Eigentlich müsste Bloodborne längst ein glänzendes Remaster für die PlayStation 5 bekommen haben – so sehen das zumindest viele Fans. Und auch ein ehemaliger hochrangiger PlayStation-Manager kann das Ausbleiben einer zeitgemäßen Neuauflage nicht nachvollziehen. Shuhei Yoshida, früherer Präsident von Sony Interactive Entertainments Worldwide Studios, hat sich nun auf der CEDEC 2026 öffentlich zu dem Thema geäußert und dabei deutlich gemacht, dass er als Spieler selbst weiterhin auf eine Veröffentlichung hofft.
Yoshida, der das Unternehmen 2019 verließ, sprach während einer Keynote auf der japanischen Entwicklerkonferenz offen über den Status des Kulttitels. Er sagte, dass Bloodborne weltweit eine riesige Fangemeinde besitze, aber dennoch keine PS5aaaa-Version existiere. Immer wieder werde er gefragt, warum die hauseigenen PlayStation-Studios unablässig Remaster anderer Spiele veröffentlichen, aber gerade diesen Titel außen vor lassen. Auch ein PC-Port sei bislang nicht erschienen. „Das bleibt ein Rätsel“, erklärte Yoshida auf der Bühne.
Yoshida hält sich alle Optionen offen – aber eine Bestätigung gibt es nicht
Der ehemalige Studiochef vermied es, eine konkrete Ankündigung zu machen. Stattdessen formulierte er eine realistische Einschätzung: „Es könnte in Zukunft erscheinen, oder auch nicht. Ein Sequel könnte gemacht werden, oder auch nicht. Rein als Fan gesprochen hoffe ich sehr, dass es kommt.“ Diese Aussage unterstreicht, dass selbst Yoshida keine exklusiven Informationen über die Pläne von Sony besitzt oder preisgeben darf. Tatsächlich handelt es sich um eine nüchterne Bestandsaufnahme der Situation – nichts Genaues weiß man nicht.
Dennoch nährt jede Äußerung einer einflussreichen Persönlichkeit aus der Branche die Hoffnung der Community. Dass sich ein langjähriger PlayStation-Veteran wie Yoshida öffentlich für eine Neuauflage ausspricht, zeigt zumindest, dass das Thema im Unternehmen präsent ist – auch wenn es bislang an einer Umsetzung fehlt.
Warum gibt es kein Bloodborne-Remaster für die PS5?
Die Frage treibt Spieler seit Jahren um. Bloodborne erschien 2015 exklusiv für die PS4 und gilt bis heute als eines der besten Action-Rollenspiele von FromSoftware. Technisch ist der Titel jedoch auf dem Stand der vorherigen Konsolengeneration geblieben – eine Auflösung von 1080p bei maximal 30 Bildern pro Sekunde ist für heutige Verhältnisse nicht mehr zeitgemäß. Zwar lässt sich die PS4-Version auf der PS5 via Abwärtskompatibilität spielen, profitiert dabei von einer stabileren Framerate und schnelleren Ladezeiten, doch ein echtes Remaster mit 4K-Auflösung und 60 fps bleibt aus.
Spekulationen über die Gründe gibt es viele. Eine Theorie besagt, dass die Rechte an Bloodborne zwar bei Sony liegen, FromSoftware als Entwickler jedoch möglicherweise keine Kapazitäten für ein Remaster hat – das Studio konzentrierte sich in den vergangenen Jahren auf Elden Ring und dessen Erweiterung. Eine andere Vermutung ist, dass Sony ein Remaster bewusst zurückhält, um es als Teil einer größeren Neuauflage oder eines Reboots für die kommende PS6 zu positionieren. Für diese These spricht, dass Bluepoint Games, das工作室 hinter dem exzellenten Remake von Demon’s Souls, im vergangenen Jahr eine Stellenanzeige veröffentlichte, die Spekulationen um eine Beteiligung an einem Bloodborne-Projekt auslöste – konkret wurde es allerdings nie.
Wird Bloodborne jemals ein Remaster oder einen PC-Port erhalten?
Eine abschließende Antwort kann niemand geben. Yoshidas Äußerungen machen deutlich, dass selbst Insider nicht sicher sind, ob und wann eine Neuauflage kommt. Was feststeht: Das Interesse ist riesig, das Spiel technisch verbesserungswürdig, und die Infrastruktur für ein Remaster wäre vorhanden. Ob Sony diese Chance nutzt, hängt letztlich von strategischen Entscheidungen ab, die der Konzern bisher nicht öffentlich getroffen hat. Bis dahin bleibt der Fan-Hoffnung nichts anderes übrig, als weiter auf ein Zeichen zu warten – oder sich mit der soliden, aber nicht perfekten PS4-Version auf der PS5 zu begnügen.
Ein Reboot oder gar ein vollwertiger Nachfolger für die PS6 erscheint aus heutiger Sicht wahrscheinlicher als ein kurzfristiges Remaster für die aktuelle Konsole. Doch auch das ist nur eine plausible Vermutung. Wie Yoshida selbst sagte: Es passiert vielleicht – oder eben nicht.