League of Legends: WASD-Steuerung im Ranked-Modus und große Arena-Aktualisierung

Riot Games hat mit dem Start von Season 2 Akt 1: Pandemonium einen umfangreichen EntwicklerUpdate für League of Legends veröffentlicht. Da es in diesem Jahr keine große Mid-Season-Änderung für LoL geben wird, ist die Season 2026 kürzer als üblich. Dafür kündigt Riot eine Fülle von Neuerungen an, die in den kommenden Monaten das Spielgefühl verändern werden. Dazu zählen unter anderem die kontrovers diskutierte Freischaltung der WASD-Steuerung für den Ranked-Modus, eine massive Überarbeitung des Arena-Modus, neue Gameplay-Mechaniken, Skins und die Integration von Discord direkt in den Client.

WASD-Steuerung wird im Ranked-Modus freigeschaltet

Ab Patch 26.9 wird Riot Games den Spielern erlauben, die WASD-Steuerung auch in ihren Ranked-Partien von League of Legends zu nutzen. Dieses Steuerungsschema war zunächst nur in unranked Queues verfügbar, um es auf Bugs und Balance-Probleme zu testen. Nach diesen Tests ist Riot der Ansicht, dass sich WASD in einem ausreichend stabilen Zustand befindet, um den Wettbewerbsmodus nicht zu destabilisieren. Die Entwickler geben zu, dass Spieler mit WASD-Steuerung derzeit noch eine leicht schlechtere Winrate aufweisen als Spieler mit der traditionellen Point-and-Click-Steuerung. Sie erwarten jedoch, dass sich dieser Unterschied verringern wird, sobald die Spieler die neue Steuerung gemeistert haben.

Ein großer Vorteil, der sowohl WASD- als auch klassischen Spielern zugutekommt, ist die neue Möglichkeit, individuelle Tastenbelegungen für jeden Champion zu erstellen. Dies bedeutet, dass Spieler Smart Cast für bestimmte Champions ein- oder ausschalten können – eine besonders wertvolle Änderung für Main-Spieler von Champions wie Rumble oder Viktor. Darüber hinaus können Spieler die WASD-Steuerung selektiv nur für die Champions aktivieren, bei denen sie einen Vorteil erwarten, beispielsweise für ADCs, bei denen das Kiting durch WASD deutlich erleichtert werden kann.

Neue Skins und kürzere Battle-Pass-Saison

Durch die verkürzte Season wird auch der Battle Pass in dieser Saison schneller zu absolvieren sein. Die nicht-prestige Hauten werden zudem direkt im Store käuflich erhältlich sein. Zu den neuen Prestige-Skins, die in dieser Season erscheinen, gehören Varianten für Shaco und LeBlanc, während Veigar in der nächsten Season einen Prestige-Skin erhalten wird. Neben den bereits im Gameplay-Trailer gezeigten Pandemonium-Skins kündigt Riot auch neue Serien wie Rain Shepherd Ivern und PROJECT: Quinn an.

Zudem wird es eine neue Reihe von Day Jobs-Skins mit einem kulinarischen Thema geben, darunter Breadsticks Irelia und Spaghetti alla Vel’Koz. Diese humorvollen Skins fügen sich in die Tradition ein, das Spiel mit leichteren kosmetischen Inhalten aufzulockern.

Gameplay-Anpassungen und neue Runen

Riot hat mehrere Anpassungen an den Role Quests vorgenommen, um sie für eine breitere Vielfalt von Champions zugänglich zu machen. Die Regeln wurden nachsichtiger gestaltet, damit auch roamenlastige Champions ihre Boni abschließen können, solange sie gelegentlich ihre Lane besuchen. Toplaner erhalten nun mehr Erfahrung für ihre Role Quests, wenn sie an Teamkämpfen teilnehmen. Midlaner werden für das Abschließen ihrer Quest nicht mehr mit einem verstärkten Recall belohnt, sondern mit einem dauerhaften Bonus von 6% zusätzlichem AP und AD.

Diese Änderungen sollen sicherstellen, dass die Solo-Lane-Quests nicht nur Split-Push-Champions im Top-Lane oder nicht-roamende Mid-Laner begünstigen. Riot kündigte außerdem Item-Anpassungen und neue Keystones an, um diversere Build-Pfade zu fördern. Als Beispiele nannten die Entwickler AP Ezreal und Attack-Speed Xin Zhao. Im Zuge dieser Überarbeitung kehren die Runen Deathfire Touch und Stormraider’s Stormsurge in den Sorcery-Baum zurück, wobei Letztere Phase Rush ersetzt.

