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Lost Eidolons Recebe Atualização v1.5 Confira as Novidades!

Última atualização: 23 de fevereiro de 2023 02:22
Por Danilo Medeiros
Em 23 de fevereiro de 2023
75 Visualizações
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5 Minuto(s) de Leitura
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Lost Eidolons recebeu a atualização v1.5 dia 30 de janeiro de 2023, O jogo teve melhorias implemetadas em diversas áreas, Gameplay aprimorada com balanceamento de batalhas, mais inimigos, Além disso tambem foram implementads melhorias recomendadas pela propria comunidade, as notas recebidas atualmente pelo jogo diz que o jogo é “Ligeiramente bom” e no momento deste postagem o jogo está com 63 jogadores simultaneos.

Resumo
  • Correções e melhorias solicitadas pela comunidade
  • Correções
  • Outras alterações e melhorias

Lost Eidolons Recebe Atualização v1.5 Confira as Novidades!

A atualização conta com muitas novidades, O final do jogo foi muito aprimorado, foram Problemas que afetavam o desenrolar do gameplay também foram corrigidos, apesar do jogo não ter corrigido todos os erros existentes, A lista de erros corrigidos é bem extensa, Confira abaixo.

Correções e melhorias solicitadas pela comunidade

  • Adicionados diferentes estilos de cursor no jogo (podem ser encontrados em Configurações)
  • Adicionada a opção de alternar ordens de classificação no menu Formação
  • Saldo de batalha ajustado para o Cap. 27
  • Adicionado eventos em batalha com opções que podem afetar o equilíbrio da batalha
  • Habilitado pulo de eventos de diálogo em batalha
  • Corrigido o problema em que o Éden poderia estar indisponível no menu Formação, impedindo que a batalha começasse
  • Maior visibilidade dos efeitos visuais que marcam itens interactáveis no acampamento (como tomos)
  • Melhorias feitas em batalhas opcionais
  • Adicionado mais inimigos que você pode encontrar nas batalhas opcionais do tipo caça a monstros 
  • Ajustados os objetivos e condições de conclusão para algumas das missões de batalha opcionais
  • Melhorias feitas no final
  • Adicionados epílogos aos diferentes finais
  • Adicionado epílogos de personagens nos créditos

Correções

  • Abordou a questão da continuidade no diálogo de busca para recrutar uma das unidades recrutáveis no cap. 18
  • Corrigidos os problemas de animação durante a conversa de rapport com Robere
  • Corrigidos os problemas de câmera que ocorriam durante as interações do acampamento (problemas com locais de personagens, perspectivas de câmera, olhares de personagens, etc.)
  • Corrigido o problema em que a classe inicial de Albrecht era definida como Commoner
  • Corrigido o problema em que a entrada de chave para pular/acelerar a animação não funcionava, se o turno terminasse quando você abrisse um baú de tesouros em batalha
  • Corrigido o problema em que o cursor seria colocado no canto da tela, se você navegasse no campo de batalha logo após retomar uma batalha
  • Corrigido o problema em que o efeito da habilidade passiva de Marchelle, “Warmhearted”, não estava sendo aplicado
  • Corrigido o problema em que havia um efeito visual estranho exibido na tela de Formação para a batalha opcional do Ch. 13
  • Corrigido o problema em que você pularia diretamente para o acampamento, se você esmagasse o botão A no controle na tela de vitória da batalha
  • Corrigido o problema em que sua unidade mostrava desproporcionalmente pequena ao bater portões
  • Corrigido o problema em que, se você selecionasse Balastar (em um determinado estado) na batalha do Cap. 27 como alvo para a habilidade Golpe Divino, a área de efeito da habilidade era exibida incorretamente
  • Corrigido o problema em que, ao jogar no Modo Maníaco, os personagens que sofriam “morte permanente” não mostravam seus finais de relacionamento.

Outras alterações e melhorias

  • Adicionado um tutorial para quando você receber recompensas de prestígio, sobre como usar o item Village Reward para obter seu conteúdo
  • Adicionado o menu Ajuda à lista de menus que são exibidos quando você pressiona Esc durante o combate
  • Adicionada a opção de mostrar/ocultar Auxiliares na interface do usuário do Formation
  • Interface do usuário adicionada para indicar que o salvamento está em andamento ao salvar no meio da batalha
  • Categorização aprimorada de caracteres na interface do usuário do Rapport
  • Controles aprimorados para zoom/out da câmera
  • Melhorado o texto do tutorial de Batalhas contra Chefes
  • Melhorou a velocidade de movimento panorâmico da câmera no acampamento e na visualização da grade durante a batalha
  • Melhorada a ordem de classificação dos itens na interface do usuário Itens de presente do acampamento
  • Melhorou os efeitos visuais para a habilidade Ice Wall
  • Reduzido o tempo necessário para iniciar/terminar os diálogos de interação
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