A Ubisoft liberou a atualização 1.000.133 para Rainbow Six Siege, marcando o início oficial da Temporada 11 (Y11S1), batizada de Operation Silent Hunt. O patch, disponível para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, representa uma das maiores reformulações do jogo nos últimos tempos, introduzindo um novo operador icônico, modernizando mapas clássicos, aprimorando sistemas contra toxicidade e reestruturando completamente o calendário de balanceamento. A atualização também prepara o terreno para a temporada final do modo Dual Front, que será incorporado ao cerne do jogo.
Solid Snake invade Siege como novo atacante com radar e sistema de saque
O grande destaque da Operation Silent Hunt é a chegada de Solid Snake, personagem lendário da franquia Metal Gear, como um operador atacante. Sua habilidade principal é o Soliton Radar Mk. III, um dispositivo que exibe um minimap das redondezas e revela as posições dos inimigos em tempo real. O radar possui um modo de precisão que marca hostis de forma mais clara, mas ao custo de alertá-los sobre a varredura. A jogabilidade única de Snake é complementada pelo sistema OSP (On-Site Procurement), que permite que ele saqueie gadgets secundários de operadores abatidos, adicionando uma camada estratégica de adaptação e improvisação durante o round.
Loadout versátil foca em infiltração e suporte
O arsenal de Solid Snake reflete sua natureza de infiltrador. Ele tem acesso ao fuzil F2 e à metralhadora PMR90A2 como armas primárias, e à pistola TACIT .45 como secundária. Sua seleção de gadgets é excepcionalmente ampla, incluindo Granada de Fragmentação, Granada Atordoante, EMP de Impacto, Fumaça e Carga de Ruptura. Com uma classificação de 3 em Saúde e 3 em Velocidade, ele se posiciona como um operador balanceado, capaz de se reposicionar rapidamente e suportar embates diretos.
Sistema de combate à toxicidade recebe expansão histórica com 16 categorias de denúncia
Respondendo a anos de feedback da comunidade, a Ubisoft implementou uma expansão massiva nas ferramentas de moderação. O sistema de reporte foi ampliado para incluir 16 categorias específicas, permitindo que os jogadores identifiquem infrações com muito mais precisão. Paralelamente, a detecção no chat de texto foi aprimorada com maior consciência de contexto, e os feedbacks agora estão alinhados com o rigor da moderação de voz. Uma mudança crucial no Ranqueado penaliza equipes inteiras que causam o cancelamento de uma partida devido a uma desconexão, aplicando penalidades de abandono e de fila ao jogador que saiu, além de uma derrota no placar para todos os membros do esquadrão.
Mapas clássicos são modernizados e rotação ranqueada é reduzida para 13 mapas
A Operation Silent Hunt dá um novo visual a três mapas fundamentais na história do Siege: Coastline, Villa e Oregon. As atualizações incluem gráficos refrescados, nova iluminação e maior consistência na destruibilidade de ambientes. A rotação de mapas do modo Ranqueado sofre uma reestruturação significativa, sendo reduzida de 16 para 13 mapas no início da temporada. Kanal, Skyscraper, Theme Park e Outback são removidos, enquanto Emerald Plains é adicionado. Um rodízio no meio da temporada trará de volta Skyscraper e Theme Park, junto com Stadium Bravo e Favela, substituindo Coastline, Villa, Oregon e Emerald Plains temporariamente.
Novo modo 1v1 Arcade chega em abril inspirado em presets da comunidade
Para atender a uma demanda antiga dos fãs, um novo modo 1v1 Arcade será introduzido como uma playlist de evento. Inspirado em configurações populares criadas pela comunidade em partidas personalizadas, o modo utilizará o conjunto de regras do modo Bomba. Ele estará disponível publicamente de 16 a 30 de abril, durante o período da Operation Silent Hunt, oferecendo um ambiente competitivo direto e focado em duelos.
