Lords of the Fallen 2 zeigt Gameplay, Katanas und neue Details

CI Games enthüllt neue Gameplay-Szenen zu Lords of the Fallen 2 mit Katanas, dem Japan-Biom Yisugen und vielen weiteren Überraschungen.

Der Soulslite-Nachfolger zeigt blitzschnelle Katanas, das neue Biom Yisugen und einen dynamischeren Umbral-Modus.
Highlights
  • Erstmals führt Lords of the Fallen 2 eine vollständige Katana-Klasse mit schnellen, technischen Gefechten ein.
  • Yisugen ist ein von Japan inspiriertes neues Biom mit eigener Architektur, exklusiven Gegnern und düsterer Atmosphäre.
  • Der kooperative Modus bietet einen gemeinsamen Fortschritt und eine vollständig integrierte Koop-Kampagne.

Die CI Games hat im Rahmen der Summer Game Fest 2026 einen neuen Teil der Entwicklerreihe „Lifting the Veil“ veröffentlicht, der detaillierte Einblicke in den kommenden Titel Lords of the Fallen 2 gewährt. Die rund zweiminütige Gameplay-Sequenz zeigt nicht nur beeindruckende Kämpfe und neue Biome, sondern bestätigt auch, dass der Soulslite-Nachfolger neben den bereits bekannten Plattformen nun auch für den PC über Steam erscheinen wird. Der Release ist für das zweite Halbjahr 2026 geplant – und die Community darf sich auf eine Reihe tiefgreifender Neuerungen freuen.

Katanas erweitern das Waffensystem

Erstmals zeigt Lords of the Fallen 2 eine vollständig spielbare Klasse auf Basis von Katanas. Das Entwicklerteam betont, dass diese Waffengattung auf blitzschnelle, technische Gefechte ausgelegt ist – Präzision und flüssige Bewegungen stehen im Vordergrund. Trotz der höheren Agilität soll die für die Serie typische Brutalität erhalten bleiben; die Katanas fügen sich als schnellere Alternative zu den schweren Schwertern und Äxten des Vorgängers ein.

Yisugen: Ein von Japan inspirierter Schauplatz

Mit Yisugen führt die CI Games ein völlig neues Biom ein, das stark von der japanischen Kultur und Ästhetik inspiriert ist. Die Region verspricht eine eigenständige Architektur, exklusive Gegner und narrative Herausforderungen, die sich in das düstere Universum der Reihe einfügen. Obwohl die Entwickler noch keine weiteren Details preisgaben, deutet das gezeigte Material auf eine optisch markante Abwechslung zu den bisherigen Schauplätzen hin.

Bosskampf gegen Scion: Schönheit und Schrecken vereint

Einer der neu vorgestellten Bosse ist Scion, eine verstörende engelsgleiche Kreatur mit multiplen Gliedmaßen und Flügeln aus abgetrennten Armen. Der Kampf soll visuell Unbehagen auslösen und von den Spielern eine ständige Anpassung des Kampfstils verlangen. Die Kombination aus ätherischer Schönheit und grauenvoller Körperlichkeit unterstreicht die künstlerische Handschrift der Serie.

Das Reich Umbral wird dynamischer

Das zentrale Mechanik des Umbral – der Dimension der Toten – erhält grundlegende Überarbeitungen. Nach dem Feedback der Community arbeitet das Team daran, die verfallene, tote Umgebung lebendiger und bedrohlicher zu gestalten. Direktor James Lowe erläutert: „Das Ziel ist, das Umbral belebter wirken zu lassen, ohne seinen makabren Charakter zu verlieren.“

Erweitertes Zerstückelungssystem und neue Finisher

Das Kampfsystem wird um ein detailliertes Zerstückelungssystem erweitert, das es erlaubt, Gegner während der Gefechte zu verstümmeln. Zudem wurden neue, besonders wuchtige Todesanimationen integriert, die die Viszerität der Auseinandersetzungen steigern – ohne die Flüssigkeit der Bewegungsabläufe zu beeinträchtigen.

Kooperativer Modus mit geteiltem Fortschritt

Der kooperative Mehrspielermodus bleibt ein zentraler Bestandteil. Bestätigte Features umfassen eine gemeinsame Fortschrittsverfolgung, eine vollständig integrierte Koop-Kampagne sowie auf Community-Wünsche zugeschnittene Anpassungen. Freunde sollen die gesamte Reise gemeinsam bestreiten können, ohne dass einer von ihnen individuell zurückfällt.

Flexiblere Charakterentwicklung

Die Spieler erhalten deutlich mehr Freiheiten bei der Gestaltung ihres „Lampenträgers“. Geplant sind kombinierbare Waffenklassen, Kampfstile, Rüstungssets, erweiterte visuelle Optionen sowie spezialisierte Builds für Magie oder physische Kämpfe. Die CI Games verspricht, dass die Anpassungsmöglichkeiten im Vergleich zum Vorgänger signifikant zunehmen.

Mehrere Enden und narrative Konsequenzen

Wie bereits im ersten Teil beeinflussen die Entscheidungen der Spieler den Ausgang der Geschichte – sowohl im Reich der Lebenden (Axiom) als auch im Totenreich Umbral. Die Entwickler kündigen mehrere Enden und bedeutsame narrative Konsequenzen für jede Spielweise an.

Wann erscheint Lords of the Fallen 2?

Der Titel befindet sich derzeit in der Entwicklung und soll im zweiten Halbjahr 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, den Epic Games Store sowie nun auch für Steam erscheinen. Die Handlung setzt rund tausend Jahre nach dem Sturz des Dämonengottes Adyr an und knüpft direkt an das Universum des Vorgängers an.

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