„Avatar Legends: The Fighting Gamea“ ist da – und mit ihm die wohl umfangreichste Enthüllung aller spielbaren Kämpfer seit der Ankündigung des Prügelspiels. Der Titel, der unter Mitwirkung brasilianischer Entwickler entstanden ist, bietet zum Start insgesamt zwölf Charaktere aus den Serien „Avatar: Der Herr der Elemente“ und „Die Legende von Korra“. Zehn davon sind sofort wählbar, zwei müssen im Story-Modus freigespielt werden. Dazu kommen bereits bestätigte DLC-Figuren sowie ein Community-Voting, das über einen fünften zusätzlichen Kämpfer entscheiden soll.
Startaufstellung: Zehn Kämpfer von Anfang an spielbar
Direkt nach dem Start des Spiels stehen folgende zehn Charaktere zur Verfügung: Aang, Korra, Sokka, Katara, Toph, Kyoshi, Azula, Zuko, Zaheer und Ozai. Die Auswahl vereint Helden, Antagonisten und populäre Figuren beider Serien und stellt eine ausgewogene Mischung dar, die sowohl Fans der klassischen Serie als auch der Fortsetzung abholt. Die Kämpfe selbst sind als schnelle 2D-Gefechte inszeniert, die mit handgezeichneten Animationen den Look der Serien einfangen sollen.
Versteckte Charaktere: Zwei Spezialvarianten freischalten
Neben dem Grundaufgebot gibt es zwei besondere Versionen, die erst im Verlauf der Kampagne freigeschaltet werden können. Dabei handelt es sich nicht um bloße Alternativ-Skins, sondern um eigenständige Charaktere mit eigenen Kampfstilen und neuen Attacken.
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Avatar-Aang (Spezialform) – Freischaltung durch Abschluss des Kapitels „A Cold Welcome“ im Story-Modus.
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Nightmare Korra (auch Korra Alterada) – Freischaltung durch Abschluss des