Estrutura de balanceamento é reformulada com quatro atualizações por temporada
Um dos pilares da Y11S1 é a mudança no ritmo das atualizações de balanceamento. A Ubisoft adotará um calendário sazonal com quatro patches, um a cada três semanas, alternando entre atualizações maiores e menores. O fogo do balanceamento para a Temporada 1 é claro: promover o entry-fragging (abertura de rondas com eliminações) e o roaming. Vários operadores receberam ajustes direcionados a essa meta, com mudanças significativas em Skopós, Flores, Ying, Ela e Amaru, entre outros.
Ajustes de operadores focam em dinamismo e flexibilidade
Skopós teve sua mobilidade e poder destrutivo aumentados, com redução de todos os seus temporizadores, embora sua saúde tenha sido reduzida para 1. Flores ganhou a T-95 LSW para maior flexibilidade de loadout. O fuzil F2 agora aceita todos os tipos de empunhadura (Vertical, Angled e Horizontal). Operadores com escudos balísticos não podem mais arrombar barricadas intactas com uma investida. A duração do atordoamento da Grzmot de Ela aumentou para 9 segundos, e Amaru agora possui 5 cargas para sua Garra Hook.
Dual Front entra em sua temporada final com novo setor e todos os operadores liberados
O modo experimental Dual Front será encerrado no início da Y11S2, mas sua tecnologia e lições aprendidas serão incorporadas ao cerne do Rainbow Six Siege. Para sua última temporada, o modo recebe um novo Setor Neutro chamado “Contenção de Malware”, onde as equipes devem roubar uma chave de acesso e desativar cinco antenas. Os portadores da chave não podem usar armas, apenas gadgets. Apenas três das seis antenas estarão ativas por vez, e o sucesso concede dois terços de um setor. Como um presente de despedida, todos os operadores do jogo estarão desbloqueados para uso em Dual Front durante toda a temporada.
Melhorias de qualidade de vida e recompensas especiais na Battle Pass
Diversas melhorias de qualidade de vida chegam com a atualização. Todos os operadores em Dual Front recebem um gadget secundário extra do tipo oposto. A mira 2.5x foi adicionada a várias armas. O progresso na captura do objetivo agora é sempre salvo, sem divisão em checkpoints. A Battle Pass Premium inclui dois Packs Black Ice com variantes de cores inéditas: verde, rosa, roxo e vermelho. Os preços dos operadores Brava, Deimos e Rauora também foram reduzidos significativamente.
Centenas de correções resolvem bugs de gameplay, áudio e interface
O patch 1.000.133 é extenso em correções técnicas. Problemas críticos com o novo operador Solid Snake foram resolvidos, incluindo a correção de um bug que deixava sua faca presa na mão ao trocar de arma, o restauro de ícones inimigos no radar durante a primeira ativação de precisão, e o ajuste no comportamento de detecção do Soliton Radar em mapas específicos como Emerald Plains e Bank. A animação de saque de gadgets do sistema OSP também foi sincronizada corretamente.
Estabilidade visual e de áudio recebe atenção em múltiplas frentes
Correções de interface (UI) restauraram a animação de fundo do Solid Snake no menu principal, removeram textos de espaço reservado para operadores como Finka e Iana, e resolveram problemas de carregamento de modelos ao trocar rapidamente entre operadores. Problemas de áudio foram padronizados, como o efeito sonoro de pegar um Pouch OSP, que agora é ouvido por todos os jogadores, não apenas pelo host da partida. A estabilidade do menu em resoluções ultrawide (como 3440×1440 e 5120×1440) também foi melhorada.
A Operation Silent Hunt estabelece um novo patamar para Rainbow Six Siege, não apenas pela adição de um personagem crossover tão aguardado, mas por uma reformulação estrutural que promete um meta mais dinâmico e um ambiente online mais saudável. A modernização de mapas icônicos e a integração planejada das inovações do Dual Front sugerem que a Ubisoft está olhando tanto para o passado glorioso do jogo quanto para seu futuro, consolidando Siege como uma experiência tática em constante evolução. O sucesso desta temporada dependerá de como a comunidade receberá essas mudanças fundamentais e do equilíbrio fino que os novos ciclos de balanceamento trarão.

