us Part I, mas ainda assim enfrentou críticas por problemas de desempenho, bugs visuais e incompatibilidades com hardware específico. Desde então, a Naughty Dog, em parceria com a Nixxes, vem lançando uma série de patches que não apenas corrigem falhas, mas também revelam um aprendizado valioso sobre o desenvolvimento para a plataforma PC – um território que a Sony está explorando cada vez mais com seus ports de exclusivos.

O Patch 1.3 é um marco nessa jornada, pois mostra que a equipe está priorizando não apenas estabilidade básica, mas também refinamentos que afetam diretamente a imersão. Correções como o efeito de sangue dinâmico e a melhoria nos controles DualSense indicam que a Naughty Dog está ouvindo atentamente o feedback da comunidade, algo que nem sempre foi uma prioridade nos primeiros ports da Sony para PC. Comparado ao desastroso lançamento de The Last of Us Part I, que demorou meses para se tornar jogável, Part II já chega em um estado muito mais polido – mas ainda assim, a trajetória dos patches revela desafios recorrentes.

Um dos principais aprendizados parece ser a complexidade do ecossistema de hardware PC. Enquanto no console a uniformidade de especificações facilita a otimização, no PC a variedade de GPUs, CPUs e configurações de drivers exige um esforço muito maior para garantir compatibilidade. Problemas como stuttering em placas da AMD, crashes em sistemas com menos de 16GB de RAM e bugs específicos em resoluções ultrawide mostram que a Naughty Dog ainda está se adaptando a essa realidade. O fato de patches recentes focarem em problemas tão específicos (como ghosting em FSR ou flickering em miras de sniper) sugere que a equipe está agora lidando com camadas mais profundas de otimização – algo que não era visível nos primeiros updates.

Outro ponto interessante é a abordagem escalonada das correções. Os primeiros patches focaram em crashes graves e desempenho básico, enquanto atualizações mais recentes, como o 1.3, tratam de refinamentos de jogabilidade e gráficos. Isso indica um amadurecimento no processo: em vez de tentar corrigir tudo de uma vez (o que muitas vezes gera novos bugs), a Naughty Dog está priorizando problemas de forma estratégica. Essa metodologia, comum em desenvolvedoras experientes no PC como CD Projekt Red (após o fiasco de Cyberpunk 2077), sugere que a Sony está levando a plataforma mais a sério.

No entanto, algumas lições parecem ainda não ter sido totalmente aprendidas. A falta de suporte robusto a mods, por exemplo, continua sendo uma decepção para a comunidade PC, especialmente considerando o potencial de The Last of Us Part II para mods de texturas, modelos e até mecânicas. Enquanto jogos como Skyrim ou Resident Evil 4 Remake abraçam a cultura modder, a Naughty Dog mantém uma postura conservadora – talvez por preocupações com preservação artística ou simplesmente por falta de familiaridade com o cenário.

O tempo de resposta aos problemas também ainda é lento se comparado a outras desenvolvedoras de PC. Enquanto empresas como Larian Studios (Baldur’s Gate 3) ou Capcom (Monster Hunter) lançam hotfixes em questão de dias, a Naughty Dog leva semanas para ajustes críticos. Isso pode refletir diferenças na estrutura interna: como a equipe principal está focada em novos projetos (como o multiplayer cancelado de TLOU), os ports para PC podem estar sendo tratados como prioridade secundária.

Por outro lado, a colaboração com a Nixxes (especialista em ports para PC) parece estar rendendo frutos. A inclusão de tecnologias como DLSS, FSR e suporte a ultrawide desde o lançamento mostra um avanço em relação a Part I, que inicialmente carecia desses recursos. O fato de o Patch 1.3 ter focado em melhorias para controles DualSense e upscaling também indica uma preocupação em atender nichos específicos do público PC – algo impensável nos primeiros ports da Sony.

Um dos maiores desafios que persistem é a gestão de expectativas. A comunidade PC é conhecida por sua exigência técnica, e enquanto alguns jogadores elogiam os avanços, outros criticam a demora para corrigir problemas que deveriam ter sido resolvidos antes do lançamento. A Naughty Dog está caminhando na direção certa, mas ainda falta agilidade – especialmente considerando o preço premium cobrado por esses ports.

Se a Sony quer consolidar sua presença no mercado PC, precisará não apenas corrigir bugs, mas antecipá-los, investir em suporte pós-lançamento rápido e, quem sabe, abraçar de vez a cultura de mods.

