Atualização do Rust Console adiciona opções de acessibilidade, personalização de mira e rebalanceia armas

Os desenvolvedores do Rust Console Edition lançaram nesta quarta-feira, 12 de março de 2026, a atualização 1.010.011, também conhecida como versão 1.11. A nova versão traz um pacote robusto de melhorias focadas em personalização, acessibilidade e rebalanceamento de sistemas fundamentais do jogo. A atualização coincide com o retorno do evento de Páscoa, que oferece conteúdo temático limitado aos jogadores, mas as mudanças mais significativas são estruturais e permanentes.

Nova camada de personalização e acessibilidade para jogadores

A personalização da experiência visual ganhou destaque nesta atualização. Os jogadores agora podem ajustar minuciosamente seu ponto de mira (crosshair), controlando estilo, cor, tamanho do ponto central, espaçamento, comprimento das linhas, largura e até a cor da borda. Essa funcionalidade atende a uma demanda antiga da comunidade por maior controle sobre a interface durante o combate. Paralelamente, uma série de opções para daltônicos foi implementada, permitindo a customização de cores para marcadores de árvores, barras de saúde, fome e hidratação, tags de aliados e inimigos, o indicador de monumento bloqueado e até mesmo cogumelos, visando tornar elementos críticos do jogo distinguíveis para todos os jogadores.

Indicadores visuais e de áudio para veículos danificados

A segurança durante o voo recebeu uma camada de informação adicional. Os Minicopters agora exibem indicadores visuais e de áudio de dano quando sua integridade cai para 45%, com os efeitos se intensificando drasticamente ao atingir 20% de saúde. Essa mudança visa dar aos pilotos um aviso claro e urgente sobre a condição de sua aeronave, prevenindo quedas súbitas e permitindo pousos de emergência mais estratégicos.

Expansão do arsenal com supressores iniciais e novo attachment

A progressão de armas no início do jogo foi alterada com a introdução de dois novos supressores artesanais: o Supressor de Lata de Refrigerante e o Supressor de Filtro de Óleo. Esses itens, destinados ao uso no começo e meio da partida, oferecem uma opção de combate furtivo antes que os jogadores tenham acesso ao supressor militar, que foi renomeado para Supressor Militar e agora só pode ser encontrado em baús, não sendo mais fabricável. Além disso, um novo attachment de alto risco e alta recompensa foi adicionado: o Supercompressão de Gás. Este equipamento aumenta significativamente o dano e a velocidade do projétil, mas às custas de uma taxa de disparo reduzida e um recuo muito maior, criando uma escolha tática distinta para situações de combate específicas.

Rebalanceamento de armas populares e munições

Várias armas receberam ajustes de balanceamento. A LR-300 ganhou velocidade de equipamento mais rápida, recuo em rajada reduzido e melhor eficácia em longo alcance. A MP5 teve seu dano e velocidade de projétil aumentados, além de uma durabilidade estendida em 200 tiros antes de precisar de reparo. A Espingarda Pump agora carrega 8 cartuchos, e o Lançador de Foguetes foi nerfado, suportando de 50 a 100 foguetes a menos antes de quebrar e com um tempo de recarga aumentado em 0.1 segundos. O cone de mira de armas como a Thompson, a SMG Custom, a Pistola Semi-Automática e as espingardas Waterpipe e Pump também foram atualizados. Visualmente, os modelos mundiais de todas as munições (de Espingarda, Rifle, Cartucho Artesanal, Pistola) foram refeitos e agora mudam de aparência conforme o tipo e a quantidade no inventário.

Mudanças sistêmicas em defesa de base e reciclagem de recursos

Dois sistemas de gameplay receberam ajustes profundos que impactam a metagame de defesa e economia. Foi implementado um sistema de interferência de torretas, que agora limita a 12 o número de torretas energizadas que podem operar dentro de um raio de 40 metros. Esta mudança visa combater a chamada “torretaspam”, onde bases eram praticamente inexpugnáveis por densos campos de torretas automáticas, forçando os jogadores a diversificar suas estratégias de defesa. O sistema de recicladores também foi reformulado com um conceito de eficiência. Recicladores em Zonas Seguras agora operam com 40% de eficiência, enquanto os localizados fora dessas áreas têm 60% de eficiência. Isso incentiva os jogadores a arriscarem reciclar recursos em locais mais perigosos, mas com maior retorno, dinamizando o fluxo de materiais no servidor.

Ajustes e correções em monumentos e veículos

O monumento Launch Site (Local de Lançamento) foi ajustado para garantir que todos os seus 23 baús spawnem sempre que o monumento é reiniciado, tornando sua recompensa mais consistente. Para veículos, os controles de movimento do guindaste magnético foram aprimorados, e um problema que impedia jogadores de desmontarem de motos em terrenos difíceis foi corrigido. O modo Peacekeeper das torretas agora dá um aviso de 8 segundos antes de abrir fogo e exibe um ícone de alerta de coldre, dando aos jogadores desatentos uma chance de se afastar.

Correções de estabilidade e polimento geral

A atualização inclui uma longa lista de correções de bugs que polem a experiência. Várias quedas (crashes) em tempo real foram resolvidas. Problemas visuais foram tratados, como bordas translúcidas de assets na Usina, iluminação de monumentos que não respondia ao horário do dia, e sombras que piscavam quando muitas luzes estavam ativas. A textura das Portas de Madeira foi melhorada em todas as configurações gráficas. Efeitos de áudio perdidos, como os da Pistola Eoka e os sons de acender/apagar da Lareira de Pedra, foram restaurados. A interface também foi ajustada, com um ícone de “sem respawn” aparecendo quando o jogador está em um Rebocador dentro da zona de não-respawn da Plataforma de Petróleo.

Combinando conteúdo sazonal, profundas melhorias de qualidade de vida através da acessibilidade, rebalanceamentos estratégicos de combate e economia, e um extenso polimento técnico, a atualização 1.11 do Rust Console Edition representa um passo significativo na evolução do jogo. Ela não apenas adiciona novas ferramentas e opções, mas também recalibra sistemas estabelecidos para criar um ambiente de sobrevivência mais dinâmico, acessível e tecnicamente sólido para sua comunidade dedicada de jogadores.

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