Lords of the Fallen 2: CI Games holt erfahrene Spieler ins Entwicklungsteam

Der Publisher CI Games bindet acht erfahrene Soulslike-Veteranen direkt in die tägliche Entwicklung von Lords of the Fallen 2 ein.

CI Games setzt auf eine enge Zusammenarbeit mit Genre-Veteranen, um Lords of the Fallen 2 spielerzentriert zu entwickeln.
Highlights
  • CI Games hat ein Launch Creative Team aus acht Soulslike-Veteranen gebildet, die täglich mit den Entwicklern zusammenarbeiten.
  • Der Entwickler verfolgt einen spielerzentrierten Ansatz, bei dem erfahrene Spieler gleichberechtigt am Design mitwirken.
  • Lords of the Fallen 2 soll aus den Fehlern des Vorgängers lernen und mit enger Community-Einbindung überzeugen.

Der polnische Publisher und Entwickler CI Games schlägt bei der Entwicklung des Action-Rollenspiels Lords of the Fallen 2 einen ungewöhnlichen Weg ein. Statt die Arbeit ausschließlich internen Teams zu überlassen, holt das Studio erfahrene Genre-Veteranen direkt in den Entwicklungsprozess – und zwar nicht als bloße Tester oder Berater, sondern als gleichberechtigte Mitglieder der Kernmannschaft. Firmenchef Marek Tymiński hat die Strategie nun im Detail erläutert.

Launch Creative Team: Acht Soulslike-Veteranen arbeiten täglich mit den Entwicklern

Die sogenannte Launch Creative Team besteht aus acht Spielern, die sich als ausgewiesene Kenner des Soulslike-Genres einen Namen gemacht haben. Sie sind kein externes Feedback-Gremium, sondern fester Bestandteil der täglichen Arbeit. Laut Tymiński arbeiten die Veteranen nahezu in allen Bereichen des Projekts Seite an Seite mit den leitenden Entwicklern. Sie sind in Entscheidungsprozesse eingebunden und wirken in Echtzeit an der Gestaltung des Spiels mit. Das geht weit über das übliche Maß an Community-Einbindung hinaus, das in der Branche sonst praktiziert wird.

Warum setzt CI Games auf eine enge Zusammenarbeit mit Spielern?

Der Ansatz zielt darauf ab, die Entwicklung stärker an den tatsächlichen Erwartungen der Zielgruppe auszurichten. Viele Mitarbeiter von CI Games sind eigenen Angaben zufolge selbst leidenschaftliche Soulslike-Fans. Die Erfahrung der externen Veteranen ergänze dieses interne Wissen jedoch um eine frische, unvoreingenommene Perspektive. Tymiński betont: „Lords of the Fallen 2 wird von Spielern für Spieler entwickelt. Nur wenige Studios gehen diesen Weg, aber ich bin überzeugt, dass ein spielerzentriertes Modell in den kommenden Jahren einige der besten Spiele hervorbringen wird.“ Diese Aussage unterstreicht das Vertrauen des Studios in die Strategie, die Community direkt an der Entstehung zu beteiligen.

Wie die Integration der Community-Veteranen konkret abläuft

Die acht Mitglieder der Launch Creative Team sind nicht nur für einfache Qualitätssicherung zuständig. Sie bringen ihr spezifisches Wissen über Kampfsysteme, Leveldesign, Schwierigkeitsbalance und die typische Erzählstruktur des Genres ein. Da sie den Entwicklungsprozess von innen erleben, können sie unmittelbar auf Probleme hinweisen und Vorschläge machen, die dann in Echtzeit diskutiert und umgesetzt werden. Dieses Modell soll sicherstellen, dass das Spiel die authentischen Genre-Mechaniken trifft, die Fans erwarten, ohne dass die Entwickler im luftleeren Raum arbeiten müssen.

Die Perspektive von CI Games auf den Entwicklungsprozess

Für CI Games ist die Einbindung der Spieler-Veteranen mehr als nur eine PR-Maßnahme. Es ist ein strategischer Schritt, um aus den Fehlern des Vorgängers zu lernen und einen echten Genre-Hit zu landen. Der erste Teil von 2014 hatte gemischte Kritiken erhalten, vor allem wegen technischer Probleme und einer als unausgewogen empfundenen Schwierigkeit. Mit dem zweiten Teil will das Studio nun beweisen, dass es die Lehren aus der Vergangenheit gezogen hat. Durch die enge Zusammenarbeit mit erfahrenen Soulslike-Spielern erhofft sich das Team eine präzisere Abstimmung aller spielrelevanten Parameter. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum für Lords of the Fallen 2 steht noch nicht fest. Die Arbeit an dem Projekt läuft jedoch bereits seit geraumer Zeit, und die ungewöhnliche Entwicklungsstruktur zeigt, wie ernst es CI Games mit der Qualität nimmt.

Ein Modell mit Potenzial für die Zukunft der Spieleentwicklung

Ob sich der Ansatz von CI Games auszahlt, wird sich erst bei der Veröffentlichung zeigen. Fest steht jedoch, dass die Branche zunehmend nach Wegen sucht, um die oft beklagte Kluft zwischen Entwicklererwartung und Spielerwunsch zu überbrücken. Die enge, operative Einbindung von erfahrenen Spielern ist ein mutiger Schritt, der das Potenzial hat, nicht nur dieses konkrete Projekt zu verbessern, sondern auch als Blaupause für künftige Entwicklungen zu dienen. Sollte Lords of the Fallen 2 tatsächlich die erhoffte Qualität erreichen, könnte dieses Modell Schule machen.

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