Atomfall erhält TV-Serie über Windscale-Desaster

Von Gaming Central - Gaming-Redaktion & Analyse
Atomfall erhält TV-Serie über Windscale-Desaster

Atomfall, das postapokalyptische Survival-Action-Spiel von Rebellion, erhält eine Adaption für das Fernsehen. Das britische Studio gab eine Co-Produktion mit Two Brothers Pictures bekannt, die die düstere Welt des Spiels in eine TV-Serie übersetzen wird.

Von Windscale zur Serie: Der britische Horror wird ausgeweitet

Die Serie basiert auf der von Rebellion geschaffenen Mythologie, die ihrerseits vom realen Windscale-Desaster des Jahres 1957 inspiriert ist. In der gemeinsamen Pressemitteilung betonen die Partner, dass die Produktion den „Ton, die Themen und die britischen Wurzeln“ des Spiels treu bleiben und gleichzeitig erweitern werde. Es handelt sich um eine rein britisch geführte Co-Produktion.

Zwei Brüder-Paare an der Spitze

Eine besondere Pointe der Zusammenarbeit ist die beteiligte Personalie: Bei Two Brothers Pictures handelt es sich um die Autoren und Executive Producer Harry und Jack Williams. Sie arbeiten nun mit den Rebellion-Gründern, den Brüdern Jason und Chris Kingsley CBE, zusammen.

„Atomfall hat einen so markant britischen Ton und eine solche Atmosphäre, und es war eine wahre Freude, es zusammen mit dem Rebellion-Team zu entwickeln – besonders als zwei Brüder, die Seite an Seite mit zwei anderen Brüdern arbeiten“, so Harry und Jack Williams. „Es ist sehr aufregend, diese seltsame, beunruhigende Geschichte für das Fernsehen zu erweitern.“

Die Kingsley-Brüder zeigten sich ebenfalls begeistert von der Partnerschaft: „Harry und Jack haben eine klare Liebe für Atomfall bewiesen und sogar von ihren eigenen Spielenden gesprochen. Es ist immer spannend, mit Menschen zusammenzuarbeiten, die die gleiche Leidenschaft für das Erschaffen und Erzählen großartiger Geschichten teilen.“

Jason und Chris Kingsley werden neben Ben Smith, der an Projekten wie School’s Out Forever und Rogue Trooper mitwirkte, als Executive Producer fungieren.

Erfolgreiche Spielerbasis von 3.7 Millionen

Die Ankündigung wird von beeindruckenden Spielerzahlen untermauert. Über eine Analyse von Overcentral ermittelte Zahlen zeigen, dass Atomfall seit seinem Start am 27. März 2025 global mehr als 3,7 Millionen Spieler verzeichnet hat. Diese solide Basis schafft einen etablierten Franchise-Wert und eine natürliche Zuschauerschaft für die geplante Serie.

Transmedia: Vom Nischen- zum Mainstream-Trend

Die Adaption von Atomfall reiht sich in einen klar erkennbaren und zunehmend erfolgreichen Branchentrend ein. Immer mehr Studios setzen auf Transmedia-Projekte, die ihre Spielwelten in Filme und Serien übersetzen.

Projekt Umsetzung Bemerkung / Erfolg
The Super Mario Galaxy Movie Film Spielte $747 Millionen an den weltweiten Kinokassen ein.
Assassin’s Creed (Ubisoft) Live-Action-Serie Serien-Adaption in Zusammenarbeit mit Netflix.
Far Cry (Ubisoft) TV-Serie Serien-Produktion mit FX Networks.
Call of Duty (Activision) Live-Action-Film Filmprojekt in Kooperation mit Paramount.
Pacific Drive TV-Adaption Adaption des Survival-Spiels in Arbeit.
Phasmophobia Film-Adaption Kinofilm nach dem Horror-Hit geplant.

Wie die Tabelle verdeutlicht, greift der Trend sowohl bei Branchenriesen wie Ubisoft und Activision als auch bei kleineren, unabhängigeren Entwicklern. Die finanziellen Erfolge, wie der von The Super Mario Galaxy Movie, legitimieren diese Strategie und ermutigen weitere Studios, ihre bekannten IPs über die Grenzen der Spielekonsole hinaus zu denken. Die Adaption von Atomfall ist somit kein Einzelfall, sondern ein strategischer Schritt von Rebellion, um die Reichweite und Tiefe seines britisch geprägten Horrorsettings zu maximieren.

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