Nameless Captive in Mortal Shell 2: Der Weg führt durch Kerker und Schlammhöhlen

Unser Guide führt euch Schritt für Schritt durch die Prisoner's Domain zum Nameless Captive in Mortal Shell 2.

Der Nameless Captive ist einer der härtesten Bosse in Mortal Shell 2 und erfordert eine genaue Route.
Highlights
  • Der schnellste Weg zum Nameless Captive startet am Nochtean-Gate-Beacon und führt durch Kerker und Schlammhöhlen.
  • Vor dem Bosskampf müsst ihr Tishina's Confessor besiegen und den Executioner's-Pulpit-Beacon aktivieren.
  • Nach dem Sieg erhaltet ihr den Captive's Scabstone und rund 12.600 Gloom als Belohnung.

Der Weg zum Nameless Captive ist in Mortal Shell 2 fast so tückisch wie der Boss selbst. Bevor ihr seine Arena am Boden einer Grube in der Prisoner’s Domain betreten könnt, müsst ihr ein verlassenes Gefängnis, eine geflutete Kanalisation und mehrere Schlammhöhlen durchqueren – am Ende wartet ein Sprung über einen hölzernen Kranbalken in die Dunkelheit. Wer die Route nicht kennt, verliert hier nicht nur Zeit, sondern auch Nerven.

Das Wichtigste in Kürze: Die schnellste Route startet am Nochtean-Gate-Beacon. Von dort geht es durch das weiße Lichtportal hinab in die Verliese der Prisoner’s Domain, weiter durch den Prisoner’s Way und die überfluteten Abwasserkanäle bis zum Slumwater-Drain-Beacon. Nach den Schlammhöhlen führt ein Steinaufzug nach oben zum Zwischenboss Tishina’s Confessor. Danach aktiviert ihr den Executioner’s-Pulpit-Beacon, lauft über den Kranbalken und lasst euch in das dunkle Loch fallen, in dem der Kampf beginnt.

Vorab: Welche Voraussetzungen für den Weg zum Nameless Captive gelten

Die Prisoner’s Domain ist eines der Verfluchten Tore in Mortal Shell 2 und liegt abseits der üblichen Pfade. Zugang erhaltet ihr erst, nachdem ihr im Fainweald den Nochtean-Gate-Beacon gereinigt habt. Dazu müsst ihr zuvor in den Verliesen gegen Vrago, den Solikar-Champion, antreten. Solange dieser Boss noch lebt, führt euch das helle Portal am Beacon ins Leere – es öffnet sich erst nach seinem Tod.

Auf dem Weg von der Toröffnung bis zur Arena des Nameless Captive liegen zwei weitere Beacons, die ihr unbedingt aktivieren solltet. Der Slumwater-Drain-Beacon sitzt am Ende der überfluteten Abschnitte, der Executioner’s-Pulpit-Beacon direkt vor dem Bossareal. Da der Abstieg in die Grube am Ende eine Einbahnstraße ist, solltet ihr nichts überspringen, was ihr auf der oberen Ebene noch erreichen könnt.

Der schnellste Weg zum Nameless Captive

Die folgenden zwölf Schritte beschreiben den kompletten Weg vom Einstieg bis zum Bosskampf. Die Route ist weitgehend linear, trotzdem gibt es einige Stellen, an denen ihr leicht die Orientierung verlieren könnt – besonders in den dunklen Höhlenabschnitten.