Enquanto isso, The Last of Us Part II Remastered no PC serve como um estudo de caso fascinante: um jogo tecnicamente ambicioso, que aos poucos está se tornando a versão definitiva – mas cujo caminho até lá revela tanto as oportunidades quanto as armadilhas de se aventurar no mundo PC.

Vale a Pena Jogar Agora?

O Patch 1.3 sem dúvida melhorou muito a experiência no PC, resolvendo crashes, problemas de controle e bugs visuais irritantes. Mas ainda há espaço para mais refinamentos – especialmente em performance para hardware menos potente e suporte a mods.

Se você estava esperando uma versão mais estável para jogar, agora é um bom momento. Mas se você espera uma experiência totalmente polida e customizável, talvez ainda valha a pena esperar um pouco mais.

E você, já jogou após o patch? Acha que a Naughty Dog ainda tem trabalho pela frente, ou o jogo já está no seu melhor? Deixe sua opinião nos comentários!

Share This Article
Facebook Pinterest Tumblr Reddit Copy Link
Previous Article The Last of Us Part II v1.3 é Lançada no PC – Confira Toda as Novidades com Patch Notes
Next Article Mindseye: Gameplay Vazado Revela Detalhes do Novo Jogo do Ex-Criador do GTA
Aucun commentaire

Laisser un commentaire Annuler la réponse

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Kingdom Come Deliverance 2: DLC Legacy of the Forge é Tudo o Que um Fã Queria
Kingdom Come Deliverance 2: DLC Legacy of the Forge é Tudo o Que um Fã Queria
9 de septembre de 2025
Tainted Grail: The Fall of Avalon Atualização v1.1 – Patch Notes & Review
Tainted Grail: The Fall of Avalon Atualização v1.1 – Patch Notes & Review
9 de septembre de 2025
Hell is Us: Como Usar o Drone e os Glifos para Aumentar Seu Poder no Jogo (GUIA)
Hell is Us: Como Usar o Drone e os Glifos para Aumentar Seu Poder no Jogo (GUIA)
5 de septembre de 2025
4 Armas Secretas e Overpower no Início de Hell is Us – Guia para Iniciantes
4 Armas Secretas e Overpower no Início de Hell is Us – Guia para Iniciantes
3 de septembre de 2025
Hell is Us no PC – Análise COMPLETA de Desempenho e Otimização
Hell is Us no PC – Análise COMPLETA de Desempenho e Otimização
3 de septembre de 2025
(Review) Hell is Us – Análise Completa com Historia, Gameplay e Aspectos Técnicos
VideoGame

(Review) Hell is Us – Análise Completa com Historia, Gameplay e Aspectos Técnicos

Em um mercado dominado por sistemas de missões com setas direcionais, mini-mapas repletos de ícones…

3 de septembre de 2025
Ludo-narrativa em Kingdom Come: Deliverance – Quando a Jogabilidade É a Narrativa
VideoGame

Ludo-narrativa em Kingdom Come: Deliverance – Quando a Jogabilidade É a Narrativa

Kingdom Come: Deliverance não é apenas um jogo — é uma experiência imersiva que eleva o…

1 de septembre de 2025
Quanto o YouTube Realmente Paga em 2025? Um Canal de 20 Mil Inscritos Apresenta
Notícias

Quanto o YouTube Realmente Paga em 2025? Um Canal de 20 Mil Inscritos Apresenta

A monetização no YouTube continua sendo um tema de grande interesse para criadores de conteúdo,…

1 de septembre de 2025
Por Que R$ 100 Mil Mudam Sua Vida Financeira Para Sempre
Finanças

Por Que R$ 100 Mil Mudam Sua Vida Financeira Para Sempre

R$ 100 mil: o marco que liberta suas finanças! Descubra as estratégias para chegar lá…

1 de septembre de 2025
Análise Herdling – Um Jogo Relaxante com Animais Fofos e Visual Agradável
VideoGame

Análise Herdling – Um Jogo Relaxante com Animais Fofos e Visual Agradável

Em um panorama de jogos repleto de explosões e diálogos extensos, Herdling, da desenvolvedora Okomotive (conhecida…

30 de août de 2025
Análise Dread Flats: Gameplay, História, Finais e Segredos do Jogo de Terror
VideoGame

Análise Dread Flats: Gameplay, História, Finais e Segredos do Jogo de Terror

No vasto cenário de jogos indie de terror, onde a originalidade frequentemente briga com orçamentos…

30 de août de 2025
Show More
  • Tópicos:
  • Gachiakuta
  • Ronda do Consumidor
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • The Precinct
  • Youtube
  • Hell is Us
  • Mafia: The Old Country
  • Cyberpunk
  • Cyberpunk 2077
  • Clóvis de Barros
  • Grounded 2
  • Résumé
  • Nintendo Switch 2
  • Elden Ring Nightreign
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Patch Notes
  • Xbox
  • Análise
  • Wandinha
  • Comunicação

