Hellraids: Neue Razzien im The Walking Dead-Update

Ein Neues Update vRadiant Wilds mit Visual Overhaul“>neues Update hält Einzug in The Walking Trade, und es handelt sich nicht um einen Aprilscherz. Seit dem 1. April bereichert die „Hellraids“-Erweiterung das Endgame des beliebten Shop-Simulators und Überlebensspiels mit einem endlosen Herausforderungszyklus. Neben massiven Zombiehorden in der Stadt umfasst der Patch Bugfixes, neue Funktionen wie einen „Unstuck“-Button und zahlreiche Verbesserungen der Kunden- und Spielmechanik. Dieser Artikel bietet einen detaillierten Einblick in alle Neuerungen, Fehlerbehebungen und die soeben veröffentlichte Hotfix.

Patch-Notizen für The Walking Trade Hellraids

Hellraids

Die endlosen Razzien sind da! Nachdem alle Standard-Boss-Razzien besiegt sind, starten automatisch die sogenannten Hellraids. Jede einzelne ist schwieriger als die vorherige und bringt mehr Gegner, mehrere Bosse gleichzeitig und schließlich größere Lebenspunkte-Pools mit sich. Scheitert der Spieler, kann der Versuch zu einem späteren Zeitpunkt wiederholt werden.

Auf Spielständen, die bereits alle Bosse besiegt haben, sollten die Hellraids automatisch beginnen. Sollte dies nicht der Fall sein, bittet der Entwickler um eine Rückmeldung. Für Spieler, die noch härtere Herausforderungen suchen, steht nun ein defekter Radioturm außerhalb des Parkplatzes. Wird dieser zu einer Sirene repariert und betätigt, startet die aktuell aufgedeckte Razzia am darauffolgenden Tag garantiert.

Drei neue Achievements belohnen das Besiegen einer bestimmten Anzahl an Hellraids: für die erste, die zehnte und die fünfundzwanzigste erfolgreiche Razzia.

Neue Funktionen

Ein wichtiges Qualitäts-of-Life-Feature ist der neue „Unstuck“-Button im Pausenmenü. Nach fünf Sekunden ohne Kampf teleportiert er den Spieler sicher zurück ins Schlafzimmer. Anschließend muss fünf Minuten gewartet werden, bevor die Funktion erneut genutzt werden kann.

Funktionierende Fernseher können nun ein- und ausgeschaltet werden. Im eingeschalteten Zustand zeigen sie das globale Steam-Leaderboard an, welches den höchsten je geschafften Hellraid anzeigt.

Fehlerbehebungen

Das Update adressiert eine Reihe von Bugs. Service-Mitarbeiter versuchen nun nicht mehr, einen Warenkorb-Gegenstand auf die Vorschau des Korbständer-Upgrades zu legen. Das Wechseln, Ausrüsten oder Ersetzen von Nahkampfwaffen auf der Aktionsleiste bricht nun einen geladenen Wurf ab.

Ein Problem, das Tumour-Zombies daran hinderte, nach langen Spielsitzungen zu explodieren, wurde ebenfalls behoben. Zudem wurde ein Fehler korrigiert, der die durch die Fertigkeit „Extra Raid Rewards“ gewährten Belohnungen unverhältnismäßig hoch ausfallen ließ.

Verbesserungen

Die KI der Kunden wurde optimiert: Sie kaufen nun mit höherer Wahrscheinlichkeit rabattierte Waren und verlassen den Laden nicht mehr sofort, auch wenn sie nur ein geringes Interesse am verfügbaren Sortiment haben.

Das Pathfinding von NPCs im Krankenhauszimmer wurde leicht verbessert. Funktionierende Fernseher können nun an Wänden montiert werden. Die Performance profitiert von optimierten Blutpartikel-Effekten, die gespawnt werden, wenn Gegner Schaden erleiden.

Die Treffererkennung von RPG-Projektilen sowie das Pathfinding allgemein wurden verbessert. Dabei wurde auch die Distanz reduziert, die NPCs im Nebel zurücklegen, um verklemmte Gegner zu verhindern.

Änderungen am Balancing

Das Balancing verschiedener Waffen und Gegenstände wurde angepasst. Die Explosionsschadenswerte der Raketenwerfer wurden von 200 auf 100 halbiert, während der Wert der modifizierten Nagelpistole über den kombinierten Werten ihrer Herstellungskomponenten liegt. Die Kampfkraft des Scharfschützengewehrs wurde an die anderer tödlicher Waffen angeglichen.

Eine praktische Änderung betrifft die Uhrzeit während einer Razzia: Sie bleibt bei 19 Uhr stehen und läuft erst weiter, wenn die Razzia besiegt ist. Spieler können um 19 Uhr schlafen gehen, um eine Razzia aufzugeben, ohne dabei zu sterben. Zudem werden Bosse nicht mehr durch Bärenfallen aufgehalten und nur noch durch Stacheldraht verlangsamt, wo sie jedoch weiterhin Schaden erleiden.

Um Stucksituationen zu vermeiden, wurde der Müllcontainer näher an die Wand gerückt.

Hotfix für Hellraids – 2. April 2026

Editorische Anmerkung: Kurz nach dem Hauptupdate veröffentlichte Entwickler Microwave Games einen Hotfix, um mehrere Bugs und Probleme innerhalb der Hellraids-Erweiterung zu beheben. Die Details folgen.

Fehlerbehebungen im Hotfix

Ein kritischer Bug, der Hellraid Nummer 8 in Welle 3 einfrieren ließ, wurde behoben. Ebenso wurde ein Problem mit dem Leaderboard gelöst, das zufällig einige Einträge nicht anzeigte.

Verbesserungen im Hotfix

Die KI der automatischen Miniguns wurde verbessert: Sie schießen nun nicht mehr, wenn ein Spieler, Kunde oder Mitarbeiter in der direkten Schusslinie steht. Die Ressource „Good Meat“ kann nun von Containern aufgenommen und automatisch auf Regale platziert werden.

Änderungen im Hotfix

Die maximale Stapelgröße von „Good Meat“ wurde von 10 auf 250 Einheiten erhöht. Gleichzeitig wurde ihr Wert von 10 auf 5 Batterien gesenkt, um die Wirtschaftsbalance anzupassen.

Was kommt als nächstes in The Walking Trade?

Mit dem Release von Hellraids ist Entwickler Microwave Games offenbar mit dem Endgame von The Walking Trade zufriedener. Die nächsten Pläne drehen sich daher um die Shop-Simulation selbst. Das Team arbeitet am nächsten großen Update für April, das weitere Bugfixes und möglicherweise eine verbesserte Widerstandsfähigkeit von Mitarbeitern während Razzien bringen soll. Die kontinuierliche Pflege und Erweiterung der Kernelemente zeigt, dass das Spiel auch nach dieser substanziellen Endgame-Erweiterung weiter wachsen wird.

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