  1. Reist zum Nochtean-Gate-Beacon und tretet durch das weiße Lichtportal. Es bringt euch direkt in die Verliese unterhalb der Prisoner’s Domain.
  2. Folgt den steinernen Gängen abwärts und erledigt die einfachen Soldatengegner unterwegs. Die Gänge sind eng und dunkel, aber es gibt keine Abzweigungen – ihr müsst nur geradeaus.
  3. Zieht am Ende des Kerkers den Hebel, um das große Eisentor zu heben. Dahinter beginnt der Prisoner’s Way.
  4. Überquert das äußere Gerüst der Anlage und kämpft euch über die erhöhten Laufstege. Eine zerrissene Seite könnt ihr hier lesen, doch die Route bleibt eindeutig.
  5. Durchschreitet die Steinbögen in den überfluteten Korridor. Im Wasser wartet eine größere Gruppe von Gegnern – zieht sie einzeln heraus, statt euch der ganzen Gruppe gleichzeitig zu stellen.
  6. Zerschlagt die hölzerne Absperrung am Ende des überfluteten Bereichs und aktiviert den Slumwater-Drain-Beacon dahinter. Er dient als Sicherheitsnetz für den Rest des Runs.
  7. Betretet die Schlammhöhlen hinter dem Beacon. Die grünlich leuchtenden Kreaturen dort sind in Gruppen extrem gefährlich. Räumt sie nach und nach ab und folgt dem Tunnel immer weiter nach vorne.
  8. Am Ende der Höhlen aktiviert ihr den leuchtenden Kontaktpunkt, der die runde Steinplattform nach oben fahren lässt.
  9. Oben angekommen, erwartet euch Tishina’s Confessor. Dieser Zwischenboss lässt sich nicht umgehen. Nach dem Sieg erhaltet ihr den Confessor’s Keepsake.
  10. Springt links über die Steinpfeiler und aktiviert den Executioner’s-Pulpit-Beacon. Das ist euer Respawn-Punkt für den folgenden Bosskampf.
  11. Springt zurück auf die Hauptplattform, sprecht mit der Krähe Rok und öffnet die Steinkiste am äußersten Ende der Plattform – darin liegt der Rupturing Stone.
  12. Beschwört Eredrim, lauft dann über den hölzernen Kranbalken und lasst euch in die dunkle Grube fallen. Sobald ihr den Boden berührt, startet die Zwischensequenz und der Kampf beginnt.

Was ihr auf der Plattform vor dem Abstieg erledigen solltet

Der Sprung in die Grube ist eine endgültige Entscheidung. Unten gibt es kein Zurück mehr: Die Arena ist versiegelt, und der Nameless Captive schlägt erbarmungslos zu. Deshalb solltet ihr die Zeit auf der Plattform nutzen, um euch vollständig vorzubereiten. Drei Dinge sind dabei besonders wichtig:

  • Executioner’s-Pulpit-Beacon zuerst aktivieren. Ohne diesen Rastpunkt schickt euch ein Tod deutlich weiter nach hinten in den Verliesen der Prisoner’s Domain.
  • Die Steinkiste öffnen. Der Rupturing Stone liegt direkt neben der Krähe Rok und wird auf dem Weg zum Kranbalken gern übersehen.
  • Eredrim beschwören. Der Begleiter zieht im Kampf etwas Aggro auf sich und verschafft euch so Raum zum Heilen und Neupositionieren.

Wer nach dem Sieg über Tishina’s Confessor keinen Zugang zur Grube findet, steht vermutlich auf der falschen Seite der Plattform. Die linken Steinpfeiler führen zum Beacon, während der hölzerne Kranbalken auf der gegenüberliegenden Seite hinter der Kiste liegt. Ein kurzer Blick auf die Umgebung genügt, um die beiden Enden auseinanderzuhalten.

Der Kampf gegen den Nameless Captive beginnt

Der Abstieg endet mit einer Zwischensequenz, die euch den Gegner präsentiert: den Nameless Captive, einen überdimensionalen, armlosen Soldaten, dem ein Schwert durch den Schädel getrieben wurde. Dieses Schwert steckt tief im Fleisch fest und dient ihm gleichzeitig als Waffe. Sobald seine Lebensleiste erscheint, werdet ihr in den Kampf geworfen – es gibt keine Vorbereitungszeit mehr.

Für den Sieg erhaltet ihr den Captive’s Scabstone, einen Tarstone, der bei 100 Resolve eure Waffe in einem weiten Bogen um euch herum schwingen lässt. Dazu winken rund 12.600 Gloom. Beim Abschluss des Kampfes wird außerdem der Erfolg „Headcase“ freigeschaltet; ein zweiter Erfolg namens „Peter’s Perfect Parry“ verlangt, dass ihr sämtliche Headpin-Angriffe des Bosses in einem einzigen Durchlauf perfekt pariert.

Ist der Nameless Captive bezwungen, gilt die Prisoner’s Domain als gesäubert. Damit habt ihr euch Zugang zu einem der härtesten Bossareale des Spiels verschafft und könnt eure Reise durch die verbleibenden Verfluchten Tore fortsetzen. Welches ihr als Nächstes angeht, hängt vor allem von eurem Spielstil ab – mit dem Scabstone und der zusätzlichen Gloom-Menge seid ihr für die kommenden Herausforderungen jedenfalls gut gerüstet.

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