Recomendado

Marinhas do Brasil e dos Estados Unidos discutem estratégias de defesa no Atlântico Sul
Blog

Marinhas do Brasil e dos Estados Unidos discutem estratégias de defesa no Atlântico Sul

Danilo Medeiros
By
Danilo Medeiros
10 de juin de 2025
Guns N’ Roses anuncia cinco shows no Brasil; veja datas e valores
Blog

Guns N’ Roses anuncia cinco shows no Brasil; veja datas e valores

Danilo Medeiros
By
Danilo Medeiros
10 de juin de 2025
Inflação no Brasil, Galípolo, IOF, negociações EUA-China e mais destaques desta 3ª
Blog

Inflação no Brasil, Galípolo, IOF, negociações EUA-China e mais destaques desta 3ª

Danilo Medeiros
By
Danilo Medeiros
10 de juin de 2025
Konami fará apresentação com Metal Gear Solid Delta e Silent Hill f na quinta (12)
Blog

Konami fará apresentação com Metal Gear Solid Delta e Silent Hill f na quinta (12)

Danilo Medeiros
By
Danilo Medeiros
10 de juin de 2025
Show More
- Anúncio -

Em alta nesta semana

(Review) Hell is Us – Análise Completa com Historia, Gameplay e Aspectos Técnicos
VideoGame

(Review) Hell is Us – Análise Completa com Historia, Gameplay e Aspectos Técnicos

By
Danilo Medeiros
3 de septembre de 2025
835 Views
Hell is Us no PC – Análise COMPLETA de Desempenho e Otimização
VideoGame

Hell is Us no PC – Análise COMPLETA de Desempenho e Otimização

By
Danilo Medeiros
3 de septembre de 2025
48 Views
4 Armas Secretas e Overpower no Início de Hell is Us – Guia para Iniciantes
VideoGame

4 Armas Secretas e Overpower no Início de Hell is Us – Guia para Iniciantes

By
Danilo Medeiros
3 de septembre de 2025
39 Views
Hell is Us: Como Usar o Drone e os Glifos para Aumentar Seu Poder no Jogo (GUIA)
VideoGame

Hell is Us: Como Usar o Drone e os Glifos para Aumentar Seu Poder no Jogo (GUIA)

By
Danilo Medeiros
5 de septembre de 2025
21 Views
Tainted Grail: The Fall of Avalon Atualização v1.1 – Patch Notes & Review
VideoGame

Tainted Grail: The Fall of Avalon Atualização v1.1 – Patch Notes & Review

By
Danilo Medeiros
9 de septembre de 2025
14 Views
Kingdom Come Deliverance 2: DLC Legacy of the Forge é Tudo o Que um Fã Queria
VideoGame

Kingdom Come Deliverance 2: DLC Legacy of the Forge é Tudo o Que um Fã Queria

By
Danilo Medeiros
9 de septembre de 2025
12 Views

Veja também

Operação Carbono Oculto: Operação do PCC que Controlava R$ 40 Bi em Fundos de Investimento
Notícias

Operação Carbono Oculto: Operação do PCC que Controlava R$ 40 Bi em Fundos de Investimento

By
Danilo Medeiros
30 de août de 2025
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Fidelidade ou Estagnação? Análise Crítica do Remake da Konami
VideoGame

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Fidelidade ou Estagnação? Análise Crítica do Remake da Konami

By
Danilo Medeiros
30 de août de 2025
Geração Z: A Rebeldia Domesticada pela Tecnologia e Cultura do Conformismo
Opinião

Geração Z: A Rebeldia Domesticada pela Tecnologia e Cultura do Conformismo

By
Danilo Medeiros
24 de août de 2025
VideoGame

Censura em Wuchang: Fallen Feathers – Como a Atualização 1.5 Arruinou a Experiência dos Fãs

By
Danilo Medeiros
16 de août de 2025
VideoGame

PEAK Atualização v1.23.a Patch Notes – Hotfix

By
Danilo Medeiros
16 de août de 2025
Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc – Tudo Sobre o Filme Anime Mais Esperado de 2025
Anime

Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc – Tudo Sobre o Filme Anime Mais Esperado de 2025

By
Danilo Medeiros
16 de août de 2025
Ronda do Consumidor: Ben Mendes Reporta Roubo de Estacionamento em Supermercado
Notícias

Ronda do Consumidor: Ben Mendes Reporta Roubo de Estacionamento em Supermercado

By
Danilo Medeiros
28 de août de 2025
Wandinha - 2ª temporada
Série

Wandinha 2ª temporada: O que esperar dos quatro primeiros episódios

By
Sávio Cosmo
24 de août de 2025
John Wick em Red Dead Redemption 2 – Como Seria o Baba Yaga no Velho Oeste?
Filme

John Wick em Red Dead Redemption 2 – Como Seria o Baba Yaga no Velho Oeste?