Weitere Änderungen in Season 2 umfassen Anpassungen an Items wie Dusk and Dawn, zwei neue Starting Items, neue Omnivamp-Stiefel sowie die Entfernung von Trailblazer und Opportunity aus dem Spiel.

Der neue Champion: Locke

Erstmals sprach Riot auch offiziell über den nächsten neuen Champion für League of Legends. Obwohl der Name nicht genannt wurde, bestätigten die Entwickler, dass es sich um einen AP-Assassinen für die Mid-Lane handeln wird, der in Act 2 von Season 2 erscheint. Durch einen Aprilscherz war zuvor bereits bekannt geworden, dass der nächste Champion Locke heißen wird. Diese Enthüllung passt zu den Plänen von Riot, die Mid-Lane mit einem neuen, actiongeladenen Champion zu bereichern.

Große Arena-Update mit Events und neuer Map

Eine der umfangreichsten Neuerungen betrifft den Arena-Modus. Riot wird in Season 2 sogenannte Events einführen, die den Modus grundlegend verändern. Drei Events sind für die kommende Season geplant, beginnend mit LoL Patch 26.10. Das erste Event wird über drei Patches laufen und den Modus auf sechs Teams zu je drei Spielern umstellen, wodurch die Teamgröße zunimmt, während die Anzahl der Teams sinkt.

Das zweite Event wird alle Spieler automatisch für Bravery opten – ein Feature, bei dem man einen zufälligen Champion spielt, um zusätzliche Boni zu erhalten. Allerdings wird es sich nicht um das vollständige Bravery handeln; stattdessen können die Spieler aus einem kleinen, vordefinierten Pool auswählen. Das dritte und letzte Arena-Event der Season wird Swift Arena sein, welches die Matches mit nur vier Teams deutlich beschleunigt.

Zusätzlich zu diesen Events erhält Arena eine neue Map namens Petricite Grove, die an den Randgebieten von Demacia angesiedelt ist. Die Map ist mit vielen Wänden gestaltet, was als Hommage an Vayne, den Star der Season, gedacht ist. Außerdem sind Bomben auf der Map verteilt, die Spieler rollen lassen und dann detonieren können. Die bestehende Map Ancestral Woods wird ebenfalls überarbeitet.

Ein weiteres neues Feature sind Augment Levels. Spieler können ihre Lieblings-Augments aufleveln. Nachdem zwei Augments auf Level 1 gebracht wurden, können sie zukünftige Augment-Wahlen nutzen, um diese zu verbessern, anstatt neue hinzuzufügen. Riot verspricht zudem, dass Augments zwar weiterhin auf vier pro Spieler begrenzt sind, aber häufiger angeboten werden. Über 30 neue Augments werden dem Pool hinzugefügt, einige davon aus dem Mayhem-Modus und andere komplett neu.

Zudem werden 20 überarbeitete Guests of Honor in den Modus eingeführt, darunter Nocturne, der dunkle Zonen auf der Map erzeugt, und Shaco, der die Tierstufen von Augments randomisiert. Diese Änderungen zielen darauf ab, den Arena-Modus langfristig frisch und variabel zu halten.

Discord-Integration und verbesserte Party-Einladungen

Riot hat angekündigt, Discord direkt in den League of Legends-Client zu integrieren. Eine Beta dieser Funktion startet zunächst in den USA, Kanada und Brasilien. Spieler können ihre Discord- und Riot-Konten verknüpfen, um dann Discord-Freunde direkt aus dem Client heraus zu in-game-Partys einzuladen, ohne das Spiel verlassen zu müssen. Eine praktische Neuerung ist die Möglichkeit, Party-Codes zu kopieren und einzufügen, um Freunde massenhaft einzuladen, anstatt dies einzeln tun zu müssen. Diese Integration wird weithin als Vorbereitung auf die geplante, zukünftige Einführung eines Voice-Chats in League of Legends gesehen.

Die umfangreichen Änderungen, die mit Season 2 Act 1: Pandemonium Einzug halten, verdeutlichen Riots Bestreben, League of Legends auch langfristig zu modernisieren und an die Vorlieben seiner Spielerbasis anzupassen. Von der kontroversen, aber optionalen WASD-Steuerung im Ranked über die tiefgreifende Arena-Überarbeitung bis hin zu verbesserten sozialen Features wie der Discord-Integration zeigt der Update mit Fehlerkorrekturen“>Update ein breites Spektrum an Innovationen. Während die kürzere Season einen Fokus auf die bevorstehende, größere Season 3 legt, bieten die Neuerungen in Pandemonium bereits jetzt genug Stoff, um die Meta, das Spielgefühl und die sozialen Interaktionen im Spiel nachhaltig zu verändern.

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