Microsoft weitet sein Engagement im PC-Gaming mit einer neuen Lizenzkooperation mit Ubisoft aus. Besitzer einer Xbox-Konsole können ab sofort ausgewählte Ubisoft-Titel kostenlos auf dem PC spielen – vorausgesetzt, sie haben das Spiel bereits digital auf der Konsole erworben. Die Aktion ist Teil des sogenannten Console-to-PC-Programms und markiert einen weiteren Schritt in der zunehmenden Verschmelzung der Xbox- und Windows-Plattformen.
Kostenloser Zugang zu Ubisoft-Titeln auf dem PC
Der Zugang erfolgt nicht über die Xbox-App, sondern über die Publisher-eigene Plattform Ubisoft Connect. Nutzer, die ein qualifiziertes Ubisoft-Spiel auf ihrer Xbox-Konsole besitzen, können sich mit demselben Konto in Ubisoft Connect anmelden und die PC-Version kostenlos herunterladen und spielen. Die Lizenzprüfung findet dabei auf Basis des Xbox-Kontos statt. Wichtig zu wissen: Die Aktion gilt ausschließlich in eine Richtung. Wer ein Spiel auf PC über Ubisoft Connect besitzt, erhält dadurch keine kostenlose Xbox-Version.
Die Liste der teilnehmenden Spiele
Microsoft und Ubisoft haben eine breite Palette an Titeln für die Aktion freigegeben. Sie umfasst sowohl aktuelle Blockbuster als auch ältere Erfolgstitel. Im Einzelnen sind folgende Spiele enthalten:
- Assassin’s Creed Mirage
- Assassin’s Creed Valhalla
- Avatar: Frontiers of Pandora
- Far Cry 6
- Immortals Fenyx Rising
- Prince of Persia: The Lost Crown
- Riders Republic
- Skull and Bones
- The Crew 2
- The Crew Motorfest
- Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- Watch Dogs Legion
Die Liste zeigt, dass Ubisoft sowohl seine großen Open-World-Franchises als auch Nischentitel in das Programm aufgenommen hat. Besonders hervorzuheben ist die Aufnahme von Rainbow Six Siege, einem der langlebigsten Multiplayer-Shooter, sowie der beiden aktuellen Assassin’s-Creed-Teile.
Details zu DLC und Cross-Progression
Ein zentrales Merkmal der Aktion ist die Übertragung von Spielständen und Zusatzinhalten. Wer auf der Xbox Erweiterungen oder Season-Pässe gekauft hat, kann diese auch in der PC-Version nutzen. Einzige Ausnahme: Verbrauchsgegenstände wie Ingame-Währung oder temporäre Boosts werden nicht übertragen. Die Funktion der plattformübergreifenden Spielstandssynchronisation (Cross-Progression) wird ebenfalls unterstützt, sodass Spieler nahtlos zwischen Konsole und PC wechseln können, ohne Fortschritte zu verlieren. Dies ist besonders für Spiele wie Assassin’s Creed Valhalla oder Far Cry 6 relevant, die umfangreiche Spielwelten mit vielen Stunden Spielzeit bieten.
Wie funktioniert die Aktion genau?
Die Aktivierung ist denkbar einfach: Der Nutzer meldet sich auf dem PC mit seinem Ubisoft-Konto an, das mit dem Xbox-Profil verknüpft ist. Ubisoft Connect erkennt automatisch die vorhandenen Lizenzen und stellt die PC-Version zum Download bereit. Voraussetzung ist, dass das Spiel digital auf der Xbox erworben wurde – physische Discs werden nicht unterstützt. Auch Spiele, die über den Xbox Game Pass genutzt werden, fallen nicht unter die Aktion. Es muss sich um einen dauerhaften Kauf handeln.
Strategische Implikationen für Microsoft und Ubisoft
Die Aktion ist kein isolierter Schritt, sondern Teil einer größeren Strategie. Microsoft verfolgt seit Jahren das Ziel, die Grenzen zwischen Xbox und Windows-PC einzureißen. Das hauseigene Play Anywhere-Programm, das bei vielen Microsoft-Titeln wie Forza Horizon oder Halo einen kostenlosen Cross-Kauf ermöglicht, wird nun auf ausgewählte Spiele von Drittanbietern ausgeweitet. Die Zusammenarbeit mit Ubisoft, einem der größten unabhängigen Publisher, ist ein starkes Signal an den Markt.
Gleichzeitig profitiert Ubisoft von der Aktion. Die Spiele des Publishers erhalten durch die kostenlose PC-Version eine größere Reichweite und können neue Spieler an die Ubisoft-Connect-Plattform binden. Zudem steigt die Attraktivität des hauseigenen Ökosystems, das in direkter Konkurrenz zu Steam und Epic Games Store steht. Für Spieler bedeutet die Aktion einen echten Mehrwert: Sie erhalten eine zweite Lizenz, ohne dafür extra bezahlen zu müssen.
Die Ankündigung erfolgt in einem strategisch wichtigen Moment. Microsoft arbeitet Berichten zufolge an der nächsten Konsolengeneration, die intern als Project Helix bezeichnet wird. Dabei soll es sich um eine Plattform handeln, die Windows-PC und Xbox-Konsole in einer einheitlichen Umgebung vereint. Die aktuelle Lizenzaktion mit Ubisoft kann als Vorbereitung auf diese Zukunft gesehen werden. Sie zeigt, wie ein nahtloser Wechsel zwischen Geräteklassen aussehen könnte – ohne Lizenzhürden oder doppelte Kosten.
Bereits in der jüngeren Vergangenheit hat Microsoft seine Abwärtskompatibilitätsinitiative ausgeweitet. Vier Original-Xbox-Spiele sind erstmals auf dem PC spielbar, was die weitere Annäherung der Plattformen unterstreicht. Die heutige Ankündigung mit Ubisoft ist ein logischer nächster Schritt – und dürfte nicht der letzte sein. Analysten erwarten, dass Microsoft weitere Publisher für ähnliche Programme gewinnen wird, um das Ökosystem weiter zu stärken und die Abhängigkeit von einzelnen Hardware-Zyklen zu reduzieren.