By
Danilo Medeiros
13 de août de 2025
My Dress-Up Darling Temporada 2, Episódio 7: Confira Prévia, Sinopse e Análise
Anime

My Dress-Up Darling Temporada 2, Episódio 7: Confira Prévia, Sinopse e Análise

By
Danilo Medeiros
16 de août de 2025
Echoes of the End Atualização v1.02 Patch Notes – Combate & NPCs Aprimorados
VideoGame

Echoes of the End Atualização v1.02 Patch Notes – Combate & NPCs Aprimorados

By
Danilo Medeiros
21 de août de 2025
The Rising of the Shield Hero – Temporada 4 Episódio 7: Preview, Sinopse e Novidades
Anime

The Rising of the Shield Hero – Temporada 4 Episódio 7: Preview, Sinopse e Novidades

By
Danilo Medeiros
16 de août de 2025
Dread Flats: Game de Horror Psicológico Baseado no Folclore Chinês
VideoGame

Dread Flats: Game de Horror Psicológico Baseado no Folclore Chinês

By
Danilo Medeiros
24 de août de 2025
WUCHANG: Fallen Feathers v1.5 – Análise, Patch Notes & Baixar
VideoGame

WUCHANG: Fallen Feathers v1.5 – Análise, Patch Notes & Baixar

By
Danilo Medeiros
16 de août de 2025
VideoGame

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater v1.1.2 – Confira as Novidades da Primeira atualização

A KonamiA Konami acaba de lançar a versão 1.1.2 de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater,…

30 de août de 2025
Gemini 2.5: Como o Novo Modelo de IA do Google Está Revolucionando a Edição de Imagens
Notícias

Gemini 2.5: Como o Novo Modelo de IA do Google Está Revolucionando a Edição de Imagens

O Google acaba de lançar o Gemini 2.5, também conhecido como Nano Banana, um modelo de inteligência…

30 de août de 2025
Defesa do Consumidor: David Corrêa Apresenta Caso de Atraso na Empresa Qimotors
Notícias

Defesa do Consumidor: David Corrêa Apresenta Caso de Atraso na Empresa Qimotors

A equipe do programa “Defesa do Consumidor”, liderada pelo repórter e advogado David Corrêa, deslocou-se…

29 de août de 2025
Tarifas de Trump no Brasil: Entenda a Ligação com BRICS e Lula
Notícias

Tarifas de Trump no Brasil: Entenda a Ligação com BRICS e Lula

Nos bastidores da política global, uma decisão recente do ex-presidente dos EUA, Donald Trump, de impor tarifas sobre as importações…

11 de juillet de 2025
Como trabalhar com RMT em 2025 e ganhar Dinheiro
VideoGameNegócios

Como trabalhar com RMT em 2025 e ganhar Dinheiro

Nos últimos anos, uma tendência "RMT" chamou a atenção no mundo dos games: pessoas estão dedicando até 15 horas por…

25 de juin de 2025
A Origem de Adam Smasher: História Completa do Vilão Mais Temido do Universo Cyberpunk
VideoGame

A Origem de Adam Smasher: História Completa do Vilão Mais Temido do Universo Cyberpunk

A história de Adam Smasher começa longe dos arranha-céus high-tech de Night City. Nascido em Nova York como um punk…

2 de juillet de 2025
Todos os Jinkis de Gachiakuta – Do Mais Fraco ao Mais Forte
Anime

Todos os Jinkis de Gachiakuta – Do Mais Fraco ao Mais Forte

No universo de Gachiakuta, os Jinkis são objetos comuns que ganham vida e poder através do carinho e pensamentos de seus portadores, conhecidos…

12 de juillet de 2025
Show More
Overcentral

Fundada em 2018 com o ideal de Descentralizar Opiniões e informações, o conteúdo é feito para você e por pessoas como você.

Youtube
  • Política de privacidade
  • Termos de uso
  • Quem Somos
  • SITEMAP

© Overcentral. Todos os direitos reservados.

pt_BR Português do Brasil
pt_BR Português do Brasil
en_US English
fr_FR Français
de_DE Deutsch
es_ES Español