EA FC 26: Entwickler räumen großen Fehler bei den Evolutions ein

EA Sports gibt zu, dass die Evolutions in EA FC 26 zu stark waren und kündigt für EA FC 27 eine Überarbeitung an.

Jamey Cane räumt ein, dass die Evolutions das Belohnungssystem von FUT aus dem Gleichgewicht brachten.
Highlights
  • Die Evolutions in EA FC 26 waren stärker als von den Entwicklern beabsichtigt, was den Transfermarkt entwertete.
  • Für EA FC 27 sind vier konkrete Änderungen geplant, darunter eine Reduzierung der maximalen Stärke von Evolutions.
  • Die Community reagiert positiv auf die offene Selbstkritik der Entwickler, bleibt aber abwartend gegenüber den Ankündigungen.

Nur einen Monat vor dem offiziellen Release von EA FC 27 ziehen die Entwickler Bilanz. In tiefgehenden Einblicken wird nicht nur über neue Features und Gameplay-Änderungen gesprochen, sondern auch über die Höhen und Tiefen der aktuellen Saison. Ein Thema, das dabei besonders in den Fokus rückt, sind die Evolutions – eine Mechanik, die bei den Spielern sowohl geliebt als auch kontrovers diskutiert wird. Nun hat ein EA-Sports-Manager öffentlich eingeräumt, dass man in EA FC 26 einen schwerwiegenden Fehler mit den Evolutions gemacht hat.

EA FC 26: Entwickler gestehen Design-Fehler bei den Evolutions ein

EA-Sports-Manager Jamey Cane, bekannt für seine direkte Kommunikation mit der Community, veranstaltete auf der Plattform X eine Fragerunde zum Thema FUT. Ein Spieler sprach ein Gefühl an, das viele teilen: Evolutions entwerteten den Transfermarkt, da selbst gezüchtete Karten oft stärker seien als hochpreisige Spezialkarten. Cane stimmte zu und erklärte offen, dass die Evolutions in EA FC 26 an mehreren Stellen des Jahreszyklus schlichtweg „zu stark“ waren – stärker als von den Entwicklern beabsichtigt.

Als besonders problematisch nannte er die Team-of-the-Season-Karten (TOTS). Viele Spieler fühlten sich von diesen Karten enttäuscht, weil sie durch geschickte Evolutions bereits vergleichbare oder sogar überlegene Spieler in ihrem Kader hatten. Die Diskrepanz zwischen dem Aufwand für die Evolutions und der Belohnung aus regulären Promos war aus Sicht des Entwicklers zu groß. Dies habe die gesamte Belohnungsökonomie aus dem Gleichgewicht gebracht.

Vier zentrale Änderungen für EA FC 27 geplant

Die gute Nachricht: Die Entwickler haben die Kritik verstanden und arbeiten an einer grundlegenden Überarbeitung für den Nachfolger. Ziel ist es, Evolutions weiterhin als beliebtes Feature zu erhalten, ohne die Bedeutung anderer Karten und Belohnungen zu untergraben. Jamey Cane skizzierte vier konkrete Maßnahmen, die in EA FC 27 umgesetzt werden sollen:

  • Reduzierung der maximalen Stärke: Die Anzahl der Evo-Items, die das Niveau von Top-Tier-Promo-Karten erreichen können, wird deutlich verringert. Evolutions sollen Spezialkarten ergänzen, nicht ersetzen.
  • Position-spezifischere Anforderungen: Es werden mehr Einschränkungen eingeführt, die auf konkrete Positionen oder Rollen abzielen, um zu verhindern, dass beliebige Spieler zu Universaltalenten hochgezüchtet werden.
  • Höhere Kosten oder Engagement-Hürden: Die Evolutions werden entweder mehr Münzen oder mehr Spielzeit (z. B. spezifische Herausforderungen) erfordern, sodass sie keine automatische Gratis-Aufwertung mehr darstellen.
  • Weniger „versteckte“ Upgrades: Es soll seltener vorkommen, dass ein Evo eine deutliche Spielwertsteigerung bringt, ohne dass sich das Gesamtrating (OVR) des Items sichtbar erhöht – ein Kritikpunkt, da dies die Vergleichbarkeit auf dem Markt erschwert.

Mit diesen Anpassungen verfolgt das Team einen klareren Kurs: Evolutions bleiben als individuelles Feature erhalten, sollen aber wieder besser in das Gesamtsystem von FUT integriert werden. Die Wirtschaftlichkeit und die Bedeutung saisonaler Belohnungen stehen im Mittelpunkt der Neuausrichtung.

Ausblick: Evolution 2.0 oder alter Wein in neuen Schläuchen?

Die Selbstkritik der Entwickler kommt bei der Community gut an, da sie zeigt, dass man die Mechanik nicht einfach sich selbst überlässt. Die Frage bleibt, ob die genannten Änderungen ausreichen, um das Grundproblem zu lösen: die Balance zwischen individueller Anpassung und kollektivem Kartenmarkt. Manche Fans befürchten, dass die Einschränkungen zu viele Anreize nehmen könnten. Andere begrüßen die klare Absichtserklärung. Ob das neue System in EA FC 27 wirklich hält, was es verspricht, wird sich erst im Spielbetrieb zeigen. Die Tatsache, dass die Entwickler diese Debatte offen führen, ist jedoch ein positives Signal für die Zukunft der Reihe.

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