A adaptação de The Last of Us para a HBO trouxe uma nova interpretação de Ellie, personagem icônica da franquia, com a talentosa Bella Ramsey assumindo o papel. Inspirados pela série, fãs criaram um mod único para The Last of Us Part II, substituindo o modelo original de Ellie por uma versão que mescla suas feições com a aparência de Bella Ramsey. O resultado? Uma experiência visual intrigante, que, apesar de algumas limitações técnicas, demonstra o potencial criativo da comunidade de modders e o amor pela franquia.
De série para jogo: Mod transforma Ellie em Bella Ramsey em TLOU2 – veja essa incrível fusão de universos! |
Neste artigo, exploraremos como esse mod foi desenvolvido, os desafios enfrentados na integração das expressões faciais e as reações dos fãs.
Reações dos Fãs e a Polêmica Sobre o Casting de Bella Ramsey
O mod que insere a versão de Bella Ramsey como Ellie em The Last of Us Part II gerou reações mistas na comunidade. Enquanto muitos elogiaram a criatividade e o esforço técnico por trás do projeto, outros criticaram o resultado por parecer “estranho” em certos momentos. No entanto, essa discussão vai além do mod em si e reflete um debate maior sobre a adaptação da Ellie dos jogos para a série da HBO.
A Polarização Sobre a Escolha de Bella Ramsey
Desde o anúncio do elenco da série, Bella Ramsey enfrentou críticas de uma parcela dos fãs que acreditavam que ela não se encaixava no visual “clássico” de Ellie. Alguns comentários foram além do descontentamento artístico e mergulharam em ataques pessoais, algo que a própria atriz mencionou em entrevistas, revelando que precisou sair temporariamente das redes sociais devido a mensagens de ódio.
Argumentos comuns dos críticos:
“Ela não se parece com a Ellie do jogo.”
“O rosto dela não transmite a mesma expressividade.”
“Eles deveriam ter escolhido alguém mais próxima do design original.”
E os argumentos de quem defende a escolha:
“Bella Ramsey é uma atriz incrível e capturou a essência de Ellie.”
“Adaptações não precisam ser cópias fiéis – o que importa é a interpretação.”
“O hate gratuito é desnecessário e só prejudica a comunidade.”
Falta de Fidelidade ao Design Original de Ellie
A Ellie dos jogos da franquia The Last of Us é uma personagem meticulosamente construída, tanto em sua personalidade quanto em seu design visual. Seus traços faciais — o formato arredondado do rosto, os olhos expressivos e a estrutura corporal esguia — foram cuidadosamente elaborados para transmitir uma mistura de inocência juvenil e resiliência feroz. Quando Bella Ramsey foi anunciada como Ellie na adaptação da HBO, muitos fãs imediatamente notaram uma discrepância significativa entre sua aparência e a da personagem original. Enquanto a Ellie dos jogos possui traços delicados e quase ilustrativos, Ramsey tem uma estrutura facial mais angular e uma presença física que, para alguns espectadores, não consegue replicar a essência visual que tornou a personagem tão icônica.
Essa falta de fidelidade ao design original não é apenas uma questão superficial. A aparência de Ellie nos jogos foi criada para reforçar sua narrativa — uma jovem que parece frágil, mas carrega uma força interior devastadora. Seu rosto foi modelado para transmitir emoções de forma intensa, algo que foi amplificado pela tecnologia de captura de movimentos e animação facial da Naughty Dog. Ramsey, embora competente em sua atuação, simplesmente não possui os mesmos traços que permitiriam uma transição visualmente coerente entre as duas mídias. O resultado é que, em muitos momentos da série, os fãs do jogo sentem que estão assistindo a uma personagem diferente, e não a Ellie como a conheceram.
Além disso, a escolha de Ramsey levanta questões sobre a importância da fidelidade visual em adaptações. The Last of Us sempre se orgulhou de ser uma das adaptações mais fiéis ao material original — pelo menos em termos de narrativa. No entanto, a decisão de não buscar uma atriz que se assemelhasse mais fisicamente a Ellie parece contradizer essa filosofia. Pedro Pascal, por exemplo, foi amplamente aceito como Joel não apenas por sua atuação, mas porque sua aparência e postura conseguiam evocar o personagem dos jogos com relativa facilidade. Com Ramsey, essa conexão imediata nunca se estabeleceu plenamente para uma parcela significativa do público.
Outro ponto de crítica é que, ao ignorar o design original de Ellie, a série perdeu a oportunidade de criar uma ponte visual mais forte entre os fãs dos jogos e os novos espectadores. Muitas adaptações bem-sucedidas — como Arcane, baseada em League of Legends — conseguiram manter a essência dos personagens mesmo com mudanças estilísticas. Em The Last of Us, porém, a diferença é tão marcante que alguns fãs chegaram a sentir que a Ellie da série é quase uma personagem completamente nova, e não a mesma jovem que acompanharam em uma jornada emocional nos jogos.
A falta de fidelidade ao design original também impacta a imersão. Para os fãs mais dedicados, ver uma Ellie que não apenas age diferente, mas também parece diferente, pode quebrar a sensação de continuidade entre as duas mídias. Embora adaptações devam ter liberdade criativa, quando se trata de uma personagem tão querida e estabelecida, pequenos detalhes visuais podem fazer toda a diferença entre uma recepção calorosa e uma divisão duradoura na base de fãs. No caso de Bella Ramsey como Ellie, essa divisão parece ter se tornado um dos legados mais persistentes da série.