Paramount cria Paramount Games Studio e anuncia dois jogos

Gigante do entretenimento unifica estúdios e aposta em jogos como pilar central, revelando títulos baseados em franquias icônicas.

Por Gaming Central - Equipe Editorial de Games
Destaques
  • O Paramount Games Studio consolida todos os estúdios de games da empresa e da Skydance sob uma única divisão.
  • Dois jogos foram anunciados: Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin e Avatar Legends: The Fighting Game.
  • A liderança do novo estúdio inclui executivos com passagens por Epic Games, Warner Bros. e Scopely.

A Paramount deu um passo estratégico significativo no mercado de jogos eletrônicos ao anunciar a criação do Paramount Games Studio, uma divisão unificada que consolida todos os estúdios de games da empresa e da Skydance. A iniciativa visa reposicionar os jogos como um pilar central da estratégia de conteúdo da gigante do entretenimento, ao lado de cinema, televisão e streaming. Junto com o anúncio do estúdio, a Paramount revelou dois títulos de peso: Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin e Avatar Legends: The Fighting Game.

Paramount Games Studio: unificação estratégica para o mercado de jogos

Descrito pela própria empresa como um “estúdio de jogos unificado”, o Paramount Games Studio incorpora toda a operação de games existente, incluindo a Skydance Interactive e a Skydance New Media. A estrutura unificada busca integrar times de desenvolvimento, produção e publicação sob uma mesma direção, eliminando silos e permitindo uma abordagem coordenada para a criação de jogos baseados em franquias icônicas da Paramount. A medida reflete uma tendência crescente entre grandes conglomerados de entretenimento de tratar jogos não como licenciamentos externos, mas como parte orgânica do núcleo criativo.

Equipe de liderança com experiência em Epic Games e Warner Bros.

Para comandar a nova divisão, a Paramount montou uma equipe de liderança com bagagem expressiva na indústria. Tony Driscoll assume a presidência do estúdio, trazendo consigo passagens pela Epic Games e Warner Bros. Dan Prigg, com histórico na Discovery e Scopely, ocupa o cargo de vice-presidente executivo e head de games. Shawn Kittelsen é o vice-presidente sênior de criação e produção; Andrea Silvers assume o marketing e comunicação; Kara Bilkiss lidera desenvolvimento de negócios e licenciamento; e Ray Davis é o vice-presidente sênior de engenharia. O perfil do time sinaliza uma combinação de expertise em jogos AAA, gestão de propriedades intelectuais e operação de plataformas digitais.

O que é o Paramount Games Studio?

O Paramount Games Studio é a nova divisão unificada de games da Paramount, que consolida todos os estúdios existentes, incluindo Skydance Interactive e Skydance New Media, com o objetivo de tratar jogos como pilar central da estratégia de conteúdo, ao lado de cinema, TV e streaming. Sob a liderança de Tony Driscoll, a divisão visa criar experiências que vão do casual ao AAA, utilizando franquias consagradas da Paramount e também mundos originais.

Declaração de Driscoll: jogos como core business

Em comunicado oficial, Tony Driscoll destacou a mudança de paradigma: “Este lançamento de divisão marca uma evolução significativa em como pensamos sobre jogos – não como uma extensão do nosso negócio, mas como um pilar central da nossa estratégia de conteúdo, ao lado de cinema, televisão e streaming. Estamos comprometidos em criar jogos excepcionais para todo tipo de jogador, do casual ao AAA, e construir experiências duradouras em nossas amadas franquias Paramount e mundos originais que aprofundem o engajamento dos fãs e impulsionem o crescimento de longo prazo.” A fala de Driscoll deixa claro que a Paramount não vê mais games como meros licenciamentos promocionais, mas como um segmento de negócio com potencial de receita e fidelização comparável ao cinema e à TV.

Dois jogos anunciados: TMNT: The Last Ronin e Avatar Legends

Junto com a estrutura do estúdio, a Paramount revelou dois projetos que já estão em desenvolvimento. O primeiro é Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, um jogo de ação e aventura AAA desenvolvido pela Platinum Games. O título é baseado na aclamada minissérie em quadrinhos que apresenta uma versão mais sombria e madura das Tartarugas Ninja, com a história focada no último membro sobrevivente do grupo. A Platinum Games, conhecida por franquias como Bayonetta e NieR: Automata, traz credenciais de peso para um jogo que promete combate fluido e narrativa densa.

O segundo anúncio foi Avatar Legends: The Fighting Game, um jogo de luta desenvolvido em parceria com a Nickelodeon Animation Studios. Ainda sem estúdio de desenvolvimento confirmado, o título promete adaptar o universo de Avatar: A Lenda de Aang e A Lenda de Korra para o gênero de luta, possivelmente com mecânicas de combate baseadas em elementos e estilos de dobra. A escolha de um fighting game é estratégica: o gênero tem forte apelo competitivo e comunitário, além de se beneficiar de um elenco rico de personagens com habilidades distintas.

Contexto e implicações para o mercado brasileiro

Para o público brasileiro, a movimentação da Paramount é especialmente relevante. Franquias como As Tartarugas Ninja e Avatar têm enorme base de fãs no país, com décadas de exibição televisiva e sucesso nos cinemas. A aposta em jogos AAA e em um jogo de luta licenciado pode significar localização completa para o português brasileiro, incluindo legendas, dublagem e suporte a servers regionais. Além disso, a expertise da Platinum Games aumenta a expectativa por um padrão de qualidade técnica que pode elevar o patamar dos jogos licenciados no mercado nacional. A Paramount, ao unificar seus estúdios, também ganha capacidade de responder mais rapidamente às demandas do mercado brasileiro, que é um dos maiores consumidores de games do mundo.

Uma nova era para jogos licenciados

A criação do Paramount Games Studio representa mais do que uma reorganização interna: é um sinal claro de que a indústria de entretenimento está reavaliando o papel dos jogos dentro de seus ecossistemas. Ao invés de terceirizar o desenvolvimento ou tratar games como merchandising, a Paramount aposta em produção interna e parcerias de alto nível, como a Platinum Games. A combinação de liderança experiente, IPs fortes e uma visão que coloca jogos no mesmo patamar do cinema pode resultar em títulos que finalmente façam jus ao potencial das franquias. Resta aguardar os primeiros gameplay trailers e detalhes técnicos para saber se a promessa se traduzirá em experiência real – mas o movimento estratégico já merece atenção de quem acompanha o mercado de games no Brasil e no mundo.

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Equipe Editorial de Games
Equipe de especialistas da Overcentral dedicada à análise técnica e cobertura jornalística da indústria de games. Unimos anos de experiência no mercado e rigor editorial para entregar informações precisas sobre hardware, lançamentos e tendências globais.